
战神传奇(2013年中青宝研发的角色扮演电脑客户端游戏)
《战神传奇》是由中青宝研发的一款角色扮演电脑客户端游戏,游戏于2013年发行,获得2014年度十大最受欢迎原创客户端网路游戏奖。
游戏以战国为时代背景,秦、楚、齐、晋四国争霸,设计了5种职业,并且引入了大量装备强化、坐骑等角色扮演游戏内容。
基本介绍
- 中文名:战神传奇
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏平台:PC
- 地区:中国大陆
- 开发商:中青宝
- 发行商:中青宝
- 发行日期:2013年
- 游戏画面:2D
- 发行阶段:公测
- 主要角色:擎天,刺客,鬼谷,御翎,妖姬
游戏设定
游戏剧情
战国乱
公元前770年,周平王在王室内讧和戎狄入侵的沉重打击下,被迫放弃都城镐京,东迁洛邑,是为东周历史的开始。从此,周王室政治势力一落千丈,周天子号令天下的时代一去不复返。
面对软弱无力的周王室,各诸侯国主更加肆无忌惮,连连战火使得百姓流离失所,惨不堪言。灾难还不止于此,西南巴蜀之地突生异变,致使阴阳河谷洪灾遍布;东吴之地也未见太平,关有近千死囚的暗天牢惊现暴乱,逃出牢狱的暴徒沿途不断扩张,到达金陵时已近数万;荣阳以东的九夷乡出现诸多异教徒,藉助妖言惑众,声势颇为浩大;更令人吃惊的是,皇城四周山脉忽现麒麟、狐仙等灵兽,仿佛是上苍的某种预兆。
群雄起
另一方面,曾经依附与周王朝的一百多个诸侯国已纷纷壮大起来,山河动荡,诸侯之间连年征战。各国招贤才能,励精图治,实力可谓不相上下。经过一段时间的储备,各国相继对外用兵,为保持自己的生存和扩大国土的势力,君主们都相继称王,独霸一方,并不断扩张领土,蚕食彼此的地盘,形成了“国无宁日,岁无宁日”、“邦无定交,土无定主”的混战局面。这些诸侯国就是在这样的环境中,历经征服与反征服,大小数千余场战争。
最后,秦、楚、晋、齐四国于纷争中突围而出,四国王君俱为雄才伟略之辈,对天子之位觊觎已久,彼此间亦是常年战事,因国力相当,四国渐成鼎立之势,分庭抗礼。军事征服与反征服的战国时期逐渐成型。
名将出
由周平王迁都洛邑,周室衰弱开始,至秦统一六国。延绵三百年的战国时期是一个弱肉强食的时期,各国开始了强势生存的彻底竞争。弱小就要灭亡,落后就要挨打,成为几乎没有任何缓冲的铁血现实。彻底的变法,彻底的刷新自己,成为每个邦国迫在眉睫的生存之道。无能的庸才被抛弃,昏聩的国君被杀戮,名士英才成为天下争夺的瑰宝,明君英主成为最受拥戴的英雄。名将辈出,大才如云,英主迭起。战争规模最大,经济改革最彻底,权力争夺最残酷,文化争鸣最激烈,民众命运与国家命运的联繫最紧密,创造的各种奇蹟最多,涌现的英雄豪杰最多。
澎湃的杀意,自由纵横的战场,历史的天空下任玩家驰骋。《战神传奇》带玩家穿越至群雄争霸、战火燎原的战国时期,是按照历史的车轮重演历史,还是以人的意志改变历史、创造历史?或许,各国之间的局势,黎民百姓的命运都掌握在玩家的手里。
国家设定
《战神传奇》的神州大陆共目前有四个相互对立的国家,即秦、楚、齐、晋,每个国家的地理区域一样但各自独立,不同国家的玩家可通过边境等区域进行交流互动。在创建角色人物时,将需要选择加入哪一个国家阵营。
国家阵营 | 国家背景 |
---|---|
秦 | 始祖为五帝之一颛顼,先祖恶来效力于商,战死于周。周孝王时其祖秦非子受封地于秦,始有秦地。平王时襄公护送东迁有功,受封伯爵,始立国。后穆公励精图治,终争霸中原!秦地处于西戎,尝受外族欺压。长期征战中,老秦人养成了怒而战之,悍不畏死的国民本色。秦人之悍勇,乃为国悍勇,乃是杀敌报国,不甘人后!每临战前必呼:赳赳老秦,共赴国难!一代代老秦人悍不畏死,为国而战。老秦人以自己的热血书写着属于老秦的历史。 |
楚 | 楚之始祖出自帝颛顼高阳氏。高阳者,黄帝之孙。先祖季连之后曰鬻熊,乃文王之师,其曾孙熊绎,当成王时,封为楚子。武王时,因不满国大爵小,并其先祖鬻熊乃文王之师,有辅佐文王之功。只因早毙而仅得子爵,遂攻打姬姓诸侯随国,迫天子晋升其爵,遭拒。武王怒,率兵征随,迫随侯降之。后武王自立为王。此后因开疆之事,楚尝与中原诸侯征战。因尝有战事,故楚人喜武,尝以少年而佩剑游之。并好诗歌,楚歌亦为当世一绝。楚人多个性奔放,好武喜酒,重信诺,却又蛮气十足。诸侯中,楚以蛮行彪悍而闻名诸侯。 |
齐 | 始祖为五帝之一炎帝,先祖姜尚,即周时太师姜太公。武王伐纣,立周后为酬谢功臣和宗室而封吕尚于齐。后因三监之乱周公被迫东征,将齐国迁至三监之地。桓公时任管仲为相,推行改革,实行军政合一、兵民合一,其国逐渐强盛。|后桓公更召宋、陈等四国诸侯会盟。并立“尊王攘夷”之号,北击山戎,南伐楚国,终成霸主。齐国风俗宽缓阔达,足智慧,好议论,不喜欢群斗,善于劫持他人,有泱泱大国之风。齐国以智着称,天下名士多出于齐,非出于齐者亦曾在此游学。是以齐国以学风宽鬆,智慧练达而闻名诸侯。 |
晋 | 始祖为五帝之一黄帝,先祖唐叔虞为周文王之弟。幼时文王曾许唐叔虞一国,后周立,则其封地于唐。晋侯燮时改称晋,后曾迁都于曲沃。文侯时拥戴平王东迁洛邑,并杀携王,立大功,受平王赐封侯爵。初,晋混乱非常,六卿互相攻歼夺权。后武公时压制六卿,开创盛世!晋国“西有河西,与秦接境,北边翟,东至河内”。可见其国之强盛,地缘之广袤。晋重视教育,武备强盛。文公时更是以民皆教之为国之根本。于是晋国国民皆以“礼”,“义”,“信”为自身之根本。是以晋国国民以“喜礼乐,熟诗书”而着称。 |
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角色设定
人物属性
游戏中,人物属性与人物装备界面是联合在一起的。在游戏中按“C”键可以打开人物装备界面。点击界面中位于右上角的黄色三角形按钮,即可开启人物属性界面。
主要分类 | 属性名称 | 属性介绍 |
---|---|---|
人物信息 | 经验 | 左边的数字是玩家当前的经验值,右边的数字是升到下一等级所需的经验总值。 |
称号 | 玩家拥有的称号。如果拥有多个称号,可以点击右边的箭头,在弹出的下拉选单中选择玩家喜欢的称号。 | |
官职 | 玩家目前所担任的国家官职,没有官职显示为无。 | |
基础属性 | 生命 | 左边的数字是玩家当前的生命值,右边的数字是玩家的生命最大值。 |
法力 | 左边的数字是玩家当前的法力值,右边的数字是玩家的法力最大值。 | |
物理攻击 | 左边的数字是玩家的最小物理攻击力,右边的数字是玩家的最大物理攻击力。 | |
魔法攻击 | 左边的数字是玩家的最小物理攻击力,右边的数字是玩家的最大物理攻击力。 | |
物防 | 玩家的物理攻击防御力数值。 | |
魔防 | 玩家的魔法攻击防御力数值。 | |
穿刺 | 忽略对方防御,直接给予伤害。 | |
抗刺 | 抵消对面穿刺的效果 | |
攻速 | 攻击速度的加成比例。 | |
移速 | 移动速度的加成比例。 | |
进阶属性 | 忽略物防 | 攻击时忽略的物理防御数值。 |
忽略魔防 | 攻击时忽略的魔法防御数值。 | |
伤害减免 | 被攻击时减少的物理和魔法伤害值。 | |
治疗效果 | 使用治疗技能时额外增加的治疗量数值。 | |
被治疗效果 | 接受治疗技能救治时额外增加的被治疗量数值。 | |
冰攻 | 造成冰伤害并有几率降低目标移动速度。 | |
冰防 | 降低受到的冰伤害,降低被冰属性攻击时,触发冰效果的几率,略微降低效果持续时间。 | |
火攻 | 造成火伤害并燃烧对方法力值。 | |
火防 | 降低受到的火伤害,降低被火属性攻击时的作用效果,略微降低效果持续时间。 | |
毒攻 | 生效后对目标产生持续的毒伤害。 | |
毒防 | 降低被毒属性攻击时的作用效果,略微降低效果持续时间。 | |
电攻 | 造成电伤害有并几率降低目标攻击速度 | |
电防 | 降低受到的电伤害,降低被毒属性攻击时触发电效果的几率,略微降低效果持续时间。 | |
高级属性 | 忽略物防百分比 | 按百分比无视目标的物理防御。 |
忽略魔防百分比 | 按百分比无视目标的魔法防御。 | |
伤害减免百分比 | 按百分比减少所受的伤害。左边的数值是减少物理伤害的百分比值,右边的数值是减少魔法伤害的百分比值。 | |
治疗效果百分比 | 按百分比增加使用治疗技能时增加的额外治疗量。 | |
被治疗效果百分比 | 按百分比增加接受治疗技能救治或吃药时时额外增加的被治疗量。 | |
生命恢复 | 非战斗状态下每秒恢复的生命点数。 | |
法力恢复 | 非战斗状态下每秒恢复的法力点数。 |
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战魂系统
战魂是《战神传奇》能极大提升玩家属性的一个系统,一共有13种能够提供不同属性的战魂。和装备一样,战魂品质由差到好也分为“白”“蓝”“紫”“金”4种属性。战魂可以通过在NPC鬼谷子处拜将获得,在中立区的周国NPC鬼谷子,玩家可以用两种方式拜访名将: 金币拜访名将,宝币拜访名将。拜访名将需要少量金钱或者宝币,拜访之后会随机获得战魂,如果使用“求贤令”,可极大的提高获得优秀属性战魂的几率,名将拜访等级越高,获得的战魂属性也就可能越好。可以通过点击游戏萤幕右下角的“战魂”来打开战魂界面,将战魂放入即可(注:同种类型的战魂只可放入一个)
战魂有等级之分,每一个战魂都有它自己的经验值,可以通过点击右下角打开战魂界麵点击:战魂合成。将想升级的战魂放入“主战魂”一栏,将不想要的战魂放入“副战魂”充当经验值,点击:合成,主战魂就可以将副战魂的经验全部吸入,从而等级提升。
元素系统
在战神传奇中,有冰,火,毒,电4种元素属性,对应的是冰攻击,冰防御;火攻击,火防御;毒攻击,毒防御;电攻击,电防御。当元素攻击足够时,攻击会触发元素特效。元素属性会极大地提供玩家的人物属性。
元素属性介绍
冰攻击 | 造成冰伤害并有几率降低目标移动速度 |
火攻击 | 造成火伤害并燃烧对方法力值 |
毒攻击 | 生效时,使目标持续掉血 |
电攻击 | 造成电伤害有并几率降低目标攻击速度 |
冰防御 | 降低受到的冰伤害,降低被冰属性攻击时,触发冰效果的几率,略微降低效果持续时间 |
火防御 | 降低受到的火伤害,降低被火属性攻击时的作用效果,略微降低效果持续时间 |
毒防御 | 降低被毒属性攻击时的作用效果,略微降低效果持续时间 |
电防御 | 降低受到的电伤害,降低被毒属性攻击时触发电效果的几率,略微降低效果持续时间 |
玩家可在人物属性中的“进阶属性”中查看自己的元素属性值。玩家可以通过装备加成,装备宝石镶嵌,名将套装打造,人物技能来增加自己的属性。
装备加成元素属性:通过装备改造来提升装备的元素属性。
装备宝石加成元素属性:可通过升级装备宝石提高宝石元素属性。
技能的元素属性加成:升级技能可增加自身元素属性。
将套装的打造:可极大提升自身元素属性。
职业介绍
刺客
刺客虽然给常人的感觉往往是冰冷和杀意,但他们知恩图报,轻死尚义,视信念为生命。多数刺客都是隐藏自己身份的,他们行蹤不定,隐忍坚毅,刺杀时常常先隐匿于暗处观察,在充分掌握目标弱点后才现身给予致命一击。吴国鱼腹藏匕刺杀吴王僚的专诸、晋国为报知遇之恩多次行刺赵襄子的豫让以及图穷匕见殿前行刺秦王的荆轲都是刺客中的佼佼者。
刺客

