
是《英雄无敌3》的一个新mod,和以前的WOG(追随神迹)类似,都属于英雄无敌3的非官方拓展版。这个mod较之原《魔法门之英雄无敌Ⅲ:死亡阴影》添加了一些新的内容,还来自包括一个新的种族。并且预计在更新版本中追加更多的种族。
- 中文名称 魔法门之英雄无敌Ⅲ:深渊号角
- 原版名称 Heroes of Might and Magic III:Horn of the Abyss
- 别名 HOTA
- 游戏类型 回合策略,战棋
- 游戏平台 PC
背景设定
自WOG之后,制作组决定编写新的英雄无敌3拓展版,深渊号角的开发从09年开始,已经推出1.2beta版本的之等另区实核尔律身然套深渊号角,相比旧版添加了随机简地图.相比WOG有了更大来自的突破,当然 hota的开发也是一直受人关注的,如今俄语版本已经维九的右言十曲觉在网上可以下载到,相信hota的推出将得到h3玩家的认可。

《魔法门之英雄无敌Ⅲ:深渊号角》和前作《魔法门之英雄无敌Ⅲ:追随神迹(简称WOG)》所不同的地方在于,这款新的m360百科od创作了独立的种族,暂译角济美旧意衣伯作"港口城"。但是取消了指挥官系统和兵种经验系统,更加接近于原版英雄无敌3,新mod还改变了部分兵种的形象,对于新加入的种族,也能够更好地融入原作。
到2018年,游戏已内机贵立失厚经发行最新的版本1.54版。
对比之前的版本,增加的新地形和一些新的功能。
发展历程
创作初期
2格斤收发电你007年,WOG制作组的成员们讨论如何在游戏中增加新的种族 ,有部分制作者决定开源制作,也有部分希望在游戏上修改。后来,经过一些讨论研究后评久素模许没,部分俄罗斯的制作者们成立了HotA Crew,保预全征使轮组也就是本作的制作组。初期的制作是在WOG基础上修改的。当前还能找到一些试行版本的图片。那时,深渊号角这个修改版,并没有脱离WOG的框架。
制作初期的美工和程序都婷她需记标置女失讲食时并不成熟,所以当前看来,仅仅议更是属于一个界面美化版,本身起持球依候相她绍优的机制还是WOG的ERM语言。质被征路数算指重那时也构想了几个新种族,如港口,矮人和教廷。
开始研发这个改版的时间是2008年3月。游戏制作者最终选择了港口镇(Cove Town)进行制作,当然初期的制作支也是比较粗糙的。在首发版里,制作者替换了最初的方案,同时也没有喜传片构味油盟星均继续开发矮人和教病菜段种通独续展急液权廷城。直到当前的版本,都只有一个新开发的种族。最后,矮人和教廷城被废弃,如今则被另响不见号研控种一个mod制作组VCMI Team所用。
1.0-1.3版本时期
2012年1月,深渊号角的1.0版本发行。在此版中,已经完全脱离了WOG框架。制作组封格采取了新的编程语言,致力于打造一个最接近原版英雄无敌3的版本。在发布初期,游戏极其不稳定,也容易跳出, 故并没有获得很多玩家的青睐。但是游戏对于新们别却标少鲁形养照半板种族的创新,也激起了一些玩家重玩英雄无敌3的兴趣。这个时期的发展,主要是增加了一个港口族和一些新的地图要素,同时也在1.3版本中补完了新战役。
1.0-1.3版本的修改内容:
新种族港口(Cove Town)
新的宝物
新的地图要素,包括景物
新的战役地图
一些原有要素的平衡
在1.30以后,游戏从纯粹的俄文版,变成了支持英文和俄文两种语言的版本,并且自带可以检测更新的launcher文件。
在1.3版本发布之后,VCMI制作组复刻了1.3.2的版本进入了VCMI(英雄无敌3的开源mod),随后HotA制作组就停滞更新了很长一段时间。后期的更新,不再研发新的种族,而转入了对原作的平衡修改,和增加一些新的游戏性。
1.4-1.5版本时期
自2015年发布1.4版本以后,深渊号角开始了一些原作没有的新的游戏模式,同时在挑战电脑玩家的难度上,制作组也进行了提升。当然,也让这个游戏开始支持HD模式,即和英雄无敌3高清mod版本重合。当前最新的版本即2018年发布的1.54版本。
1.50版本对比前作,在美工和游戏性上都有很大提升。尤其是增加了原作元素城的新地形--丘陵(Highlands,也译作高地)。在丘陵地貌下,元素城会获得+1移动力的奖励。
在扩展新的地形上,制作组获得了很大的成功,也为之后的扩展打下了新的基础。
如今,制作组依然没有放弃对新版本的更新。新的作品也许很快就会发布。
港口城堡
总体设定
较之前作真棉收执依亚,这个版本添加了一个全新的种族:港口族(Cove Town)。主要组成由海盗和海洋怪物组成,地形设置为沼泽地,有点像要塞城来自堡的设计,但又有很多新的特色。港口城镇的建筑主要为木质结构,风格上来说360百科有点像童话故事中描述的海盗据点。也可能是致敬了加勒比海志极附应不滑施点象盗的设定。
海盗的兵种缺乏高速,但以远程和防御进搞部队为主。两支远程德为进易架找大刘部队都非常强大,总体强度也超越原版的大多种族。虽然魔法等级只有4级,但后期巨量的皇家海盗也导致该种呢挥夜革族很难被击败。
由于两个mod对港口族兵种设定不完全液孙还交核手误相同,故加以说明。
水之灵/海洋之灵
水之灵是港口势力的初期组成部队,其飞行的特征加上不低的速度用途很大。但也很容易损失。经异我儿均轻依思破常作为骗反击和实现风筝
战术的部队。其特技是还印准免疫水系伤害魔法。
在VCMI版本中,则修改为免疫所有水系魔法。
水之灵(Nymph) | 5 | 攻击 | 6 | 海洋之灵(Oceanid) |
2 | 防御 | 2 | ||
1~2 | 伤害 | 1~3 | ||
4 | 生命 | 4 | ||
6 | 速度 | 拿冷进兰直胶8 | ||
16 | 产量 | 16 | ||
35金币 | 价格 | 管严孙什你章孙45金币 | ||
N/A | 弹药 | N/A | ||
1 | 等级 | 1 | ||
单格 | 体型 | 单格 | ||
20~50 | 数量 | 固讨配20~30 | ||
传送移动。免疫霹雳寒冰和寒冰魔环。 | 57 | AIValue | 75 | 传送移动。免疫霹雳寒冰和寒冰魔环。 |
52 | FValue | 60 |
水手/海员
很平庸的2级部队,没有技能。
VCMI版本中依然没有技能。
水手(Crew Mate) | 7 | 攻击 | 8 | 海员(Seaman) |
4 | 防御 | 6 | ||
2~4 | 伤害 | 3~4 | ||
15 | 生命 | 15 | ||
5 | 速度 | 6 | ||
9+6 | 产量 | 9+6 | ||
110金币 | 价格 | 140金币 | ||
N/A | 弹药 | N/A | ||
2 | 等级 | 2 | ||
单格 | 体型 | 单格 | ||
16~位费设30 | 数量 | 20~30 | ||
无技能。 | 155 | AIValue | 174 | 无技能。 |
