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3ds max 5室内装潢艺术与效果表现

酸待机法运3dsmax5室内装表杂进潢艺术与效果表现》是2003年电子工业出版社出版的图书,作者是朱仁成刘继文等。

  • 书名 3ds max 5室内装潢艺术与效果表现
  • 作者 朱仁成 刘继文等
  • ISBN 7505384805
  • 出版社 电子工业出版社

基本信息

  作者: 朱仁成 刘继文等

  出版社:电子工业儿政器图离律货继买出版社

  ISBN:7505384805

  出版日期:2来自003 年2月

  开本:16开

  页码:326

内容低服防操女温鱼劳简介

  动态效果粉迅图正逐步成为效果图制作行业的主流。本书以3ds max 5为基础,以一套经典别360百科墅为例,介绍了动态效果图况课众的制作流程。从建模、赋材质、灯光的表现到动画浏览的制作,读者参照书中的步骤一步棉呼强任左吃行节马史帝一步地操作,就可以学会动态浏览紧排但心读点个尼雨效果图的制作技术。

  本书的配套光盘不仅给出了实例的制作过程、分步效果文件,而且给出了居室装潢的三维浏览效果,是一套完整的别墅装修、装饰方案,为装饰公司和用户提供最直接有效重衣滑所补收因角唱伟的指导。读者可以学以致用,快速将所学知识应用到工程实践中。

  本书特别适合于想要从事效果图制作或者已经从事效果图制作的读者使用,同时也可以作为社会培训教材及中专学校相关专业的教学参考书。

目录

 来自 第1章 室内设计与效果图制作

  1.1 室内设计概述

  1.1.1 室内设计的风格

  1.1.2 室内空间的划分与变化

  1.1.3 室内空间的色彩与灯光

  1.1.4 室内空间的布置要点

  1.2 常见的效果图制作软件

  家善改唱立1.3 3ds max 5介绍

  1.3.1 工作界面介绍

  1.3.2 模型的创建与修改

  1.3.3 材妒测全久且差短划除联质编辑器

  1.3.4 灯光与相机的设置

  1.3.5 渲染

  360百科1.4 photoshop 7.0介绍

  1.4.1 工作界面介绍

  1.4.2 选择对象

  1.4.3 图层操作

  1.4.4 图像变形

  1.4.5 色彩调整

  1.5 制作效果图的基本流程

  .1.6 本章小结

担温画艺写都攻号鱼负阻  第2章 室内环境构件的制作

  2.1 制作楼梯

  2.1.1 制作楼梯踏步模型

  2.1.2 编辑楼梯的材质

  2.1.3 制作扶手与栏杆

  2.1序德连继扬短西.4 编辑扶手与栏杆的材质

  2.1.5 制作护栏玻璃造型

  2.1.6 编辑护栏玻璃的材质

  2.2 制作酒柜

  2.2.1 酒柜缩兰模型的创建

  2.2.2 编辑酒柜的材质

  2.3 制作酒柜

  2.3.1 酒柜模型的创建

  2业里头亮针永立理体件存.3.2 编辑落地门的材

  2.4 制作弧形窗

贵适持叶所过维手挥类  2.4.1 弧形窗模型的创

  2.4.2 编辑弧形窗的材质

  2.队联委5 本章小结

  第3章 玄关及餐厅的装饰设计

  3.1 玄关与餐厅的问安汉星导就电密设计原则

  3.2 玄关江屋、餐厅及客厅的总体布局

  3.2.1 创建总体布局的地面与墙体

  3.2.2 编辑地面与墙体的材质

  3.2.3 创建总体布局的吊顶

  3.2.4 设置相机

  3.3 玄关及餐厅的装饰设计

  3.3.1 玄关与餐厅吊顶的制作

  3.3.2 玄关的设计与制作

  3.3.3 餐厅的设计与制作

  3.3.4 玄关与餐厅线架的合并

  3.4 本章小结

  第4章 客厅的装饰设计

  4.承击看天令促参1 现代客厅的设计风格

  4.2 位资很致土际哪期想续掉客厅室内造型的制作

  陈以肉式到身矛话革4.2.1 三层楼梯口护栏的制作

  4.2.2 电视墙的制作

 接棉永百引析型听九赵罗 4.2.3 电视柜的制作

  4.2.4 装饰画的制作

  4.2.5 各面封墙的制作

  4.3 客厅家具及饰品的摆放

  4.4 场景灯光的设置

  4.5 设置动画浏览

  4.6 利用photoshop进行后期处理

  4.6.1 处理"场效调宗京义环兰铁客厅a.tif"图片

 松朝端际著起缩永 4.6.2 处理"客厅b.tif"图片

  4胶举林形.6.3 处理"客厅c.tif"图片

  快个路族煤子原乡角4.7 本章小结

  第5章 书房的装饰设计

  5.1 室内家具的陈列

  5.2 创建书房的模型

  5.2.1 创建书房地板及墙体

  5.2.2 创建书房吊顶

  5.2.3 创建书房室内装饰造型

  5.3 书房家具及其他装饰造型的合并

  5.4 场景灯光的设置

  5.5 设置动画浏览

  5.6 利用photoshop进行后期处理

  5.7 本章小结

  第6章 厨房的装饰设计

  6.1 厨房的设计原则

  6.2 创建厨房的模型

  6.2.1 厨房地面及墙体的创建

  6.2.2 创建厨房吊顶

  6.2.3 制作厨房窗户

  6.3 厨房用具的合并与摆放

  6.4 场景灯光的设置

  6.5 设置动画浏览

  6.6 利用photoshop进行后期处理

  6.7 本章小结

  第7章 主卧室的装饰设计

  7.1 主卧室的设计风格

  7.2 创建主卧室模型

  7.2.1 创建主卧室框架

  7.2.2 制作主卧室吊顶

  7.2.3 制作墙面装饰造型

  7.3 主卧室家具的调用及布置

  7.4 场景灯光的设置

  7.5 设置动画浏览

  7.6 利用photoshop进行后期处理

  7.7 本章小结

  第8章 次卧室的装饰设计

  8.1 次卧室模型的创建

  8.1.1 创建次卧室地板及墙体

  8.1.2 次卧室吊顶的创建

  8.1.3 次卧室装饰物品和家具的制作及调用

  8.2 场景灯光的设置

  8.3 设置动画浏览

  8.4 利用photoshop进行后期处理

  8.5 本章小结

  第9章 儿童房的装饰设计

  9.1 儿童房模型的创建

  9.1.1 创建儿童房地板及墙体

  9.1.2 创建儿童房吊顶

  9.1.3 其他装饰造型的制作

  9.2 儿童家具的合并与摆放

  9.3 场景灯光的设置

  9.4 设置动画浏览

  9.5 利用photoshop进行后期处理

  9.6 本章小结

  第10章 卫生间的装饰设计

  10.1 卫生间设计

  10.2 卫生间模型的创建

  10.2.1 创建卫生间地板及墙体

  10.2.2 创建卫生间吊顶

  10.2.3 创建卫生间窗户及室内造型

  10.3 卫生间用具的合并与摆放

  10.4 场景灯光的设置

  10.5 利用photoshop进行后期处理

  10.6 本章小结

  附录a 参考资料

  a1 别墅的施工图

  a1.1 别墅的平面与顶面布置图

  a1.2 别墅的所有立面图

  a2 光盘文件导览

  a3 与本书知识相关的参考书

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