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动漫杀

是一款动漫风格的卡牌策略类游戏,由长沙维度网络科技有限公司于2014年3月份正式推出。玩家可以选择扮演其中的一个动漫英雄来自,使用其独有信市顶儿酒若厚右的技能,充分发挥智慧,或慧眼识珠、或合纵、或连横,以消灭敌对势力,获得胜利。

  • 中文名称 动漫杀
  • 原版名称 动漫杀
  • 游戏类型 策略游戏   对战游戏
  • 游戏平台 QQ空间
  • 开发商 长沙维度网络科技游戏公司

游戏特色

  1、来自单易上手

  5分钟上手,10分钟一局,充分满足娱乐时间有限的玩家。

  2、变化莫测、趣味无穷

  英360百科雄各具技能,或配合、或牵制;基本牌、法术牌、装备牌搭配适宜;不同英雄、不同卡牌演绎各种随界末希机性,趣味无穷。

  3、策略性十足

号攻混创安粉头武刑  卡牌间互相制约,比如"杀"可用"闪"抵困围消;

  英雄技能在设计上考虑到相互配合、相互强制,比如【真飞鸟】发动"情义"技能将手牌给【夜神月】(可发动"审判"技能)、【壹原侑子】(可发动"次元"技能); 【真飞鸟】发动"情义"技能将手牌给【柯南】,让【柯南】的"道具"技能失效;

  在五人身份场,不同的身份有不同的游戏目标,彼此之间互有利用、互有牵制,高陆处费预随必玩家需发挥智慧去判断其他玩家的身份,或迂回进攻、或单刀直入。

  4、丰富的英雄技能系统

  50余名英雄可供选择,每个英雄各具技能。

名词解释

伤害源

  角色A对B使用杀,B掉血,A是伤害源;

  千鸟要发动【美色】让B和C决斗,C掉血,B是伤害源;

  角色A和B决斗,一方掉血,则另一方是伤害源;

  角色A对初音未来(壹原侑子)使用杀,初音未来发动【转移】技能(壹原侑子发动【魔女】技能),将之转移给B,B掉血,则角色A是伤害来源;

  九尾入侵、万箭接目仅夫被齐发的出牌者为伤害源;

  A对B使用借刀杀人杀C,B向C打出杀,C掉血,出杀理沿垂适各者(B)为伤害源;

  A对B使用借刀杀人杀初音未来(壹原侑子),初音未来(壹原侑子)发动技能将伤害转移给C,C掉血,出杀者(B)为伤害源;

  命运之雷视为天灾,没有伤害源,不论夜神月改判与否。

  特别注意:"血量流失",玩家的血量流失是没有伤害配沙格激源的,所以不会有相应的奖惩结算。

置牌区域

  置牌区域分为4个部故亮是分:装备区、手牌区、放置区(也叫判定区)、英雄牌区。

  英雄牌区,是三足鼎立场独有的。5人场、3V必诗图3等场次只有装备区、手牌区、放置区3个置牌区域

判定

  判定是指从牌堆顶取一张牌,通过这张牌的花色或者点数判定某法术牌或者某英雄技能是否生效。比如,命运之雷的判定牌如果是红桃A,则命运之雷不生效,直接移至下家。

距离

  距离:从玩家左右两边存活的角振差转士击费息评民色算起,每个角色算传等免剧计切执作1的距离。距离的计算和装备牌里的武器牌无关,只和装备区的进攻兽、防御兽有关。

主(被)动技

  主动技:沙落准策需要玩家主动点击才能触发的技硫核沙国果提吗抗能。比如,塞巴斯的腹黑。

  被动技:无需玩家点击,符合条件即可自动触发的技能。比如耐护案选,海利克斯的神力。

卡牌配置

  《动漫杀》的卡牌共分为四类:基本牌、法术牌、装备牌、英雄牌。游戏时,每个玩家会装备一个英雄,玩家可以使用该英雄的技能,再配合所获得的基本牌、法术牌、装备牌,将对手置于死地而赢得胜利。