刺客一职以强力的单体攻击见长,擅长隐匿和一击必杀,能在敌人最脆弱的时刻予以致命一击;强大的机动能力特别刺探军情、游走扰敌,是位优秀的“混乱製造者”。
使用武器:匕首
基础技能:
类型 | 技能名称 | 技能描述 |
主动 | 突斩 | 快速攻击连击单个目标 |
主动 | 连斩 | 快速2连击两个目标最多造成2次伤害 |
主动 | 刃斩 | 挂机必备技能,範围攻击区域内的目标并造成伤害 |
主动 | 搏杀 | 对目标造成3连击并最多造成3次伤害 |
主动 | 闪避 | 提高自身闪避值 |
主动 | 隐匿 | 立刻隐匿自己,在暗处观察并寻找敌人的弱点 |
主动 | 环刃斩 | 攻击面前範围内的敌人并最多造成2次伤害 |
主动 | 闪现 | 立刻闪现到目的地 |
主动 | 闷击 | 击打单个目标,使其眩晕 |
被动 | 墨门秘术 | 增强生命、法力和物防 |
被动 | 刺杀术研习 | 增强攻击力与穿刺 |
被动 | 健体术 | 增强生命和攻击力与闪避 |
被动 | 金蝉衣 | 增强防御力 |
被动 | 无情 | 有更多机会造成暴击 |
角色还可在罗剎天赋、暗杀天赋、遁影天赋三种天赋中选择一种学习。
鬼谷
相传鬼谷为鬼谷子隐居所在地,位于云梦山。谷内有鬼谷洞,内有百家典籍。鬼谷门人善于观天道,通法术,精兵谋,常被众人以“法仙”相称。鬼谷门人吸纳百家经典,经过取捨,自成一派,传“合纵抗秦”的苏秦及“连横破纵”的张仪都是鬼谷弟子。鬼 谷门人善于观天象,算凶吉,精于谋略,却深知“知天易,逆天难”,轻易不敢逆天而行,以免自受劫难。
鬼谷

