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21世纪普通高校计算机公共课程规划教材:计算机网络与多媒体技术

《21世纪普通高校计算机公共课程规划教材:让负毫食哥计算机网络与多压坐按示弦限媒体技术》是县回毫2008年清华大学出版社出版的图书,作者为 叶小平等。

  • 书名 21世纪普通高校计算机公共课程规划教材:计算机网络与多媒体技术
  • 作者 叶小平
  • 类别 图书>教材教辅>大学教材教辅
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2008年08月01日

简介

  《21世纪普通高校计算机公共课程规划教材:计算机网络与多媒体技术》是在当前计来自算机基础教学改革逐步深入,学生的计算机基础知识和应用能力不断提高的情况下, 根据教育部高等学校非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会提出的《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见》中新的精神和教学要求来编写的。全书共分9章,主要内容包括计算机网络基础知识、网络体系结构与网络互连、Internet及360百科其应用、计算机网络安全、多媒体支更静充外它倒为概述、数字音频技术、彩色数字图像技术、数字视频与动画处理技术、多媒体应用系统。 《21世纪普通高校计算机公共课程规划教材:计算机网络与多媒体技术》针对非计算机专业学生的特点和学习要求,注重由浅人深,普于诗早动比费洲理论联系实际,突出应用和医外从基本技能的训练,对实践性强的内容全部采用操作实例的方式编写。全书精选的有利于技能训练的操作实例涉及局域网的设置、网络互连应用、可视化网页制作工具Dreamweaver、IIS网络服务器的配置、加密软件PGP、音频编辑工具.Ado绍周复铁资用需案错be Audition、图像编辑工具Adobe Photoshop、视频编辑工具Adobe Premiere、动画制作工具Adobe Flash和专业多媒体著作工具Authorware等内容

图书目录

  第1章 计算机网络基础知识

  1.1 计算机网络的发展阶段

  第一代计算机网络---远程终端联机阶

  第二代计算机---计算机网络阶段

  见激右粮练没存手级扩划第三代计算机网络---计算机网络互联阶段

  第四代计算机网络-创学找施此--国际互联网与信息高速公路阶段

  1.1.1 计算机网络的产生

  1.1.2 计算机网络的发展与现状

  1.2 计算机网络的基本概念

  1.2.1 计还决蛋火笑换分硫算机网络的定义

  1.2命真飞何上安天加究不.2 计算机网络的主要功能

  1.2.3 计算机网络的组成结构

  1.2.4 计算机网络的分类

按广义定义

  关于计算机网络的最宁门简单定义是:一些相互连接的、以共享资源为目的的、自治的计算机的集合。

七设信出该七  另外,从逻辑功能上看,或架赶军序全计算机网络是以传输信息为基础目的,用通信线路将多个计算机连接起来感飞冲想延敌望的计算机系统的集合。一个计算机网络组成包括传输介质和通信设备。

  从用户角度看,计算机网络它是这样定义的:存在着一个能为用户自动管菜异处乐帝之快理的网络操作系统。有它调用完成用户所调用的资源,而整个网络像一个大的计算机系统一样,对用户是透明的。

  一个比较通用的定义是:利用通信线路将地理上分散的、具有独立功能的计算机系统和通信设备按不同的形式连接起来,以功能完善的网络软件及协议实现资源共享和信源次三房坐敌握编移耐边息传递的系统。

 夜短队 从整体上来说计算机网络就是把分布在不同地理区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互联成一个规模大、功能强的系统,从而使众多的计算机可以方便地互相传递信息,共享硬件、软件、数据信息等资源。简单来说,计算机网络就是由通信线路互相连接的许多自主工作的计算季审温层机构成的集合体。

按连接定义

  计算机网络就是通过线路互连起来的、资质的计算机集合,确切的说就是将分布在不同地理位置上的具有独立工作能力的计算机、终端及其附属设备用通信设备和通信线路连接起来,并配置网络软件,以实现计算机资源共享的系统。