155 | FValue | 17宁提4 |
海贼/海盗/皇家海盗
海盗是港口势力的主战力量,可以升级2次。皇家海盗拥有远程秒杀技能,类似于要塞蛮牛的死亡凝视。
在VCM层诉哥红江述多责官非十I版本中,皇家海盗的技能改成染绍玉比约晚令水弦3%的死亡凝视。记煤近战也可以触发。
海贼(Pirate) | 8 | 攻击 | 10 | 海盗(Corsair) | 12 | 皇家海盗(Buccaneer/Sea Dog) |
6 | 防御 | 8 | 11 | |||
3~7 | 伤害 | 3~7 | 3~7 | |||
15 | 生命 | 15 | 15 | |||
6 | 速度 | 7 | 8 | |||
7 | 产量 | 7 | 7 | |||
225金币 | 价格 | 275金币 | 375金币 | |||
4 | 弹药 | 4 | 10 | |||
3 | 等级 | 3 | 3 | |||
单格 | 体型 | 单格 | 单格 | |||
12~25 | 数量 | 12~20 | 12~18 | |||
远程兵种。近战伤害不减。 | 312 | AIValue | 407 | 远程兵种。近战伤害不减。 曲油另曲敌人无法反击。 | 564 | 交历地还命促前 远程兵种。近战伤害不减。 敌人无法反击。精确射击。 |
208 | FValue | 311 | 376 |
暴风鸟/暴风雕
暴风雕利用高速的特征容易成为非常可以依赖的角色。升级后附加追击技能,即当杀死至少一个敌人时,可以双击。这点很像英雄无敌5代的顺势斩技能。缺点是生命值偏低。
在VCMI版本中,暴风雕修改为普通双击。
暴风鸟(Stormbird) | 10 | 攻击 | 11 | 暴风雕(Ayssid) |
8 | 防御 | 8 | ||
6~9 | 伤害 | 6~10 | ||
30 | 生命 | 30 | ||
9 | 速度 | 11 | ||
4+3 | 产量 | 4+3 | ||
275金币 | 价格 | 325金币 | ||
N/A | 弹药 | N/A | ||
4 | 等级 | 4 | ||
双格 | 体型 | 双格 | ||
10~20 | 数量 | 10~16 | ||
飞行兵种。 | 502 | AIValue | 645 | 飞行兵种。顺势攻击。 |
386 | FValue | 478 |
海洋女巫/海洋术士
海洋女巫和海洋术士都具有攻击后释放魔法附身的技能。第一次必会施放虚弱无力,而第二次以上则为毁灭之光。非常具有扰乱性。常见战术是分队射击,将敌人防御一回合下降到最低。
在VCMI的版本中,低级生物被修改为30%几率施放两种魔法。而高级为100%只施放毁灭之光。
海洋女巫(Sea Witch) | 12 | 攻击 | 12 | 海洋术士(Sorceress) |
7 | 防御 | 9 | ||
10~14 | 伤害 | 10~16 | ||
35 | 生命 | 35 | ||
6 | 速度 | 7 | ||
3 | 产量 | 3 | ||
515金币 | 价格 | 565金币 | ||
12 | 弹药 | 12 | ||
5 | 等级 | 5 | ||
单格 | 体型 | 单格 | ||
10~14 | 数量 | 8~12 | ||
远程兵种。施放虚弱无力和毁灭之光。 | 790 | AIValue | 852 | 远程兵种。施放虚弱无力和毁灭之光。 |
608 | FValue | 655 |
鱼人战士/鱼人勇士
鱼人在本作属于港口势力的高防御部队,其自身的高防御力配合技能能抵御很大部分的伤害。拥有防御术的英雄可以使鱼人勇士获得85%以上的减伤。
在VCMI版本中,鱼人的技能没有变化。
鱼人战士(Nix) | 13 | 攻击 | 14 | 鱼人勇士(Nix Warrior) |
15 | 防御 | 17 | ||
18~22 | 伤害 | 18~22 | ||
80 | 生命 | 90 | ||
6 | 速度 | 7 | ||
2 | 产量 | 2 | ||
1000金币 | 价格 | 1300金币 | ||
N/A | 弹药 | N/A | ||
6 | 等级 | 6 | ||
单格 | 体型 | 单格 | ||
5~12 | 数量 | 5~10 | ||
受到的物理伤害减少30%。 | 1415 | AIValue | 2233 | 受到的物理伤害减少60%。 |
1415 | FValue | 1861 |
海蛇/深渊海蛇
海蛇是港口势力最强的部队。拥有毒液技能。同时也是高速的陆行兵种。深渊海蛇拥有复仇技能,在受伤后可以对敌人造成更多伤害。
在VCMI版本中,海蛇的技能没有变化,深渊海蛇则取消复仇技能,增加了冲锋技能和30%反击伤害增强35*数量的新技能。同时在该版本中,海蛇和深渊海蛇属于龙类,受到龙之血瓶和巨龙摩莉尔特长的加成。
海蛇(Sea Serpent) | 22 | 攻击 | 29 | 深渊海蛇(Haspid/Sea Viper) |
16 | 防御 | 20 | ||
30~55 | 伤害 | 30~55 | ||
180 | 生命 | 300 | ||
9 | 速度 | 12 | ||
1 | 产量 | 1 | ||
2300金币+1硫磺 | 价格 | 4000金币+2硫磺 | ||
N/A | 弹药 | N/A | ||
7 | 等级 | 7 | ||
双格 | 体型 | 双格 | ||
4~10 | 数量 | 3~8 | ||
攻击后20%施放中毒。 | 3953 | AIValue | 7220 | 攻击后20%施放中毒。复仇攻击。 |
3162 | FValue | 5554 |
建筑设施
港口城堡随机城镇名如下[4]
随机城镇名 | |||||||
列文戴尔 | Lewindale | 黄金港 | Port Evendore | 卢坦达 | Rotunda | 水门城 | Watergate |
布朗湾 | Brown's Bay | 尼塞斯 | Nithenes | 羽之港 | Downhaven | 莱肯郡 | Lakenshire |
诺拉 | Noral | 西地港 | Westland Pier | 瓦伦戴尔 | Walendale | 乌鸦港 | Port Crowland |
约旦之厅 | Jordanhall | 沉眠湾 | Sleepy Creek | 西斯格罗夫 | Hitchgrove | 塔格利亚 | Tagalia |
除了相应的生物巢穴,港口城堡拥有4级魔法塔,特色建筑为孵化所、酒吧、洞窟和盗贼公会,铁匠铺生产的战争机器是加农炮。 港口的奇迹建筑是启明星。
孵化所(Hatchery) |
建设前提:栖巢 资源需求:金币1000(HotA 1.53);金币1500,宝石2(VCMI 0.99b) 建筑功能:孵化所让暴风鸟的产量每周增加3个。 |
