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WindowsCE嵌入式开发标准教程

《Windows CE嵌入式开发波轴航宗拿重夜鸡标准教程》是人民邮电出版社编著的一本图书来自

  • 中文名 WindowsCE嵌入式开发标准教程
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 装帧 平装
  • 开本 16
  • ISBN 9787115226426,7115226423

内容简介

  《Windows CE嵌入式开发标准教程(修订版)》分为3篇。第1篇为Windows CE嵌入式开发入门篇,包括第1章和第2章,介绍了Windows CE操作系统的特性和开发的流程,另外还介绍了ARM处理器的基本概念和开发方法。第2篇为Windows CE应用开发篇,包括第3章~第9章,介绍了Windows CE开发工具的使用、Windows CE基本编程、窗口和消息机制、资源与控件的使用、屏幕绘图操作、多线程编程、文证封吸件操作、串口通信以及数据库和注册表的编程。第3篇为Windows 来自CE系统定制与驱动开发篇,包括第10章~第15章,介绍了系统制定360百科的基本方法、系统内核机谓运王鲜民制、底层开发方法、驱动开发的方法、注册表存储与系统休眠唤醒以及Windows CE的调试方法。

  该书涵盖了Windows CE应用开发、系统定制、驱动开发等内容,既可以作为初学者的基础教程怀收,又可供有经验的开发人员参考使用,同时也可作为嵌入式培训机构和高校嵌轮方棉孔沙八致苏参液入式专业的教材。