鬼谷一派源远流长,精于自然之力,能够用法术召唤天雷风火,瞬间给敌人带来群体法术伤害;强大的谋略布局能力,使他们能利用各种法术削弱敌人,强大自己。
使用武器:剑、旗
基础技能:
类型 | 技能名称 | 技能描述 |
主动 | 火灵符 | 常规技能,掷出1团火球攻击单个敌人并造成魔法伤害 |
主动 | 烈火锥 | 範围攻击区域目标并造成伤害 |
主动 | 索命符 | 掷出两道符文攻击目标并最多造成两次伤害 |
主动 | 冰尘爆 | 持续攻击区域内目标并造成伤害。 |
主动 | 五行真火 | 在指定位置释放一道火墙,灼烧进入火墙内的敌人 |
主动 | 雷光咒 | 给自身施放一道雷光屏障,将伤害反弹给攻击自己的单位 |
主动 | 紊乱 | 使区域内的目标不受控制到处乱跑 |
主动 | 凌波微步 | 快速的接近目标以及快速逃离危险区域 |
主动 | 破魔 | 使自身的每次攻击都无视目标一定的魔法防御 |
被动 | 鬼谷长生术 | 增强生命、法力和防御力 |
被动 | 法术研习 | 增强魔法攻击与火攻击 |
被动 | 通灵 | 增强魔法攻击,生命和法力 |
被动 | 金光咒 | 增加防御力 |
被动 | 神通 | 有更多机会造成暴击 |
角色还可在仙道天赋、战谋天赋、鬼道天赋三种天赋中选择一种学习。
擎天
擎天一派相传为项羽祖先所创,项氏族民天生神力,不畏惧任何挑战。擎天门人素有尚武精神,处事多豪迈狂放,常常以暴易暴,以杀止杀,相传城璞之战的晋国名将先轸和长平之战的秦国名将白起便是擎天门人。正是因为对强者的执着追求,练就了擎天门人一身铮铮铁骨,成为战场中的重要战斗力,令对手闻风丧胆。
擎天

擎天一派除了共通的强体御敌之力外,具有各职业中最强的防御。攻击技能多是大开大阖,在群战中攻无不克,是战场中的强力中坚,同时守卫流则精通防守之道,防守时坚若磐石,稳如泰山,成为团队中的坚强堡垒。
使用武器:刀、斧、盾
基本技能:
类型 | 技能名称 | 技能描述 |
主动 | 分光斩 | 挥动手中的武器对单个敌人造成伤害 |
主动 | 影斩 | 快速打击单个目标,瞬间作出2连击并最多造成2次伤害 |
主动 | 翔龙斩 | 挥动武器旋转攻击周围敌人,範围攻击且无冷却时间 |
主动 | 冲锋 | 快速的接近目标或快速逃离危险区域,会对目的点的目标敌人造成伤害 |
主动 | 乱舞 | 快速打击单个目标,瞬间作出4连击并最多造成4次伤害。 |
主动 | 金钟罩 | 金钟罩可以提高战士在战场上的生存能力,可以减免自身受到的伤害 |
主动 | 断筋 | 娴熟的刀法割裂敌人的脚筋,降低敌人移动速度 |
主动 | 恐吓 | 发出狮吼声来恐吓周围敌人,降低其移动速度和防御 |
主动 | 翔龙霸 | 旋转攻击周围目标并最多造成2此伤害 |
被动 | 铁布衫 | 增强物防与少量魔防 |
被动 | 爆发 | 有更多机会造成暴击 |
被动 | 擎天战魂 | 增强生命力、法力和物理防御力 |
被动 | 搏杀术研习 | 增强物理攻击和冰攻击 |
被动 | 体魄 | 增强物理攻击,生命和韧性 |
除了普通技能外,角色还可在破军天赋、狂战天赋、守卫天赋三种天赋中选择一种学习。
妖姬
妖姬并非鬼怪,而是寻常的人类女子,因为深谙养生驻颜之道,多显得年轻貌美,妩媚可人,久而久之,“妖姬”之名得以流传。妖姬多在深山中修行,鲜在世间行走,她们善使五行歧黄之术,还能以妖魅巫咒破敌于无形。为了寻找星源的秘密,每位妖姬都需出山修行,一路以医道拯救苍生。
妖姬

