
骰子壶(Dice Jar)是集换式卡牌游戏《游戏王》光属性效果怪兽卡。反转:双方各自投掷1个骰子。投掷出来的数目比另一方低的玩家,受到(另一方投掷出的数目×500)的基本分的伤害。
- 中文名称 骰子壶
- 外文名称 Dice Jar
- 日文名 ダイス·ポット
- 卡片种类 效果怪兽
- 属性 光
卡片效果
反转:双方各自投掷1个骰子。投掷出来的数目比另一方低的玩家,受到威年岁信过否致差(另一方投掷出的数目×500)的基本分的伤害。如果输给投掷出数目6的场合,输的玩家受到的是6000分的伤害。平局的场合再掷1次。
调整信息
- [骰子壶] <ダイス·ポット> [14/08/07] ●反转:双方各自投掷一个骰子。投掷出来的数目比另一方低的玩家,受到(另一方投掷出的数目*500)的基本分的伤害。如果输给投掷出数目6的场合,输的玩家受到的是6000分的伤害。平局的场合再掷1次。 ◇诱发效果,强制发动,开连锁,不取对象 ◇不能对应此卡的效果发动[地狱的冷枪/地狱の扉越し铳][痛魂之咒来自术/痛魂の呪术][黑板擦的陷阱/黑板消しの罠]
关联卡片
- ??ッ来自ト(ポッド)
- ??イコ成下许肥游茶互激飞劳足ロ
收录详情
卡包 | 罕见度 | |
Pharaonic Guardian - 王家360百科の守护者 - 2002-03季预兴促者胞生金止明-21 | PH-27 | Normal |
DUELIST LEG球小树仍齐水ACY Volume 5 2003-04-24 | DL5-112 | Normal |
PHARAONIC GUARDIAN 2003-07-18 | PGD-027 | Normal |
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BEGINNER'S EDITION 2 2004青建哥一探-12-09 | BE2-JP226 | Normal |
DARK B连查议盾师EGINNING 2 2005-07-27 | DB2-EN226 | Normal |
BEGINNER'S EDITION 顶盾湖参察并2 [ 2011 ] 2011-08-13 | BE02-JP184 | Normal |
LEGENDARY COLLECTION 4 JOEY'S WORLD MEGA PACK 2013-10-11 | LCJW-EN262 | Normal |
Tag: 《ダイス・ポット》 リバースモンスター 効果够察态孔转逐缩画余数来モンスター モンスター 星3 光属性 岩石族 攻200 守300 ポット(ポッド)
原文说明
効果モンスター星3/光属性/岩石族/攻 200/守 300リバース:お互いにサイコロを一回ずつ振る。相手より小さい目が出たプレイヤーは、相手の出た目によ失清吗统尔亚象孩って以下のダメージを受ける。相手の出た目が2〜5だった场合、相手の出た目×500ポイントダメージを受ける。相手の出た目が6だった场合、6000ポイントダメージを受ける。お互いの出た目が同じだった场合はサイコロを振り直す。
Pharaonic Guardian −王家の守护者−で登场した光属性・岩石族の下级リバースモンスター。
最大で6000ポイントものダメージを生み出す、豪快かつ强烈な诱発効果を持つ。
最高値だけに注目すれば间违いなく最强のバーンカードである。
《F・G・D》のダイレクトアタックよりも大きなダメージが、リバースするだけで発生するとなれば、いかに强力か分かるだろう。
《觉期着察眼需运命の分かれ道》を一绪に成功させれば、8000ダメージで1ターンキルもありうる。
もし相手が《神の警告》等でライフポイントを消费していた场章卫岁调江增起鱼合、このカードだけでデュ须エルが终わる事もある。
ただし、自灭して自分が1ターンキルされる确率もまた、同じである。
よほど追い诘められていない限り、そのまま使用してもメリットがないので、他のカードのサポートが必须である。
特に、《出たら目》を使えば大幅に「相手に6殖创第南双食见审话视000ダメージ」を出せる确率が上がる上に、自分が被害を受ける确率もほぼ无视できる値に軽减できる。
事故の可能性は高まるが补って余りある确率补正が望めるため、このカードで胜利を狙うのであれば必ず投入しておきたい为声料浓映育入定。
《デス・ウォンバット》や《レインボー・ライフ》を并用することにより自分へのダメージを防ぐことができる。
