1、硬件限制
玩lolfps只有60的原因之一是硬件限制,尤其是在游戏画面比较复杂的情况下。
计算机需要不断地处理各种游戏运算,如游戏中的AI行为、物理引擎计算等。但是,如果计算机过于繁忙,游戏的流畅度就会降低,所以很多人选择将游戏性能固定在60帧每秒。
2、游戏设计
另一个导致玩lolfps只有60的因素是游戏设计。很多开发者会将游戏的目标帧率设置在60。这是因为大多数计算机屏幕的刷新频率是60Hz,将游戏的目标帧率设置为60可以确保游戏画面与屏幕的刷新同步。
此外,在游戏设计中,更高的帧率可能会对游戏的平衡性产生影响。例如,在某些游戏中,更高的帧率可以让玩家更容易地完成一些操作,导致游戏失去平衡。
3、电力成本
另一个导致玩lolfps只有60的因素是电力成本。如果游戏的帧率超过60,游戏需要消耗更多的计算机资源和电力。这可能会导致计算机的噪声和温度上升。
过高的帧率也会导致电力成本增加,部分原因是由于计算机需要更多的电力来应对处理更多的帧率。
4、人眼视觉限制
最后,一个导致玩lolfps只有60的因素是人眼的视觉限制。关于人眼对于帧率的敏感度,在某些情况下,人眼的视觉只能感知到30帧每秒,而在其他情况下,人眼可以感知到更高的帧率。目前,科学家们对于人眼的视觉限制还没有得出完全确定的结论,但是60帧每秒已经足以提供一个足够流畅的游戏体验。
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