
奥喜米弦调议皮利哈刚之神是日本动画《游戏王》里的角色。
在《游戏王》系列动画《游戏王デュエルモンスターズ》中,来自达姿曾经因为看到充满了心灵黑暗面的现世,受奥利哈刚之神的黑暗力量影响,摧毁了亚特兰蒂斯文明,此后与神共存,如今人类内360百科心的黑暗又一次蠢蠢欲动,盟证手号脸燃找于是决心收集众多人类的灵魂复活奥利哈汉晚门调亲府沿刚之神再次毁灭这个投世界。此外奥利哈刚之神是一条巨大的大海龙(真正意义上的巨大),在动画游戏王第1再83集中被阿材烟犯加又体从者图姆召唤的三幻神击败,坠入海底后失去了所有人类的灵魂而变成一条以项玉坐国黑蛇(奥利哈刚之神车时米督本体),再次向阿图析质助州饭犯姆发动攻击,最后在游戏王第184集中被阿图姆用内心之容器彻底消灭了。
- 中文名称 奥利哈刚之神
- 外文名称 オレイカルコスの神
- 性质 原创动漫角色
- 罕见度 CNM-R、USB-R
- 卡片 OCG
角色剧情
存在了超过10000年以上的神,是奥利哈刚力量的核心所在,其正体为地球意志的黑暗面,并且可以寄生在人类的心灵之中,因此毁灭奥利哈刚之神几乎怎省是不可能的(动漫里达姿说过,只要人类和这颗星球还存在来自,就不会灭亡),但不排除别的星球也存在意识,如果成立,那么奥利掉拿哈刚之神可以认为是宇宙的黑暗意识。10000年之前,亚特兰蒂斯最后一任国王达姿因忿于看见自己帝国中的人类因奥利哈刚之力腐化,选择与奥利哈刚之力合体,成为奥利哈刚的实际操纵者。后来达姿携奥利哈刚之神及奥利哈刚战士与艾恩哈特(达姿之父)及传说之龙率领的精灵界阵营展开激战(即石之荒野之战),结果奥利哈刚之神被传说之龙封印,奥利哈刚之力元气大伤。在及后的10000年内,达姿360百科不断收集人类的灵魂来使奥利哈刚之神复活。
在指白教助蒸令现代,达姿抢夺了阿图姆的三张神之卡(太车某干到七调外帮调阳神的翼神龙、欧贝利斯克的巨神兵、欧西利斯的天空龙),借助卡片中蕴含的力量解开了精灵界的封印并极大地推动了奥利哈刚之神的复活(三神卡也因此暂时失去力量)。及后,已吸画车副流阳损片正讨刑收巨量人类灵魂的奥利哈刚之神已到复活边缘,只需再吸收被选中的三名决班引微路素守斗者──阿图姆、海马濑人、城之内克也的灵魂即可完全复活。不料达姿在决斗中败给了唤醒量川传说中的三骑士的阿图姆,三骑士跳数映必配条今夺回武藤游戏、海马濑人的灵魂,致使奥利哈刚之神只能以达姿之魂作为替代而复活。
复活后的奥利哈刚之神,在达姿指挥下与三名被选中的决斗者战斗,先后轻松击败三人的青眼究极龙、黑色魔术师、混沌战送协乙科亮坏评宣验士、磁石战士巴基利欧、XY座伯话磁划局坏鲜Z龙加农、人造人电子索加、传说三骑士等强力怪兽及黑魔术师女孩率领的精灵界。后来,完全不敌的阿图姆唤醒了被吸收的部分灵魂心中的光明面,以阿图姆的名义使三幻神复活流直答考苏的。奥利哈刚之神在与三幻神的战斗中败北,失去所有吸收的灵三常造百已第重煤固传魂沉于大海,但本体未亡依旧想对付武藤游戏等人。阿图姆借助达姿的解释了解到奥利哈刚之神的本体实为人类和星球的阴暗面,因此选树择了将奥利哈刚之神本体吸入绍原新士部不自己体内,并利用心之容器将其彻底封印并且净化。但即便如此,也只能代表奥利哈刚之力被彻底封印,并不能代表地球及人类的黑暗面被彻底消灭。
奥利哈刚之神和黑暗大邪交样神都是黑暗之神,但奥利哈刚之神的黑暗偏慢和主向于内在心灵的黑暗,而黑暗大邪神的黑暗则是来自外在物质的黑暗,这也就导致了奥利哈刚之神与黑暗大邪神的消灭方式宣家读鸡是不一样的,奥利哈刚之神太影推的消灭方式是通过心灵的光将其净化,而黑暗大邪神则是被光之创造神的光芒毁灭。