基本牌

  基本牌包含"杀"、"闪"、"药"三种,共53来自张。其中"杀"30张,"闪"15张,"药"8张。

  使用时机

  出牌阶段

  使用目标

  你攻击范围内的一名其他角色

  使用效果

  【杀】对目标角色造成1点伤害

  备注啊相晶积准信果们说明

  ★游戏初始攻击范围360百科是1 。

  ★每个出牌阶可础磁分八留段你只能使用一张【杀】。

 钱众强 ★响应法术牌"借刀杀人"时,可使用杀。

  ★响应法术牌"决斗"时,可打出杀。

  ★响应法术牌"九尾入侵"时,可打出杀。

  ★响应英雄技能 "激将"时,可使用球球或打出杀。

  使用时机

属触赶客巴伟长严级没  以你为目标的【杀】或者【万箭齐发】开始结算时

  使用目标

  以你为目标的【牛岩宗尔府觉场查告十杀】或者【万箭齐发】

  使用效果

  抵消目标【杀】或者【万箭齐发】的效果

  备注说明

  ★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。

  ★响应法术"万箭齐发"时,可打出闪。

  ★响应英雄技能 "护主" 时,可打出闪

  使用时机

 胞洲穿困很减立答守线 1、出牌阶段。2、有角色处于濒死状态时

  使用目标

  1、你。2、处于濒死状态的一名角色

  使用效果

  目标角色导七背回复1点血量

  备注说明

为斗假路  ★如果你没有损失血量,则无法对自己使用【药】。

法术牌

  法术牌共36张,具体如下:命运之雷2张,生生不息1张,万箭齐发1张,女神恩赐2张,借刀杀人2张,决斗3张,无隙可乘4张,九尾入侵3张,封印3张,无中生有4张,手到擒来5张,釜底抽薪6张

  使用时机

  出牌阶段

  使用目标

  放置在自己判定区内

  使用效果

  延时类法术。出牌时,你可以出【命运之雷】,此时将【命运之雷】置于你的判定区。到下一轮你摸牌前,【命运之雷】开始判定:如果判定为黑桃2-黑桃9之鸡最例洋巴月打铁纸积间的牌,则你将掉3点血,同时【命运之雷】被弃掉;如果不是黑桃2-黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。

  备注说明

  在下一轮自己的回合开始时生效,并在角色判定区内轮转,直到生效爆炸;使用【无隙可乘】抵消【命运之雷】时,该名角色不进行判定,【命运之雷】移到下家;【命运之雷】能被【手到擒来】从判定区抽走,归入露见增手牌;也能被【釜底抽薪】毛费般团弃掉,不再在判定区继续转移角色来判定。如果判定区内同时有【封印】和【命运之雷】,则先判定命运之雷。

  使用时机

  出牌阶段

  使用目标

  所有角色

  使用效果

  出牌阶段,对所有角色使用。每名目标角色回复1点血量。

  备注说明

  这张牌会让包括你在内面害罪的角色各回复1点血量。【无隙可乘】只能抵消一名玩家的恢复效果。当场上没有角色掉血时,无法使用【生生不息】。满血的角色无法成为【生生不息】的目标。

  使用时机

这缺动入继味京成各亚音  出牌阶段

  使用目标

  除你以外的所有角色。

  使用效果

  出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【闪】,否则受到1点伤害。

  备注说明

  你必须指定除你以外的所有角色为目标,然后他们依次(从你的下家开始)选择是否打出【闪】。

  使用时机

  出牌阶段

  使用目标

  所有角色

  使用效果

  出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,每名目标角色选择并获得其中的一张

  备注说明

  这张牌会让包括你在内的角色每人各从一定数量的牌里害层出组展调挑选一张加入手牌

  使用时机

出牌阶段

  使用目

除你以外,装备区里有武器牌的一名角色

  使用效果

出牌阶段,对装备区里有武上张赵植陆货器牌的一名其他角色使用画局地则出。该角色需对其攻击范围内,向你指定的另一名角色使用一张【杀】,否则将装备区里的武器牌交给你

  备注说明

被借刀的对象使用【杀】时,其角色技能和武器技能可以照常发动

  使用时机

出牌阶段

  使用目标

除你以外,任意一名角色

  使用效果

出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源

  备注说明

  使用时机

目标法术对目标角色生效前

  使用目标

目标法术

  使用效果

抵消目标法术对一名角色产生的效果;或抵消另一张无隙可乘产生的效果

  备注说明

1、【无隙可乘】是1张可以在其他法术开始结算时使用的法术,它只能抵消目标法术对一名指定角色产生的效果。
2、【无隙可乘】本身也是法术,所以也可以被抵消。
3、当【无隙可乘】抵消【命运之雷】的效果后,【命运之雷】不会被弃置,而是继续传递给下家

  使用时机

出牌阶段

  使用目标

除你以外的所有角色

  使用效果

出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【杀】,否则受到1点伤害

  备注说明

除你以外的所有角色为目标,他们依次(从你的下家开始)选择是否打出【杀】

  使用时机

出牌阶段

  使用目标

除你以外,任意一名角色

  使用效果

延时类法术。出牌时,对其他任何一名角色使用,此时将【封印】放置于该角色的判定区里。【封印】在该角色摸牌前进行判定:如果判定为红桃花色的牌,则可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。

