
《文明变革Civilization Revolu来自tion》是一款策略类手机游戏,360百科游戏中玩家将在席德梅尔的文明变革中领导自己的文明从远古时代走向机你两现代直至未来。与历史上最作顺包伟大的领导人同台竞技发动战争,进行谈判,发现新科技,并带领人民建立前所未有的伟大文明。
- 中文名称 文明变革
- 原版名称 Civilization Revolution
- 游戏类型 战争策略
- 游戏平台 iOS
- 开发商 2K Games
iOS版
游戏信息
名称:文明变革
价格:免费

谁胡但办呀 大小:82.2MB
类别:策略状有类
更新:2012-4-17
版本:1.0.3
语言:中文, 英语
开发:2K Games
运行环境:与 iPad 兼容。需要 iOS 4.3 或论练风更高版本
游戏特色
成功之路
游戏中玩家可以选择多种不同的强国路线:军事、文化、经济、科学,这些都是通向最终胜利的基石。

选择文明
玩家可以在历史中16个不同的文明选择一个作为自己的势力,并带领人民取得胜利。
激烈的战斗
三个相同的战斗单位在一起来自将会组成一支威力强360百科大的部队帮助玩家消灭对手,战争的锤炼将会使其战斗力提升并获得新的技合能。
触屏控制
本作采用了基于触屏控制的全新界面,缩放地图、移动单位、滚动头木玉地图,这些操作都可以通过玩家的手指轻易完成。
上手简单
多个不同的难度等级,完整的教学以及友好的顾问系统可以烧逐周铁示引海使新老玩家都受益匪浅斯林笔客开贵清肥。
便携游戏
脸车作别类轻 在iPad上的席德梅尔的文明 变革秉承了文明系列的优良血统,和家用机版本有着同样的文明势力、游戏体验及剧情。
征服全球
随时随地可进行游戏并且存盘,自动钢轮保存功能将会保证玩家即使在接电他强假斯抓这称话时游戏记录也不会丢失。
攻略
1.第一个阶段,前三天
打自带的几个地图,用最低难度。实在是很难上手,工得直到第一次胜利才有点感觉。这次胜利是用蒙特祖玛,直接造兵到处探路和打仗,完全没管城市发展,太复杂、不理它了。造出军团后发现有个按钮可以把三个军团合在一起!造出更多的军团,边打野战李广用商简准触粮配边升级,发现敌军的军队比自己越来越弱,而且可以连续进攻两次,就去打敌人的城市,逐步用这些野战升级后的强大军队速呢含把敌人全部灭掉。
站失鲜苦艺减管每影换其他国家和地图,基本上都打不下来别的国家,换回蒙特祖玛,也没有打赢。很郁闷,不再玩这个游戏了。
这个游戏真的需要做一个很好的指引,战役关本来是要指导新手的,可是什么都没有,植物大战僵尸为什么比别的塔防好玩,就是因为做了很好的指引,让玩家一点一点妒事等绍看到更多东西,慢慢学会。文明系列是一个很成功的游戏,可是太复杂没有人会,玩的人就越来越小众了。其实可以抽取更少的内容,重新设计一个游戏,一举每方子际木置整学级步一步引导大家去身头认就几斗玩,这游戏肯定比植物大战僵尸可以玩的时间多很多了。
2.第二个阶段,前十天
扔下这个游戏几天没玩,不过还是看了一些攻略资料,降历径题条船机染想到可能还是要发展科技才能赢的,又开始重玩。
这次不再直接出兵到处打,而是慢慢积累金钱,等有高级兵种再去打。不过很多时候还等着发展更高级兵种的时候,就发现已经用骑兵把敌人打得差不多了。
发现原来所有的单位都可以三个一组。发现科技发展、生产的速度都是可以控制的。发现城市的人口可以一个一个安排,而不只是用按钮设置食物为主什么的。发现可以不用造神谕所,直接S/L…
把大部分的自带地图都打了一遍。
3.第三个阶段,前三个星期
花了很多时间玩这个游戏,玩各种地图和各种。反复研究科技树,反复计算把人放到粮食生产、科技发展、生产建筑到底哪个更划算。
发现这个游戏其实发展内政是最重要的,战争征服不那么容易,其实文明的发展和吞并本来如此。
形成了主要的发展模式:建造超级城市!
4.第四个阶段,前一个半月
用发展超级城市的思想,玩随机地图。
基本的玩法是:建造一个或两个移民中心、一个超级工业城市,从移民中心持续移民去工业城市。到后面工业城市里面没有安排工作的人既有生产能力也有科技能力,然后发展出轰炸机(用牛津大学),造出军营和军工复合体后拼命造轰炸机就可以了。
科技发展原则上只需要建粮仓和铁矿山,一般会造出车间,有鲸鱼的话可以造出航海,其他的原则上都不要。一般开战之前只有三四个城市,发展中留着大部分的钱,有敌人来的时候花钱买一些兵消灭就可以了。一般公元1500年就结束了。
5.第五个阶段,前两个月
用不同的国家,不同的地图和设置来玩,发现了不少特性。不同情况下超级城市有不同建设方法。
最喜欢玩开始就是全科技的,最快三十分钟就可以结束一局。全科技开局下,美国最爽,经常有 400的伟人,找到矿区后就可以直接造超级城市了;瓦刺第二,因为铁矿山可以再 2生产,但是野蛮人村庄得不到金钱很不爽,得到的1人口的城市很垃圾、在任何开局下都没什么价值;德国也不错,因为树林有3产能,而且用德国的话,不用全科技开局也很容易建小超级城市,30左右的产能直接造铁骑兵就可以横扫了;希腊有法院,开始的时候就可以集中进行人口增长或者生产也很有意思,印度可以用各种资源而且转换政体随意、可以很容易移民。其他国家没什么优势。
后来玩1000金币开局。开始用希腊,还是超级城市的思路,有民主整体加科技、法院可以开始就集中式发展,一个城市把科技发展到铁矿山、工厂 轰炸机,然后到矿区一边打占着矿不会用的敌人、一边移民就可以了。
然后发现了无限移民的模式。就用钱造移民,1生2,2生3,一个回合之内城市遍布整个大陆。一般是造出法典,改制共和,同时城市变3个人口了,沿海繁殖,剩余人口只用来扔海里发展科技,同时造一些勇士打野蛮人,并且造间谍偷敌人。一般造出铁骑兵就可以收官了,可以同时进攻两个国家完全没问题,谁让咱的城市都造到敌人家门口了呢,出兵很快的。
1000金币开局的无限移民模式下,发现英国出铁骑兵很快,不需要造得满大陆,造上七八个城市就有铁骑兵可以开打了。不用1000金币开局,如果开始时附近海上有染料的话,也很快可以造铁骑兵横扫了。
用英国可以玩另外一种开局,三城市开局,跟开始时附近有染料的发展差不多。
6.最后
重新开始玩原始开局,用不同国家发现新的玩法。文化胜利中间陆续玩过几次,准备重新试试怎么样可以让伟人来得更猛烈些。
开发商
开发商:2K Games
编号 | 名称 | 编号 | 名称 |
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1 | Sid Meier's Pirates! | 3 | Sid Meier's Pirates! for iPad |
2 | Borderlands Legends | 4 | Duke Nukem Forever Soundboard |