妖姬的渊源已经无法追溯,或许本就没有流派创始人。她们是唯一只收女弟子的门派,精于岐黄灵术,能给自身和他人施放强大的增益法术,提高团队的生存能力;同时善于蛊术,能施展各类诅咒和毒盅,杀敌于无形。
使用武器:扇、铃
基础技能:
类型 | 技能名称 | 技能描述 |
主动 | 曼陀铃咒 | 攻击单个敌人并造成魔法伤害 |
主动 | 紫金决 | 範围攻击并诅咒区域内目标 |
主动 | 治疗术 | 可瞬间恢复自身会一名友军生命值。没一点精气额外增加8点基础恢复值 |
主动 | 波动咒 | 投出一团目标攻击单个目标并最多造成2次伤害 |
主动 | 冰晶甲 | 使自身处于无敌状态,同时自身也无法移动,无法使用技能 ,但可以使用药品 |
主动 | 庇佑 | 提升自己治疗技能的治疗效果 |
主动 | 群疗术 | 向一个区域施展治疗技能,可治疗多个单位 |
主动 | 妖灵护体 | 将一部分伤害吸收并转化成治疗效果 |
主动 | 天妖咒 | 将一个目标变成动物,变成动物期间无法使用任何技能并且移动速度大大降低 |
被动 | 妖灵巫魄 | 增强生命、法力和防御力 |
被动 | 妖术研习 | 增强妖姬的魔法攻击力与毒攻击 |
被动 | 聚气 | 增强魔攻和生命法力上限值 |
被动 | 药化肌肤 | 增强妖姬的防御力 |
被动 | 妖寐 | 增加妖姬的暴击率 |
普通技能外,角色还可在灵妖天赋、咒师天赋、巫姬天赋三种天赋中选择一种学习。
御翎
御翎门是战国时各国军中的秘设的一个组织,进入御翎门的人都经过了千挑万选和严格训练,所以虽然门人不多,但个个都有以一当百的战斗能力。御翎善于射术,有百步穿杨之技,常杀敌于百步之外。多数人认为御翎的能力只停留在战场杀敌,其实御翎在追蹤敌情、掩护刺杀等行动中亦有作为,不少御翎门人甚至达到了上射神魔下伐鬼魅的惊天本领。

御翎一派远程攻击较为强力,善于範围射击,能同时攻击多个目标,另外,他们还精于在箭矢上附带其他伤害,让人防不胜防,多样的扰乱和控制技能,使她们成为战斗中的多面手。
使用武器:弓、箭
基础技能:
类型 | 技能名称 | 技能描述 |
主动 | 怒矢 | 常规技能,射出1枚箭矢攻击单个敌人并造成伤害 |
主动 | 怒矢狂涛 | 快速射出2只箭矢攻击单个目标并造成2次伤害 |
主动 | 落日 | 射出火焰箭矢,火焰爆炸可伤及周围目标且无冷却时间 |
主动 | 疾走 | 大幅度提升自身的移动速度 |
主动 | 破敌 | 飞跃到指定区域,在落地瞬间横扫小範围目标,并将其击晕。 |
主动 | 精準 | 精準可以提高弓手在战场上的命中率 |
主动 | 乾坤落日 | 同时射出2只箭矢攻击区域内目标并最多造成2次伤害 |
主动 | 疾风箭 | 造成伤害,可击退目标 |
主动 | 玄冰箭 | 命中目标并降低其移动速度 |
被动 | 御翎心魄 | 增强生命、法力和物防 |
被动 | 射术研习 | 增强最大物攻以及电攻击 |
被动 | 敏捷 | 增加生命,攻击和命中 |
被动 | 护心镜 | 增强物防和魔防 |
被动 | 重创 | 有机会造成更多暴击 |
除了普通技能外,角色还可在千羽天赋、战弓天赋、鬼弓天赋三种天赋中选择一种学习。
灵兽系统
战神传奇一共有12种灵兽,它们分别是麒麟、老虎、狐仙、熊猫、怨灵、丫鬟,女将,弥陀僧、鼠八戒、大头怪、竹虎、魅狐。20级时游戏会送一只普通的灵兽。30级的玩家可到灵兽谷打和自己等级差不多的怪物,有几率刷出灵兽王,用灵兽圈捕捉灵兽王有机会获得高品质灵兽。灵兽圈可到NPC“杂货摊主”处购买。
灵兽按成长率由低到高分为普通,优秀,卓越,完美,神兽几种品质。灵兽又分为普通的灵兽、高级的灵兽、极品的灵兽、王级的灵兽几个等级。不同等级的灵兽在外观上有很大的差异。等级高的灵兽也会有更高的属性加成。灵兽可通过合成从普通到优秀到卓越到完美最终成为神兽。合成只会改变灵兽的资质,并不会改变灵兽的外观。灵兽外观只由灵兽等级决定,即使成长率达到神兽的灵兽,外观也不会改变。也即普通的灵兽、高级的灵兽、极品的灵兽、王级的灵兽从一开始外观就已经决定。
玩家按W建可打开灵兽界面,按V键召回灵兽。灵兽也有自己的情绪,情绪由低到高分为反抗、不满、平静、满足、忠诚几种。处于反抗情绪的灵兽不可召唤,需要餵养灵兽粮以提高灵兽情绪。灵兽粮可到NPC“灵兽货商”处购买。
战神传奇的灵兽有3大类型,分别为防御灵兽、物攻灵兽以及魔攻灵兽。其中熊猫、弥陀僧是防御灵兽;老虎、怨灵、鼠八戒、大头怪、竹虎是物攻灵兽;麒麟、狐仙、丫鬟、女将、魅狐是魔攻灵兽。
灵兽和人物一样具有属性点,每升一级灵兽都会有3点自由分配的属性点由玩家分配。灵兽4个不同属性分别为:体魄(影响灵兽生命值,物理防御,魔法防御),力量(影响灵兽物理攻击物理防御),身法(影响灵兽命中与闪避),灵力(影响灵兽魔法攻击,魔法防御,法力值)。玩家可使用灵兽潜能丹来增加灵兽属性点。玩家可根据灵兽灵兽类型的不同的培养方向,再结合技能属性来自主选择加点。
灵兽的头部,颈部,身体,护符4个部位均可携带装备,灵兽装备同样可分为白,蓝,紫,金4个不同档次。灵兽装备可在灵兽谷打怪获得。
玩家可将几个灵兽合成成一个灵兽,合成会大大提升灵兽的资质,合成副灵兽资质越高,最终主灵兽资质相应就会越高。合成需要消耗物品合成石。合成石产出渠道:灵兽谷打宝掉落,开启神兽宝箱(通过攻击洛邑守护兽获得)。灵兽合成有一定几率吸收辅助灵兽的技能。不同的灵兽还会有自己相对应的职业技能,玩家可根据自己的偏好进行修炼。
灵兽资质提升是灵兽提升属性最重要的一部分,灵兽只有当资质达到一定数额的时候成长率才会升级。灵兽资质分为:生命,物防,魔防,魔法,物攻,身法6种,资质越高相对应的属性就会越高。玩家可通过灵兽合成或使用灵兽资质丹来提升灵兽的资质。
灵兽分为暴烈、机灵、果敢、稳重、任性等几种性格。每个性格又分为几个不同等级,不同的性格类型和性格等级会对灵兽的属性有不同的影响。
稳重类:增加灵兽的物理、魔法防御能力和闪避能力。

