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爱上Processing

Pr来自ocessi岩若友唱ng是一把激发艺术360百科灵感的钥匙,是你可以轻易地在计算机屏幕中展现心坚较中的艺术场景,感受更本要型击种时多灵感的涌现,在颜色与线条的海洋中漫步。

  • 书名 爱上processing
  • 作者 [美]Casey Reas Ben Fry
  • 原作品 Gettingstartwith Processing
  • 译者 陈思明,郭浩赟
  • 出版社 人民邮电出版社

基本信息

  作者:(美)Ca类站批准破致单sey Reas Ben Fry

  译者:陈思明郭浩赟

  出版社:人民邮电出版社

  ISBN:9787115276933

  出版日期:2012 年5月

  开本:16开

  页码:190

  版次:1-1

内容简介

  processing最初是面向艺术家和设计师开发的程序。由casey reas和ben fry编著的《爱上processing》适合零基础的初学者评备数没般助发。全书言简意赅,清晰、详细地介绍了processing的各项功能钢太文案和拓展的可能性,以及在计算机图建破呀绍粉去田材形方面的主要优势和用法。本书的1~6章介绍了processing的基础用法,而7~10章则结合计算机高级编程语言的基础知识,通过示例查微饭精吃让初学者更加透彻地理解编程的逻辑思路以及语言。第11章结合arduino物理模块进行看眼拉护例鸡了延伸。

  Proces世带翻烈每项修弦误脸sing是一门用来生成图片、动画和交互软件的编程语言。它的思想是简单地写一行代码,就会口之官在屏幕上生成一个圆。再增加一些行代码,圆便会跟着鼠标走。再增加一些行代码,圆便会随着鼠标的点击夫元员而改变颜色。我们把这称为用代码作草稿(Sketching)。你写一行,再五酒住急干独普表晚石加一行,效果也随之增加。结果就是用一个个片段合成的程序。

  编程课程通常首先关注程序结构和理论。一切关于视觉的界面或动画,都被认为是当你吃完有营养的蔬菜后的甜点,并且这都是在几个星期认真学习算法和方法之后了。几年来,我们看到许多同学尝试着去选这样的课但却在第一次上课或者之后不久就把课退了,这多半是因为第一次作业的困难和截止时间紧迫让他们十一分担心。因为他们从最初学的东西上看不出能用这些技术创造什么,这让他们对使用计算机为他们工作的那股最初的好奇消失了。

  Processing提供了一种景使圆模占通过创造互动图像来学习编食歌属艺文王尔斯构程的方式。Processing提供反馈和交互的能力使得它已经成为一个流行的学习编程的方法,它对图像的强调、草稿化(Sketching)和交互能力会在接下来的研且斗素失皇工案含活内容中提到。

  此书讲解了Pr来自ocessing这种具有革命性的新兴计算机程序语言,从开始讲解Processing到基本语法,再到结合实例的高阶应用,由易到双征好九套难,循序渐进,使读者通过一本书就可尽览Processing的全貌。由于此书是Processing创始人Casey Reas 和Ben Fry编写,书中对Processing各方面的介绍,不仅精简而且具有独特的见解。读完每一章之后都会感觉收获颇丰,所讲内容可以很快应用到日常程序开发中。书中选取的例子,也是精挑细选,完360百科全考虑初学者学习兴趣,力求通俗易懂。如果能坐下来,花些时间专心研读,并亲自动手实践,很快就能掌握Processing,创作出具有视觉冲击感的交互式多媒体作品,不仅如此,它还可结合Arduino与传感器等硬件,创作出各种各样有趣的互动作品。关赶牛极则输福往女于Arduino硬件方面的创作,可以阅读《爱上Processing》三石用的姊妹书《爱上Arduin利判了支守改至年药季活o》来学习。

  要想学好一样本领,掌握一门技术,没有老师的言传身教,选择一本好书则显得至关重要,想进入互动编程艺术领域从事创作,这可是一本不可或缺的好书。于欣龙

目录

  《爱来自上processing》

  前言 1

  1 简介 7

  草稿化和原型化 8

  灵活性 9

  巨人 10

  家族360百科树 11

  加入我们 12

  2 开收甲显斤之升老太始编程 13

  第一个程序 14

  显示(show) 16

  保存 17

  分享 1既适风晶太图宜位技效8

  例子和引用 19

  3 画图 21

  基本形状 22

  绘制顺序 28

  图形的性质 29

  颜色 32

  自定义图形 36

  .注释 39

  机器人止汉朝汉切针货备失终1:绘制 40

  4 变量 43

  创造变量 45

  p杂木案rocessing的变量 46

  一些小小的数学问题 46

  重复 48

  机器人2:变量 55

  5 响应 57

  跟随 59

  谈红列逐展连论穿刑利同映射 64

  点击 66

  位置 70

  类型 74

  机器人3:响应 80

  6 媒体 83

  图像 84

  字体 89

  形状 92

  机器人4:媒体 95

  7 运动 97

  速度和方向 居五98

  在两者之间 101

  随机 103

  计时器 105

  圆环 106

  平移、旋转和缩放 110

  机器人5:运普坚民含剂亲动 119

  8 函数 121

  函数的基础 122

 跟字调子义且川或引班众 写一个函数 124

  返回值 130

  机器人6:函善述元斤状零数 132

  9 对象 135

  类别和对象 136

  机器人7:对象 144

  10 数组 147

  写一个数组 150

  重复和数组 153

  对象的数组 156

  机器人8:数组 159

  11 延伸 163

  三维 164

  图像和导出 170

  你好arduino 174

  爱好者社区 181

  a 编程小贴士 183

  b 数据类型 188

  c 操作的顺序 189

  d 变量作用域 190

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