
人体三维建模
三维人体建模作为计算机人体仿真的一个组成部分,一直是人们研究的热点之一。自互动式计算机图形学诞生之日起,就有学者不断探索计算机人体建模技术。从线框建模、实体建模、曲面建模发展到基于物理的建模,已取得重大进展。
基本介绍
- 中文名:人体三维建模
- 常用工具:3ds max
- 相关条目:线框模型
概念
人体三维建模,本发明涉及一种基于图象的人体三维建模方法。它针对现有人体三维模型代表皮肤变形的参数过多的不足和缺点,提出了一种新的旋转圆锥曲面建立人肢体三维模型的方法,在技术方案中首先使用双目立体视觉系统拍摄人体摆姿势的图像序列,并从双目图像序列中提取、匹配标记点或图象轮廓,根据标记点和图象轮廓以及体积不变的约束条件,估计人体三维变形和运动参数,最后使用圆球体和旋转圆锥曲面绘製人体模型。本项发明在医学图像、生物医学、手势识别、视频会议、视频游戏、自动新闻播放、电影製作、材料变形、图象压缩等方面都有实际套用价值。

套用範围
电影製作
服装设计
游戏製作