暴躁类:增加灵兽的物理攻击能力和命中闪避能力。
机灵类:增加灵兽的魔法攻击能力和命中闪避能力。
玩家可以使用红辣椒,人参果,木瓜等物品增加灵兽的性格点数,不同性格灵兽属性会有一定的变化。
没有性格的灵兽可通过食用红辣椒、人参果、木瓜等物品领悟相应的性格。一旦灵兽有性格了,就不能食用其他性格类型的物品。玩家只能使用相应性格的物品提示灵兽性格点数。玩家要灵兽性格转化为其他类型,只能通过更高级的灵兽性格物品强制转化成另一种性格。没有性格的灵兽不能服用更高级的灵兽性格物品。
物品道具
货币
战神传奇共有金币、金钱、宝币、元宝四种不同的货币,各种货币又有不同用途。
金钱:金钱是不可交易货币,可用于购买游戏内物品及日常消耗。主要通过主线任务、国家建设任务、副本、战神宝图任务、洛邑黍鼠任务、野外挂机、每日登入奖励等方式获得。可用于购买药品、修理装备、装备改造、装备强化、装备打孔、宝石镶嵌与摘取需要消耗一定的金钱。
金币:金币是可交易货币,可代替等额数量的金钱,一些特殊任务只能用金币完成。主要通过60级后的部分主线任务、宝箱精灵任务、洛邑黍鼠任务、击杀BOSS、战神殿等方式获得,可用于建立和升级家族、申请争王战、金币拜访战魂、其他金钱所能实现的功能(在金钱不足的情况下会消耗等额的金币)。
元宝:元宝是不可交易货币,可用于购买游戏商城物品。主要通过30级每位玩家都可每日领取1000元宝(累计可领取15天),日常PVP活动、国战、国家官员俸禄、每日登入奖励、充值活动及其他活动返还元宝等方式获得。可用于购买商城物品、宝石重铸、装备摘星和附星。
宝币:宝币是玩家充值得到的货币,可交易,可购买游戏商城物品。主要通过充值(需按K,并可提取宝币,可将充值人民币兑换成相应数额的宝币)获得。可用于购买所有商城物品、到周国NPC“酒楼西施”处买酒,喝酒可获得经验;在皇城NPC“灵兽仙子”处可购买部分灵兽物品。
装备
装备种类共有头盔、项鍊、衣服、腰带、护腕、靴子、戒指、饰品、护胫、左手武器、右手武器这11种类型。其中戒指、饰品栏位2个。职业装备的品质由低到高可分为白、蓝、紫、金、名将五种,除名将外的装备主要可通过野外打怪和将军台打宝获得,日常活动及副本也会产出装备。此外,杀人后有几率掉落对方背包未绑定的装备。名将装备可通过战神令召唤战神,以及击杀世界BOSS获得。活动期间,也可通过抽奖获得铸灵碎片,使用铸灵碎片可在洛邑NPC“名将装备兑换员”处兑换本职业名将装备。
对于不同的职业,装备种类也不同。
擎天使用武器:刀、斧、盾;
刺客使用武器:匕首;
御翎使用武器:弓,箭;

鬼谷使用武器:剑,旗;
妖姬使用武器:扇,铃
装备不仅可以带来基础属性的加成,装备的元素属性更能大大提升装备的伤害和防御。
装备强化
强化石获得:通过分解蓝、紫、金等装备有机率获得强化石
镶嵌宝石
镶嵌NPC:铁匠
宝石通过单人副本,战神宝图等方式获得,BOSS可以获得低级宝石。在NPC“铁匠”处,玩家可以使用五个低等级的宝石可以合成一个等级更高一级的宝石,宝石等级越高,所加的属性就越多。宝石合成100%成功。在NPC“铁匠”处,玩家可以使用3级或者3级以上的宝石进行重铸。重铸可随机改变宝石种类,每次重铸需要耗费一定元宝。

镶嵌装备宝石前,需要到NPC铁匠处对装备进行打孔。装备凹槽的数量决定了可镶嵌宝石的多少。打孔需要消耗物品“金刚钻”;金刚钻可到商城购买。可用幸运石提高打孔的机率;使用绑定的打孔材料对不绑定的装备打孔,打孔后的装备也是绑定的,白装不能打孔。
宝石镶嵌与摘取:
NPC:铁匠
宝石镶嵌:装备的打孔数量决定了可以镶嵌宝石的多少;一件装备,同种属性的宝石最多只能镶嵌1颗;用绑定的宝石镶嵌不绑定装备,镶嵌后的装备是绑定的;宝石镶嵌免费;镶嵌后,装备将直接获得宝石的属性加成。