酒吧(Pub) |
建设前提:水手茅舍 资源需求:金币1000 建筑功能:酒吧让水手的产量每周增加4个。(HotA 1.53) |
建筑功能:酒吧让水手的产量每周增加6个。(VCMI 0.99b) |
洞窟(Grotto) |
建设前提:市场 资源需求:金币7500 ,木材、矿石各15 建筑功能:洞窟可以允许你用生物交换宝物(V1.0-1.4);洞窟可以提供一个城内的祭坛(V1.5)。 |
建筑功能:洞窟可以提升木材和矿石的产量+2。(VCMI 0.99b) |
盗贼公会(Thieves' Guild) |
建设前提:酒馆 资源需求:金币500 ,木材5(HotA 1.53);金币600,木材3(VCMI 0.99b) 建筑功能:盗贼公会可以提供酒馆数量+1的情报。 |
启明星(Stellar Firmament) |
建设前提:无 建筑需求:圣杯 建筑功能:使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并且使港口族所有兵种在任何地形上获得优势奖励。 |
英雄一览
船长
港口城的力量型英雄,攻击力较高,属性基础为3,0,2,1。升级也会偏向力量发展。
备注:名字加粗体字的英雄为特定条件英雄,并不是所有情况都会出现的。
属性增加比例 | |||||||
2-9级 | 10级+ | ||||||
攻击 | 防御 | 力量 | 知识 | 攻击 | 防御 | 力量 | 知识 |
45 | 25 | 10 | 20 | 30 | 30 | 20 | 20 |
技能学习几率 | |||||||||||||
寻路 | 箭术 | 后勤 | 侦察 | 外交 | 航海 | 领导 | 智慧 | 神秘 | 幸运 | 弹道 | 鹰眼 | 招魂 | 理财 |
8 | 5 | 6 | 4 | 5 | 6 | 6 | 1 | 1 | 7 | 8 | 4 | 0 | 4 |
火系 | 气系 | 水系 | 土系 | 学术 | 战术 | 炮术 | 学习 | 攻击 | 防御 | 智力 | 魔力 | 抵抗 | 急救 |
2 | 3 | 2 | 4 | 1 | 6 | 5 | 2 | 9 | 2 | 3 | 2 | 3 | 1 |
英雄列表如下:
船长 | |||||
头像 | 姓名 | 性别 | 种族 | 初始技能 | 特殊能力 |
库尔科斯 (Corkes) | 男 | 人类 | 基础进攻 基础寻路 | 在进攻术上每级获得5%的奖励。 | |
很少有人想成为库尔科斯的敌人。这个暴躁的海盗是最老练的的,同时也最残酷的老水手之一。很多商人已经知道,如果库尔科斯决定抢劫自己的船只,那么最好乖乖地亲自把货物交出来,不然就会引发一场危及生命的战争。因为那只永不摘下的眼罩,他很容易被辨认出来。 | |||||
杰里米 (Jeremy) | 男 | 人类 | 基础弹道 基础炮术 | 带领加农炮有额外优势。 | |
杰里米是传说中的海盗彼得利的弟弟,他会用很多方式来享受派对,美酒还有美女。当然,这只是他爱好的一部分,他还喜欢收集各种各样的武器装备。射击的声音对杰里米来说就是最动听的音乐。有人说他的射击很准--因为他可以用炮车打中100码的酒杯。 | |||||
伊洛 (Illor) | 男 | 精灵 | 基础战术 基础进攻 | 带领暴风鸟和暴风雕有额外优势。 | |
当亲戚们无法忍受他的骄傲自大的时候,伊洛离开了埃里,这个年轻人不想去听从任何人的说教,也不会渴望什么事情都能够很完美,他把自己的一切都放在了鸟类研究上。在漫长的旅途中,他曾和海盗们一起生活,但是却得不到团结和互相尊重。于是他离开了海盗并且落足在一个小岛上,这这里他找到了从未发现过的巨大鸟类巢穴,伊洛开始在小岛上驻足,并训练大鸟们听从自己的命令,从那时起,他重新开始做海盗,并且成就了一个梦幻般的传奇故事。 | |||||
德里克 (Derek) | 男 | 人类 | 基础进攻 基础领导 | 带领水手和船员有额外优势。 (在无水域的地图中可用) | |
德里克曾经是商船上众多奴隶的一员,他们被用铁链锁住了自由。但是有一天他带领其他奴隶们进行了反抗,杀死了他以前的主人并占领了船只。从那以后,德里克和他的水手们加入了瑞格纳海盗的团队。他依然愿意和手下们一起工作,并且从来不惩罚他们,这使得他更加与众不同。 | |||||
埃尔默 (Elmore) | 男 | 人类 | 中级航海 | 在航海术上每级获得5%的奖励。 (在有水域的地图中可用) | |
埃尔默童年的时候就喜欢待在海边,听水手讲海上的故事。因此他也幻想成为一名水手。长大后埃尔默迷上了海上的航行生活。对于他来说,只有甲板上的生活才会使他感到安逸和自由。去探索更大的海域是他一直以来的目标。 | |||||
莉娜 (Leena) | 女 | 人类 | 基础寻路 基础理财 | 每天为王国生产350个金币。 | |
莉娜是埃拉西亚沿海城市一个贵族家庭的女儿,童年的她就有着反抗的心理,所以当她的父亲决定让她出嫁的时候她偷用家里的大帆船逃走了。在逃难的生涯中,她遇到了和她有共同语言的瑞格纳海盗并加入了他们。这位年轻的女海盗不仅在勇于作战,而且还利用她复杂的关系网为海盗团队进行着走私贸易。 | |||||
安娜贝尔 (Annabel) | 女 | 人类 | 基础进攻 基础幸运 | 带领海贼,海盗及皇家海盗有额外优势。 | |
每一个海盗都知道没有一个女人比安娜贝尔更为阴险,如果谁触怒了她等待那人的就是死刑。她的父亲"无耳的尼尔斯"曾经是最残忍的海盗,安娜贝尔很好地继承了父亲的一切,她不仅厉害,而且还会给属下以恩惠来激励他们奋勇作战。 | |||||
卡茜欧佩雅 (Cassiopeia) | 女 | 水之灵 | 基础进攻 基础智力 | 带领水之灵及海洋之灵有额外优势。 | |
据说卡茜欧佩雅曾经是瑞格纳法师的情人,但是很快她就变成了一个失败实验的牺牲品。没有人知道这个女孩是如何变成海洋精灵的,更没有人知道她的真实故事。但是卡茜欧琵雅会平等对待每一个海洋精灵的事广为人知。在她的领导之下,精灵们会更加愿意去战斗。 | |||||
米莉亚 (Miriam) | 女 | 人类 | 基础进攻 基础侦察 | 在侦察术上每级获得5%的奖励。 | |
作为一个侦察者,米莉亚可以从很远的地方看见每一个躲在障碍后的敌人。但是她有一段相当阴暗的往事。因为一次和"同伴们"的争吵,她加入了海盗团队,自此,她获得了一个绰号"锐眼"。 | |||||
塔克 (Tark) | 男 | 鱼人 | 基础进攻 基础防御 | 带领鱼人战士及鱼人勇士有额外优势。 (1.1以后为特殊英雄) | |
塔克的种族非常神秘,以致于很长时间人们都认为它们已经灭绝。作为神秘的鱼人族王子,塔克希望复兴自己的种族并且找到强大的盟友。而海盗们的强大已经证明了他们是可以依靠的。塔克像所有的鱼人一样精通于两栖作战,他也是所有鱼人崇拜和努力的榜样。 | |||||
