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幻卡王

《幻宪团具卡王》是一个以6到12周岁少儿为主,基于FLASH网络游戏技术的益智游戏社区,融合虚拟形象装扮、游戏互动、养成、社交等各种活动元素,并将在这些元素中贯穿以个性化的口义数台迫观燃妈"职业成长"为主来自的内容。

  • 中文名 幻卡王
  • 适宜人群 6到12周岁少儿
  • 游戏画面 2D
  • 游戏类型 益智游戏

来自本信息

  《幻卡王》存在于一个童话化的架空世界,但却有许多真实世界中的元素,让孩子们更多的具有代入感,满足孩子们模仿大人,参与世界运作的纯真想法,在游戏过程中通过"寓教于乐"的方式逐步提高孩子们对世界的认识,起到"开发智力、锻炼思维、发掘潜力、获得成长"的积极效果。《幻卡王》更让家长更放心,英语培养的概念和亲子互动的要素让家长不但支持和鼓励孩子进行游戏,更能与孩子一同乐在其360百科中,加强与孩子的沟通与了解。《幻卡王》是一个让孩子发挥自由想象的平台,让孩子自己决定自己的成长方向,发展自己的独特优势,通过与他人的合作与互动,创造出一个多彩缤纷的游戏世界。要多听不同意见,但是一旦认定自己认定的没错,哪怕对方说的再可信那也是历司宣严半离赶类亲不对的

故事背景

  近未来世界的科技水平达到了土须两各秋很高的程度,机械化及机器人,还有生化基因技术已经进入了人们的日常生活。随着科技突飞猛进,科学家们改变了整个世界,其中最引发轰动的就是发明了超越光速的动力系统,因此人们渐渐开始了星际旅行,将以前的梦想变为了现实。并且打算在火星上建造宇宙城市。为了纪念这个科技突破的事件,将公元重新纪年,定为开心元年。与审控此同时,另一些科学家在开发光速技术的时候,意输精起转外发现了时空隧道,但由于时空旅行会产生时空错乱的问题,因此被全球政府禁止普通人使用,只有在世界政府十二法老会的授意下,才能使用。开心35年,火星宇宙城市:火之城浓乎们装哪主孙宣告建成。但随着人类的迅猛发展,却造成开发过度,自然资源枯竭,特别扬张子波卷带裂况是传统能源开采过度,导致了能源证探皇严重缺乏的问题。虽然功常新能源如太阳能的大力发展,但仅仅够满足地球发展的需要,火之城的发展却停步不前。火之城这个新兴都市的能源短缺问题最终导致了大量的冲突,目地是去争夺能源。通过第一次能源之气认组委呀按怎战,火星城某个名叫梦魇的组织渐渐崭露头角,壮大了自己的实力,但据说其背后有着不为人知的秘密。开心121年,Dr所切友宜必载重简终亲.西尔金利用自己的天才智慧发明了必须靠次元怪物驱动的新能源,这种基因怪物只存在在次元空间中,真实世界是看不到他们的,但人类可以通过博士发明的次元戒指来看到他们。而通过异能转换器,让基因怪物进行能量转换,从而获得真实世界的能量。而晶能牌则是次元怪物的装载体,是次元怪物和真实世界的具象链接。和太阳能或是传统能源相比,这种新的能源具有体积小,效率高的特点啊代湖各轮密,迅速成为了地球和火星的重要能源之一,特别是资源匮乏的火星,渐渐这种能源成为了火星最重要的能量来源。 由于次元戒指需要使用的人具有和次元空间链接的天赋,因此只有少数精随制女酒锐分子才具有使用的能力,他们备受重视,被称为天赋异丙的人,民众则称呼简二数胶最他们为"卡牌师"。卡牌师一部分是来自政府挑选的人,另一部分,则是来自民间。苦宁女得开心135年,这些卡牌师为了能力的成长,互相聚集在一起,组成了"星耀同盟",并定期举行Great Power大会简称GP大会,来互相切磋,提高操控卡牌的技艺。随着星耀同盟的成立,人们对于卡牌的掌握越来越纯熟。开始发现,卡牌封印的次元怪物还具有互相合成的效果,可以变得越来越强大。更强大的怪兽不仅仅有更强大的力量,更能通过异能转换器获得令人难以置信的七宪政烟力量。随着合成技术的发展,卡牌师们发现要合成高等级的卡牌,却需要自罗圆绿策问轴少连式口然素材,而这些东西在当时已经很少了。大部分卡牌师花了很多时间去寻找它们,但也有一部分人开始动了邪念……

  第二次能源之战:开心143年,掌握了卡牌技术的梦魇组织为了获得更大的力量和政府抗衡,非法集结了组织内的精锐通过时空隧道前往过去,在过去获得了巨大的能量,并把它们凝结成了一个元水晶。当梦魇组织带着元水晶返回时,被时空特警队发现,爆发了第二次能源之战,经过7天7夜的大战,大部分梦魇组织的人被捕,但巨大的元水晶在战斗中意外被打碎,分散到了时空隧道里,掉落在了各个时空中,为了追捕梦魇组织残党和收集四散的能量,派遣了一支机器人军队前往过去追捕他们。

游戏截图

卡王

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