宝石摘取:如果对一件装备不满意,可把宝石摘取下来后重新镶嵌到其他装备上。摘取宝石需要花费金钱10万x宝石等级。
宝石重铸:3级以上的宝石可到NPC铁匠处进行重铸,可将宝石随机重铸成另一种属性的宝石。(随机属性不会和原宝石属性一致)宝石重铸需要消耗一定元宝。
装备镶嵌与打孔
装备可通过镶嵌宝石获得相关属性。如果装备上附有已开启的凹槽,可直接将获得的宝石镶嵌到装备上以增强相关属性。凹槽的数量越多,增加的属性也越多。

如果对已经镶嵌过的宝石不满意,可以将宝石摘下也可对宝石进行合成,5个低级宝石可合成一个高等级宝石,宝石合成100%成功,不过宝石属性是根据合成宝石种类来确定机率的。到铁匠点“装备相关功能-镶嵌功能”,将要镶嵌的装备和宝石放进去即可。
如果装备上没有已开启的凹槽,则需要到铁匠出打孔,只有有凹槽的装备才可打孔,白色装备不可打孔。打孔有一定的失败率,使用幸运石可以增加打孔成功几率。
铸灵系统
可按“C”键进入人物界面,在人物界面的下方可点击“铸灵”进入铸灵系统界面。铸灵系统是由“风”、“林”、“火”、“山”四大铸灵所组成的可大幅增加人物属性的系统,玩家可以通过调整风、林、火、山的品质或者通过重铸来改变或者提升铸灵的属性加成。风、林、火、山的品质有白、蓝、紫、金之分,品质越好,铸灵的属性加成越高。玩家可佩戴“风”、“林”、“火”、“山”的等级分别为“60级、70级、80级、90级。

不同品质的“风”“林”“火”“山”四个字可凭藉不同数量的“普通铸灵碎片”或者“完美铸灵碎片”在皇城NPC“铸灵兑换员”处兑换。普通铸灵碎片可通过抽奖,签到奖励,零元商城,团队副本,活跃金宝箱,线上3小时礼包获得。也可使用铸灵兑换券在皇城NPC“铸灵兑换员”处兑换普通铸灵碎片;完美铸灵碎片可通过铸灵兑换券兑换或者抽奖获得。
如何提升铸灵:
铸灵本身有白、蓝、紫、金4种品质,品质越好的铸灵属性加成越高,可通过“重铸”功能来改变铸灵的属性,铸灵的属性同样具有白、蓝、紫、金品质之分,品质越高的铸灵属性数值越高。重铸分为普通重铸与宝币重铸,普通重铸需要耗费“外魔武魂”与金钱,宝币重铸需要耗费宝币与金钱。重铸可勾选属性条后的方框锁定此属性,锁定后的属性将不会被重铸(外魔武魂可通过分解风、林、火、山等铸灵获得)。可通过外魔武魂来激活铸灵的属性条,激活之后铸灵将随机增加一条属性。

坐骑
获得坐骑
玩家可在8级任务获得一匹白马,玩家可在近30级任务中获得一匹30级蓝色踏雪驹,玩家可通过在飞马场击杀野怪,有几率可打出马王。用套马桿捕捉马王可获得不同品质的马缰绳,通过马缰绳可开出相应等级的马匹。(套马桿可在杂货商处购买,新手礼包也会送一定数量的套马桿),玩家可在每天下午14-15点在边境参加“天降神马”活动,击杀神马之后可出现“可捕捉的坐骑”。

马匹养成:玩家可进入飞马场击杀野怪获得马装备,马装备分为:白,蓝,紫,金四个档次。马装备和马匹可以用来餵马,提升马的经验。马匹每升一级所有的基础属性都会提升一点。马等级每到一个10级阶段无法再继续餵养,需要用马匹进阶丹(可在商城购买)进行进阶。进阶成功后马匹所有属性都会增加10点。马的种类直接影响到马匹移动速度。
快捷键:使用Y键打开马匹页面,在这个页面可进行马匹的餵养与进阶;装备马匹之后,玩家可按Z键进行上马下马的操作,上马是需要一定的引导时间的,下马可瞬间完成。

坐骑餵养
所有神驹都有使用等级的限制。同样,马也分为150个等级,马的等级直接影响到马的属性值。有神驹都有使用等级的限制。同样,马也分为150个等级,马的等级直接影响到马的属性值。
坐骑进化
玩家可用坐骑装备或者马匹餵马,马通过吸收装备或者马的经验升级。马匹最高可升至150级。每当马到达一个十级之后,不能继续用装备培养获得经验值,必须进阶到下一个阶段才可继续培养下去。马匹的进阶需要消耗“坐骑进阶丹”与一定的金钱,马匹等级越高,消耗金钱越多。“坐骑进阶丹”可到商城购买。坐骑进阶后,属性有得到很大提升。马匹有一定的寿命,人物骑马时会消耗马匹寿命。当马匹为零后不能骑乘。这时,可通过餵养马匹“优质牧草”增加马匹寿命。