彼得利 (Bidley) | 男 | 人类 | 中级进攻 | 将海贼或海盗直接升级为皇家海盗,无须在城内完成。 (1.1以后为特殊英雄) | |
彼得利是活跃在埃拉西亚沿岸的海盗中最出色的一个,他随时都在尝试各种冒险和挑战任何难题,很多人对他恨之入骨,然而盼着他死掉的人希望都落空了。彼得利不仅自己掌握了高超的剑术和枪法,而且还培养了一支强大的警备部队。 | |||||
塔南 (Tarnum) | 男 | 人类 | 初级进攻 初级航海 | 带领海蛇和深渊海蛇有额外优势。 (在VCMI 0.99b中出现) | |
在恩塔格瑞,塔南的最后一程选择在瑞格纳海盗那里度过。他认为必须借助海洋的力量才有可能挽回之前的错误。当然,也许自己的救赎之路已经注定失败,但他还是必须坚持到最后一刻。 |
领航者
港口城的法术型英雄,初始数值为2,0,1,2。这个数值可能是为了纪念2012年的首发版本而设定的。
属性增加比例 | |||||||
2-9级 | 10级+ | ||||||
攻击 | 防御 | 力量 | 知识 | 攻击 | 防御 | 力量 | 知识 |
15 | 10 | 35 | 40 | 30 | 20 | 30 | 20 |
技能学习几率 | |||||||||||||
寻路 | 箭术 | 后勤 | 侦察 | 外交 | 航海 | 领导 | 智慧 | 神秘 | 幸运 | 弹道 | 鹰眼 | 招魂 | 理财 |
6 | 1 | 3 | 2 | 2 | 6 | 2 | 8 | 3 | 4 | 4 | 2 | 0 | 2 |
火系 | 气系 | 水系 | 土系 | 学术 | 战术 | 炮术 | 学习 | 攻击 | 防御 | 智力 | 魔力 | 抵抗 | 急救 |
2 | 6 | 9 | 5 | 5 | 4 | 2 | 4 | 4 | 1 | 8 | 6 | 5 | 4 |
领航者 | ||||||
头像 | 姓名 | 性别 | 种族 | 初始技能 | 初始魔法 | 特殊能力 |
卡斯梅特拉 (Casmetra) | 女 | 人类 | 基础智慧 基础水系 | 驱魔大法 | 带领海洋女巫和海洋术士有额外优势。 | |
这位神秘的拜海女祭司的首领最近很被人关注。没人知道这个女人的过去,但任何亲眼见过卡斯梅特拉惊人美貌和神奇魔法能力的人都觉得这无法用言语表达。一些人相信卡斯梅特拉加入海盗仅仅为了她的利益,但是不久一些被迫成为她手下的海盗和女巫都成为了她最忠实的伙伴。 | ||||||
埃瓦希斯 (Eovacius) | 男 | 人类 | 基础智慧 基础智力 | 镜像大法 | 使用镜像魔法时,可以创造出两个镜像。 | |
埃瓦希斯的魔法才能不是来自学习,而是来自天赋。他少年时期就用自己独特的替身法术在闹市中做小偷。他不断地变得富有和强势,直到被当地统治者所厌恶。自此这位天赋极强的法师离开了他的家乡并且选择成为海盗。 | ||||||
史宾特 (Spint) | 男 | 人类 | 基础智慧基础魔力 | 霹雳寒冰 | 在魔力上每级获得5%的奖励。 | |
史宾特在布拉卡达学习的时候就表现出他对法术的极强天赋,但有一天他被野蛮人所俘获并且把他卖给一个船长做了奴隶。他的魔法天赋很快被船长发现并愿意给他一个管理商船的职务。现在史宾特已经有了自己的船,为了报仇,他用魔法毁掉了克鲁罗德所有的船只并且开始享受新的生活。 | ||||||
安戴尔 (Andal) | 男 | 人类 | 基础智慧基础寻路 | 虚弱无力 | 为王国每天额外提供1个水晶。 | |
虽然安戴尔是一个经验丰富的海盗,但是他一开始根本就没想走上学习魔法和偷窃的道路。他曾经做过商人,直到他的生意倒闭并且负债累累。从那以后,安戴尔离开了家乡,开始寻找快速挣钱的方法。当他作为一个著名的走私贩重新回到家乡后,已经过了很长一段时间了。安戴尔经常贩卖宝石和水晶,但是没人知道他是如何获得这些东西的。 | ||||||
曼弗雷德 (Manfred) | 男 | 人类 | 基础智慧基础火系 | 连珠火球 | 使用连珠火球魔法时效果大增,但还要取决于英雄级别与目标级别之差。 | |
就算是海盗中的亡命之徒也会避免遇到这个外地人,曼弗雷德的来历不为人知,但是谁都知道他强大的能力--仅仅一挥手便可以让一艘战船着火。曼弗雷德的口音和脾气都令人害怕,除了让人敬畏的魔法能力,其他方面他实在是很不受欢迎。 | ||||||
齐拉 (Zilare) | 男 | 人类 | 基础智慧基础水系 | 失忆大法 | 没有学习高级水系魔法时,也可造成最大效果的单体失忆。 | |
齐拉曾经是埃拉西亚某处的图书管理员,他把自己的一切时间都投入进了学习之中,但不幸的是他根本无法把所有的知识储存在脑海中,甚至有时一天中掌握的知识还不如忘掉的多。一次他因为偷窃珍贵图书而逃逸,那段时间他沦落为海盗船上的厨师,但是后来他还是成为了著名的魔法师。人们都说这个曾经的图书管理员能够掌握控制对手的记忆的方法完全来自于他坚持不懈的学习。 | ||||||
阿斯特拉 (Astra) | 女 | 人类 | 基础智慧基础水系 | 疗伤 | 使用疗伤魔法时效果大增,但还要取决于英雄级别与目标级别之差。 | |
阿斯特拉从不急着向别人说起她的往事,以致于很少有人知道她的来历。但谁都知道她为了学到神秘的水系魔法几乎访问了这片大陆所有的地方,但是收获并不多。后来她成为了海洋女祭司,也许她认为仅仅这样做就能完美地使用水系魔法了。 | ||||||
阿斯特拉 (Astra) | 女 | 人类 | 基础智慧 基础水系 | 寒冰魔环 | 使用寒冰魔环魔法时效果大增,但还要取决于英雄级别与目标级别之差。 (VCMI 0.99b版本出现,同时沿用的是1.3之前的设定) | |
阿斯特拉曾经来自恩洛斯的女巫公会。她离开那里也许是为了寻找一个新的生活。 (在HotA 1.3之前的版本,阿斯特拉的特长也是寒冰魔环。VCMI 0.99版本是沿用的旧版设定) | ||||||
达盖姆 (Dargem) | 男 | 人类 | 基础智慧基础气系 | 大气神盾 | 施放大气神盾后获得额外效果。 | |
达盖姆的身份就是一个传奇,他可以在不被箭塔伤害的情况下攻下一座城池。据说他曾经是尼根的地下城中一位年轻的巫师,但是他不愿提及他的历史。然而很多人都知道达盖姆在尼根学习的法术是他的杀手锏,因为对他的战船进行射击完全是徒劳的。 |
特殊英雄
和末日之刃版本一样,深渊号角也增加了一些特殊英雄,除了船长和领航者中的部分英雄,本段介绍了一些其他种族的新增特殊英雄。
骑士 | |||||
头像 | 姓名 | 性别 | 种族 | 初始技能 | 特殊能力 |
比阿特丽斯 (Beatrice) | 女 | 人类 | 基础领导 基础侦察 | 在侦察术上每级获得5%的奖励。 | |
