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幼儿园教案

【精华】幼儿园教案模板汇总九篇

  作为一位无私奉献的人民教师,就不得不需要编写教案,借助教案可以让教学工作更科学化。教案应该怎么写呢?下面是小编收集整理的幼儿园教案9篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

【精华】幼儿园教案模板汇总九篇

幼儿园教案 篇1

  【活动设计】

  《纲要》中指出:“为幼儿探究活动创造宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与尝试,支持、鼓励他们大胆提出问题,发表不同意见,学会尊重别人的观点和经验。通过引导幼儿积极参加小组讨论、探索等方式,培养幼儿合作学习的意识和能力,学习用多种方式表现、交流、分享探索的过程和结果。”此次活动针对幼儿喜欢游戏的天性,密切联系幼儿的实际生活,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象。帮助幼儿在游戏中自主探索,主动学习。

  【活动目标】

  1、引导幼儿初步了解力的作用之可以使静止的物体动起来,以及使运动的物体静止的方法。

  2、培养幼儿大胆探索、仔细观察和主动积极的学习态度,体验合作的乐趣。

  3、培养幼儿对科学的兴趣。

  4、通过小组合作,共同商量表达表现的形式,大胆表演。

  5、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

  【活动准备】

  多米诺骨牌、推牌录像、有关力作用的玩具若干

  【活动流程】

  欣赏推牌录像→幼儿尝试玩骨牌→讨论交流→探索阻止骨牌继续倒下的方法→体验其他体现力作用的游戏

  【活动过程】

  1、欣赏推牌录像,激发幼儿参与热情。

  2、幼儿尝试玩骨牌

  (1)让幼儿带着问题去尝试:摆骨牌的过程中你感受到了什么?为什么骨牌会一个个的倒下?

  (2)请幼儿自由尝试玩骨牌,不规定玩法和路线。

  【活动反思】

  整个活动环节、思路很清晰,教学难度层层递进,借助视频和幼儿对多米诺骨牌的自我探究,知道和掌握了多米诺骨牌的正确玩法,通过一节活动课认识了一个新鲜的事物。这次活动,教师借助“材料介入”、“视频介入”和“游戏介入”这三个主要的介入点来组织这次“好玩的多米诺骨牌”教学活动,使得幼儿在看看、玩玩、想想、动动手中培养了一定的探究能力,同时充分体验到多米诺骨牌的好玩之处。

  小百科:多米诺骨牌(domino)是一种用木制、骨制或塑料制成的长方体骨牌。玩时将骨牌按一定间距排列成行,轻轻碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就会产生连锁反应,依次倒下。

幼儿园教案 篇2

  为了让孩子了解小学生活,做好入学前的准备,特制订参观小学活动方案:

  一、活动时间:20xx年3月30号(星期一)

  二、活动内容:参观中心小学,了解小学生生活。

  三、活动目标:

  1.通过带幼儿参观东关中心小学让幼儿进一步了解小学生活,消除陌生感,激发幼儿进入小学学习的愿望。

  2.提高幼儿适应环境变化的能力,为幼儿进入小学奠定良好的心理素质。

  四、参加班级及人员分工:

  1.参加班级:大一班 大二班 大三班 大四班

  2.人员分工:

  1)田、袁两位园长联系小学校长,安排参观事宜。

  2)各班教师带好自己班级孩子。

  五、活动过程安排:

  1.幼儿到校时间及安排:8:00准时到园。到园后,以班级为单位进一步加强关于外出途中安全知识教育及再次强调参观注意事项。幼儿从幼儿园走到小学,教育幼儿要遵守纪律,过马路不东张西望,做个守纪律的好儿童。

  2.幼儿进入小学,提醒幼儿注意安全,遵守活动规则。

  ⑴在参观过程中要仔细看,不离开队伍。

  ⑵不能大声说话,影响小学生学习。

  ⑶爱护学校里的花草树木,不摘花,不踩草坪。

  3.参观小学的升旗仪式。

  4. 参观一年级的小学生是怎样上课的,让幼儿对小学生该怎样学习有所了解,激发幼儿进入小学的愿望。是小学生生活、学习的重要场所。

  5. 带幼儿参观学校环境:认识与了解教室、操场、厕所的具体位置,知道这些地方

  6.与小学里的老师、哥哥姐姐们告别,安全回到幼儿园。

  7.回到幼儿园后的延伸活动:

  ⑴表达与交流:你在小学里看到了些什么?该怎样做个小学生。

  ⑵表达与创造:把自己在小学里看到的、听到的、印象最深的用自己喜欢的方式表达出来。

幼儿园教案 篇3

  活动目标:

  1、通过操纵木偶表演,感受木偶动作的特征,进一步体验人的身体各部位都会动。

  2、体验与木偶共舞的快乐

  活动准备:

  幼儿人手自制木偶一个、小木偶的音乐磁带、纸、笔。

  活动过程:

  一、木偶跳舞

  师:瞧!今天,小木偶来了,现在,请出我们的小木偶。(幼儿自己选择,每人请出一个木偶)我们一起欢迎小木偶来为我们跳个舞。

  1、听音乐,幼儿集体操纵木偶表演:小木偶

  师:小木偶表演的真棒,现在小木偶有点累了,我们请他休息一会儿。

  2、提问:刚才你们看了小木偶的表演,你们发现木偶的动作和我们的有什么不一样?

  3、(比较几个动作)师小结:小木偶只有大关节能动,他们的动作都有停顿和定格,而我们人就不一样了,我们人的各个小关节也能动,我们的动作柔软、连贯。

  二、学做木偶舞

  1、幼儿听音乐,学跳木偶舞——提问:小木偶除了会跳这些动作外,还会跳什么动作?

  2、幼儿自由讨论表演

  3、个别幼儿表演

  三、游戏“拷贝不走样”

  小木偶说我们的小朋友真聪明,现在,我的小木偶想请你们和他做个游戏给,你们愿意吗?游戏的名称叫“拷贝不走样”,也就是说,我的小木偶做什么动作,你们的小木偶也要边做边说:“我们也来干什么”看看哪个小木偶学得最像。

  1、师生共同做游戏

  2、幼儿自由结伴操纵木偶玩游戏

  四、给小木偶拍照:

  师:小木偶会做那么多的动作,他想请我们帮他拍些照片,你们愿意吗?那我们先请小木偶摆好姿势,你们说请他做个什么动作呢?今天我们要给小木偶拍许多照片,所以一定要装好胶卷,从左往右拍,照片不要拍得太大了,谁愿意来做摄影师?

  1、个别示范记录方法(用单线条)

  2、幼儿记录小木偶的动作,师巡回指导:

  提醒幼儿先摆好木偶的动作,再记录。相同的动作不要重复记。

  五、展示交流:

  互相交流:谁的木偶做的动作最多、最优美。数一数我给小木偶拍了几张照片,说一说:我的小木偶在干什么。

  六、听音乐,自由学学记录的动作,自然结束教学活动。

幼儿园教案 篇4

  目标:学习1-10的序数,会从不同方向辨别数序

  过程:(一)小朋友排队:幼儿分组排队,看一看谁排在第几位,从左面数第几位是谁, 从右面数第几位是谁?

  (二)小动物找家

  1摆若干个弓形门当作动物的家,每个家门口挂一种动物头饰,幼儿分别戴这几 种头饰.

  2看一看第几号房子是谁的家?

  3"小动物"听音乐模仿各种动物的动作,音乐停,迅速跑回自己家,问:"

  你住在第几号房子里?

  (三)找座位

  1玩火车:在火车票上写上数字,幼儿要根据数字上第几号车箱找座位

  2小剧院:不同颜色的票代表不同的排,不同数字代表不同的号,幼儿购票入场

  坐相应的排与号.老师查票,幼儿说出自己是几排几号

  (四)住楼房

  1老师与幼儿每人带一张照片

  2画一座楼房,共四层,每层十个窗户可以开关,将楼房画贴在墙上

  3幼儿自选一个窗口,将照片插在窗户里

  4看一看某某住在第几层,第几号

  5看一看第几层,第几号住的是谁?

幼儿园教案 篇5

  活动目标:

  1、培养幼儿独立进餐的好习惯,让幼儿明白独立进餐的重要性。

  2、学习独立进餐的基本方法:一手拿勺一手扶碗,把饭菜一勺一勺送进嘴里细嚼慢咽。

  活动准备:

  张大嘴的小动物模型若干、小勺若干、各种食物若干、PPT视频好习惯宝宝贴画。

  活动过程:

  一、活动导入

  1、带领幼儿随着好习惯歌曲做律动。

  二、新授课程

  1、“听”故事提问导入:小朋友,你是自己吃饭的吗?请听故事《小兔子学吃饭》。

  2、安静听故事,情境导入。

  教师提问:小兔子为什么会饿的肚子咕咕叫?