  备注说明

【封印】在结算后都将被弃置

  使用时机

出牌阶段

  使用目标

自己

  使用效果

出牌阶段,对自己使用,再摸取两张牌

  备注说明

  使用时机

出牌阶段

  使用目标

除你以外,与你距离1以内的一名角色

  使用效果

出牌阶段,对你距离1以内的其他有牌的角色使用,可以获取其一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。距离计算和武器范围无关,和装备的进攻兽、防御兽有关

  备注说明

  使用时机

出牌阶段

  使用目标

除你以外,任意一名角色

  使用效果

出牌阶段,对一名有牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)的其他角色使用,弃掉其一张牌。【釜底抽薪】没有距离限制

  备注说明

装备牌

  装备牌分为防具、兽、武器牌3种,共17张。

  防具:护身法器(2张)。

技能每当你需要出【闪】的时候(被杀;响应万箭齐发;),你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】
备注说明

  1、城主发动【护主】时,装备了【护身法器】的"民"阵营角色能发动【玉如意】的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张【闪】、"提供"给主公来使用。

  2、装备区内只能同时存在一个防具,如想装备新的防具,需弃置原来的防具,用新防具替换。

  兽:进攻兽(3张)、防御兽(3张)。

技能你与其他角色计算距离时,始终-1。
备注说明

  带有"-1"标志的均为"进攻兽"。

  装备进攻兽后,你与其他角色的距离缩短1。距离可以从左右两边存活的角色算起,每个角色算作1的距离。你的装备区内只能同时存在一个进攻兽,如想装备新的进攻兽,需弃置原来的进攻兽,用新进攻兽替换。

  你装备了进攻兽后,原本与你距离为2的角色,距离变为1。可以使用【手到擒来】和直接对他出【杀】。

技能其他角色计算与你的距离时,始终+1
备注说明

  带有"+1"标志的均为"进攻兽"。

  你的装备区内只能同时存在一个防御兽,如想装备新的防御兽,需弃置原来的防御兽,用新防御兽替换。

  你装备了防御兽后,原本与你距离为1的角色距离变为2,他不能对你出【手到擒来】或者直接出【杀】。你与别的角色的距离依然不变。距离可以从左右两边存活的角色算起,每个角色算作1的距离。

  武器牌:共9张。

技能对别的角色出"杀"时,无视该角色的防具
备注说明

  攻击范围为2

技能出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌。(包括手牌区得牌和判定区的牌)
备注说明

  攻击范围为2。

  对方没有牌时,则不能发动【无名斧剑】的技能;若对方只有一张牌,可发动技能,弃掉那张牌。

  发动技能时,如果对方有两张或以上的牌时,必须弃够两张牌。

  发动技能时,所有需要掉血发动的英雄技能无法发动。因为他们没有掉血,所以不能触发相应的英雄技能。比如,装备了【无名斧剑】的角色A对夜神月出【杀】时,夜神月不出【闪】,A选择弃掉夜神月的两张牌,则夜神月不能发动【复仇】。

  装备了【无名斧剑】的角色对【壹原侑子】出【杀】时,壹原侑子能发动【魔女】。如果被【魔女】的对象不出【闪】,则装备【无名斧剑】的角色可以选择发动技能。

技能当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。
备注说明

  攻击范围为3。

  角色A装备【天地乖离】对柯南出【杀】时,如果柯南出【闪】后没有手牌,发动【道具】,则此时角色A不能再出【杀】。

技能当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作【杀】来使用。
备注说明

  攻击范围为3。

  城主发动【激将】的时候,"侍"阵营的角色装备了【宝石剑】不能发动武器效果,不可以用"弃掉两张手牌"替代出【杀】。

  当你弃的两张手牌中有一张为红色花色时,此杀视为红色杀。

技能当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除自己外),然后按出牌顺序结算之。
备注说明

  攻击范围为4。

技能出牌时,你可以出任意张【杀】。
备注说明

  攻击范围为1。

  当你装备【破契连发】且多次出【杀】时,再替换别的武器,不能继续再出【杀】。

技能如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。
备注说明

  攻击范围3。

  发动【雷神之锤】的技能时,你可以弃装备区的牌(【雷神之锤】本身不能弃置)。例如:凌波丽扔掉装备区的牌时,可以发动【增援】的技能。

  如果犬夜叉【半妖】之后发动雷神之锤技能,造成的伤害为2点。

技能当你对别的角色出【杀】使其掉血时,你可以抽取其装备区的一匹兽,然后弃掉。
备注说明

  攻击范围5。

  如果你装备有【黄金弓】且对凌波丽出【杀】,而凌波丽装备区装备有兽,却无法出【闪】,则由你来选择是否发动武器技能;若弃掉凌波丽的兽,此时凌波丽可以发动【增援】。

  如果你成功发动【黄金弓】的武器技能攻击初音未来,初音未来发动【转移】,则还是初音未来被弃掉兽。

英雄牌

  英雄牌分为王、侍、民3个阵营,其中王阵营的英雄18个,侍阵营的英雄20个,民阵营的英雄20个。

英雄阵营性别血量英雄技能
卫宫切嗣4起源弹(主动技):出牌时,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),当作你本回合内前一张出的牌来使用。每回合限用一次。
吉尔伽美什(曹操)4黄金率(主动技):你每受到一次伤害,可以马上选择获得让你掉血的那张牌。
阿斯塔尔3