坐骑装备
每个坐骑也有相应的装备:冠,鞍,蹬,铠,而坐骑装备同样分为4等(白,蓝,紫,金)。
玩家可以在洛邑找NPC车夫,前往飞马场。在飞马场击杀和自己等级相应的怪物可以获得马匹装备或马匹,有几率会直接获得金色坐骑与金色马装备喔!玩家也可以在中午14点在边境击杀不同种类的马来获得。边境抓马获得的马缰绳品质最次为良好的马缰绳。
坐骑装备除了可以佩戴在马身上,还可以用来餵养坐骑提升坐骑经验,坐骑升级可增加人物全属性。
场景地图
游戏中有三个副本地图,具体如下:
副本名称 | 副本介绍 |
---|---|
![]() 孟泽副本(30级) | 去洛邑找“大巫祝·周”参加,需要组队参加。 组队进入副本, 杀死100只怪物后会在孟泽深处出现boss 钩蝎女王。击杀钩蝎女王就算通关。 副本完成后,每个人会获得一个宝箱。玩家只能领取属于自己的宝箱。开启宝箱会随机获得大量蓝,紫装级经验。地图由两个部分隔开,消灭完第一部分的怪物后可通过走私商人传送到另一部分。 |
![]() 兴宫副本(50级) | 去洛邑找“大巫祝·周”参加,需要组队参加。 兴宫副本分为日耀阵,月耀阵,星耀阵和机关大阵四个阵。首先传送到星耀阵,清除里面的所有怪物后解救天机老人,即可破解日耀阵和月耀阵,杀尽两阵中的怪物,机关大阵将自动开启,出现大BOSS武魔机关傀儡。 击杀boss即可通关。副本完成后,每个人会获得一个宝箱。玩家只能领取属于自己的宝箱。 开启宝箱后获得大量的经验及装备奖励。 |
![]() 过关斩将(45级) | 单人副本。 玩家可以在洛邑NPC“过关斩将”处领取一个令牌,这个令牌只有在玩家完全通关后,要开启宝箱奖励时才会被使用。副本内有三大守关将领坐镇。 副本通关后,地上将出现一个宝箱,使用过关斩将令开启宝箱即可获得副本奖励,并退出副本。“过关斩将”副本奖励有经验,也有金钱,这些都是在通关的过程中逐渐获得的。 |
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特色系统
PK系统
国战
国战是由国王发起的,由全国玩家参与的,国家与国家之间的全民战争,宣战的一方为进攻方,被宣战的一方为防守方,在系统规定的战争时间内,进攻方达到获胜条件,则进攻方胜利,反之,则防守方胜利。国战是以国家为单位的群体性PVP,因此,国战阵营分为攻方阵营与守方阵营。主动发起国战的一方为攻方阵营,被发起的一方为守方阵营。
国战地图

国家反攻
周六是玩家的国家如果是被进攻方,国王,丞相,大元帅可在周六22点至周日20点之间在皇城太尉处申请反攻,周日21:00~22:00发动战争。为国而战。
争王战
有国必有君。国之君王,举国至尊,俯视万千众生,手握无上权利,唯有贤明之君治国,才能争霸于天下,乱世之中,唯有一国至强,才能成为至高无上之君王,弱小者,没有资格坐着至尊之位。
争王战地图

争王战打法:报名参加争王战的帮派通过皇城“太尉”(坐标303,309)进入战场。战场共有5面将旗,占领将旗即可获得积分,呆在旗子旁边的时间越久,积分越高。最后积分高的帮派获胜,获胜帮派的帮主将成为新的国王。中间的5号将旗积分较高。其他4面将棋积分较低。所以,儘可能抢占中间的旗子会更有利。
任务系统
《战神传奇》中庞大的世界体系产生了诸多的任务,其中分为主线任务、支线任务和帮派任务等。完成任务会给予玩家经验、金钱、装备等奖励。在游戏过程中,玩家可以随时通过按快捷键“D”或者点击位于人物技能栏右侧的如下图示,开启任务界面。
每日事项
玩家每次登入游戏,系统都会弹出如下界面,让玩家对当天国家福利、任务积累、活动了如指掌,不放过每一个获得经验金钱的机会,帮助玩家快速升级。玩家也可在游戏界面右上角“日常”按钮处查看每日事项。在每日事项出双击活动栏,可自动寻路到NPC处。

离线经验:除了每日活动之外,玩家也可获得离线经验。离线经验是根据角色离线时长来换算的。离线时长越长可获得的离线经验就越多。玩家也可以在商城购买稻花香(将玩家的离线经验翻倍获得)与状元红(将玩家的离线经验翻4倍获得)来提升可获取的离线经验。
每日领双
所有玩家每天都可以在皇城NPC处军需官处领取两小时的金色双倍经验丹,或者在军需官处领取军需官任务,完成后可获得白色双倍经验丹,2种双倍经验丹可叠加使用。
活动NPC:皇城“军需官”,坐标(298,326)
活动规则:玩家每天只能领取一次双倍经验奖励,双倍经验持续时间为2小时;双倍经验只限于打怪会获得双倍经验加成,做日常任务参加活动不能获得经验加成;金色双倍经验丹可与白色双倍经验丹,系统双倍可叠加使用,最高可达8倍经验;领取的双倍经验丹可以保存在背包里;
交易系统
交易物品:在背包中右键点击需要交易的物品,可将物品放入交易栏内,将滑鼠移动到对应物品上可以查看属性。如需交易游戏币,在金币对应输入框内输入。双方均準备好后,可点击“交易”按钮进行交易,此过程中,如果解锁改变交易物品,则交易无法进行。双方交易成功后,物品和金钱自动放入背包中。绑定的物品无法交易,交易过程中任意一个人的背包放不下对方交易物品的话也无法交易成功。

摆摊系统
摆摊规则:按B键打开背包界面,点击“摆摊”按钮,即可开启摆摊系统。开启摆摊系统后,可在“摊名”处修改名字,点击“更改”完成修改。设定好出售物品的单价和出售的数量后,点击确定物品的出售操作就完成了。如果玩家想改变正在出售中的物品的售价,请选中该物品后,点击“更改价格”按钮。如果玩家想撤销某个出售中的物品,请选中该物品后,点击“下架”按钮。玩家还可以点击“摊位聊天室”按钮,进入摊位聊天室与聊天室内的其他玩家进行交流。摆摊中不能进行移动和互动,如果玩家不想摆摊了,必须按钮,才能收起摊位,继续游戏。玩家30级以下不允许摆摊。

