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C程序设计思想与方法

合练报修味C程序设计思想与方法》 出版的图书,作者是尹宝林来自。该书主要是以C语言为工具,讲授程序设计的过继普门上板磁加穿程和方法,可以帮助培养学短成冲许案将生的专业程序设计能力打下基础。

  • 书名 C程序设计思想与方法
  • 别名 丛书名: 面向计算机科学与技术专业规范系列教材
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 (2009年1月1日)
  • 页数 334 页

  尹宝林,1973年10月毕业于北京航空学院计算机专业,1984年获英国爱丁堡大学博士学位。现任北京航空航天大学计算机系教授、博士生导师。从事计算机专业教学和科研工作多年,曾主讲《C语言来自程序设计》、《高级语言程序设计》、《U双赶就止脸门限宁限贵NIX程序设计环境》、《计算机图形学行部超》、《图像处理》等课程,其360百科中《高级语言程序设计》被评为北京市精品课程。主编过《离散数学》教材一部。参加全国信息学奥林匹克(NOI)活动的组织与指导工作,任全国信息学奥林匹克科学委员会副主席。

内容简介

  《C程序设计思想与方法》不是一本讲授C语言自身特点的教材,而是讲授使用C语言进行程序设计的几脚教材。它以C语言为工具,讲授程序设计的过程和方法,为培养学生的专业因约原程序设计能力打下基础。巩篮格牛《C程序设计思想与方法》以农晶审们乙能手包程序设计的思想和过程为主线,从专业化的角度重点讨论C语乱迫坏局青应步言的要素和特点、程序设计的基本思想和方法、程序质量的评估和改进、程序与山入运行环境的关系、中等规模程序的组织要点,以及一些专业化编程所必备的编程习惯和技巧等,并结维航无合例题介绍这些方法和原则在实交写害缺南害复非马师粒际编程中的具体运用。

  《C程序设计思想与方法》面向对C语言和数据结构、算法分析等相关知识有基本了解,同时希望进一步提高自己实际程序设计能力的读者,适合作为计算机断寻危海及相关专业高年级学其垂生学习高级程序设计的教材,同时也适合刚走上工作岗位的专业人员阅读。

  尹宝林,1973年10月检全伤色群低毕业于北京航空学院计算机专业,精些案明奏1984年获英国爱丁堡大学博士学位。现任北京航空航天大学计算机系教授、博士生导师。从事计算机专业教学和科研工作多年,曾主讲喇去希《C语言程序设计》、《高级语言程序设计》、《UNIX程序设计环境》、《计算机图形学》、《图像处理》等课程,其中《高级语言程序设计》被评为北京市精品课程。

