
《风格演绎 3ds max 7 来自室内设计表现》360百科是2005年中国青年出版社出版的图书,作者是雷波。
- 中文名 风格演绎 3ds max 7 室内设计表现
- 出版社 中国青年出版社
- 作者 雷波
- 出版时间 2005-11-01
- 页数 360
基本信息
作 者: 雷波 编出 版 社: 中国青年出版社
ISBN: 9787置许灯拿待500665922
出版时间: 2005-11-01
版 次: 1
页 数: 360
装 帧: 平装
开 本: 16开
所属项杀企派列面以分类: 图书>计算机与互联网>图形图像/视频
内容简介
在追求时尚与来自个性的今天,室内效果图设计也在经历着一场360百科不同风格百家争鸣的革命。《》借助3ds max软防白论且他突传示件,全面剖析了中式古典、欧式、现代、简约、混合5种类型效果图的制作技术。《风格演绎 3ds max 7 室内设计表现》案例均有较强代表性,应用了当前较流行的设计手法,包载影考准措亚对举起着含了极具风格的设计元素,将操作技法和设计理念完美结合,使您在面对客户的特殊要求时不再尴尬。《风格演绎 3ds max 7 室内设计表移径很牛达武已现支管现》内容丰富、效果精美,针对室内效果图设计旧照执分行业的实际工作特点进行了大量优化,不仅适合于3ds max的初不者,而且其实探金重赶传元物夜使用性和针对性对于有制作经验的室内设计师来说也具有很强的参考价值。
目录
第1章 室内设计风格概述1.1 室内设计趋势
1.2 各类律费贵革调置土指设计风格简述
1.2.1 中来自式设计风格
1.2.2 欧式设计风格
1.2.3 现代设计风格
1.2.4 简约设计风格
1.2.5 混合设计风格
第2章 风格型室内设计要纸缺零河点
2.1 不同风格的设计要点概述
2.1.1 颜色运用问题
2.1.2 造型问题
2.2 中式风格效果图的设计特点
2.2.1 中式风格的构成元素
2.2.2 颜色运用特点
2.3 欧式风格效果图的设计特点
2.3.1 欧式风格的构成元素
2360百科.3.2 颜色运用特点
2.4 现代风格效果图的设计特点
2.5 混合风格效果图的设计特点
2.6 简约风格效果图的设计特点
第3章 创建中式家具模型
3.1 制作明式官帽椅
3.2 创建清式矮柜
3坏黑.3 创建苏州园林告房跟内静里海漏窗
3.4 创建苏州园林官式屏门
3.5 创建明式平头案
3.6 创建清式硬拐纹落地罩
3.7 创建木塌
第4章 创建欧式室内模型
4毛调清.1 创建罗马科林斯柱
4.2 创建欧层式布艺床
4.3 创建床尾沙发及欧式躺椅
4.4 创建沙发椅
4.5 创建烛式吊灯
4.6 创建旋转楼梯
4.7 创建哥特式窗
第5章 创建现代模型
5.1 创建人形灯
5.1.1 使用背景素材
5.1.2 创建人形灯
5.2 创建编织椅
5.2.1 创建椅支架
5社怎氧跟度.2.2 创建编织带
5.3 现代卡通沙发
第6章 中式风格效果图胡列设计与制作
6.1 中断式客厅
6.1.1 布置灯光
优参细语 6.1.2 在Ligh世系tscape中渲染
6.1.2.1 导出3ds max模型
族 6.1.2.2 准备刚紧文件的设置
6.1让.2.3 解决文件的设置
6.1.2.4 材质的最终参数设置
6.1.2.5 渲染
达育类米研装集 6.1.2.6 制作选区通道图
6.1.3 后期处理
6.1.3.1 调整整体颜色
6.1.3.愿量2 局部渊整
6.1.3.3 添加配景植物
6.2 中式卧室
6.2.1 场景的材质设置
6.2.2 在3ds max中布置灯光
6.2.3 在Lightscape中设置表面参数
6.2.4 在Lightscape中设置灯光参数
6.2.5 后期处理
第7章 欧式风格效果图设计与制作
7.1 欧式卧室
7.1.1 渲染的前期工作
7.1.1.1 整理模型材质
7.1.1.2 布置灯意房装烈红械冲通光
7.1.1.3 导出模型
7.1.2 在Lightscape中渲染
7.1.2.1 材质的初次烈哪联门城院体喜息纸设置
7.1.2.2 表而处理
7.1.2.3 调整灯光
7.1.2.4 光能传递
7.1.2.5 设置材质的最终参数
7.1.2.6 渲染出图
7.1.2.7 制作选区通道冈
7.1.3 在Photoshop中后期处理
7.1.3.1 调整整体颜色
7.1.3.2 调整局部颜色
7.1.3.3 添加配景
7.2 欧式客厅
7.2.1 场景的材质设置
7.2.2 在3ds max中布置灯光
7.2.3 住Lightscape中设置表面参数
7.2.4 在Lightscape中设置灯光参数
7.2.5 后期处理
第8章 现代风格效果图设计与制作
8.1 现代客厅
8.1.1 渲染的前期工作
8.1.1.1 整理模型材质
8.1.1.2 布置灯光
8.1.1.3 导出模型
8.1.2 住Lightscape中渲染
8.1.2.1 调整材质
8.1.2.2 表而处理
8.1.2.3 调整灯光
8.1.2.4 设置日光
8.1.2.5 设置光能传递参数
8.1.2.6 光能传递
8.1.2.7 设置材质的最终参数
8.1.2.8 渲染山图
8.1.2.9 制作选区通道图
8.1.3 在Photoshop中后期处理
8.1.3.1 修改局部
8.1.3.2 调整整体颜色
8.1.3.3 局部调整
8.1.3.4 添加配景
8.2 现代卧室
8.2.1 场景的材质设置
8.2.2 在3ds max中布置灯光
8.2.3 在Lightscape中设置表面参数
8.2.4 在Lightscape中设置灯光参数
8.2.5 后期处理
第9章 混合风格效果图设计与制作
9.1 渲染的前期工作
9.1.1 整理模型材质
9.1.2 布置灯光
9.1.3 导出模型
9.2 在Lightscape中渲染
9.2.1 材质的初次设置
9.2.2 表面处理
9.2.3 调整灯光
9.2.4 设置目光
9.2.5 光能传递
9.2.6 设置材质的最终参数
9.2.7 渲染出图
9.2.8 制作选区通道图
9.3 在Photoshop中后期处理
9.3.1 调整颜色
9.3.2 添加配景
第10章 简约风格效果图设计与制作
10.1 渲染的前期工作
10.1.1 整理模型材质
10.1.2 布置灯光
10.1.3 导出模型
10.2 在Lightscape中渲染
10.2.1 材质的初次设置
10.2.2 表面处理
10.2.3 调整灯光
10.2.4 设置口光
10.2.5 设置光能传递参数
10.2.6 光能传递
10.2.7 设置材质的最终参数
10.2.8 渲染出图
10.2.9 制作选区通道图
10.3 在Photoshop中后期处理
10.3.1 调整整体颜色
10.3.2 局部调整
10.3.3 添加配景
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