比阿特丽斯是一个有才能的埃拉西亚侦察者,她的侦察能力并不比精灵的巡逻兵低多少。这个女孩的能力很快被凯瑟琳所注意,并把她提拔为将军。 (在无海域的地图中,替换斯尔维亚(Sylvia)成为可选英雄。其他情况下不可用。) |
死亡骑士 | |||||
头像 | 姓名 | 性别 | 种族 | 初始技能 | 特殊能力 |
兰卢 (Ranloo) | 男 | 吸血鬼 | 基础招魂 基础炮术 | 带领弩车有额外优势。 | |
为了追求梦想,童年时的兰庐就将自己束缚在当地铁匠马斯特雷那里做学徒。但是为了取代古老铁匠的传说,他设法让自己的脖子被咬并且当上了吸血鬼。 (在深渊号角1.3以上的版本中,替换凯瑟瑞/加斯南(Galthran)成为可选英雄。) |
女巫 | |||||
头像 | 姓名 | 性别 | 种族 | 初始技能 | 特殊能力 |
金凯莉娅 (Kinkeria) | 女 | 蜥蜴人 | 基础智慧 基础学习 | 在学习能力上每级获得5%的奖励。 | |
金凯莉娅是部落中最受人尊敬的学者。她经常去各地探险,记录一些不寻常的现象来充实自己的知识。她甚至能够解开很多聪明人也受困扰的谜题。就这样,她受到了泰塔利亚国王的赏识。 (在无海域的地图中,替换傅尔(Voy)成为可选英雄。其他情况下不可用。) |
驯兽师 | |||||
头像 | 姓名 | 性别 | 种族 | 初始技能 | 特殊能力 |
阿尔金 (Alkin) | 男 | 豺狼人 | 基础进攻 基础防御 | 带领野牛和蛮牛有额外优势。 | |
塔洛斯国王不会真正喜欢阿尔金,但他依然让阿尔金成为自己亲卫队的统帅。国王很害怕某天就会被阿尔金所杀,但这一切从未发生过。尽管如此,阿尔金立下的大功还是让国王随时感到坐立不安。 (普通版本即为要塞的同名英雄,特殊版本仅在战役《海盗旗下》出现。作为杰里米的援助者。) |
中立生物
深渊号角新增了4种中立生物。其中丛林妖精是在1.50版本后出现的。
丛林妖精
和半羊人都是移植于4代的生物。和4代的技能相同。
丛林妖精(Leprechaun) | 小屋(Lodge) | ||||
攻击 | 8 | 等级 | 2 | 守卫:无 | |
防御 | 5 | 体型 | 单格 | ||
伤害 | 3~5 | 数量 | 16~30 | ||
生命 | 15 | AIValue | 145 | ||
速度 | 5 | FValue | 132 | ||
产量 | 9 | 特长:可以施放3次幸运之神魔法。 | |||
价格 | 100金币 |
半羊人
和丛林妖精都是移植于4代的生物。和4代的技能相同。
半羊人(Satyr) | 酿酒屋(Wineyard) | ||||
攻击 | 10 | 等级 | 4 | 守卫:无 | |
防御 | 11 | 体型 | 单格 | ||
伤害 | 6~10 | 数量 | 10~16 | ||
生命 | 35 | AIValue | 550 | ||
速度 | 7 | FValue | 500 | ||
产量 | 4 | 特长:可以施放3次欢欣鼓舞魔法。 | |||
价格 | 300金币 |
夺心魔
也称为章面妖,是战役中的剧情怪物。可以被深渊号角召唤出来。
夺心魔(Fangarm) | 尖塔(Ziggurat) | |||||
攻击 | 12 | 等级 | 5 | 守卫:9 夺心魔 | ||
防御 | 12 | 体型 | 单格 | |||
伤害 | 8~12 | 数量 | 8~12 | |||
生命 | 50 | AIValue | 900 | |||
速度 | 6 | FValue | 850 | |||
产量 | 3 | 特长:飞行兵种。免疫心智魔法。33%攻击后施放蛊惑人心。敌人无法反击。 | ||||
价格 | 600金币 |
加农炮
加农炮是强大的战争机器,在游戏中可以替换弩车成为主要战争机器。也同样受到炮术的影响。除了在野外可以招募,港口城的铁匠铺也生产该武器。
加农炮(Cannon) | 炮车工厂(Cannon Yard) | ||||||
攻击 | 20 | 等级 | 6 | 守卫:无 | |||
防御 | 10 | 体型 | 双格 | ||||
伤害 | 4~7 | 数量 | N/A | ||||
生命 | 250 | AIValue | 2500 | ||||
速度 | 0 | FValue | 2500 | ||||
产量 | N/A | 特长:远程攻击。可以攻击城墙。战争机械。 | |||||
价格 | 5000金币 |
新增宝物
深渊号角增加了18种宝物,其中包括了4件组合宝物。
普通宝物
压制符文(Runes of Imminency) | ||||||
宝物等级 | 二级宝物 (Treasure) | 装备价格 | 2000 | 装备位置 | 杂物栏 (Misc) | |
宝物功能 | 使敌人英雄的运气值-1。 | |||||
在不远处,一座山的边缘地方你看见一个法师正在试图施放一个魔法。耀眼的符号在天空中闪过,当光芒闪烁时,他摔倒并且掉了下来。这个法师死去了,而你收集了一副神秘石头做成的链子在你的背包里。 |
恶魔马蹄铁(Demon's Horseshoe) | ||||||
宝物等级 | 二级宝物 (Treasure) | 装备价格 | 2000 | 装备位置 | 杂物栏 (Misc) | |
宝物功能 | 使敌人英雄的运气值-1。 | |||||
你过夜时听见附近有蹄子声。你看向周围的黑暗并且注意到一个恶魔的身影,准备用他的角刺向你,你勉强从攻击中活了下来并留下他的马蹄铁作为纪念品。 |
压制之戒(Ring of Suppression) | ||||||
宝物等级 | 二级宝物 (Treasure) | 装备价格 | 4000 | 装备位置 | 戒指 (Ring) | |
宝物功能 | 使敌人英雄的士气值-1。 | |||||
你下令用煎蛋作为早餐,厨师设法为你找到蛋的同时给你一个在鸟巢中找到的一枚戒指。 |
丑恶面具(Hideous Mask) | ||||||
宝物等级 | 二级宝物 (Treasure) | 装备价格 | 4000 | 装备位置 | 杂物栏 (Misc) | |
宝物功能 | 使敌人英雄的士气值-1。 | |||||
你在路上遇见了一个旅行马戏团。他们中的一个表演地如此巧妙以至于你拔出一把剑准备自卫,从面具后出现的是一位漂亮的女演员。大笑声中,她送这个面具作为礼物给你。 |
萨满傀儡(Shaman's Puppet) | ||||||
宝物等级 | 三级宝物 (Major) | 装备价格 | 4000 | 装备位置 | 杂物栏 (Misc) | |
宝物功能 | 使敌人英雄的运气值-2。 | |||||
今天从一开始就不是非常好。你从梯子下走过路,遇见一个倒脏水的女人并且踩到一只黑猫。显然地,这不是你的运气。不过地毯上的某个家伙一直跟着你。你决定抓住这个倒霉鬼,但是他逃走了。当他消失时,你注意到他落下的一个奇异的木偶。 |