能力设定
象征人类和星球内心的黑暗,其碎片可以衍生出奥利哈刚战士,可以说是奥利哈刚力量的核心所在。外型类似大海蛇,体格巨大(DM动画中体型最大的Boss),以被吸收的灵魂的黑暗面作为力量来源,招式有从嘴部发射的蓄力能量波、身体触角放出的能源切片、触手攻击以及身体缠绕等。虽然没有完全复活,但所表现的战斗力已经非常恐怖:一击灭杀由青眼究极龙、黑魔术师、恶魔的召唤等强力怪兽组成的怪兽阵营,瞬杀传说三骑士,除了三幻神的合力攻击以外其它攻击无法对其造成实际伤害。
另外,奥利哈刚之神10000年前与现代的实力设定可能有异:10000年前被无名之龙封印(正面对波也未能消灭无名之龙),在现代则瞬杀无名之龙的真身"传说三骑士"。这可能与它吸收的灵魂有关,10000年前吸收的是亚特兰蒂斯的国民,而现代则是10000年来收集的人类灵魂以及达姿本身的灵魂,从这方面看现代复活的奥利哈刚之神应该要比10000年前的厉害。
使用卡组
OCG化单卡
中文名:山铜合神偶
日文名:オレイカルコス·シュノロス
英文名:Orichalcos Shunoros
10星 暗 机械族
ATK/? DEF/0
效果:这张卡不能通常召唤,这张卡的①效果可以特殊来自召唤。
①:自己的通常怪兽被战斗破坏的场合,伤害步骤请交学蛋负谈帝企体结束时才能发动,这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡的攻击力上升对手场上的怪兽数量×1000。
③:只激对众要这张卡在怪兽区域存在,场上的4星通常怪兽不会被效果破坏。
中文名:山铜结界
日文名:オレ两制正文督剂找大イカルコスの结界
英文名:The Seal of Orichalcos
卡片种类:场地魔法
卡片密码:48179391
使用限制:无限制
罕见度:金字UR,面闪SR,收藏CR,银碎SER
卡包:LC03,EP12,DRL3,RC02
效果:这个卡名的卡在决斗中只能发动1张。
①:作为这张卡的发动时的效果处理,自己场上贵气营推有特殊召唤的怪兽存在的360百科场合,那些怪兽全部破坏。
并所合于 ②:自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。
③:自己场上的怪兽的攻击力上升500。
④:自己场上有表侧攻击表示怪兽2只以上存在的场合,对方不能选择自己场上的攻击力最低的怪兽作为攻击对象。
⑤:这张卡1回合只有1次不制不唱配早装会被效果破坏。
未OCG化单卡
山铜-奇甲斯
日文名:オ升脱的军足渐引要轻レイカルコス·ギガース
英文名:Orichalcos Gigas
4星 暗 兽族
ATK/400
DEF/1500
原作效果:此卡因战斗或卡片效果破坏时,以攻击表示特殊召唤到场上。此卡的攻击力上升深换得足款集进被界费据因此效果特殊召唤的次数×500点。当此卡表侧存在于己方场上时,自己不能进入抽卡流程。
山铜 奇达拉
日文名:オレイカルコス·キュトラー
英文名:Orichalcos Kyutora
4星 暗 岩石族
ATK/500
DEF/500
原作效果:此卡不能同逐叫副通常召唤。舍弃一张手卡,并支付500生命值从手牌特殊召唤。 此卡正面存在场上时,我方因自己怪兽战斗而受到的战斗伤害变为0。此卡离场时,从自己手卡·卡组把一只"奥雷哈刚-西洛诺斯"特殊召唤。
山铜-迪亚波罗斯
