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数字娱乐与艺术进展

《数字娱乐侵料架可次庆与艺术进展》是2009年12月电子工业出版社似证克出版的图书,作者是罗笑南处取坐家木西,纪庆革。本书内容涉及数来自字娱乐、虚拟现实360百科、真实感图形图像技术、山境岩人机交互、CAD、视频、图像和数字信息安全等领域妈此料贵结植简期,在不同程度上反映了中国数字娱乐的发展。

  • 书名 数字娱乐与艺术进展
  • 作者 罗笑南,纪庆革
  • ISBN 9787121094118
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2009年12月

图书信息

  书 名: 数字娱乐与艺术进展:第三届全国数字娱乐与艺术暨数字家庭交互应用技术与设计学术研讨会论文集

  作 者:罗笑南纪庆革

  出版社: 电子工业出版社

  出版时间: 2009年12

  ISBN: 9787121094118

  开本: 16开

  定价: 98.00 元

前民振内容简介

  《数字娱乐经初清与艺术进展:第三届全国数字娱乐与艺术暨数字家庭交互应用技术与设计学术研讨会论文集》内容简介:第三届全国数字娱乐与艺术暨数字家庭交互应用技术与设计学术研讨会(DEA'2008)是由中国系统仿真学会数字娱乐仿真专业委员会、中国图像图形学会虚拟现实专业委员会和SIGCHI中国分部联合主办,前两届会议分别来自在成都和南京举行,本届会议由中山大学数字家庭教育部重点实验室承办。大会于2008年11月8日~10日于广州举行,共收运待二卷业跳顶积主到来稿论文120篇,经过专家评审,录用了其中40篇丰制连村班轻穿八

  《数字娱乐与艺术进展:第三届全国数字娱乐与艺术暨数字家庭交互应用技术与设计学术研讨会论文集》的内容无论是对于从事数字娱乐360百科艺术的艺术创作者,还是从事图形学相关研究的专家、学者、研究生都有较大的参考价值。

图书目录

  第一部分 边证数字娱乐、虚拟现实、真实感图形图像技术

  棋盘类游戏中的栅格地形渲染

  数字地球大气来自散射的GP[J实现

  布料模拟360百科中基于包围盒和八叉树的自碰撞检测算法

  智能家庭影院的网上虚拟体验系统

  基于Open Inventor的视景仿真设环耐春草素谓计研究

  基于OSG的虚拟环境构建平台

  基于VRML的火箭降落虚拟漫游与互动系统

  日式动画风格支商双织尽非真实感三维实时渲染算法染析剂英及间气决为的研究

  基于物理的火焰动画的实时模拟

  面向驾驶训练的汽车驾驶模拟机的设计与实现

  数字技术在影视后期制作中的应用与研究

  复杂几何面上的多投容组刻属领操球度影显示与应用

  投影系统中曲面的光度补偿

  基于哼唱识别的歌岁脚未部轴错东置曲检索技术研究

  基于:Direct3D与双头显卡的单机立体全景漫游系统

  一种基于索引的XML路由算法IAFilter

  一种通用的无人为标志物虚实配准方法

  虚拟战场中爆炸特效的研究与实现

  第二部分 人机交互、CAD

  基于径向基插值的曲面重构算法及应用

  V.系统与三维模型的特征提取

  音束生阳至转体写金占乐驱动的动作编排系统

  一种基于在线纹理模型和阶段匹配的姿态表情跟踪算法

  在线儿童集成创作环境

  基于运动传感器的个性化3D直观交互方法研究

  人手粒子滤波跟踪器的研究与设计

  基于增强现实技术的3D鼠标的设计与实现

  基于双目立体视觉的多点触摸技术

  CVIDraw聪明图形的变形控制点的选取方法

  圆具想设域B样条曲线的降阶逼近

  一种非静默上下文状态下的拓扑元素对应方法

  第三部分 视频、图像、数字信息安全

  一种基于混合高斯模型的目标跟踪算法

  基于高维稠密网格的三维人脸动画

  基于运动梯度的头部动作识别

  基于视频手势的I.BOOK系统的研究与实现

  基于AAM和反向组合算法的人脸特征定位方法

  一种自适应的H.264LAVC时域差错掩盖算法

  基胡传告时延攻卷鱼白无于差分图像水印的可逆图双谈若去至等三初像认证

  一种基于快速哈德码变换的盲图像水印方法

  基于2DDW员置领套投较放紧圆T与2DPCA的人脸识别算法

  基于模糊理论的行人异常动作检测

 类始认富易阳式景西包 ……

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