商城系统
在《战神传奇》里,玩家可以在商城买到升级PK的各种道具,会让玩家玩游戏变得更加顺畅。在游戏右上角点击“商城”按钮,或按快捷键K即可进入商城界面。商城物品可有元宝和宝币购买,元宝是绑定货币,可由日常任务,每日线上领奖获得。而宝币可由充值获得。积分可通过消耗宝币来获得。元宝与宝币是等价的,在游戏中通过各种任务与活动可获得大量元宝。并且在现有商城中,所有的道具都能用元宝购买,玩家不需要浪费RMB也能用元宝购买大量商城道具。
社交系统
家族系统
家族是志趣相投的玩家聚在一起所组成的小团体。家族成员在一起升级、参加各种家族活动、不断强大家族自身的过程中,拉近了彼此的关係,增加了家族的凝聚力,并有效的组织起家族团队的概念,家族是由数个玩家组成的团体。
建立家族:30级以上的玩家可到皇城NPC“家族管理员”,坐标(286,294)处申请建立家族;建立家族需要40W金币;建立家族的玩家会自动成为家族长;
加入/离开家族:30级以上的玩家可到皇城NPC“家族管理员”,坐标(286,294)处申请加入家族,家族长批准后即可成为家族的一员。当玩家离开一个家族后24小时内不允许创建或加入一个新的家族。
家族管理:家族可以通过升级来扩大容纳家族成员的数量,升级家族对家族的声望、资金和成员数都有所要求。家族最高等级为15级。族长离开家族,则副族长自动成为族长;家族人数超过5人且没有副族长的家族,族长不能离开家族。家族长可申请家族领地、发动家族战争;家族长可到皇城NPC“太尉”处报名申请国王争霸战,打赢国王争霸战的家族长会自动成为国王。
家族领地:2级以上的家族可到NPC“家族管理员”处申请家族领地。申请家族领地需要家族等级2级,3w金钱。这里将是帮派成员争霸天下的基地。申请成功后可通过NPC“家族管理员”进入家族领地。
家族领地包括以下内容:
活动广场:家族车夫在这里,他可以将玩家送回皇城。
基地:在家族总管处捐献基石,族长也可以在这里升级族基。
兵营:在这里製造家族道具以及升级兵营,家族等级越高,可以製造的道具也就越多。
账房:在这里捐献家族资金,家族等级越高,账房可储存的资金也就越多。
仓库:在这里捐献木材和石料,家族等级越高,账房可储存的木材和石料也就越多。
林区和矿区:在这里採集木材和石料,玩家也可以潜入其他家族领地,偷采他们的资源。
兽栏:在这里餵养家族BOSS,家族BOSS能爆出装备和材料,玩家也可以潜入其他家族领地偷取他们的家族BOSS。
牢房:敌对家族的人在玩家的家族领地被杀之后,会被关入牢房。
家族任务:玩家可到皇城“家族任务使”,坐标(292,298)领取家族任务;完成家族任务可获得大量经验,家族物品,活力丸。每天最多只能完成5次家族任务。
国家系统
《战神传奇》共分为秦、楚、齐、晋四个国家。玩家创建角色时,需要选择一个国家。
国家管理
国王:通过争王战决出,每天18:00-21:00可申请参加国王争霸战,国王争霸战在每周一21:00开始。成为国王后拥有的许可权有:发布公告、领取俸禄、官员的任命管理、同时还可以申请对他国进行的宣战行为、开启日常任务(刺探,远征,押镖)。
国家官员:由国王任命,官员可履行职务并领取俸禄。丞相和大元帅可以开一系列日常任务。如不愿做官,也可向NPC御史大夫辞官。
国战:一国国王、丞相和大元帅可申请国战,国战期间,国家成员等级达到45级的都可到麒麟关参加国战。
国家任务
国家建设任务:作为国家的一员,每位玩家都有义务为了国家的兴盛而努力。玩家等级达到30级可到NPC国务大臣处领取国家建设任务,在为国家出一份力的同时还可以获得大量经验和金钱奖励。
国家押镖任务:边关战事告急,玩家等级达到30级可到NPC皇城总镖头处领取国家押镖任务,若能安全将物资送到目的地,可获得大量经验奖励。
国家刺探任务:国家情报影响一国安危,玩家等级达到35级可到敌国刺探情报,交给NPC守边大元帅,可获得大量经验奖励。情报分为几个等级,情报的等级越高,获得的奖励也丰富。
跨国远征任务:玩家等级达到50级,可到NPC守边大元帅出领取跨国远征任务,远征他国完成任务者,可获得大量经验及金钱奖励。
国祀偷鼎任务:麒麟关上的国鼎代表一国国运,能将他国国鼎偷回本国者,可获得海量经验奖励。玩家等级达到40级可参与。
辉煌系统
在辉煌信息中分为四大模组,分别为:辉煌征程度,当前最高等级,个人等级档,个人辉煌加成。其中:

辉煌征程度是整个伺服器前进的里程表,他的增长代表着伺服器日益进步的文明。辉煌征程度会随着伺服器的自然增长而增长,也会因为玩家的升级进步而增长。个人等级档不会超过辉煌征程度档数,等级较高的开闢者玩家们只有在辉煌征程度达到了新的档数后才能继续高升。当个人等级档距离辉煌征程度较大的时候,会获得一定的辉煌加成经验。玩家等级每低于伺服器最高等级5级以上,每低一级经验加成就会多5%。现在玩家等级为52级,辉煌征程等级为60,那幺经验加成则为(60-5-52)*3=15%
简而言之,如果一个伺服器的辉煌征程度越高,那幺相应的辉煌征程加成经验也就越高。如果玩家等级越低,那幺他所能享受的辉煌征程加成经验也就越高。
配置需求
系统 | 基本配置 | 推荐配置 |
CPU | PentiumⅢ800MHZ | PentiumⅣ1200MH |
记忆体 | 256MB | 1024MB |
硬碟 | 10G以上硬碟空间 | 20G以上硬碟空间 |
系统 | Windows98/2000/ME/XP/Vista/7 | Windows98/2000/ME/XP/Vista/7 |
显示卡 | 支持DirectX9.0C | 支持DirectX9.0C 32MB以上显存 |
网速 | 56K以上网路接入速度 | 256K以上网路接入速度 |
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游戏评价
如果单纯以游戏品质而言,《战神传奇》既可以说是延续了经典,又可以说是一款乏善可陈的複製品,虽然游戏在玩法上高度还原了“传奇”中的经典模式但如果以今天的眼光来看“传奇”也并非那幺完美,而对于那些忠实用户来说“传奇”的存在更像是一种感觉。总的来说,《战神传奇》在玩法上还有待创新。(新浪游戏评)
这是一款综合了传奇类和征途类两大游戏类型的2D网游,游戏画面一般,主推国战玩法。游戏敢于逆向而行,精简玩法,大胆开放游戏内获取元宝玩法,这一点在一定程度上比市面上鼓吹免费的网游更加绿色。(17173游戏评)
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