
鱿鱼(《Minecraft》的生物)
鱿鱼(Squid),出自游戏Minecraft,是生成在水中的一种有八只触手的被动型生物。在基岩版中,鱿鱼幼崽是存在的,其头部的尺寸适合身体的大小。
基本介绍
- 中文名:鱿鱼
- 外文名:Squid
- 其它译名:乌贼、墨鱼
- 出自游戏:Minecraft
- 首次出现:Beta 1.2(JE)0.11.0(BE)
- 生命值:10(❤×5)
- 掉落物:墨囊(1–3)
- 经验值:1-3
- 内部ID:JE: 94BE: 17
- 实体ID:squid
生成
鱿鱼生成在由海平面-46层之间的水里,可以在任何的生物群系中找到。它们的生成需要至少一格水,任意亮度,出生所在方块高度必须在45到62之间(包含)。鱿鱼不会生成在默认超平坦世界里(因为在默认超平坦世界中海平面为Y=0)。
基岩版
在基岩版,鱿鱼只在海洋生物群系生成。也有机会生成小鱿鱼。如果鱿鱼受到玩家攻击,鱿鱼会喷出一团黑色颗粒,即是“墨汁”,并且迅速逃跑。

掉落物
当鱿鱼被杀死时,会掉落1-3个墨囊。如果鱿鱼被玩家或驯服的狼杀死,则还会掉落1-3经验。
行为
鱿鱼总是会被动地朝向玩家,类似于其它被动型生物。
当鱿鱼移动时,它们的触手会不停地张开、闭合,来显示它推动它们前进的样子。当鱿鱼第一次被生成时会漫无目的地在水中徘徊,在每一层游上游下。它们不会被光源吸引,也不会故意与玩家进行互动。
鱿鱼呆在陆地上太长时间会窒息。当它们在陆地上时,它们不会移动,会保持静止直到窒息为止。像其它生物一样,它们可以承受掉落伤害,但是,由于它们是水生生物,因此它们不能掉落。
鱿鱼不能在熔岩里游泳,即使给它们喝抗火药水。它们通过熔岩地行为与它们在陆地上的行为相似。
鱿鱼不像陆生生物那样可以被水流推动,并且可以逆着水流游泳。
守卫者:
守卫者会像攻击玩家那样攻击鱿鱼,无论鱿鱼是否拥有隐身效果。

你知道吗
- 在水下攻击鱿鱼会使它们上升大约1/3到1/2个方块高。
- 攻击鱿鱼的触腕不会使它们受到伤害。
- 当不在水中,鱿鱼不会被击退。
- 鱿鱼像一些陆生生物一样能够坐上矿车,但这并没有多大作用,因为铁轨和水不能共存于同一个方块内。
- 鱿鱼是第一种在水中、任意亮度、且不需要草方块就能生成的被动型生物。
- 当读取某个世界的存档时,所有鱿鱼的触腕都朝向东方。
- 《Minecraft》的鱿鱼拥有八只触手,然而现实中的鱿鱼其实有十只触手。
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