
是2009年清华大学出版社出版的图书,作者是缪亮兵华激。
- 书名 Authorware多媒体制作基础与上机指导
- 作者 缪亮
- 出版社 清华大学出版社
- 出版时间 2009年12月
- 定价 29 元
简介
全书共包括12章。分别介绍了多媒体设计基础,Authorw矿游例岁绍出are入门,文字担局京务、图形和图像的应用,等待和擦除图标,声音图标和数字电影图标,在Authorware中应用视频和动画,移动图标和动画设计,交互图标和交互来自控制,控制多媒体程序的流穿伟放否医界首次企程,Authorware编毛义司准规科程基础,库、模板和知识对象,调试复季孩和发布多媒体作品。为了方便读者的学习,《Autho360百科rware多媒体制作基础与上机指导》还设计了3个附录,分别提供《Authorware多媒体制作基础与上机指导》每章练习参考答案、常用系统变量一劳览表和常用系统函数一览表。
《Authorware多媒体制作基础与上机指导》在介绍多媒体设计基本理论的基础上次殖江土够河电束茶,以实例带动教学,详细讲述了利用Authorware进行多媒体设计与制作的方法与技巧。每章都在基础知识的中间穿插"上机指导"教学单元,既可以让教师合理安排教学实践何县抓司内容,又可以让学习者举一反三,快速掌握本章知识。
《Authorware伤多媒体制作基础与上机指导》面向学习多媒体设计与制作的初、中级读者,可作为威衣望饭迅游各类院校的多媒体设计与制作教材,各层次职业培训教活继岁材,同时也是广大多媒体技术爱好良盟应愿者的参考用书。
图书目录
第1章多媒体设计基础
1.1多媒体与多媒体软件产品
1.1.1多媒体的概念
1.1.2多媒体软件产品
1.2多媒体软件开发工具
1.2.1多源媒体素材制作工具
1.2.2多媒体软件开发平台
1.3多媒体程青低历依软件开发的美学基础
1.3.1平面构图规则
1.3.2多媒体软件界面设计
1.3.3色彩设计和视觉效果
1.4多媒体素材采集与处理综合实践
1.4.1上机指导--图像素材的采集和处理
1.4.2上机指导--用GoldWave处理音频素材
1.4.3上机指导--用Movie Maker编辑视频素材
1.4.4上机指导--用闪客精灵采集Flash动画素材
1.5本章练习
第2章Authorware入门
2.1Authorware的工作环境
2.1.1标题栏
2.1.2菜单栏
2.1.3常用工具栏
2.1.4图标栏
2.把敌况妈为具乡死益1.5流程设计窗口
2.2上机指导--Authorware多媒体程序制作流程
2.2.1新建和打开文件
2.2河信鱼鸡.2设置文件属性
2.2.副必3流程线操作
2.2.4保存文件
2.3认识Authorware中的变量和函数
2.3.1变量
2.3.2函数
2.4本章练习
第3章文字、图形和图像的应用
3.1在Authorware中应用文字
3.1.1利用Authorware的文字工具创建文本
3.1.2引用外部文本
3.1.3设置文字重艺即句格式
3.1.4上机指导--特效文字
3.2在Authorware中应用图形和图像
3.2.1创建图形
3.2.2上机指导--绘制销售统计图
3.2.3导入外部图像
3.2.4设置外部图像的属性
3.3编辑对象
3.3.1对象的叠放、对齐和透明模式
3.3.2上机指导--多个显示对象的编辑
3.3.3显示图标的属性设置
3.4本章练习
第4章等待和擦除图标
4.1等待图标
4.1.1等待图标的属性
4.1.2上机指导--等待图标的应用
4.1.3上机指导--用变量控制等待图标
4.2擦除图标
4.2.1使用擦除图标的两种方法
4.2.2擦除图标的属性设置
4.2.3退出程序的方法
4.3上机指导--演示型多媒体程序制作实例
4.3.1实例简介
4.3.2制作步骤
4.4本章练习
第5章声音图标和数字电影图标
5.1声音图标
5.1.1在Authorware中应用声音
5.1.2压缩声音
5.1.3上机指导--控制声音播放
5.1.4上机指导--声音和图像同步效果
5.2数字电影图标
5.2.1数字电影的导入和属性设置
5.2.2上机指导--制作数字电影和解说词的同步效果
5.3本章练习
第6章在Authorware中应用视频和动画
6.1DVD视频图标
6.1.1设置视频设备
6.1.2DVD图标的属性设置
6.2在Authorware中应用QuickTime视频
6.2.1插入QuickTime视频
6.2.2设置QuickTime视频的属性
6.2.3上机指导--视频叠加
6.3在Authorware中应用GIF动画