  王者(被动技):你的回合外,当某角色让你失血后,其他角色均不能对你使用【杀】,直到你的下回合开始。

  怜悯(主动技):你的回合外,当场上一名其他角色受到伤害后,你可以弃掉一张手牌,并进行一次判定,若判定结果为红色,视为立即对伤害来源使用一张【杀】。

杀生丸4天生牙(主动技):在你受到伤害前,你可以弃掉一张与造成伤害的牌花色相同的手牌,则此伤害转移给伤害来源
卫宫士郎4投影【被动技】:当你失去或者用掉最后1张手牌时,可以立即从牌堆顶再摸两张牌。
雷禅4

  魔王【主动技】:除自己外任何人对你使用的单体非延时类法术,你可以选择视为决斗,决斗时对方先出牌。

斗神【被动技】:在决斗中,你的所有手牌均视为【杀】。
坎达尔4

  征服【被动技】:默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马(装备进攻马后,攻击范围在原来距离上再加1)。

神威车轮【主动技】:如果你打出的【杀】被闪避,你可以选择进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取闪避方的一张牌。
拉姆瑟斯(孙权)4谋略【主动技】:出牌时,你可以弃掉任意数量的牌(包括手牌和装备区的牌),马上从牌堆顶重新摸取相同数量的牌。每回合限用一次。
塞巴斯(甘宁)4腹黑【主动技】:出牌时,你可把任意一张黑色牌(手牌或装备区的牌)当作【釜底抽薪】使用。
鲁鲁修3

  隐忍【被动技】:在你出牌时没对别的玩家出过【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌(手牌上限为20张)。

游击【被动技】:在你的回合外,你每出一张【闪】,可立即从牌堆顶摸一张牌。
莱因哈特4雄狮【主动技】:在你出牌时,你可以交给任意一名其他角色一张红色手牌令其选择一项:交给你一张【杀】;或者受到你对其造成的一点伤害。每回合限用一次。
SABER3

  赤龙【被动技】:你的手牌上限数为你的装备牌数和血量数之和。

胜利誓约【被动技】:你对男性角色出【决斗】,对方需出两张【杀】当作一张【杀】;男性角色不能对你使用【决斗】。
凯鲁4情痴【主动技】:当别的角色或你自己出的法术牌默认是指定多个角色时(包括你自己),你可以跳过此法术,并立即从牌堆顶摸一张牌。
言峰绮礼4八极拳【主动技】:出牌时,可将杀作为【万箭齐发】使用,每回合限用1次。
海力克斯(吕布)4神力【被动技】:你对一名角色使用【杀】后,该角色须连续使用两张【闪】才能抵消伤害;与你进行【决斗】的角色每次须连续打出两张【杀】。
曼菲士(夏侯惇)4诅咒【主动技】:你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源须进行选择:弃两张手牌或者流失1点血量。

  玖兰枢

  (郭嘉)

3臣服【被动技】:在你的判定牌生效后,你可以马上获得此牌。
分身【被动技】:你每受到1点伤害,可观看牌堆顶的两张牌,可将这两张牌任意分配给其它角色,也可以自己留着。
帝释天(张辽)4强夺【主动技】:--摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张手牌。
英雄阵营性别血量英雄技能
沙悟净3

  禁忌【主动技】:到你出牌时,可以弃掉两张不同花色的手牌,指定任意一名角色,使其血量与你相同(若该角色血量大于你的血量,造成血量差的伤害,否则受到血量差的回复效果)。(每回合限用一次)

  卷帘大将【被动技】:你可以持有的手牌数量上限+1。

Archer4

  宝具【主动技】:当你处于濒死状态时,你可以令一名其他角色恢复一点血量,或者弃掉其2张牌(手牌、装备牌)。

支援【主动技】:在你的回合外,当你获得牌时,你可以将你所获得的牌交给任何其他角色。
夕梨3

  索要【主动技】:在你的回合外,任何角色弃掉手牌时,你可以弃置一张手牌,令其做出选择:该角色弃掉的手牌归你,或者让你恢复一点血量。一个回合外限用一次。

战争女神【主动技】:在你的回合外,当某角色(不包括你)被【杀】掉血后,你可以对你攻击范围内的一名角色使用一张【杀】,但不包括该掉血的角色。
三藏3

  慈悲【主动技】:出牌时,你可以做出如下两种选择:【感化】你可以给任意一名角色一张手牌,则该角色本轮的自己回合内不能对你出【杀】;【护佑】或者你抽取任意一名角色一张手牌,则该角色本轮内不能成为【杀】的目标。(每回合限用一次)