  教师总结:小兔子什么事情都要妈妈帮他做,平时吃饭也要妈妈喂,后来兔妈妈有事出去了,小兔子在家里饿的肚子咕咕叫,最后没办法自己

  学会了吃饭,这样再也不会饿肚子了。

  3、“看”动画提问导入:小朋友,你们会自己吃饭吗?

  4、认真看动画,启发思考,教师提出如下问题:

  (1)小朋友们吃饭之前先做什么?

  (2)妈妈教会萌萌怎样吃饭?

  (3)妈妈告诉我们吃饭时应该注意些什么?

  5、幼儿有疑问可再次观看动画,老师根据本班级幼儿共性特征及个体差异,对动画进行暂停或播放,结合剧情节点,在幼儿已有经验上进行选择性互动提问教学。

  教师总结:妈妈告诉我们吃饭的时候应该一手扶碗一手拿勺子,吃饭的时候不能说话,应该慢慢嚼慢慢咽,以后我们也要像蒙蒙学习,自己吃饭!

  6、图谱演示,游戏导入。

  教师出示两张图片并讲述图片故事,让幼儿判断对错并说明原因。

  教师看图总结:我们要像宝宝学习,自己吃饭,不用妈妈喂,不剩饭,这样才是好孩子.

  三、结束部分、游戏互动

  游戏名称:《给动物宝宝喂食》

  游戏准备:张大嘴的小动物模型若干、小勺若干、各种食物若干

  游戏玩法:幼儿分组喂小动物吃食物。

  四、活动延伸

  (1)带领幼儿唱读儿歌:

  “小勺子手中拿小米饭送嘴中

  细细嚼慢慢咽自己吃真能干”

  (2)吃饭的时候鼓励孩子独立用餐,不浪费粮食

幼儿园教案 篇6

  游戏目标

  1体验音乐游戏的快乐,感受音乐的美,并创造性的表现美

  2能听辨出mi .sol .la ,并能初步理解三个音在五线谱上的关系

  3能遵守游戏规则,提高合作能力。

  游戏材料

  小鸡,小兔。小鸟头饰若干。狼头饰一个,花皮筋

  一、小动物找伙伴

  游戏过程

  1。老师与幼儿共同讨论,根据小鸡,小兔。小鸟的体型。特征,确定它们代表哪个音

  2幼儿自选小动物的头饰,进行游戏

  3教师连续弹三个音,最后停在一个音上,戴着与这个音相应头饰的小朋友找与自己同类的小伙伴抱在一起。

  4违反游戏规则停玩一次

  二、动物找家

  游戏过程

  1教师将花皮筋在地上拉成五线谱状,并将三个音的卡片放在相应的地方,引导幼儿观察三者之间的关系,说说:谁的.家最高,谁的家在中间,谁的家最矮

  2说明游戏规则:幼儿根据听到的音乐自由表现,音乐停,小动物迅速站到自己的家内

  3游戏进行两遍后,提高难度。由教师扮演狼,音乐一停,狼就要出动。提醒幼儿快速反应,否则就会被狼抓住。

  4引导幼儿相互讨论,分配角色,商定规则,教师可以帮助和配合,幼儿自由游戏

幼儿园教案 篇7

  活动目标:

  1。理解故事内容,懂得外出时不离开父母的道理:

  2。具备初步的自我保护意识。

  活动准备:

  1。幼儿用书:《和妈妈在一起》。

  2。根据故事《和妈妈在一起》的内容准备小鱼、小鸡、小猴胸饰若干,鱼妈妈、鸡妈妈、猴妈妈头饰各1个。

  活动过程:

  1。引导幼儿猜测故事中的部分内容,初步理解故事情节。

  教师讲述故事的前半段,即从开头到"小鱼就游到哪里"。

  教师:小鸟和妈妈在一起,它们在蓝蓝的天空中飞行,妈妈飞到哪里,你们猜猜,小鸟就怎么样?

  教师:小猴和妈妈在一起,它们在高高的大树上跳来荡去,妈妈跳到哪里,你们猜猜,小猴就怎么样?

  教师:小宝宝和妈妈在一起,他们在公园里快乐地做游戏,妈妈走到哪里,你们猜猜,小宝宝就怎么样?