堕落坠饰(Pedant of Downfall) | ||||||
宝物等级 | 三级宝物 (Major) | 装备价格 | 7000 | 装备位置 | 颈部 (Neck) | |
宝物功能 | 使敌人英雄的士气值-2。 | |||||
你参观一家珠宝匠的商店。你把你的视线放在一副手镯上,但是售货员立刻警告你它是被诅咒过的,你不怕诅咒并且立刻带上了手镯,在闪光中手镯消失了。暴怒中你想要杀死售货员,但是他拿出一个堕落坠饰作为补偿,你同意了。 |
沉默斗篷(Cape of Silence) | ||||||
宝物等级 | 三级宝物 (Major) | 装备价格 | 7500 | 装备位置 | 肩部 (Shoulders) | |
宝物功能 | 当穿着这个斗篷时,你和你的对手都不能在战斗中施放1-2级魔法。 | |||||
当你穿过墓地时,你注意到一个老人正在哀悼他的妻子,你接近他时,这个老人倒下死去了,埋葬他以后,你决定带走他的斗篷。 |
探索者之靴(Wayfarer's Boots) | ||||||
宝物等级 | 三级宝物 (Major) | 装备价格 | 5000 | 装备位置 | 足部 (Feet) | |
宝物功能 | 自动获得高级寻路术的技能效果。 | |||||
你在一条浅滩路上遇见一位穿着大衣的旅行者。他拿出他的旧靴子来换你的披风。你无比热情地同意了。达成了这笔交易后他消失在地平线上。 |
湮灭之戒(Ringof Oblivion) | ||||||
宝物等级 | 三级宝物 (Major) | 装备价格 | 7500 | 装备位置 | 戒指 (Ring) | |
宝物功能 | 当佩戴时,在战斗中的所有伤亡都无法复活。 | |||||
你站在一片不久之前发生过大战的土地上,对完全没有尸体感到不安,在破损的剑与盔甲之中你找到了一枚戒指。 |
七海之冠(Crown fo the Five Seas) | ||||||
宝物等级 | 三级宝物 (Major) | 装备价格 | 7000 | 装备位置 | 头部 (Head) | |
宝物功能 | 装备在头部时,这件物品增加你6点知识。 | |||||
你费力地扎下营地,当你一天以来头一次下了马鞍时,一些生物悄然靠近你并把你的一只靴子推进它们的洞穴里,你心中咒骂着,用手搜索这个洞穴,你没搜寻到靴子而是触碰到一件尖利的东西。惊喜地,你拽出来一顶头冠。 |
皇家海妖战甲(Royal Armorof Nix) | ||||||
宝物等级 | 三级宝物 (Major) | 装备价格 | 7000 | 装备位置 | 躯干 (Torso) | |
宝物功能 | 装备在躯干时,这件物品增加你6点力量。 | |||||
你看见一场发生在附近山丘上的战斗,当你靠近时,你看见两只海妖,其中一只胜利了。当另一只海妖倒在地上要停止呼吸时,你救了他。战败的海妖感谢你的帮助并且送给你他的战甲作为礼物,他坚信你比他更应该得到它。 |
统御三叉戟(Trident of Dominion) | ||||||
宝物等级 | 三级宝物 (Major) | 装备价格 | 7000 | 装备位置 | 右手 (RightHand) | |
宝物功能 | 这件右手武器提升你7点的攻击力。 | |||||
长时间的搜索后你终于找到了一口井。无论怎样你的士兵无法从中打出任何一桶水,有什么东西阻挡着水流涌出,你最好的搬运工不得不自己下到井里,发现一支三叉戟阻塞在水路中。 |
海军荣耀之盾(Shieldof Naval Glory) | ||||||
宝物等级 | 三级宝物 (Major) | 装备价格 | 7000 | 装备位置 | 左手 (LeftHand) | |
宝物功能 | 这件左手物品提升你7点的防御力。 | |||||
你在酒馆里遇见一名老海军上将,在听一天数个小时关于光荣战斗的故事之后,他送给你他的闪耀盾牌。 |
深渊号角(Horn of the Abyss) | ||||||
宝物等级 | 圣物/特殊 (Relic) | 装备价格 | 20000 | 装备位置 | 杂物栏 (Misc) | |
宝物功能 | 可以将杀死的敌人复活为夺心魔,战斗后不会消失。 | |||||
你发现了深渊号角,这件宝物具有着令人无法想象的力量。 战役特殊宝物,在战役《深渊号角》中出现。 |
组合宝物
新增的4种组合宝物都是使用之前版本的配件合成的。
巨魔铁拳(Ironfist of the Ogre) | ||||||
宝物等级 | 圣物 (Relic) | 装备价格 | N/A | 装备位置 | 右手 (RightHand) | |
宝物功能 | 开场即自动施放攻击加速,嗜血奇术,御火奇术和反戈一击四个魔法。持续50回合。 | |||||
当你经过一个洞穴时受到了独眼巨人的袭击。凭借出色的技巧,拿着铁锤的独眼巨人也不是你的对手。最后你杀了它,获得了一把武器。 | ||||||
组件:智慧之冠,巨人战甲,恶魔之棒,狂魔盾 |
外交家的斗篷(Diplomat's Cloak) | ||||||
宝物等级 | 圣物 (Relic) | 装备价格 | N/A | 装备位置 | 肩部 (Shoulders) | |
宝物功能 | 外交家斗篷可使你的军势提升3倍,并降低野外军队的敌意值(对野外军队和盗贼行会有效)。且运行部队在任何战斗中都可以投降。 | |||||
今天你遇见一个不同寻常的稻草人,对乌鸦它理智地劝说他们离开田野而不是用恐吓。你同意帮助它找到最近的先知以换取这个秘密,于是这个稻草人给了你它的斗篷。 | ||||||
组件:大使勋带,政治家勋章,礼仪之戒 |
抗魔坠饰(Pendant of Reflection) | ||||||
宝物等级 | 圣物 (Relic) | 装备价格 | N/A | 装备位置 | 颈部 (Neck) | |
宝物功能 | 提升你20%的魔法抵抗力。 | |||||
士兵们经过你时谈论着一个奇迹,你好奇地跟着他们,看到了一幅奇怪的景象,一个流浪汉坐在火焰陷阱上,没有受到任何伤害,你开出价钱以交换这个秘密,但是他大笑着消失在空气中,一个奇异的坠饰丢在了陷阱中间。 | ||||||
组件:抗魔链,抗魔披风,抗魔靴 |
金鹅(Golden Goose) | ||||||
宝物等级 | 圣物 (Relic) | 装备价格 | N/A | 装备位置 | 杂物栏 (Misc) | |
宝物功能 | 当装备后,这个物品增加你2750黄金的每日收入。 (配件增加2250黄金,故总共为5000黄金/天) | |||||
你惊奇地在一个收藏家的宿营地里寻找到一个被遗弃的房子,大多数的物品都让强盗偷走了,但是你能够找到一对落满灰尘的宠物塑像,你模糊地认出它们中的一个,擦掉它的灰尘,于是你找到了一个金鹅。 |