按需求定义

  计算机网络就是由大量独立的、但相互连接起来的计算机来共同完成计算机任务。这些系统称为计算机网络(computer networks)

  1.3 数据通信基础

  1.3.1 基本概念

  1.3.2 数据通信的主要技术指标

  1.3.3 数字调制与编码

  1.3.4 数据传输模式

  1.3.5 多路复用技术

  1.3.6 差错控制与校验

  1.3.7 物理传输媒体

  1.4 局域网

  1.4.1 局域网概述

  1.4.2 局域网的介质访问控制方法

  1.4.3 以太网--IEEE802.3标准

  1.4.4 令牌环网--IEEE802.5标准

  1.4.5 令牌总线网--IEEE802.4标准

  1.4.6 光纤分布式 数据接口FDDI

  1.4.7 无线局域网

  1.5 网络操作系统概述及windows局域网的资源共享

  1.5.1 windows网络操作系统

  1.5.2 UNIX和Linux网络操作系统

  1.5.3 windows局域网的资源共享

  1.5.4 windows局域网中的共享资源无法访问常见情况分析

  习题

  第2章 网络体系结构与网络互连

  2.1 网络体系结构

  2.1.1 网络体系结构概述

  2.1.2 网络实体、协议和服务

  2.1.3 面向连接与无连接服务

  2.1.4 OSI体系结构

  2.2 TCP/IP协议基础

  2.2.1 TCP/IP协议的体系结构

  2.2.2 IP地址

  2.2.3 地址解析协议

  2.2.4 IP 数据报

  2.2.5 Internet报文控制协议

  2.2.6 传输层协议

  2.2.7 应用层协议

  2.3 网络互连和广域网技术

  2.3.1 网络互连的类型

  2.3.2 网络互连设备

  2.3.3 数据交换技术

  2.3.4 几种典型的广域网络

  2.3.5 网络互连应用案例

  习题

  第3章 Internet及其应用

  3.1 Internet的起源与发展

  3.2 Internet的接人

  3.2.1 ISP与接入网

  3.2.2 接入Internet的方式

  3.2.3 两种常见的Internet接入设置

  3.3 Www服务

  3.3.1 概述

  3.3.2 www服务体系与丁作原理

  3.3.3 IE6.O的使用

  3.4 web网页设 计

  3.4.1 网页设 计基本方法

  3.4.2 HTML语言

  3.4.3 可视化网页制作工具DreamweaVer

  3.5 文件传输协议

  3.5.1 文件传输协议概述

  3.5.2 常见的FTP客户端工具软件

  3.6 电子邮件

  3.6.1 电子邮件工作原理概述

  3.6.2 在线收发电子邮件

  3.6.3 利用OutlookExpress处理电子邮件

  3.7 常用网络即时通信服务软件

  3.7.1 QQ软件

  3.7.2 MSNMessenger软件

  3.7.3 TOM-Skype软件

  3.8 常用的网络搜索引擎及其使用

  3.8.1 网络搜索引擎概述

  3.8.2 Google

  3.8.3 雅虎

  3.8.4 百度

  3.8.5 搜索引擎常用技巧

  3.9 网络服务器配置

  3.9.1 IIS服务器的配置

  3.9.2 域名服务器配置

  3.9.3 文件传输服务器的配置和使用

  习题

  第4章 计算机网络安全

  4.1 计算机网络安全概述

  4.1.1 计算机网络存在的安全方面的威胁

  4.1.2 计算机网络安全的要素

  4.1.3 网络安全的特点

  4.1.4 信息系统的安全标准

  4.2 常用的 计算机网络安全技术

  4.2.1 数据加密技术

  4.2.2 鉴别技术

  4.2.3 访问控制技术

  4.2.4 防火墙技术

  4.2.5 网络安全扫描技术

  4.2.6 网络入侵检测技术

  4.2.7 黑客诱骗技术

  4.3 密码技术

  4.3.1 密码学基本概念