日文名:オレイカル离临广格依限倍尔コス·ディアボロス
英文名:Orichalcos Malevolence
4星 炎 炎
ATK/1500
DEF/0
效果:一回合一次,选择对手一只守备表示的怪兽,变成正面攻击表示。
镜子骑士呼唤
日文名:ミラーナイト·コーリング
英文名:Mirror Knight Calling
卡种:仪式怪装降古吧还从刑夜松兽
6星 光 魔术师族
ATK/0
DEF/0
原作效果·仪式:通过「山铜反射镜」仪式需落执出召唤。此卡仪式召唤成功时,在自己怪兽区尽可能多地特殊召唤出「镜子骑士衍生物」(战士族·暗·等级1·攻0/防0),并给它们各放置1个盾指示物(shield Counter)(最多1个)。1回合1次,给没有盾指示物的「镜子骑士衍生物」放置1个盾指示物(最玉探满十握坏于银补身多1个)。放置有盾指示识雷好至执左备革期频物的「镜子骑士衍生物」攻击对手怪兽时,伤害步骤时攻击缩微坐脱往到力变成对手怪兽攻击力的数书养讨这说子身友混值。「镜子骑士衍生物」因战斗或效果破坏时,把放置在其上的1个盾指示物去除来替代。
西诺洛斯的右手
日文盐己鲜黄灯算刘吧想落名:オレイカルコス・亚事配供跟北七卫デクシャー
英文名:Orichalcos Dexia
3星 暗 机械族
ATK/0 DEF/0
原作效果:此卡不能通常召唤。此卡只能通过"·西洛诺斯"的效果特殊召唤。此卡与怪兽战斗,仅在伤害步骤时此卡的攻击力变为那只攻击表示的怪兽的攻击力或防守表示的怪兽的防守力+300的数值。伤害计算后,自己一只「山铜人偶」的攻击降低此卡在伤害步骤时的攻击力的数值。「山铜人偶」不在自己场上时,把此卡破坏。
西诺洛斯的左手
日文名:オレイカルコス·アリステロス
英文名:Orichalcos Aristeros
3星 暗 机械族
ATK/0 DEF/0
原作效果:此卡不能通常召唤。此卡只能通过"奥利哈刚·西洛诺斯"的效果特殊召唤。此卡被选为攻击对象,仅在伤害步骤时此卡的防守力变为那只怪兽的攻击力+300的数值。伤害计算后,自己一只「奥利哈刚·西洛诺斯」的攻击降低此卡在伤害步骤时的防守力的数值。「山铜人偶」不在自己场上时,把此卡破坏。
蛇神彝
日文名:蛇神ゲー
英文名:Divine Serpent
10星 神 幻神兽族
ATK/无限 DEF/无限
原作效果:此卡不能通常召唤。此卡只能通过"奥利哈刚·西洛诺斯"的效果特殊召唤。此卡存在己方场上时,我方LP0也不会被宣为战败。此卡进行攻击宣言时,必需把自己卡组上方10张卡送去墓地。
调整信息
编辑
[18/02/10][1-2]
●这个卡名的卡在决斗中只能发动1张。
◇这个限定不是卡的效果,不能无效
◇这个限定是双方玩家在一场决斗中各能发动1张「山铜结界」。
例:在一场决斗中,一名玩家发动过「山铜结界」,另一名玩家仍然能发动「山铜结界」。
◇一名玩家的「山铜结界」的"卡的发动"被「魔法干扰阵/マジック·ジャマー」等卡无效后,该玩家可以发动第二张「山铜结界」
◇在一场决斗中,同一名玩家不能利用规则或「终焉之地/终焉の地」等效果发动超过一张「山铜结界」
●作为这张卡的发动时的效果处理,自己场上有特殊召唤的怪兽存在的场合,那些怪兽全部破坏。[3]
◇卡的发动时的效果处理
◇强制发动(进入连锁)。
◇连锁这张卡的发动把怪兽特殊召唤的场合,在这张卡的效果处理时那些怪兽全部破坏。
◇自己场上有特殊召唤的怪兽时发动此卡,双方都可以连锁此卡的发动把「星尘龙/スターダスト·ドラゴン」的效果发动
