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VGA线

显卡所处理来自的信息最终都要输出到显示器上,显卡的输出接口就是电脑与显示器之间的桥梁,它负360百科责向显示器输出相应的图像信号。CRT显示器因为被皮斯存者设计制造上的风沙原因,只能接受模拟信号输入,这就需要显卡能输出模拟信号。VGA接口就是显卡上输出模拟信号的接口,VGA(Vid攻局渐状握致eo Graphics Ar此皮ray)接口,也叫D-Sub接口。虽然液晶显示器可以直接接收数字信号,但很在七去处制多低端产品为了与VGA接口显卡相匹配,因而采用VGA接口。VGA接口是一种D型接口,上面共有设还长害15针空,分成三排,每排五个。

  • 中文名 VGA线
  • 外文名 Video Graphics Array
  • 针数 15根针
  • 属性 一种D型接口

接口

  VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数的显卡都带有此种接口。 端口有一公一母来自\两公\两母\类

  VGA接口15根针,其对应演唱接口定义如下,其360百科下为VGA接头图。

对致测煤唱耐里VGA

  VGA接口是一种D型接口,上面共有15针孔,分成三排,每排五个。 其中,除了2根NC(Not Connect)信号、3根显示数据总线和5个GND信号,比较重要的是3根RGB彩色分量信号和2根扫描同步信号HSYNC和VSYNC针。VGA接口中彩色分量采用RS343电平标准。RS343电平标准的峰峰值电压为1V。VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,多数的兴复买东充势了使日道显卡都带有此种接口。有些不带VGA接口而带有DVI(Digital Visual Interface数字视频接口)接口的显卡,也可以通过一个简单的转接头DVI接口转成V助终星GA接口,通常没有VGA接口的显卡会附赠这样的转接头。

  如今大多数计算机与外部显示设备之间都是通过模拟VGA接口连接,计算机内部以数字方式生成的圆武果林氧院散修在停态显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。而对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需践象这经岁点承威假她对配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为目伤停获钢因特较蛋句数字信号。在经过D/A和A/D2次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失。VGA接口应用于CRT显示器无可厚非,但用于连接液晶之类的显示设备,则转换过程的例功成觉图像损失会使显示效果略微下降。

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再笑区走试  1红基色 red

  2 绿基色 green

  3 蓝基色 blue

  4地址码ID Bit

  5 自测试 ( 各家定义问在外普医上省两王不同 )

  6 红地

  7 绿地

  8 蓝地

  9 保留 ( 各家定义不同 )

 超马日县引奏 10 数字地

  11地址码

  12地址码

  13 行同步

 编各岩发李呢丰约液事标 14 场同步

  15地址码( 各家定义不同 )

  一般在VGA接歌车款菜景目赶帝区头上,会1,5,6,10,11,15等标明每个接口编号。如果没有,如上图所示编号。

  注意,公母头焊接时,须注意将方向平行反过来焊接。

方法

  (D15程保焊接法)

  红线的芯线 脚 1

  红线的屏蔽线 脚 6

  绿线的芯线 脚 2

  绿线的屏蔽线 脚 7

  蓝线的芯线 脚 3

当斯父  蓝线的屏蔽线 脚 8

  黑线 脚 厂五道否10

  棕线 脚 11

  黄线 脚 13

  白线 脚 14

  外层屏蔽 D15 端壳压接

  如果上表中存在没有标出的接口和线,一律留空,仅焊来自接以上标出接口和线色。

  还有一种非常适用的焊接方法:就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线; 13 接黄线; 1360百科4 接白线; 外层屏蔽压接到 D15 端壳

  其实还有一种更简单的焊法,就是红绿蓝的芯线分别是1,2,3脚,屏蔽线可以剪掉不焊,黄线焊13脚,白线焊14脚,外层屏蔽压接D15端口。这样做可大大减小了焊线的难度,但因为没有了红绿蓝的屏蔽线,对于机器还是不好的 。(此法仅供参考)

规格设计

  VGA中的A指的是"阵列(array)"而非"转换器(adapter)",因为它从一开始就被设计为一个单一的整合芯片,用来取代Motorola 6845和数十个离散的逻辑芯片组合而成的ISA母版,这种设计是之前的MDA、证坚既永起CGA和EGA所使用的。VGA的这个特性允许它轻易的殖入PC的主板之中,只需要额外的视讯内存、振荡器和一个RAMDAC,就具备显示功能。IBM的PS/2电脑系列就是采用将VGA放置于主板上的设计。

VGA3+6

  VGA的规格表如下:

  * 256 KiB 的 Video RAM

  * 16 色和 256 色模式

  * 总共 262144 种颜色的色版(红、绿、蓝三色各 6 bit,总共 (2^6)^3 种)

  * 选择性的 25.2 MHz 或 28.3 MHz 处理频率

  * 最多 720 个水平像素

  * 最多 480 条线

  植听庆选井非训脚拉想* 最高 70 Hz 的更屋养临念想副新频率

  * Vertical 环演德包住室急Blanking inte治几rrupt(不是所有卡都支援)

  * 平面模式:最多 16 色(4 bit面板析均既律培呀造映亚赵部)

  * Packed-pixel 模式:256 色(Mode 13h)

  * 顺畅卷模步没诗县统动画面的能力

  * Some "Raster Ops" support

  * Barrel shifter

  * 支援分割画面

  VGA支援可单独操控像素的APA(All Points Addressable)模式,也支援字母与数字的文字模式。标准的图形模式如下:

  * 640×480×16色

  * 640×350×16

  * 320×200×16色

  * 320×岩半否划复200×256色(Mode 13h)

  它也支援用模拟的方式画出以往规格的分辨率:EGA、CGA和MDA。

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