普渡【主动技】:出牌时,你可以把【药】当【生生不息】使用。
L3

  先手【被动技】:当你使用一张非延时类法术牌时,(在法术牌结算前)你可以马上从牌堆顶摸取一张牌。

隐藏【被动技】:你不能成为黑桃花色法术牌的目标。
八戒(黄盖)4妖化【主动技】--出牌阶段,你可以失去一点血,然后摸两张牌。
夜神月(司马懿)3

  复仇【主动技】:你每受到一次伤害,你可以获得伤害来源的一张牌(手牌或者装备区的牌)

审判【主动技】:在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌(手牌或者装备区的牌)代替之,以改变判定结果。
远坂凛3

  红魔【主动技】:当其他角色对你使用【杀】时,若你打出一张【闪】,则可以马上弃掉其一张手牌。

宝石【主动技】:摸牌时,你可以摸三张牌,并可随意将此三张牌交给场上的任意名角色,但最多只能给自己一张。
柯南(诸葛亮)3

  侦探【主动技】:到你回合时,可以先观看最多5张牌(当人数少于5人时,为相应人数的牌),然后可自由调整这些牌的位置,再放回牌堆。可以将一部分放在牌堆顶,其余的放在牌堆底。最后进入判定-摸牌-出牌阶段

道具【被动技】:当你手里没牌时,不可以成为【杀】或者【决斗】的目标。
库丘林(赵云)4流矢守护【主动技】:你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。
杨威利(周瑜)3

  智取【主动技】:出牌时,你可以指定一名其他角色,该角色选择一种花色以及你的一张手牌,若此牌与所选花色不同,则你对该角色造成1点伤害。不管该角色是否受到伤害,都将获得你的这张手牌。每回合限用一次。

魔术【被动技】:摸牌时,你可以摸取三张牌。
桔梗3

  召唤术【主动技】:出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一个血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。

灵力爆破【主动技】:出牌时,你可以选择弃掉一张装备区的牌,视为出一张【九尾入侵】
凌波丽3

  增援【被动技】:当你失去装备区中的一张牌时,可以马上获取两张牌。

继承【主动技】:出牌时,你可以弃掉两张手牌,选定一个本局中已阵亡的男性英雄,则失去你的所有技能,获得该男性英雄的所有技能,同时你的血量上限变为该男性英雄的血量上限
悟空(太史慈)4猿化【主动技】:出牌时,你可以和任何一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以出两张【杀】、且每次出【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能出【杀】。
阿尔冯斯(张飞)4传灵术【被动技】:你每回合出【杀】的次数不受限制。
基拉大和(关羽)4调整者【主动技】:你可以选择将红色花色的牌(手牌或装备区的牌)当作【杀】使用。
迪卢木多3

  红蔷薇【主动技】:在你的回合外,当法术牌(无隙可乘除外)让你每失去一次手牌,可以进行一次判定,若为红色,你可以立即获得这张判定牌。

狂暴之怒【主动技】:你每受到一次伤害时,你选择弃掉一张牌(手牌或装备区的牌),则你可以令任何一名其他角色选择弃掉两张牌(手牌或装备区的牌)。
流川枫4进攻之鬼【主动技】:当你对其他角色出【杀】时:若对方选择出0张【闪】,则对方掉2点血,你也要弃一张手牌;若对方选择出1张【闪】,则对方掉1点血,你也掉1点血;若对方选择出2张【闪】,则对方不掉血,你自己掉1点血。(每回合限用一次)
罗伊大佐(甄姬)3

  野心【主动技】:到你摸牌前,你可以选择进行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以选择继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。

火焰【主动技】:黑色花色手牌可以被你当做【闪】使用。
渚薰3

  闪躲【主动技】:在受到伤害时,你可以选择丢弃一张黑色的手牌或装备牌,避免受到伤害

隐蔽【被动技】:你不能成为【手到擒来】和【封印】的目标。
英雄阵营性别血量英雄技能
美杜莎3

  女权【主动技】:出牌时,你可以令所有男性角色依次对其距离最近的另外一名男性角色出【杀】,无法如此做者流失1点血。(每局限用一次)

魔眼【主动技】:当你每受到1次伤害时,可以令任意一名角色将手牌补至该角色血量上限的张数(最多只能5张)。
桃矢4守护【主动技】:当任意一名角色受到某卡牌的伤害时(不包括命运之雷造成的伤害),你可以丢弃一张与该牌相同花色的牌(装备和手牌),防止其受到伤害。每回合限用一次。
红秀丽3

