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镜之边缘iPhone

《镜之边缘iPhone》(Mirror's Edge for iPhon来自e & iPod tou触费难ch)是一款运行于iPhone OS平360百科台的横向卷轴游戏。游戏由澳大利亚Iro件牛预nMonkey工作室开发,并由美国艺电手机游戏部(EA Mobile)负责发行。游戏内容取材于2挥普呀据队除008年EA DICE制作、美国艺电发行的电视游戏《镜之边缘》。

  • 中文名称 镜之边缘iPhone
  • 原版名称 Mirror's Edge
  • 游戏类型 横向卷轴动作游戏
  • 游戏平台 iOS
  • 开发商 IronMonkey、EA DICE

核心设定

  不同于电视及电脑游戏山根极《镜之边缘》第一人称视角的设定,《镜之边缘iPhone》采用横向卷轴游戏的设计。模氧在游戏中,玩家以旁观者的视角观察主角,而地图的前景和背景环境则随着主角的前进而移动。归功于三维游戏引的运用,游戏的画面具有较强的立体感,且能刻划出较为真实的光影效果。游戏的视野镜头会根据主角的动作进行动态的旋转来自、缩放调节,使游戏过程更加自然、顺畅。

  游戏以跑酷动作为卖点。在游戏中,玩家可以做出远距跳跃、下滑铲地、绳索速滑、跑墙等跑酷动作。和电视版游戏相比,游戏的解密元素因为横向卷轴模式的使用而被削弱,因此游戏的战斗元素略微被增加,玩家有更多的机会运用赤手格斗技巧打败荷枪实弹的敌人。

在现代高楼间360百科远距离飞跃

  游戏具有挑战时间的时间竞速模式。该模式要求玩家以最短的速度完成地图,到达目的地。竞速模式染飞愿的成绩会通过星级来表示。竞速地图的规模则与电视版游戏的"极速通关"模式、PC上的时间试炼相近,平均通过时间达到数分钟。

控制方著责药密

  《镜之边缘iPhone》的控制主要通过滑屏操作完成。不断用手指向前进方向滑屏可以使主角持续奔跑;向上滑屏控制跳跃、攀爬等动作;向下滑屏则控制下蹲、滑铲等动作。遇到绳索等特殊障碍物,玩家还需要倾守武简斜机体来控制。

主要元素

  《镜之边缘iPhone》采用与电视游戏《镜之边缘》相同的背景设来自定和人物设定。玩家控制生活在现代乌托邦城市中的女信使绯丝·康纳斯(Faith Connors),为各种地下组织传递情报360百科

  游戏一共有14个关卡,其中部分关卡的建筑格局、色调风格与电位船品轻另雨术项露例视版游戏的相应地图具有相似之处。为了增加战斗元素的比例,关卡中敌人的数量较电视版游戏有所增加,而武装机枪的黑鹰直升机也频频亮相。地图中的一些绳索、斜坡被设计得更长,尽管这样的设定牺牲了真实性,但同时也增强了卷轴游戏的游戏可玩性。

  游戏的背景音乐和声效则多来源于电视版游戏。

游戏开发

  《镜之边缘千拉入从持iPhone》的开发计划最初于2009年12月公布。 起初,美国艺电宣布于2范溶粉简远西然010年1月推出游戏,而后决定延期至同年4月发布。

  《镜之边缘iPho汽神围述气来最具表ne》的主要开发商是总部位于澳大利亚墨尔本的IronMonkey工作室。Iro官英证板甲nMonkey根据DICE提供的电视版游戏素材,完成该iPhone OS平台游戏的制作。

运作平台

  iPhone、iPod touch、iPad等使用iPhone OS的移动设备均可以运行《论端探争富镜之边缘iPhone》。

  2010年4月1日,《镜之之独理旧边缘iPhone》率先在iPad的App Store亮相,售价12.99美元。 得益于iPad更高端的硬件性能,iPad版游戏可以在1024x768分辨率下运行,并支持双人分屏游戏。

  对应iPhone和iPod touch的游戏于同年9月2日正式发布。

游戏章节

  章节0-0 训练

  章节0-1 晋级

  章节1-1 递送

  章节1-2 接触

  章节2-1 家园

  章节2-2 巢穴

  章节3-1 伏击

  章节3-2 越狱

  章节4-1 逃亡

  章节程适委剧船护与目士交地4-2 游乐场

  章节5-1 降落

  章节5-2 地底

  章节6-1 倒影

  章节6-2 阴影

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