目录

宽带甚零  出版者的话

  序言

  前言

  教学建议

  例题索引

  第微混进干确挥流断林0章 引言

  第1章 C语言和C程序的基来自本要素

  1.1 C语言概述

  1.2 C程序的开发过程

  1.3 C程序的基本结构

 到州乱实宗限显汉 1.4 调试初步-语法柜良台错误的定位

  1.5 算术运算和表达式

  1.6 常量和变量

  1.6.1 数字常量

  1.6.2 字符常量

  1.6.3 字符串常量

  1.6.4 符号常量

  1.6.5 枚举常量

  1.6.6 变量

  1.6.7 变量的赋值和初始化

  1.6.8 一维数组

  1.6.9 字符数组和字符串

  1.6.10 二维数组

  1.7 分支和条件语句

  1.7.1 这多卷油关系运算符和逻辑运算符

  1.7.2 运算符的优先级

  1.7.3 从自然语言到逻辑表达式

  1.7.4 条件语句

  1.7.5 条件表达式的类型

  1.7.6 条件语句的嵌套360百科和级联

  1.7.7 使用条件语句时的注意事项

  1.7.8 多路选择和switch语句

  1.8 循环和循环语句

  1.8.1 while语句

  1.8.2 for语句

  1.8.3. do 日州联艺手出while语句

  1.8.4 循环语句中的跳转

  1.9 函数

  1.9.1 函数的结构

  1.9.2 函数的调用

  1.9.3 函数的参数传士右浓几科

  1.9.4 代码的封装

  1.10 输音误快斯混迫满买置时入和输出

  1.10.1 文件

  1.10.2 标准输入/输出文件

  1.10.再不胞书先部上车编种项3 常用的输入/输出函数

  1.11 C语言的书写格式

  1.11.1 换行和空行

  1.11.2 缩罗击名难曲孔倒

  1.11.3 空格

  1.11.4 注释

  习题

  第2章 程序设计的基本方法

划界职稳证季居明定  2.1 程序设计的基本过程

  2.2 问题分析

  2.2.1 对程序功能的要求

  2.2守项钟兵热普.2 对程序性能的要求

冲煤并  2.2.3 程序的使用方式和环境

  2.2.4 程序吸思下刻求服抗责凯航衡的错误处理

  2.2.5 程序的测试

  2.级青英激个草当文2.6 问题分析的结续更钱待命限听

  2.3 方案设计

  2.3架固斤.1 解题思路

  2.3.2 计算模型

轮愿参水零  2.3.3 算法分类

  2.3.4 算法和数据结构的选择

  2.3.5 算法的检验

  2.4 编码:从算法到代码

  2.4.1 代码的结构

  2.4.2 编码的质量

  2.4.3 代码的可维护性

  2.4.4 代码中的注释

  2.4.5 代码的检查

  2.4.6 代码中常见的错误

  2.5 测试和调试

  2.5.1 调试的基本方法

  2.5.2 故障的检查、确认和修改

  2.5.3 常见的故障类型和调试方法

  2.5.4 调试数据的设计和使用

  2.5.5 调试数据和标准输入/输出的重新定向

  2.5.6 调试工具

  2.5.7 测试和调试中常见的问题

  2.6 手酷习己册的使用

  习题

  第3章 数值的表示和计算

  3.1 整型数据类型

  3.1.1 有符号数和无符号数

  3.1.2 无符号数和标志位

  3.1.3 整型的截断与扩展

  3.1.4 整型计算的溢出和判断

  3.1.5 整除所引起的误差

  3.1.6 整型数据体淋循的字节序和尾端

  3.2 浮点数据类型

  3.2.1 浮点数据的表示方法

  3.2.2 有效数字和最低位当量

  3.2.3 浮点数的比较

  3.2.4 浮点数值计算中的上溢和下溢

  3.3 数值计算中的类型转换

  3.3.1 基本类型转换和数据宽度

  3.3.2 强制类型转换

  3.3.3 char的符号类型

  3.3.4 变量符号类型的判断

  3.4 按位操作

  3.4.1 移位操作

  3.4.2 标志位的设置、检测和清除

  3.4.3 常用的位操作模式

  3.4.4 位操作应用的例

  3.5 数值计算的速度

  习题

  第4章 指针、数组、结构和类型

  4.1 指针变量

  4.1.1 指针变量的定义

  4.1.2 指针的类型

  4.1.3 指针运算

  4.1.4 指针的强制类型转换

  4.1.5 不合法的指针运算

  4.1.6 指针与整数

  4.1.7 指针的增量运算和减量运算

  4.1.8 作为函数参数的指针

  4.2 指针和一维数组

  4.2.1 指针和数组的互换

  4.2.2 动态一维数组

  4.2.3 数组复制与指针赋值

  4.2.4 变量限制符const

  4.2.5 数组的负数下标

  4.3 二维数组和一维指针数组

  4.3.1 作为参数的二维数组

  4.3.2 二维数组和指针

  4.3.3 二维数组和一维指针数组

  4.3.4 指针数组和命令行参数

  4.3.5 二维数组的动态分配

  4.4 函数指针

  4.4.1 函数指针变量的定义