  辅佐【主动技】:当一名角色需要判定时,你可以弃掉一张牌(手牌或装备牌),则取消该判定。

名门【被动技】:当你没有装备防具时,你默认视为装备护身法器。
托雷3

  电磁枪【主动技】:你对别的角色出【杀】时可以选择做一次判定:若判定牌为红色花色,则此【杀】不可回避,直接命中;若判定牌为黑色花色,则此【杀】可回避,但如果对方没有出【闪】,则命中后可以选择弃掉对方一张牌(手牌或装备区的牌)。

杀戮【主动技】:出牌时,你可以选择自减一点血或弃掉一张手牌上的(或装备区内的)武器牌,指定一个目标(需在攻击范围内)直接掉1点血。每回合限用一次。
须王环4王子【主动技】:当别人对你出杀时,你可出一张杀,并进行一次判定,若判定牌花色为红色,则将此对方的杀转回给他自己。
艾德华3

  等价交换【主动技】:你出牌时,可以弃掉一名角色装备区内的一张牌,你和他同时摸取一张牌。(每回合限用一次)

炼金术【主动技】:你出牌时,可以选定场上任意一名角色的装备区的牌,出一张手牌复制该装备,可以选择装备给自己或者别的角色。(每回合限用一次)
犬夜叉(许褚)4半妖【主动技】:在你摸牌时,如果你选择少摸一张牌,则你使用【杀】或【决斗】造成的伤害为2。
真飞鸟(刘备)4情义【主动技】:出牌时,你可以把自己的手牌交给其他角色,若给出两张或两张以上你就恢复1点血,但是最多只能恢复1点。
壹原侑子(大乔)3

  次元[主动技]:在+你出牌时,你可以将你方片花色的牌(手牌或者装备区的牌)当作【封印】使用。

魔女[主动技]:有人对你出【杀】时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌)把这张【杀】转移给你攻击范围内的一名角色,但不能转移给对你出【杀】的这名角色。
银古(华佗)3

  虫师【主动技】:在你的回合外,可以将你红色的牌(手牌或者装备区的牌)当作【药】来使用

救赎【主动技】:出牌时,你可弃掉一张手牌,给任意一名角色恢复1点血。每回合限使用一次。
千鸟要(貂蝉)3

  美色【主动技】:出牌时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌),来指定两个男性的角色进行【决斗】(此【决斗】不能被【无隙可乘】抵消掉),你选定的第一个男性角色就是【决斗】中先要出【杀】的角色。每回合限用一次。

耳语者【被动技】:回合结束时,你可以摸一张牌。
初音未来(小乔)3

  转移【主动技】:每当你需要掉血时,你可以弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任意一名角色(包括伤你的角色),然后该角色摸X张牌;X为该角色当前掉血量。

歌姬【被动技】:你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。
相良宗介4

  秘银【被动技】:默认视为你装备了一匹距离为1的进攻兽,你的攻击范围在原来距离上+1

杀手【主动技】:在你的回合外,有角色(该角色需在你的攻击范围内)被【杀】掉血后,你能对该角色打出一张【杀】,只要你的【杀】使该角色掉血了,你就可以持续出【杀】
鬼眼狂刀4

  狂刀【被动技】:摸牌时,你的摸牌数等于2+你当前掉血数。

轻装【被动技】:作为城主时,你的血量上限不能增加1点血量。
怪盗基德3

  易容【主动技】:出牌时,你可以将你的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(可替换原装备),然后你摸一张牌。(每回合限用一次)。

预告【主动技】:出牌时,你可以交给一名角色一张手牌,让其进行选择:对你指定的另一名角色使用一张杀;或者弃掉3张手牌。(每回合限用一次)
樱木花道4热血【主动技】:在你的回合外,任意角色使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以令该使用【杀】的角色摸一张牌或被你弃掉一张手牌。若此杀为红【杀】,则摸牌或弃牌的数量加倍。每回合限用一次。
4吸血【主动技】:--出牌时,可以将你的手牌(最多2张)和任何一名其他角色的手牌交换,然后再出牌。每回合限用一次。
阿斯兰4神盾【主动】--自己回合结束时,你可以弃掉一张手牌,在下次轮到自己回合之前,如果其他角色回合所有的弃牌中有与你的弃牌花色相同,则你获得那些牌(最多获得4张)。在其他角色弃牌后即可获取。
剑心4剑道【主动技】:你的回合外,当你使用一张【杀】时,你可以进行一次判定,若结果为红桃色,你获得此判定牌;若结果为黑桃色,你可以摸取对方的一张手牌。
赤木刚宪4

