新闻资讯
看你所看,想你所想

为什么英雄联盟FPS一直是60 英雄联盟为何始终保持60帧?

1、游戏引擎限制

英雄联盟使用的是游戏引擎Unity,其默认的渲染帧率是60FPS,这也是为什么英雄联盟FPS一直是60的主要原因之一。

而要将其提升至更高的帧率,需要对游戏引擎进行优化以及对硬件进行升级,这相对来说成本较高。

2、游戏平衡性

在游戏设计时,英雄联盟的帧率被设定为60FPS,是出于游戏平衡性的考虑。

如果将其提升至更高的帧率,会对游戏平衡性产生影响,例如有些玩家的电脑配置可能无法达到更高的帧率,而这将使得那些可以达到更高帧率的玩家在游戏中过于优势。

3、游戏体验

除了游戏平衡性的考虑,将帧率设定为60FPS也能够提供更好的游戏体验。

在60FPS的帧率下,游戏画面的流畅度能够得到保证,不会出现明显的卡顿或者花屏,使游戏过程更加舒适自然。

4、硬件限制

最后一个因素是硬件限制,一些老旧的电脑设备只能够达到60FPS的帧率。

如果将帧率设定过高对于这些设备来说,游戏可能会卡顿或者崩溃,影响游戏的稳定性和流畅度。

转载请注明出处安可林文章网 » 为什么英雄联盟FPS一直是60 英雄联盟为何始终保持60帧?

相关推荐

    声明:此文信息来源于网络,登载此文只为提供信息参考,并不用于任何商业目的。如有侵权,请及时联系我们:fendou3451@163.com