为什么玩英雄联盟FPS一直是60?
英雄联盟是一款大型多人在线游戏,具有很高的人气。然而,玩家们一直感受到的问题是,尽管他们的电脑可以更快地运行游戏,但FPS还是一直维持在60左右。这是为什么呢?本文将从几个方面详细阐述。
1、游戏引擎所致
首先,英雄联盟使用的是一种名为Riot游戏引擎的技术。为了保证游戏的公平性,这个游戏引擎有一个帧速率上限,这个上限恰好就是60FPS。因此,无论你的电脑性能有多强,游戏引擎都会将 FPS 限制在60帧以内。这是为了保证玩家之间的公平性。否则,在比赛中,一些拥有更好硬件设备的玩家,将拥有更高的 FPS,这将使得他们在游戏中拥有更大的优势。
2、显示器的刷新率
其次,即使英雄联盟的帧率没有被游戏引擎限制到60FPS,你的显示器也有可能会限制 FPS 在60以下。具体来说,很多显示器的刷新率都是60Hz。这意味着,在每秒钟内,他们只能刷新60次,即使 CPU 可以更快地处理游戏,图像也无法更快地显示,导致 卡顿。
3、处理器性能及显卡设置
如果你的电脑可以运行游戏,但帧率大幅度降低,则极有可能是处理器忙于处理其他任务,导致不能为游戏保留充足的资源。此外,显卡设置也可能影响到 FPS。例如,游戏设置得非常高,可能需要您的显卡处理许多额外的图形效果,从而导致游戏帧数下降。
4、电脑硬件限制
最后,电脑硬件本身也是一个限制因素。如果你的CPU或显卡过于老旧,在运行游戏时可能无法达到最佳性能。如果你的电脑没有足够的 RAM 内存,你的电脑也可能无法快速处理图形信息,导致游戏 FPS 降低。
结论:
我们可以通过一些手段来提升游戏 FPS,如选择低特效,关闭背景程序等等。但是,只要游戏引擎的帧速率上限以及显示器刷新率都是60 FPS,那么我们将无法在游戏中体验到更高的帧率。
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