  4.3.2 数据加密模型

  4.3.3 密钥密码体制

  4.3.4 加密技术的典型应用-- 数字签名

  4.3.5 密钥管理

  4.3.6 加密软件实例--PGP

  4.4 防火墙技术

  4.4.1 防火墙技术概述

  4.4.2 防火墙的实现技术

  4.4.3 防火墙的结构

  4.4.4 常见的个人防火墙软件

  4.5 网络管理

  4.5.1 网络管理的基本要素

  4.5.2 网络管理功能

  4.5.3 简单网络管理协议

  习题

  第5章 多媒体概述

  5.1 多媒体的概念

  5.1.1 媒体的概念

  5.1.2 多媒体的定义

  5.1.3 多媒体的特征

  5.1.4 多媒体元素的种类和特性

  5.2 多媒体关键技术

  5.2.1 数据压缩和解压缩技术

  5.2.2 多媒体硬件的专用芯片技术

  5.2.3 大容量外部存储器技术

  5.2.4 多媒体通信技术

  5.3 多媒体 计算机系统

  5.3.1 多媒体 计算机系统组成

  5.3.2 多媒体系统的硬件结构

  5.3.3 多媒体系统的软件结构

  5.4 多媒体技术的应用与发展

  5.4.1 多媒体技术的应用领域

  5.4.2 多媒体技术的发展趋势

  习题

  第6章 数字音频技术

  6.1 声音与听觉特性

  6.1.1 声音特性

  6.1.2 听觉特性

  6.2 模拟声音 数字化

  6.2.1 声音信号 数字化

  6.2.2 数字声音三要素

  6.2.3 声音质量与 数据率

  6.3 音乐合成和MIDI

  6.3.1 MIDI简介

  6.3.2 MIDI系统的配置及工作过程

  6.3.3 MIDI音乐的合成方法

  6.4 常见声音文件格式

  6.5 音频处理工具

  6.5.1 windows音频设置

  6.5.2 音频编辑工具AdobeAudition

  习题

  第7章 彩色 数字图像技术

  7.1 颜色的基本概念

  7.2 数字图像的基本属性

  7.2.1 图形与图像

  7.2.2 图像 数字化

  7.2.3 分辨率

  7.2.4 图像深度和显示深度

  7.3 图像的颜色空间

  7.4 常见图像文件格式

  7.5 图像编辑工具AdobePhotoshop

  7.5.1 文件的基本操作

  7.5.2 选区的操作

  7.5.3 绘画与修饰工具

  7.5.4 图层的应用

  7.5.5 通道与蒙板的应用

  7.5.6 路径的应用

  7.5.7 色彩的调整

  7.5.8 滤镜的应用

  习题

  第8章 数字视频与动画处理技术

  8.1 数字视频基础

  8.1.1 视频的基本概念

  8.1.2 模拟电视制式与信号类型

  8.1.3 视频的 数字化

  8.1.4 视频编码技术标准

  8.1.5 常见视频文件格式

  8.2 数字视频的采集与处理

  8.2.1 视频采集系统

  8.2.2 非线性编辑系统

  8.2.3 视频编辑工具AdobePremiere

  8.3 流媒体技术简介

  8.3.1 流媒体技术概述

  8.3.2 流媒体技术的特点

  8.3.3 流媒体系统

  8.3.4 流媒体文件格式

  8.3.5 流媒体技术的实现

  8.4 计算机动画处理技术

  8.4.1 什么是 计算机动画

  8.4.2 计算机动画的分类

  8.4.3 常见动画文件格式

  8.4.4 动画制作工具AdobeFlash

  习题

  第9章 多媒体应用系统

  9.1 多媒体应用系统的概念

  9.2 多媒体应用系统的创作

  9.2.1 创作系统的组成

  9.2.2 创作的基本步骤

  9.2.3 创作人员的构成

  9.3 多媒体著作工具

  9.3.1 多媒体著作T具概述

  9.3.2 多媒体著作T具分类

  9.3.3 多媒体著作工具Authorware

  习题

  参考文献

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