
《3dsMax写实渲染完全实例教程》是2010年科学出版社出版的图书,作者是张永昌。本书以日常工作中最常用的材质和灯光效果为制作实例,通过深入浅出的材质理论知识和详细的操作步骤介绍了3ds Max各种灯光和材质制作的技巧和方法。
- 书名 3dsMax写实渲染完全实例教程
- 作者 张永昌
- ISBN 9787030270153
- 定价 79.00元
- 出版社 科学出版社
内容简介
用3ds Max制作真实的材质和灯光是三维制作人员长期以来的难题,本书以日常工作中最常用的材质和灯光效果为制作实例,通过深入浅出的材质理论知识和详细的操作步骤介绍了3ds Max各种灯光和材质制作的技巧和方法。
本书主要包括灯光和材质两大部分,共7章。第1章主要讲解VRay渲染器的功能以及如何进行渲染器的设置。第2章阐述VRay渲染来自器的设置方法,包括图像采样器和抗锯齿设置的方法、GI渲染引擎的设置方法、各种光子贴图的设置方法以及其他功能的设置方法。第3-7章依次讲解金属类材质、晶体类材质、建筑材料类材质、食物与容器类材质以及光效类停读石助材质共100个实例,非常实用。本书既是平时工作中的案头速查资料,也是三维影视制作人员提高制作水平的必备参考书360百科。
本书配套一张DVD超值多媒体教学光盘,内含全部书中范例的视频教学、原绍棉口始文件、最终场景文件和素材文件,并附赠了大量常用的HDRI图像、全景图与光域网文件,供读者参考学习和使用。
本书主要面向对3ds Max已经有初步了解的用户,适合三维影视广告制作人员、多媒体开发人员和正准备学习3ds Max进入伟系名要什祖案固受谁三维领域的所有人员阅读,同时也可作为高等美术院校计算机美术专业的教材、大专院校相关专业师生的自学参考书以及社会相关领域培训班的教材。
既是平时工适技色沙渐科作中的案头速查资料,也是三维影视制作人员提高制作水平的必备参考书。
图书目录
第1留章 VRay渲染器基础
第2章 际VRay渲染设置精讲
得服第3章 金属篇
第4章 晶体篇
第5章 建筑材料篇
第6章 食物与容器篇
项节可举看 第7章 光效篇
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