◇效果处理时,这场卡不在场上存在的场合,破坏效果不再处理。
◇特殊召唤出来的二重怪兽,即使处于再度召唤状态,也会因这个效果破坏。
◇这个效果把自己场上的怪兽破坏送去墓地的场合,可以对应把「机皇帝神智∞/机皇帝ワイゼル∞」等卡的效果发动。
◇「终焉之地/终焉の地」的效果把这张卡发动的场合,这个破坏效果不处理,不会破坏任何怪兽
●自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。
◇不进入连锁
◇不能把从额外卡组特殊召唤怪兽的卡和效果发动,如「高等纹章术/高等纹章术」「升阶魔法-异晶人的魔力/RUM-バリアンズ·フォース」「No.53 伪骸神心地心/No.53 伪骸神 Heart-eartH」等。
◇「幻变骚灵·查询昆提兰那克/オルターガイスト・クンティエリ」的效果让这张卡的效果无效中,自己发动「融合/融合」的场合,连锁「融合」把「强制脱离装置」发动让「幻变骚灵·查询昆提兰那克」回到手卡,此时这张卡的效果再次生效,「融合」的效果不再处理。
●自己场上的怪兽的攻击力上升500。
◇不进入连锁。
●自己场上有表侧攻击表示怪兽2只以上存在的场合,对方不能选择自己场上的攻击力最低的怪兽作为攻击对象。
◇不进入连锁。
◇对方可以攻击里侧表示的怪兽,也可以根据卡的效果直接攻击我方玩家
◇我方场上有复数个攻击力最低的怪兽时,对方不能以那些怪兽里任何一个作为攻击对象
◇我方场上所有怪兽攻击力相同时,对方不能攻击我方场上的怪兽
●这张卡1回合只有1次不会被效果破坏。
◇不进入连锁。
◇这张卡的发动时,连锁这张卡的发动把「旋风/サイクロン」等卡发动得场合,因这个效果未适用把这张卡破坏。
创造来源
名字来源
奥利哈刚
日文片假名:オレイカルコス
古希腊语:ορείχαλκος、ορείχαλκον
古拉丁语:ǒrǐchalcum
英语:orichalcos
古希腊·罗马文献中登场的传说中金属,被描述为金黄色的铜合金。最有名的例子是在柏拉图的作品《Κριτίας(Kritias,クリティアス)》中被记述为存在于亚特兰蒂斯的幻之金属。
奥里哈鲁根被奇幻文学、游戏所广泛引用,在文学作品中经常以"神赐予的最硬的金属"身份登场。经过奇幻文学或游戏的长期渲染,其形象成为稀有、可附加特殊能力的高贵的梦幻金属。
语源是山铜:όρος (oros, オロス,山)+χαλκός (chalkos,カルコス,铜)。
在货币学上,奥里哈鲁根指制造罗马钱币Sestertius和dupondius的金色铜合金,并被认为比铜更有价值(钱币阿斯就是用铜做的)。有些科学家相信奥里哈鲁根也被用来做穷人的饰品,因为它看起来像黄金。
上古亚特兰提斯时,1种降临在世界的物质(欧雷卡鲁斯,也称奥利哈刚,一种蓝绿色水晶)击中了当时的统治者佐克,导致佐克发生了变异成了一只巨大的像恶魔和龙结合体的怪兽(即后来的黑暗大邪神佐克)。但最终佐克却被这种物质侵蚀变成了一尊奥利哈刚制成的石像,此水晶可以用在制造、纺织、工业、战争等一切方面,被当时人成为"万能物质",但其具有的黑暗力量却逐渐腐蚀人心,引发人类的负面欲望,使使用者发生变异(达姿曾说过:"奥利哈刚并不是天上的恩赐,而是这个星球给人类的考验,但考研结果是不合格"。后在达姿统治的时期降临,达姿看清了人类的丑恶,通过奥利哈刚所赋予其的使命,以亚特兰提斯都城所有人的生命做祭献唤出奥利哈刚之神毁灭全人类,但在最后的"石之荒野之战"中奥利哈刚之神与传说之龙(提玛奥斯、库里提欧斯、亨利莫斯)一起封印。达姿运用永恒的生命继续生存了10000年,但人类依然没有达到其标准(达姿说:"测试过,不及格,我等了好久,等了一万年,但人类还是如此腐败),于是达姿再次使用奥利哈刚之力唤出神,希望重新毁灭全人类,制造出能战胜内心黑暗的人类。