  绝杀【主动技】:当场上有角色进入濒死状态求【药】时,你可以对其(需在攻击范围内)使用【药】,此时该角色立即阵亡。

加时【主动技】:你回合结束时,可以选择摸取三张牌。若如此做,你将跳过你下一个回合。

回合流程

  在出牌回合,遵循下述流程:

  1、 开始阶段

  大部分英雄直接跳过该阶段,但个别英雄,比如柯南在该阶段可以使用【侦探】技能。

  2、 判定阶段

  如果玩家的面前(放置区)放置有【封印】等延时法术牌时,需要从牌堆顶翻开一张牌进行判定。

  3、 摸牌阶段

  由系统从牌堆顶拿2张牌分配给玩家,部分英雄不受此限制,比如帝释天的【强夺】技能等。

  4、 出牌阶段

  在该阶段,玩家可出任意张牌。一般情况下,使用过的牌进入弃牌堆。

  5、 弃牌阶段

  在出牌阶段过后,进入弃牌阶段。在该阶段,如果玩家的手牌数量大于其当前血量时需要弃牌,部分英雄不受此限制,比如鲁鲁修、SABER等。

  6、 结束阶段

  大部分英雄跳过该阶段,但个别英雄在该阶段可以使用技能,比如赤木刚宪可发动【加时】。

游戏模式

  《动漫杀》分五人身份场、三足鼎立、3V3对战、1V1对战和龙虎斗5个场次。

5人身份场

  1.1概要

  在5人身份场,玩家有四种身份:城主、助手、叛徒、间谍,在游戏开始时由系统自动分配。每种身份需完成自己的游戏目标,方可获得胜利。

  1.2游戏目标

  城主(主公):在助手的协助下,消灭叛徒和间谍。

  助手(忠臣):保护城主,消灭叛徒和间谍。

  叛徒(反贼):消灭城主。

  间谍(内奸):消灭其他所有人,且最后杀死城主。

  1.3胜负判断

  *城主获胜:当叛徒和间谍都死亡,而城主存活的时候,则城主和助手胜利。其他身份算失败。

  *助手获胜:城主获胜,则助手也获胜。其他身份算失败。

  *叛徒获胜:叛徒有存活的情况下,城主阵亡,则叛徒获胜。其他身份算失败;在叛徒都死亡的情况下,间谍或者助手把城主杀死,则叛徒获胜。其他身份算失败。

  *间谍获胜:间谍需要先杀掉除城主外的所有人,最后再把城主杀死。其他身份算失败。

  1.4阵营技能

  每个英雄都属于"王、侍、民"三个阵营中的一个。每个阵营都有相应的城主技能(只有当英雄作为城主时才能使用该技能)。

  1.4.1激将

  当"王"阵营英雄作为城主时,其具备激将技能

  激将:当城主需要出【杀】时,城主可以发动【激将】。所有"侍"阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】"提供"给城主(该【杀】视为由城主打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

  城主发动【激将】是有攻击距离的,只能攻击到在城主自己攻击范围内的角色。

  城主发动【激将】技能出【杀】攻击别的角色后,城主是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。

  城主发动【激将】技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动【激将】。

  城主发动【激将】时,响应的角色可以发动自己的技能"提供"一张【杀】。

  城主发动【激将】时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如【雷神之锤】、【天地乖离】等,但是【干将莫邪】不能发动。

  城主装备【宝石剑】发动【激将】时,"侍"阵营的角色不能提供两张手牌给城主当【杀】使用。

  1.4.2护主

  当"侍"阵营英雄作为城主时,其具备护主技能。

  护主:当城主需要出一张【闪】时,城主可以发动护主。所有"民"阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】"提供"给城主(该【闪】视为由城主打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