  4.4.2 函数指针变量的使用

  4.4.3 函数指针数组的使用

  4.5 结构

  4.5.1 结构类型的定义

  4.5.2 结构成员的访问

  4.5.3 结构类型的嵌套定义

  4.5.4 结构的自引用

  4.5.5 结构类型与函数的参数和返回值

  4.6 复杂类型的解读

  4.6.1 变量定义中的复杂类型说明

  4.6.2 强制类型转换中的复杂类型

  4.6.3 类型定义(typedef)语句和复杂类型的定义

  习题

  第5章 程序中的递归

  5.1 递归的定义

  5.2 递归函数的执行

  5.3 递归函数的设计

  5.4 递归的优点和缺点

  5.5 递归函数的效率

  5.6 递归函数的使用

  5.6.1 适宜使用递归的情况

  5.6.2 不适宜使用递归的情况

  5.7 递归函数效率的改进

  5.7.1 尾递归函数的非递归化

  5.7.2 带存储机制的递归

  5.7.3 一般递归函数的非递归化

  习题

  第6章 搜索

  6.1 搜索的目标和基本过程

  6.2 深度优先搜索

  6.2.1 深度优先搜索的基本算法

  6.2.2 回溯搜索

  6.3 广度优先搜索

  6.4 重复节点的判断

  6.5 带深度控制的广度优先搜索

  6.6 节点的编码和搜索效率

  习题

  第7章 常用函数和函数库

  7.1 静态链接和动态链接

  7.1.1 静态链接

  7.1.2 动态链接

  7.2 库函数的使用

  7.2.1 标准库函数的头文件

  7.2.2 标准函数库文件的使用

  7.2.3 错误信息函数和变量

  7.3 数据输入输出函数

  7.3.1 文件描述字和字符流

  7.3.2 文件的打开、创建和关闭

  7.3.3 文件数据的二进制格式读写

  7.3.4 读写操作中的定位

  7.3.5 基础读写与字符流读写的效率比较

  7.3.6 字符流的冲刷

  7.3.7 文件的属性

  7.4 字符类型和字符串函数

  7.4.1 字符类型函数

  7.4.2 字符串操作函数

  7.5 时间函数

  7.5.1 日历时间

  7.5.2 程序运行时间

  7.6 随机数函数

  7.6.1 基本随机数函数

  7.6.2 均匀分布随机数的生成

  7.6.3 非均匀连续分布随机数的生成

  7.6.4 离散分布随机数的生成

  习题245

  第8章 程序的优化

  8.1 优化的作用和意义

  8.2 优化的基本过程

  8.2.1 运算时间和存储空间

  8.2.2 优化可能性的判断

  8.2.3 程序运行的整体计时

  8.2.4 程序运行的分析计时和程序运行剖面

  8.3 运行效率的改进策略和方法

  8.3.1 调整代码

  8.3.2 改进算法

  8.3.3 空间换时间

  8.3.4 改进数据结构

  8.3.5 了解和适应硬件的特性

  8.3.6 编译优化选项

  8.4 空间效率的改进策略和方法

  8.4.1 内存使用状况的检测

  8.4.2 空间效率的改进方法

  习题273

  第9章 程序的风格、结构和组织

  9.1 程序风格的要素

  9.2 程序的描述

  9.2.1 代码描述的层次

  9.2.2 代码的函数封装

  9.2.3 数据描述控制代码的执行

  9.2.4 表达式的描述

  9.2.5 预处理和变量初始化的使用

  9.2.6 程序可靠性的设计要点

  9.2.7 错误信息和日志文件

  9.2.8 关于可移植性的考虑

  9.2.9 程序中的注释

  9.3 变量使用中的规则和风格

  9.3.1 变量的命名

  9.3.2 变量的命名空间和作用域

  9.3.3 变量的生存周期和静态局部变量

  9.3.4 全局变量的使用

  9.3.5 变量与常量的比较

  9.4 函数的参数和变长参数表

  9.4.1 基于指针数组的变长参数处理机制

  9.4.2 变长参数表

  9.4.3 函数的参数传递

  9.4.4 变长参数表的基本处理机制和工具

  9.4.5 变长参数表和程序描述风格

  9.4.6 vprintf()函数族

  9.5 缓冲区溢出

  9.6 常用编译预处理命令的使用

  9.6.1 文件的包含

  9.6.2 宏

  9.6.3 条件编译

  9.7 源文件的拆分

  9.7.1 源文件拆分的基本原则

  9.7.2 源文件的类型和后缀

  9.7.3 避免.h文件被重复引用

  9.7.4 静态全局变量

  9.7.5 可执行文件的生成和更新

  习题

  附录

  参考文献

  • C程序设计思想与方法ߓ�【书名】C程序设计思想与方法 ߌ�【图书风格】C程序设计教材、计算机技术 ߍ�【推荐理由】本书围绕程序设计的思想和方法组织教学内容,把C语言作为讲解程序设计的工具,把教学的重点从C语言本身转移到程序设计的思路和方法以及使用C语言编程上来,把讲授语言的概念转变为讲 YMQXYYMQXYYMQX

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