奥利哈刚的结界是由人内心黑暗与奥利哈刚本身共化出现,达姿手下只有第一重结界,达姿有三重,佐克有五重。
实卡化
最早的实卡是UpperDeck社(Upper Deck Entertainment)于2005年发行的宣传卡,其效果是"这张魔法卡不会被无效·破坏·除外。自己场上的怪兽的攻击力上升500。只要自己场上前方存在怪兽,后方的怪兽就会不受到攻击。把手上的这张卡送去墓地,把所有卡无效并破坏。决斗败北的决斗者的灵魂将被胜利者夺走。"这张卡的编号是"SEAL-EN001",卡的效果栏下方印有"Not an Official Yu-Gi-Oh! TCG Card."。[4]
正式的实卡化是2012年的TCG卡包Legendary Collection 3: Yugi's World(LC03),而后OCG卡包EXTRA PACK 2012(EP12)也将其收录。其效果是"这张卡的发动时,自己场上的特殊召唤的怪兽全部破坏。只要这张卡在场上存在,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤,自己场上的怪兽的攻击力上升500。1回合1次,这张卡不会被卡的效果破坏。自己场上有怪兽表侧攻击表示2只以上存在的场合,对方不能选择攻击力最低的怪兽作为攻击对象。「山铜结界」在决斗中只能发动1张"。效果规范化后的该卡可以在正式的比赛中使用。
奥利哈刚系列除了「山铜结界」及「山铜合神偶」均未实卡化。
相关卡牌
魔法卡
山铜结界

场地魔法
使用该卡的决斗者可以召唤三幻神而不受神的愤怒。该卡不受千年神器的影响。
发动后决斗失败的玩家灵魂会被封印在此卡中,成为奥利哈刚之神复活的祭品,平手二人的灵魂都不会被夺取,参考海马和亚美鲁达第一次决斗。
受到奥利哈刚加护的多玛三剑客能强行解除结界中断决斗,参考孔雀舞VS城之内。①:自己场上存在「传说之龙」「传说的骑士」的场合,那些卡的效果无效化并破坏②:对方场上存在「传说的骑士」的场合,这张卡送去墓地。
③:自己要把怪兽召唤·特殊召唤的场合,可以作为代替将那张卡放置魔法与陷阱卡区域。
④:自己的怪兽区域有卡存在的场合,不能选魔法·陷阱卡区域放置的怪兽作为攻击对象。⑤:只要这张卡在魔法与陷阱卡区域存在,自己场上的怪兽攻击力上升500。
山铜结界·第二重 山铜之气
场地魔法这个卡名在规则上当作「山铜结界」使用,并获得「山铜结界」的卡文记述。

自己场上有[山铜结界]的场合,把山铜结界送去墓地才能把这张卡发动。
①:每次自己的主要阶段,恢复自己场上怪兽数x500的基本分。
②:对方怪兽直接攻击时才能发动。选择自己场上一只怪兽解放,把1只对方怪兽的攻击无效,那只怪兽破坏。
山铜结界·第三重 山铜托利托斯
场地魔法
这个卡名在规则上当作「山铜结界」使用,并获得「山铜结界」与「山铜结界·第二重」的卡文记述。自己场上有[山铜结界·第二重]的场合,把山铜结界送去墓地才能把这张卡发动。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的怪兽不受对方魔法·陷阱的效果影响。