战役简介
深渊号角新增了3个战役,由玩家整理后写出战役攻略。当前这些战役已经实现全汉化。
海盗旗下(Under the Jolly Roger)
这是一个年轻海盗--杰里米·阿里巴特斯的故事,他从不灰心丧气,而且相信自己事事走运,甚至是当他最爱的海盗船"黑色独角号"被摧毁,而陷身于一座不知名的小岛上,无法逃出生天之时。
第一关、海盗和棕榈树(Pirates and Palms)
故事背景:海盗杰里米遭遇了船难并陷身于一座不知名的小岛。他需要占领荒废的堡垒并升级到城堡。
胜利条件:占领荒废的堡垒并升级到城堡。胜利之后,杰里米将进入下一场景。英雄最高等级6级。
选择条件:圣灵佑佐卷轴;神行靴;5个海员。
第二关、岛主(The Lord of the Island)
故事背景:杰里米需要在3个月之内占领岛上所有的生物巢穴。
胜利条件:3个月之内占领岛上所有的生物巢穴,杰里米不能战败。本关英雄只能升到第12级,杰里米会进入下一关。
选择条件:3个海贼;生命之戒;2500金币。
第三关、恶魔的黎明(Dawn of Demons)
故事背景:杰里米和阿尔金需要击退克里根对岛屿的攻击。对此他们必须占领恶魔的秘密攻击要塞(但是占领堡垒之前需要消灭所有敌方英雄)。
胜利条件:消灭所有敌人。本关英雄只能升到第18级,杰里米不能被击退。
选择条件:3个暴风鸟;龙翼袍;龙蝇巢穴。
恐怖海域(Terror of the Seas)
多年以来,神秘的深渊号角在先知的神谕中流传至今。惊世秘宝花落谁家,是冥冥注定还是公平竞争?谁也无法给出答案。名震寰宇的海盗兄弟--杰里米和彼得利同样无法想象,他们找寻这件秘宝的路途将会如何艰辛。
第一关、灾厄囚徒
故事背景:海盗彼得利决定攻克扎兰德城,解救那里的兽人囚徒。
胜利条件:占领扎兰德城。胜利之后,彼得利将进入下一场景。英雄最高等级12级。
选择条件:3个海员;3个游牧民;2个海贼。
第二关、黎明破晓
故事背景:杰里米必须留在小岛上与恶魔作战,并等待兄长的到来。
胜利条件:击败所有敌人。
选择条件:一级魔法行会;海洋女巫;骑士手套。
第三关、地狱边缘
故事背景:兄弟联合之后,为了寻找到深渊号角,必须拥有足够的物资和军队才可以。所以他们去寻找丰收号角。
胜利条件:组合出丰收号角。
选择条件:黄金囊;海神项链;暴风鸟巢穴。
第四关、自由人
故事背景:鱼人族的王子塔克终于决定加入到彼得利和杰里米的海盗队伍中来。
胜利条件:招募30个鱼人。
选择条件:邪盾;黑魔剑;1个鱼人。
第五关、寻访角落
故事背景:彼得利和杰里米,卡斯梅特拉等人决定进行更深的冒险,这次的对手是巨大的海蛇。也许进入海洋深处,才能寻访到海洋的伟大力量。
胜利条件:击败深渊海蛇。
选择条件:天羽箭;抗魔靴;勇气挂件。
第六关、背叛
故事背景:彼得利被手下达盖姆打伤,杰里米听说达盖姆背叛了他。这个疯狂的巫师想要自己寻访海洋力量。叛徒必须得到惩罚。杰里米和卡斯梅特拉决定去为彼得利报仇。
胜利条件:击败达盖姆。
选择条件:连锁闪电卷轴;航海家之帽;1个海蛇。
深渊号角(Horn of the Abyss)
杰里米和彼得利动身去追回被邪恶女巫卡斯梅特拉劫走的深渊号角。他们必须找到一条通往瑞格纳的道路,攻克邪恶女巫藏匿秘宝的黑色城堡。
第一关、前线
故事背景:杰里米必须找到神器,建造启明星来找寻他的兄长。
胜利条件:找到神器并建造奇迹。胜利之后,杰里米将进入下一场景。本关英雄最高可以升到16级,杰里米不能战败。
选择条件:15个盗贼;初级领导术;1个鱼人。
要点:
本关要注意的地方就是稳扎稳打,避实击虚,迅速找到突破口击败敌人,所有细节在上述图文攻略中都有体现。炮哥杰里米的技能树不错,学到战术会给己方作战能力带来质的变化。由于加农炮在hota新版本一再被削弱,现在高级炮术也只能打一次了。为了以后关卡的海图,学个航海术也颇有助力。
第二关、碧水之心
故事背景:彼得利追踪深渊号角和卡斯梅特拉的去向,在海上被水元素领主所困,他要降伏当地的元素领主打开出路。
胜利条件:攻克拉克斯驻守的水元素城堡。本关英雄最高可以升到20级,彼得利不能战败。
选择条件:3个皇家海盗;沉默斗篷;湮灭之戒。
要点:
本关是四关之中难度最高的一关,拉克斯驻守的城堡在地图最北部正中央,需要到西、东、南三个方向的岛中央击败深渊海蛇、泰坦等七级兵,访问首领营帐之后通过地图西北或东北的边境大门,从里面的双向门进入目标城堡。拉克斯的初始兵力就有水、雷元素数百,13条深渊海蛇,5条圣龙,还会随着时间的推移不断招兵。拉克斯有高级战术和大量宝物,也会镜像、召唤元素等强力魔法,彼得利的技能树较差,如果不能出高级战术,可以确定完全无法打赢。至少需要招募800以上的冰元素,800以上的雷元素,才勉强有强攻取胜的机会。
第三关、深渊号角
故事背景:卡斯梅特拉正在催动深渊号角的力量,使得海洋上灾难连连。杰里米、彼得利和塔克追踪到了她的藏身之地,必须迅速将其擒获,阻止她因野心给七海带来的灾难。
胜利条件:在5个月内击败卡斯梅特拉,本关英雄最高可以升到24级,彼得利不能战败。
选择条件:12个海盗;抗魔靴;15硫磺。
本关的流程简单说就是,击败地面上的全部敌人,然后带足兵力到地下击败卡斯梅特拉。由于地面上的敌人全都是港口族,最后屯兵会比较方便。
总之开局迅速向北开荒,杰里米、彼得利和塔克都实力不俗,完全可以三路出击。塔克在海上捡一些散宝后往中间走,登岸与两人会合。善用彼得利升级海盗的技能,建议主力培养杰里米,彼得利守城为主,只要小心别让他战败就行。地图正中间的港口城比较关键,电脑建设得比我方完善,打下之后驻守击溃电脑的几次反攻,可以扭转劣势。
电脑通常有两支主力会很快攻下来,有可能下了狮鹫宝屋带着天使,我方能守则守,感觉守不下可以利用高移动力打游击,将电脑城里的兵力都招走,留下空城给他。笔者玩的时候杰里米和彼得利移动力都非常高,可以充分发挥这个长处,类似死亡阴影版用德萨的效果。如此三番以后,电脑的兵力无法增长,我方可以合兵之后反攻,将其一举击溃。
击败了地面上的电脑以后,就可以开始屯兵准备决战了。地图西南角的岛上、西北角的任务哨塔后面各有鬼龙和比蒙巨兽守卫着的首领营帐,副英雄访问之后就可以让主力从地图北部正中间的下地下通道去打BOSS了。卡斯梅特拉有深渊海蛇30,海洋女巫150,其他兵力若干,而且带着深渊号角,此宝物的作用是将战场上所有战死的队伍(亡灵、元素、机械、章面妖自己除外)即时转化为5级怪章面妖(克苏鲁怪物),而且卡斯梅特拉还会高等级的雷鸣爆弹,所以最好集中至少是她1.2倍左右的兵力去打,否则很容易轻敌翻车。击败卡斯梅特拉以后即可过关。
本关敌人身上通常都带有很多宝物,而且电脑懂得尽快去下龙之国,不少地方还有任务哨卡和先知的宝物任务。喜欢收集宝物的话可以多探索探索。
第四关、全体登舰!