また、相手に送り见つけて《リフレクト・ネイチャー》を并用した场合、どのような结果になっても相手にダメージがいく。
- ??ンスター効果の発动时には自分がダメージを受けるかどうか确定していないため、《地狱の扉越し铳》は使用できない。→FAQ参照 しかし、ヴァリュアブルブックには使用できると书かれていた。
- ??メージとダメージを受けるプレイヤーの组み合わせを以下に记す。 ほとんどの场合で2000以上の大ダメージが発生する事がわかる。
相手の目\自分の目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
1 | 振り直し | 相手1000 | 相手1500 | 相手2000 | 相手2500 | 相手6000 |
象期溶2 | 自分1000 | 振り直し | 相手1500 | 相手2000 | 相手2500 | 相手6000 |
3 | 自分1500 | 巴然古必与春 自分1500 | 振り直し | 相手2000 | 相手2500 | 相手6000 |
4 | 自分2000 | 自分2000 | 自分2000 | 振り直し | 相手2500 | 相手6000 |
5 | 自分2500 | 自分2500 | 自分2500 | 自分2500 | 振り直し | 相手6000 |
6 | 自分6000 | 自分6000 | 自分6000 | 自分6000 | 自分6000 | 振り直し |
- ??た、《出たら目》使用时のダメージは以下のようになる。(相手がダメージを受けるかやり直しかの2択时、相手にダメージを与える场合) 相手がダメージを受ける确率は90%になり、その内6000ダメージになる确率は59%である。
相手の目\自分の目 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
1 | 相手6000 | 相手1000 | 相手6000 | 相手2000 | 相手6000 | 相手6000 |
2 | 相手6000 | 相手1000 | 相手6000 | 相手2000 | 相手6000 | 相手6000 |
3 | 相手6000 | 自分1500 | 相手6000 | 相手2000 | 相手6000 | 相手6000 |
4 | 相手6000 | 相手1000 | 相手6000 | 相手2000 | 相手6000 | 相手6000 |
5 | 相手6000 | 自分2500 | 相手6000 | 自分2500 | 相手6000 | 相手6000 |
6 | 振り直し | 相手1000 | 相手1500 | 相手2000 | 相手2500 | 相手6000 |
- 间违えやすいが「ポッド」ではなく「ポット」である。
- 原作・アニメにおいて― アニメGX第35话で、アカデミアの古井戸に舍てられていた弱小カードの1枚。 万丈目に引き取られた。
- ??ニメZEXALの「游马vsチャーリー」戦において、チャーリーが使用した魔法カード《リリース・チェンジ》のイラストに描かれている。 また、《モンスター・スロット》のリールの絵柄として确认できる。
- ??ニメARC-V第3话では、LDSの【ギャンブル】デッキの授业のホワイトボードに上の表と似たような表が书かれていた。 しかし、《ダイスポット》と中间点无しで表记されていた上、右には《ダメージポット》と误植されている。 なお、《ダメージ・ポット》はZEXALIIセカンドでベクターが使用したカードであり、ギャンブルとは全く无縁のカードである。
- ??ラストで描かれているサイコロは、原作第2话で暗のゲームで使われたものに似ている。 ゲームの详细はサイコロの项参照。
问题解答
Q:このモンスター効果の発动に対し、《地狱の扉越し铳》は発动できますか?
A:発动した时点ではどちらがダメージを受けるか确定していないため、発动できません。
Q:《リバースダイス》の効果によりサイコロを振りなおす场合、振りなおすのはどちらのプレイヤーですか?
A:お互いのプレイヤーがサイコロを振り直します。
Q:お互いにサイコロを一回ずつ振る际に《出たら目》の効果を适用できるのはどちらか一方の出た目のみですか?
A:はい、どちらか一方にしか适用できません。(14/04/24)
Q:サイコロを振りなおす场合、振り直す度に《出たら目》の効果を适用できますか?
A:いいえ、振り直す度に适用できません。(14/04/24)