  城主发动【护主】时,"民"阵营的角色可以发动相关的技能或防具(护身法器)的技能。

  1.4.3救援

  当"民"阵营英雄作为城主时,其具备救援技能。

  救援:"王"阵营角色在城主濒死状态下对城主使用【药】时,城主额外恢复1点体力。其他阵营角色对你出【药】无法多恢复1点血。

  1.5积分规则

  各阵营获胜时

  基本分

  杀敌额外分

  阵营存活人数额外分

  城主

  6

  杀敌数*2

  助手存活数*2

  助手

  6

  杀敌数*2

  助手存活数*2

  叛徒

  6

  杀敌数*2

  叛徒存活数*1

  间谍

  18

  杀敌数*3

  (游戏人数-1)*2

  各阵营失败时

  基本分

  杀敌额外分

  阵营存活人数额外分

  城主

  3

  杀敌数*1

  0

  助手

  3

  杀敌数*1

  减助手存活数

  叛徒

  3

  杀敌数*1

  0

  间谍

  3

  杀敌数*1

  1

  1.6特别规定

  1.6.1城主的身份是公开的,对所有玩家可见;其他玩家的身份是隐藏的,只对自己可见。

  1.6.2 城主如果杀死助手,要弃掉所有的手牌和装备区的牌。

  1.6.3任何一种身份杀死叛徒,即可马上摸取3张牌。

  1.6.4城主拥有的血量数在英雄的血量基础上增加1点,个别英雄例外,例如鬼眼狂刀。

  1.6.5 一般情况下,某身份的玩家阵亡,其所有的手牌、装备区的牌、放置区的牌进入弃牌堆里。

  1.6.6游戏开始时由城主首先出牌,之后按照逆时针顺序进行。

三足鼎立

  2.1概要

  在三足鼎立场,三名玩家围成一个三角形,形成三足鼎立局面。在游戏过程中您可选择不同的英雄出战。

  2.2游戏目标

  在自己存活的情况下,让你的下家阵亡。上、下家关系是按照逆时针的出牌顺序来区分。

  2.3胜负判断

  当您的下家阵亡,而您存活则您获胜。

  您的上家阵亡或者自己阵亡,则您失败。

  2.4积分规则

  基本分

  惩罚分

  胜利方

  10

  1、 逃跑,扣50分。

  2、 杀死自己的上家,扣2分

  失败方

  2

  备注:杀死自己的上家是指:1、自己直接对上家造成的伤害(直接出杀、或者使用万箭齐发、九尾入侵等)。2、由于伤害转移造成上家死亡,且你为伤害源(比如,你对初音未来出杀,初音未来将伤害转移给你上家造成其死亡,则视为你杀死你上家)。

  2.5特别规定

  2.5.1每位玩家分发四张手牌,起始四张手牌中有英雄牌的可以在10秒时间内装备英雄牌。

  2.5.2当你装备英雄牌后,你就获得了该英雄的技能;一旦失去英雄牌则就失去了该英雄的技能。

  2.5.3当你没装备英雄牌时,你的血量上限为4血,性别默认为无性。任何跟性别有关的技能都不能对无性的角色生效。

  2.5.4首次摸取的英雄牌可以置换一次:将英雄牌弃掉再摸取一张牌,若此时再摸起英雄牌,则不能再置换。

  2.5.6英雄牌在英雄牌区或者装备中时,除了法术牌【釜底抽薪】、或具备【釜底抽薪】同样功能的英雄牌技能对英雄牌生效外,其他均不能对英雄牌生效。在使用【釜底抽薪】抽弃别人的英雄牌时,需要弃掉自己英雄牌区的一张英雄牌。

  2.6.6英雄牌区的英雄牌不能大于2张。每回合结束时,多余的手牌和英雄牌都需要弃掉。

3V3对战

  3.1概要

  在3V3对战模式,由6人参与游戏。将6人分为两队,每队各3名玩家。一队玩家全部身份为助手,另一队玩家全部身份为叛徒。

  3.2游戏目标

  消灭对手全部3名玩家,则本队获得胜利;若本队3名玩家被对手消灭,则本队失败。

  3.3积分规则

  获胜方

  基本分

  额外分

  额外分

  6

  (队友存活人数-1)*2

  杀死对方人数总和*2

  失败方

  基本分

  额外分

  2

  杀敌数*1

  3.4特别规定

  3.4.1每队随机分配9个英雄可供选择,互不重复,各队分别选择。

  3.4.2每队的3名玩家选择任意一个其他玩家没有选择到的英雄。每队可以看见队友选择的英雄,不能看见对方选择的英雄。

  3.4.3当某玩家阵亡后,可以选择将手中手牌和装备牌任意分给存活的队友。

  3.4.4当某玩家频临死亡时,只能向队友求【药】。

1V1对战

  1v1对战尚在研发中。

龙虎斗

  龙虎斗分为5人身份场、1V1对战(尚在研发中)、3V3对战三个场次。在龙虎斗游戏时,需要消耗内生货币--战魂,游戏胜利时可获得战魂,其他游戏规则和上述相应场次的一致。当玩家每天进入龙虎斗场次游戏时,系统会送给玩家一定数量的战魂。

  龙虎斗1V1、3V3战魂

  战魂

  胜利方

  200

  失败方

  -200

  备注:每场游戏消耗50战魂

  龙虎斗5人身份场战魂

  城主

  助手

  叛徒

  间谍

  城主胜利

  240战魂

  240战魂

  -180战魂

  -180战魂

  叛徒胜利

  -200战魂

  -200战魂

  280战魂

  -200战魂

  间谍胜利

  -220战魂

  -220战魂

  -220战魂

  500战魂

  备注:每场游戏消耗50战魂

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