目录

  第1篇 Windows CE嵌入式开发入门篇

  第1章 绪论 2

  1冷子角且何面善曾眼.1 嵌入式操作系统概述 2

  1.1.1 嵌入式操作系统特性 2

  1.1.2 嵌入式操作系统的分类 2

  1.1.3 嵌入式操作系统的特点 3

  1.2 W刚操帝训讲于indows CE操作系统 3

  1.2.1 Windows CE操作系统的发展历史 3

  1.2.2 Windows CE操作系统的主要特性 4

  1.3 Windows CE开发综述 5

  1.3.1 Windows CE开发概述 5

  1.3.2 Windows CE开发工具 5

  1.3.3 Wi困简山下二洲停ndows CE开发流程 7

  1.4 思考与练习 8

  第2章 ARM基础开发 9

  2.1 什么是ARM 9

  2.1.1 ARM公司介绍 9

  2.1.2 ARM的商业模式 10

  2.2 ARM处理器介绍 10

  2.2.1 ARM处理器系列 10

  2.2.2 ARM处理器的应用领域 13

  2.2.3 ARM处理器的特点 14

  2.2.4 ARM开发工具 1轻法怀茶5

  2.3 思考与练习 18

  第2篇 Windows CE应用开发篇

  第3章 开发工具EVC的使用 20

  3.1 EVC特性介绍 20

  3.1.1 可视化编程概念 20

  3.1.2 EVC支持的开发特性 21

  3.2 安装EVC 21

  3.2.1 安装主程序 21

  3.2.2 安装升级静四了力后乙补丁包 22

  3.3 平台模拟器介绍 22

  3.3.1 模拟器官止湖求征做英右飞相的概念与特点 22

  3.3.2 模拟器与硬件根种伟真两开发板的区别 22

  3.3.3 建立与使用模拟器 24

  3.4 使用辅助开发工具 26

  3.4.1 远程连接的意义 26

  3.似过景4.2 建立远程连接 26

  措脸德真选3.4.3 辅助开发工具的介绍与使用 26

  3.5 思考与练习 28

  第4直烟田黄云续达笔祖章 Windows CE窗口和消息机制 29

  4.1 Windows程序设计综述 29

  4.1.1 Windows CE程序与桌面Windows程序的联系 29

  4.1.2 窗口的机制 29

  4.1.3 创建第一比胞划女脱朝亲述哥构个Windows CE下的应用程序 30

  4.2 Windows编程基础 34

  4.2.1 源代码初步分析 34

  4.2.2 大写字母标识符 41

  4.2.3 新的数据形态 42

  4.2.4 匈牙利命名法 42

  4.2.5 句柄的意义 43

  4.2.6 回调函数 43

  4.3 消息机制 44

  4.3.1 注册与建立窗口 44

  4.3.2 息循环 47

  4.3.3 窗口消息处理 49

  4.3.4 队列化消息与非队列化消息 52

  4.4 思考与练习 52

  第5章 Windows CE资源与控件编程 53

  5.1 Windows CE中的窗口编程 53

  5.1.1 创建和移动窗口 53

  5.1.2 管理窗口 54

  5.1.3 子类化窗口 56

  5.2 Windows CE中的控件编程 57

  5.2.1 控件的基本概念 57

  5.2.2 按钮控件 58

  5.2.3 编辑框控件 60

  5.2.4 列表框控件 60

  5.2.5 组合框控件 60

  5.2.6 静态控件 61

  5.2.7 编程演示各控件的使用 61

  5.3 思考与练习 85

  第6章 文本与屏幕绘图 86

  6.1 文本操作 86

  6.1.1 屏幕绘制原理 86

  6.1.2 使用设备环境 87

  6.1.3 输出文本 87

  6.1.4 设置设备环境的属性 88

  6.1.5 使用Windows CE中的字体 93

  6.1.6 编程实现枚举系统中的字体 96

  6.2 绘图操作 102

  6.2.1 位图概念 102

  6.2.2 使用设备相关位图 102

  6.2.3 使用设备无关位图 102

  6.2.4 绘制位图 104

  6.2.5 绘制直线 106

  6.2.6 使用画笔设置线条颜色 106

  6.2.7 绘制图形 107

  6.2.8 屏幕绘图综合实例 109

  6.3 思考与练习 115

  第7章 多线程编程 116

  7.1 Windows CE的下的多任务体系 116

  7.1.1 进程与线程 116

  7.1.2 线程并行运行与优先级 117

  7.2 多线程的使用 118

  7.2.1 创建线程 118

  7.2.2 线程间同步 119

  7.2.3 使用事件对象 119

  7.2.4 使用互斥体对象 120

  7.2.5 使用信号对象 121

  7.2.6 使用临界区对象 121

  7.2.7 事件变量编程实例 121

  7.2.8 关闭和退出线程 124

  7.3 思考与练习 124

  第8章 文件操作与通信编程 125

  8.1 文件操作 125

  8.1.1 打开和读取文件 125

  8.1.2 关闭文件 127

  8.1.3 获得文件时间 128

  8.1.4 获得文件大小 129

  8.1.5 获得文件属性 130

  8.1.6 文件的写操作 132

  8.1.7 文件系统管理 133

  8.2 串行通信 135

  8.2.1 串行通信标准 135

  8.2.2 打开和关闭串行端口 136

  8.2.3 读写串行端口 136

  8.2.4 配置串行端口 137

  8.2.5 异步多线程通信 139

  8.2.6 串口通信示例 139

  8.3 思考与练习 151

  第9章 数据库与注册表操作 152

  9.1 属性数据库 152

  9.1.1 Windows CE中的数据库介绍 152

  9.1.2 创建和装载数据库卷 153

  9.1.3 卸载一个卷 154

  9.1.4 写入数据库卷 154

  9.1.5 列举已装载的数据卷 155

  9.1.6 创建属性数据库 155

  9.1.7 打开和关闭数据库 156

  9.1.8 读写数据库记录 159

  9.1.9 搜索数据库记录 160

  9.1.10 删除属性、记录和数据库 161

  9.2 注册表 163

  9.2.1 添加和更新注册表键和键值 163

  9.2.2 读取注册表键值 165

  9.2.3 删除键值和键 167

  9.2.4 枚举键值 168

  9.3 思考与练习 170

  第3篇 Windows CE系统定制与驱动开发篇

  第10章 Windows CE系统定制 172

  10.1 开发工具Platform Builder 172

  10.1.1 Platform Builder的功能与特性 172

  10.1.2 安装Platform Builder 174

  10.1.3 Platform Builder的目录结构 175

  10.1.4 Platform Builder各目录的功能 175

  10.2 基于开发板的系统定制与下载 177

  10.2.1 BSP的意义 177

  10.2.2 BSP的体系结构 177

  10.2.3 导入BSP 178

  10.2.4 创建和编译系统工程 179

  10.3 思考与练习 183

  第11章 Windows CE内核机制 184

  11.1 操作系统体系结构 184

  11.1.1 进程和线程 184

  11.1.2 Windows CE中的存储管理 184

  11.1.3 对象存储区与程序存储区 185

  11.1.4 Windows CE中的虚拟内存管理 185

  11.1.5 使用分页内存 186

  11.1.6 使用堆栈 186

  11.2 操作系统的启动与运行 187

  11.2.1 操作系统的构成 187

  11.2.2 系统启动流程 188

  11.3 思考与练习 189

  第12章 Windows CE底层开发 190

  12.1 BootLoader 190

  12.1.1 BootLoader的功能 190

  12.1.2 BootLoader工作流程 190

  12.1.3 烧录Nboot 191

  12.1.4 烧录eboot 194

  12.1.5 通过BootLoader下载操作系统映像 194

  12.2 OAL层开发 200

  12.2.1 OAL层的功能 200

  12.2.2 中断服务程序 201

  12.2.3 中断服务线程 210

  12.3 思考与练习 211

  第13章 Windows CE下的驱动开发 212

  13.1 Windows CE驱动开发综述 212

  13.1.1 驱动的基本概念 212

  13.1.2 驱动开发工具 213

  13.1.3 分层驱动与单层驱动 214

  13.2 流接口驱动的开发 214

  13.2.1 流接口驱动介绍 214

  13.2.2 流接口驱动的工作原理 215

  13.2.3 编写基于流接口的字符驱动程序 217

  13.2.4 流接口驱动程序与应用程序的交互 223

  13.3 触摸屏驱动的开发 226

  13.3.1 触摸屏驱动介绍 226

  13.3.2 触摸屏驱动的结构 226

  13.4 思考与练习 228

  第14章 注册表存储与系统休眠唤醒 229

  14.1 注册表存储 229

  14.1.1 为设备选择注册表 230

  14.1.2 基于RAM的注册表 230

  14.1.3 基于Hive的注册表 233

  14.1.4 如何使用基于Hive的注册表 234

  14.1.5 基于Hive的注册表来保存注册表数据 235

  14.2 系统休眠与唤醒 236

  14.2.1 电源管理 236

  14.2.2 解析系统休眠流程 237

  14.2.3 解析系统唤醒流程 242

  14.3 思考与练习 249

  第15章 Windows CE下的调试连接 250

  15.1 Platform Manager平台管理器 250

  15.1.1 平台管理器介绍 250

  15.1.2 应用程序关联 250

  15.2 连接通道的选择 251

  15.2.1 ActiveSync连接通道 251

  15.2.2 KITL连接通道 251

  15.2.3 TCP/IP 连接通道 253

  15.3 初始服务器的选择 253

  15.3.1 同步连接初始服务器 254

  15.3.2 CESH初始服务器 254

  15.3.3 模拟器初始服务器 254

  15.3.4 手动初始服务器 254

  15.4 内核调试 254

  15.4.1 内核调试的概念与意义 254

  15.4.2 将内核调试特性加入到系统中 255

  15.5 思考与练习 258

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