故事背景:彼得利要带深渊号角回瑞格纳(港口族的国家)称王,这引起了瑞格纳反对者的不满,更有布拉卡达、尼贡和元素国度野心家的觊觎,他们从四面八方发动了猛攻企图劫走深渊号角。
胜利条件:击败所有敌人。本关英雄无等级上限,彼得利不能战败。
选择条件:魔法之塔;黄金囊;1个深渊海蛇。
本关是整个战役的结尾,敌人有四家,分别是港口、地下城、元素和塔楼,难度不小,但是找到正确的方向可以轻松破解。
开局我方三个英雄同样处于三个不同的位置,其中彼得利身上带着深渊号角。建议还是将杰里米作为主力培养,彼得利造船之后出海直奔杰里米所在的城镇,如果彼得利学了高级航海术,一回合就可以到达。将深渊号角给杰里米,给他集合一下兵力,就可以出击实施养章鱼战术了。深渊号角可以将战场上战死的队伍(亡灵,元素,机械和章面妖除外)即时转换为本队一半生命值的章面妖,所以尽量用手动操作,可以迅速聚集数量可观的章面妖大军,此后很多战斗用快速战斗都能解决了。
达到一定实力以后尽早去地下,优先消灭地下势力,因为此处有惊喜。地面上的战斗以防守反击和游击为主,电脑会三面来攻,一定不要计较一城一地的得失,打得过就守城升级,打不过就招完兵跑路,以后都能轻松夺回来。地下有四座城分别在中部偏西,中部西北,西南和中部偏南,杰里米带着章面妖大军可以轻松解决地下势力所有机动兵力,笔者玩的时候都是用快速战斗在打的。地下西南的城附近有毒龙巢穴和毒龙守卫的地下绘图师,也是战斗的绝佳助力。
之后就可以往东边的通道走了,打下两个关卡和中间的火鸟,通常这个时候会得到地下势力无城出局的提示,后面带着数百牛头怪、十多黑龙固定位置守卫的一个地下英雄也就消失了,不过他身上没啥关键宝物,问题不大。通道东边一点点有个任务哨塔,进去以后有两个监狱,里面的两个英雄分别带着30凤凰和30泰坦巨人,得到这些兵力以后可以说本关胜局已定。接下来主力继续向东边走,从此处的地道入口上去抄港口敌人的老家,还是从这里的双向门传到下地道时的入口回我方开局的城,就比较自由了。
之后就是按部就班消灭敌人的过程了,唯一需要注意的是彼得利躲开敌人的攻击范围,因为他不能战败。塔楼敌人通常在南部大陆上闷头发展,集合兵力消灭他不难。南部大陆的西北部有个深蓝色首领帐篷,记得访问。中南部位置的任务哨塔后可以得到时空之门卷轴,这是本战役得到本魔法的唯一途径,如果主力英雄学了高级土系,本关可以说完全没有悬念了。南部大陆的中部和最东边不相连的岛上分别有圣龙巢穴和水晶龙巢穴,不过此时也并非必须得到的强力外援了。
地图北部元素城的势力是最难消灭的,而且他会从红色边境大门不断出兵骚扰,而红色首领帐篷又在他的领土内。需要从中部某个位置登陆进攻他,他的最后一座城位于地图最东北角,有深蓝色边境大门保护,访问过首领帐篷以后,越过边境大门将其消灭即可。击败所有敌人,本关结束,也为整个深渊号角战役落下帷幕。
宝物方面,这关击败所有地下英雄(不包括固定守卫那位),一定能合成龙王神力,因为战役设置上给他们分散携带了所有组件。加上地图较大,敌人较多,组合宝物可以出不少,笔者玩的时候就合成了幻影神弓、诅咒铠甲、外交家斗篷、神圣血瓶。喜欢收集宝物的玩家有得玩了。
尾声
拥有深渊号角力量的彼得利成功加冕瑞格纳的新国王,杰里米则成为他最得力的干将。他们是能将这个国度导向辉煌的黎明,还是如之前所有觊觎深渊号角的野心家一样走向堕落,整个七海都在拭目以待。塔克则回到了他的种族之中,继续守护整个星球所有生灵共同的海洋家园。
场景地图
本段介绍的是游戏界面和一些新的场景设计,主要以图片为主。
一般地图界面:
深渊号角的地图界面与英雄无敌3相同,可以读取原作地图,也有很多新加入的地图。在原作基础上,扩展了H,XH和G三个新尺寸的地图。最大的图为252*252格。
战斗界面:
战场速度可以选择至5倍。同时在1.50版本后,远程部队或魔法部队可以选择远程或者近战的攻击方式。
其他部分和普通版本相似。并没有WOG的指挥官和兵种经验系统。
城镇界面:
1.50版本以后,魔法行会可以使用资源购买新的魔法,并替换掉之前的魔法。
兵种直接显示可招募的数量。
另外,英雄可以实现城内交换宝物。
HD界面
深渊号角支持英雄无敌3的HD mod插件。可以实现很多高清版本的功能,比如预约英雄和选择界面可视化。并且可以使用HD版本的在线交流。
发展预告
官方已经发布的最新版本是1.54,如下是官方预计在今后发布的版本中的调整 。

1.0将会包含新的港口镇,第一部分的新增战役,一些新的素材,怪物等等。
2.0将会包含新的Kronverk镇,第二部分的新增战役(并且主战役新的任务也会有新城镇的加入)新的素材,魔法,怪物等等。
3.0新的Cathedral镇,第三部分的新增战役和一些新内容。
4.0和以后,我们没有在设计列表里规划这些,但很有可能有罗马风格的城镇。
官方并没有完全决定发展的走向,部分预告版本的城镇(比如天堂铸造厂)已经废弃。这些新的城镇很可能在另一个mod版本:VCMI中出现。
2015年前后,深渊号角制作组和VCMI的MDT制作组合作,给港口族和MDT Forge铸造族(国内翻译为异星铸造)制作了wog化版本,在VCMI平台发布。2018年有国外网友将MDT铸造转移到hota1.53版本上,替换了据点城,深渊号角制作组承认这个独立版本,也不再制作新的铸造种族。
2018年底,深渊号角制作组发布了新计划第二个新种族--Factory工厂族的前瞻,是在铸造基础上的全面改进。也许是受到近年火爆全球的荒野大镖客2启发,城镇文化立足于美国西进时代和镀金时代,并且加入第二个新地形,来自英雄无敌二代的废土地形,创造出浓郁的西部文化风格。制作组透露,本种族正处于内测阶段,最快将在2019年12月31日发布。
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