  教师讲完故事。

  教师:刚才的故事你们猜对了吗?大家一起来看图书吧。

  师幼一起看幼儿用书《和妈妈在一起》的画面,教师完整地讲述故事。

  2。教师引导幼儿深入理解故事内容。

  教师:为什么妈妈到哪里,宝宝就要跟到哪里?如果不跟着妈妈会怎样?

  教师小结:小朋友在外面一定要跟好爸爸妈妈,如果不跟着爸爸妈妈,就会走丢,发生危险。

  3。表演游戏"和妈妈在一起"。

  角色分配。幼儿根据自己的意愿扮演小坞、小鱼、小猴.请两位能力强的幼儿扮演猴妈妈、鱼妈妈。一位教师扮演鸡妈妈.另一位教师扮演小宝宝的妈妈。

  教师:小宝宝们戴好胸饰,跟好自己的妈妈.一起来表演吧。

  师幼共同表演。教师在表演的过程中一边讲述故事,一边鼓励幼儿跟着讲述并表演。

  教师:今天大家都是好宝宝,在外面玩不乱跑,都能跟好自己的妈妈。以后和爸爸妈妈出去游玩时,也要紧跟爸爸妈妈,这样就不会有危险了教学材料和妈妈在一起小鸡和妈妈在一起,它们在绿油油的草地上散步,妈妈走到哪里,小鸡就走到哪里。小鱼和妈妈在一起,它们在清清的小河里游泳,妈妈游到哪里,小鱼就游到哪里。小鸟和妈妈在一起,它们在蓝蓝的天空中飞行,妈妈飞到哪里,小鸟就飞到哪里。小猴和妈妈在一起,它们在高高的大树上跳来荡去,妈妈跳到哪里,小猴就跳到哪里。小宝宝和妈妈在一起,他们在公园里快乐地做游戏,妈妈走到哪里,小宝宝就跟到哪里。小宝宝和妈妈回到家里。妈妈坐在沙发上,小宝宝坐在妈妈怀里。小宝宝和妈妈一起看图书,图画书呀真有趣,小宝宝乐得拍手笑嘻嘻。

幼儿园教案 篇8

  尊敬的各位领导、评委老师,大家好!今天,我说课的题目是《小老鼠进城》。下面我将从说教材、说教法、说学法、说教学程序四个方面来展开我的说课。

  一、说教材

  1、内容、地位、作用《小老鼠进城》是一节讲授有关交通标志知识的课,属于幼儿园中班社会领域的内容。本节课以幼儿原有知识经验为基础,在幼儿认识一些交通标志的基础上展开,为幼儿进一步了解交通标志的特征和作用奠定基础,以促进幼儿知识经验的增长和能力的发展,具有承上启下的作用。

  2、教学目标活动目标是教学活动的起点和归宿,对教学活动起导向作用。以《幼儿园指导纲要》为指导并结合幼儿自身发展水平及需要,我制定了以下教学目标:

  (1)知识目标:认识常见的交通标志,了解交通标志的特征和作用。

  (2)技能目标:积极参与游戏活动,大胆表达自己的想法。

  (3)情感目标:培养幼儿形成良好的态度、养成良好的行为习惯。

  3、教学重点和难点通过对教材的研究和解读并结合本班幼儿特点,我制定了本节课的重难点。

  重点是:认识常见的交通标志,了解交通标志的特征和作用。

  难点是:学会遵守交通规则,养成良好的行为习惯,提高自我保护的能力。

  4、教具准备一个老鼠头饰、各种交通标志、乡下老鼠进城的地图、一辆玩具汽车

  二、说教法

  《幼儿园指导纲要》中强调,以幼儿为中心,整个教育活动要以幼儿的学习兴趣特点和已有经验来进行,教师在活动过程中起着支持和引导的作用。根据本班幼儿特点,我在教学过程中采用了提问法、课件演示法、游戏竞赛法。运用这些方法可以生动、形象的呈现所要讲授的内容,激发幼儿的学习兴趣和主动性,以更好的达到预期效果。

  三、说学法

  幼儿园的教育活动是引导幼儿生动、活泼、主动学习的过程,根据幼儿的年龄特征和学习特点,在本次活动中,我采用了谈话法、游戏竞赛法、练习法。通过运用这些方法,可以充分调动幼儿的主动性和积极性,巩固所学知识,使师幼关系更和谐、融洽。

