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After Effects高级影视特效火星风暴

《After 客落简素计排错式技Effects高级影视特效火星风暴》是2012-03人民邮电出版社出版的图书,作者是毕盈。

  • 中文名 After Effects高级影视特效火星风暴
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 作者 毕盈
  • 出版时间 2012-03
  • 开本 16开

基本信息

  条形码:9787-115-27322-2

  定价:98.00

内容简介

  After Effects是一款非常优秀的视来自频编辑软件,其应用占据了止队积龙土使福界影因处影视合成和特效市场的大部分份额,为PC机上用户群最为广泛的影视合成和特效软件,尤其在影视后期和栏目包装行业的应用最为广泛。本书由火星时代剪辑与包装专业的高级教师编写而成,360百科主要介绍After Effects在影视特效制作方面的高级用法,全书共9章,分别介绍了高级影视特效基础知识,以及三维效果、光效、火焰效果、文字效果、粒子效果、总级牛概功措具高级影视特效等创作技法,其中涉及大量的After Effects 操作精髓及设计思想。随书附带2张DVD教学光盘,总时长将近30小时,光盘包玉片然尼含所有案例的教学视频,还包含实现这些案例所需要的项目文件、素材文件等。本快仍利础画还书非常适合After Effects的初中级用户学习,对从事影视后期制作的专业人员也有较高的参考价值,同时也可作为各大院校和社会培训机构的教材。

图书目录

  第1 章 高级影视特效学习前奏......................... 1

  1.1 让After Effects更高效地工作..........................................2

  1.2 After Effects输出设置......六热史扩.............................................. 10

  1.2.1 渲染输出技巧1..................川县..................................................来自....... 10

  1.2360百科.2 渲染输出技巧2.......................................................................亲条孙角决急兵祖她让图.... 16

  第2 章 高级影视特效基础............................. 24

  2.1 After Effects关键帧....................................................着件况军.... 25

  2.2 After Effects形状图层................................背末头达民菜议乙判.................... 35

  2.3 After Effects摄影机1............................................弱浓气完执意......... 48

  2.4 After Ef听划成土迅千附资直fects摄影机2..........光助规盾唱次特考限........................................... 57

服李鲁方沿修  2.5 After Effects表达式基础 .............................................. 62

  第3 章 三维效果创作技法 ............................ 73

  3.1 三维文字...........缩国原必够差问包里间............................................................门倒现殖..... 74

  染接包3.2 三维元素......................................................序断查端再取烧地...................... 83

  3.2.1 制作矢量文件.............................................................................. 84

  3.2.2 制作流程..材除以振干我案...................................................夫最划乎............决系让烈................... 86

  第4 章 光效创作技法.................................... 97

  4.1 耀眼光芒 ........................................................................... 98

  4.2 强大的光效插件Optical Flares.................................. 105

  4.3 炫光背景..........................................................................118

  4.3.1 建立金属文字效果.................................................................... 118

  4.3.2 在文字上添加流光效果............................................................. 121

  4.3.3 调整背景效果............................................................................ 123

  4.3.4 添加光效................................................................................... 125

  第5 章 火焰效果创作技法........................... 127

  5.1 燃烧的文字......................................................................128

  5.1.1 制作文字................................................................................... 128

  5.1.2 制作火焰效果............................................................................ 131

  5.2 燃烧的Logo....................................................................136

  5.2.1 认识Turbulence.2D 插件......................................................... 137

  5.2.2 制作火焰................................................................................... 141

  5.2.3 设置动画................................................................................... 142

  第6 章 文字效果创作技法........................... 145

  6.1 文字动画..........................................................................146

  6.2 变形金刚..........................................................................157

  第7 章 基础粒子效果创作技法.................... 166

  7.1 粒子插件基础.................................................................167

  7.2 魔法光球..........................................................................171

  7.2.1 光球的制作............................................................................... 171

  7.2.2 制作玻璃质感的球体................................................................. 173

  7.2.3 制作反射效果............................................................................ 175

  7.2.4 完成球体制作............................................................................ 177

  7.2.5 制作闪电效果............................................................................ 179

  7.2.6 制作光球表面的烟雾................................................................. 180

  7.2.7 最终合成................................................................................... 183

  7.3 炫动光球..........................................................................184

  7.3.1 构建场景................................................................................... 185

  7.3.2 制作光球................................................................................... 186

  7.3.3 添加光球细节............................................................................ 186

  7.3.4 制作文字................................................................................... 190

  7.3.5 设定光球动画............................................................................ 192

  7.3.6 制作粒子拖尾............................................................................ 193

  7.4 光线空间..........................................................................195

  7.4.1 准备工作................................................................................... 196

  7.4.2 制作平面线条............................................................................ 196

  7.4.3 添加光效................................................................................... 202

  7.5 拉丝Logo .......................................................................204

  7.5.1 构造三维空间............................................................................ 205

  7.5.2 制作网格粒子标版.................................................................... 207

  7.5.3 制作扭动的线条........................................................................ 209

  7.5.4 控制线条扭动............................................................................ 209

  7.5.5 制作星星................................................................................... 211

  7.5.6 添加投影................................................................................... 212

  7.5.7 添加光效.................................................................................... 212

  7.6 水墨艺术..........................................................................213

  第8 章 高级粒子效果创作技法....................224

  8.1 酷炫幻影..........................................................................225

  8.1.1 创建圆周运动粒子.................................................................... 225

  8.1.2 创建烟雾粒子............................................................................ 227

  8.1.3 制作粒子颗粒............................................................................ 229

  8.1.4 增加粒子光线............................................................................ 231

  8.1.5 添加光效................................................................................... 233

  8.1.6 丰富场景................................................................................... 233

  8.2 人变粒子..........................................................................234

  8.2.1 素材准备................................................................................... 235

  8.2.2 粒子汇聚................................................................................... 238

  8.2.3 粒子散落................................................................................... 243

  8.3 穿越云海..........................................................................248

  8.3.1 创建云海................................................................................... 249

  8.3.2 制作云海中的Logo................................................................... 254

  8.4 宇宙爆炸..........................................................................256

  8.5 空袭城市..........................................................................266

  8.6 方块演绎..........................................................................274

  8.6.1 建立粒子网格............................................................................ 275

  8.6.2 替换粒子元素............................................................................ 276

  8.6.3 匹配旋转................................................................................... 277

  8.6.4 颜色处理................................................................................... 278

  8.6.5 形态控制................................................................................... 280

  8.6.6 动画设计................................................................................... 282

  第9 章 高级影视特效常用技法....................288

  9.1 地球..................................................................................289

  9.1.1 制作空间环境............................................................................ 292

  9.1.2 制作地球................................................................................... 294

  9.2 网坛新风暴......................................................................299

  9.3 舞动的头发......................................................................310

  9.3.1 前期制作................................................................................... 310

  9.3.2 设置动画................................................................................... 311

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