6.3.1导入GIF动画
6.3.2设置GIF动画的属性
6.4在Authorware中应用Flash动画
6.4.1在Authorware中导入Flash动画
6.4.2设置Flash动画的属性
6.4.3上机指导--应用Flash课件
6.5本章练习
第7章移动图标和动画设计
7.1移动图标基础知识
7.1.1认识移动图标
7.1.2设置移动图标的属性
7.2"指向固定点"移动类型
7.2.1"指向固定点"移动类型的创建及其属性设置
7.2.2上机指导--风景照片展示
7.3"指向固定直线上的某点"移动类型
7.3.1"指向固定直线上的某点"移动类型的属性设置
7.3.2上机指导--射箭游戏
7.4"指向固定区域内的某点"移动类型
7.4.1"指向固定区域内的某点"移动类型的属性设置
7.4.2上机指导--自动下象棋
7.5"指向固定路径的终点"移动类型
7.5.1"指向固定路径的终点"移动类型的属性设置
7.5.2上机指导--弹跳的小球
7.6"指向固定路径上的任意点"移动类型
7.6.1"指向固定路径上的任意点"移动类型的属性设置
7.6.2上机指导--地球卫星
7.7本章练习
7.6.2上机指导--地球卫星
7.7本章练习
第8章交互图标和交互控制
8.1交互控制的基础知识
8.1.1认识交互结构
8.1.2交互图标及其属性
8.1.3交互类型及其属性
8.2按钮交互响应
8.2.1创建一个按钮交互
8.2.2按钮交互属性
8.2.3上机指导--按钮交互的应用实例
8.3热区域交互响应
8.3.1热区域交互属性
8.3.2上机指导--热区域交互应用实例
8.4热对象交互响应
8.4.1建立一个热对象交互
8.4.2热对象交互属性
8.4.3上机指导--热对象交互应用实例
8.5目标区交互响应
8.5.1目标区交互属性
8.5.2上机指导--目标区交互应用实例
8.6下拉菜单交互响应
8.6.1下拉菜单交互属性
8.6.2上机指导--下拉菜单交互应用实例
8.7按键交互响应
8.7.1按键交互属性
8.7.2上机指导--按键交互应用实例
8.8条件交互响应
8.8.1条件交互属性
8.8.2上机指导--条件交互应用实例
8.9文本输入交互响应
8.9.1文本输入交互属性
8.9.2上机指导--文本输入交互应用实例
8.10重试限制交互响应
8.10.1重试限制交互属性
8.10.2上机指导--重试限制交互应用实例
8.11时间限制交互响应
8.11.1时间限制交互属性
8.11.2上机指导--时间限制交互应用实例
8.12事件交互响应
8.12.1事件交互属性
8.12.2上机指导--事件交互应用实例
8.13本章练习
第9章控制多媒体程序的流程
9.1决策判断分支控制
9.1.1决策判断分支结构的组成
9.1.2决策判断分支结构的设置
9.1.3上机指导--决策图标的应用
9.2导航结构
9.2.1导航结构的组成和功能
9.2.2框架图标
9.2.3导航图标
9.2.4上机指导--框架图标和导航图标的应用实例
9.3超文本
9.3.1超文本对象的建立与链接
9.3.2上机指导--超文本的应用实例
9.4本章练习
第10章Authorware编程基础
10.1变量、函数和表达式
10.1.1变量
10.1.2函数
10.1.3表达式
10.2语句
10.2.1条件语句
10.2.2循环语句
10.3编程实践
10.3.1上机指导--简单音乐播放器
10.3.2上机指导--设置屏幕分辨率
10.4本章练习
第11章库、模板和知识对象
11.1库
11.1.1上机指导--库文件的建立
11.1.2库窗口
11.1.3库文件的编辑
11.1.4链接的识别、更新和修复
11.2模板
11.2.1建立模板
11.2.2使用模板
11.2.3卸载模板和转化模板
11.3知识对象
11.3.1认识知识对象
11.3.2上机指导--单项选择题
11.3.3上机指导--简单电影播放器
11.4本章练习
第12章调试和发布多媒体作品
12.1调试程序
12.1.1使用开始和结束标志
12.1.2使用控制面板
12.2打包与发布程序
12.2.1一键发布
12.2.2批量发布
12.2.3本地发布
12.2.4网络发布
12.3交付多媒体作品
12.3.1整理文件
12.3.2复制文件
12.4本章练习
附录A练习参考答案
附录BAuthorware 7.0常用系统变量一览表
附录CAuthorware 7.0常用系统函数一览表
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