  四、说教学

  程序设计围绕教育目标,采用多种教育形式,我对教学程序进行了如下设计:

  (一)故事导入我拿出老鼠头饰,给幼儿讲:小老鼠想进城,进城的路上有很多交通标志,但是小老鼠不认识,于是它很着急,想请小朋友帮帮它,告诉它那些交通标志都是什么意思。小朋友们今天我们就一起学习交通标志的意思,帮助小老鼠好吗?我就此导入新课。

  (二)新课讲授我出示挂图,并提问幼儿"哪位小朋友知道这些交通标志的意思啊?"幼儿回答完毕后,我对标志的名称和意思进行讲解。然后通过"你指我说"的游戏让幼儿熟悉所讲的交通标志,即我指标志,幼儿说意思或我说标志意思,幼儿指标志。

  (三)游戏巩固我拿出地图和幼儿一起玩乡下老鼠进城的游戏,我将老鼠进城时遇到的交通标志贴在地图上,让幼儿找正确路线,帮老鼠进城。

  (四)活动延伸让幼儿回家后问一下爸爸妈妈还知道哪些交通标志并给爸爸妈妈讲一讲自己知道的交通标志的名称和意思。

  五、结束语

  各位领导、各位老师,我的说课完毕,谢谢大家!

  活动反思:

  中班有一个主题是“我们去游玩”,其中有一节比较有趣的社会活动《小老鼠进城》,幼儿从小班的认识红绿灯的水平提高到认识马路上的交通标志,是一个认知上的提高,是对社会规范的进一步认识。中班的认知欲望逐渐增强,会有意识地关注到生活中的各种标志。本次活动以故事设置情境来引入,激发幼儿的探索认知兴趣;接下来“你说我点”的游戏则把幼儿的兴趣点再次激发;最后,模拟“小老鼠进城”的情境,出示一张小老鼠进城的地图,让幼儿沉浸在故事中思考,寓教于乐。但是,也有不少遗憾:

  1、幼儿实践的参与程度太少,操作性较小,幼儿的兴趣很大却不能满足他们的愿望,建议可以简单地进行“交警和司机"的游戏,在场地上设置简单的“井"字形马路,让一部分幼儿当交通牌,一部分幼儿当交警,一部分幼儿当司机,让每一位幼儿都有参与的机会。

  2、增加活动科学性,虽然是社会活动,但是认识交通标志是偏向科学性的,.让幼儿观察形状,颜色,分出红色警示标牌,黄色提示标牌等,红色代表禁止类的交通标志,黄色代表提醒类的交通标志。

  3、社会活动从生活中来,也要回归到生活中去,建议活动中用实拍照片来代替打印的图片,最好是幼儿熟悉的场景,例如幼儿园周边的交通标志可以拍下来,小区周边的交通标志也可以拍下来,这样幼儿更能明白这些交通标志的实际应用。

  总之,通过本次活动让我明白,在平时上课的过程中,要尽量满足幼儿的愿望,让他们动手操作,而不是教师在课堂上的高控。

幼儿园教案 篇9

  目标:熟练掌握8的分合法

  准备:数字卡棋盘不同颜色的棋子旋转六面体各色旗扑克牌

  玩法:

  每组5名幼儿,一幅棋盘,每位幼儿一套1――7的扑克牌,每名幼儿持一粒不同颜色的棋子,将各自的棋子放在起点,按照自己的标志次序轮流掷旋转六面体,掷出数字几,就向前走几步,如果走到没有图案的格内,就让下一位幼儿掷旋转六面体;如果走到有图案的格子内,就大声说出图案的数量,并向其他幼儿提问该数字和哪一个数字合起来是8,然后与同伴一起从自己的数字卡中拿出相应的数字卡,拿对的幼儿向前走一步,拿错的幼儿原地不动,看谁先走到终点,谁就在城堡的最底层插一面与自己棋子颜色相同的彩旗。游戏反复进行,谁的彩旗第一个到达城堡的顶端,谁就取得胜利。

  规则:

  1、游戏要按顺序轮流掷旋转六面体。

  2、必须按照要求拿对相应的数字才能继续往前走。

  过程:

  1、请幼儿到棋馆下棋,引起幼儿的兴趣

  2、交待游戏的名称、玩法和规则

  3、幼儿进行游戏,教师巡回指导

  4、游戏结束,教师小结。

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