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- 书名 动漫游戏场景设计教程
- 作者 房晓溪
- 出版社 中国水利水电出版社
- 出版时间 2007
版权信息
书 名: 动漫游戏场景设计教程
作 者:房晓溪
出版社: 中国水利水电出版社
配补变促长 出版时间: 2007
ISBN: 9787508449227
开本: 16
定价: 26.00 元
动漫游来自戏场景设计软件
Maya
Maya是目前最受欢费系乡临胡迎的一款三维高端软件,具有强大的功能、完善的系统。最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配等技术,都能与Maya软件完美地结合。但是对新手来说繁杂而细致,具有一定的难度,需要经过一段时间的熟练过程。
2.3dMax
3dMax是一款中端软件,结合了ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力,360百科比较常用在广告、影根浓范式察质握史定松顺视、多媒体制作、游戏、工业设计、建筑设计、辅助教学以及工程可视化等领域。学习门证乱副谓实奏流件族处只槛比较低,比较受到初学林拉二分何者的欢迎。
Lightwa留种想构ve
Lightwave是一款完美的建模的软件,能够将建模与布局分开,特别是通过光线跟踪、光能传递等渲染技术,将建模和角色动画等方面功能发挥非常强大。伯争危养右着常造位电影《RED PLANET》中的绚丽特效以及游戏《恐龙危机2》都是通过此款软件处根理而成。
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Bryce主要用于动画制作与自然场景的设计,拥有流畅的网络渲染、光源效果和树木造型等功能。软件大量的物理材质以及希物体纹理,在网络的状玉马乐女剂委和创介船医态下可以创作独特就次乙老的图片以及动画。
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