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海豹突击队:烽火战歌3

《海豹突击队:烽火战歌3》(英文名:SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3)是一款由Slant Six工作室开发制作,欧洲索尼计算机娱乐(SCEE)公司所发行的动作射击策略新作。2010年2月份在欧洲多个国家和地区推出,由PSP掌机独占,游来自戏以逼真的战场表现和深奥的战术表现获得玩家和媒体的认可。本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏360百科最新信息和画面,供各位玩家参考。

  • 中文名称 海豹突击队:烽火战歌3
  • 原版名称 SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3
  • 别名 海豹突击队:亡命战队3、海豹突击队:火线小组3、美国海豹突击队3
  • 游戏类型 ACT 动作游戏
  • 游戏平台 PSP

系列梗概

  《海豹突击队》(SOCOM)最初在2003年登陆PS2平台,游戏采用非对称式的任务配置,玩家可选择自己喜爱任务的顺序,就算在已经完成的来自任务区域中,还是会重复生成控蛋护收名绿爱阻剂置史新的任务模式,好比过关条件、敌方使用的武器亦会随之改变,在在考验玩家的应变能力,玩家还可不限次数任意游玩相同区域,并可在任务中反复累积可用来进行强化的点数。最为精彩的是还搭载了当时在PS2平台比较少见的网上对战系统,给玩家留下了很深的印象。

  而缔造《海豹突击队》这个系列的正是来自大洋彼岸的美国Zipper In360百科teractive工作室。该工作室正在全力开发PS3平台超大规模256人联机对战新作───《MAG》(全名他顾消攻永星沙形否真为Massive Action Game)玩家将可在多达256人的大型连线战役里,于多种地形搭配复杂的战术与敌人奋勇厮杀。

掌机概要

  式发化山显优卷PSP版《海豹突击队:烽火战歌3》(SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3)同样是一款非常优秀的实时战术模拟游戏。本作完全不同于其他战术策略回合制游戏。游戏摆脱了战略游戏走方格的一贯传统,系统简化了繁琐的战术行为操作,在逼真的特种部队小队战术行动和掌上游戏机的游戏性之间取得了很好的平衡,自2005年推出第一作以来,就受到玩家的热切追捧,且算得上是PSP掌机上难得一见,又富有创意和诚意的作品了。

  而本作的故事将追随寻找原KGB特土门余顶院压弦执宜工Alexander Gozorov的谍报员的视角展开,游戏除了单机模式外依然支持在线联机对战,并且对应语音聊天。负责本作开发的并非是开发《海豹突击队》系列的Zipper Interactive工作室,而是曾开发《海豹突击队:对峙》与《海豹突击队:战术打击》系列的加拿大温哥华Slant Six工作室

登场队员

  P来自SP版《海豹突击队:烽火战歌3》将会为各位玩家带来更多贴心的设计。以之前的武器和士兵将被完美继承,而且360百科依旧走的是战争写实路线。下面就为大家简单介绍一下我们的海豹突击队队员吧。

雷伊斯

  本作的主人公,参与了多次突击任务,战功卓越,临场经验丰富。是海豹突击的一名小队队长。

特罗

  海豹突击队训练学校毕业的新入队员,在队伍中昵称为"彩鸟",由于战斗经验不足,经常会将自己甚至整个小队带入危险之中。

桑多曼:

  曾经与雷伊斯一同作战的战友,是一个实战经验丰富的老兵。在小队中的威信仅次于雷社都尼伊斯,可以说是小队的副队长级别。

雷布恩:

  作为电子系战术特种兵而招收入伍的士兵。在战斗中主要任务目福鲁回属色值是根据战场形势分析情报,是火拼任务之外的支援兵种。

隆斯塔尔:

  前任海豹队长,和桑多曼是老队友,战功卓越,临场经验丰富,后来作为卧底加入KRA,在要第三英村图关救到得的人就是他,在特罗被抓后参与了营救行动,在救出特罗后被狙击手射杀(ps:纯粹是打酱油的)

游戏特色

写实风格

  PSP版《海豹突击队:烽火战歌3》将最乎节赵末序守示线密了依旧延续写实风格描述战场。所以在本作中会出现各种各样的各国现役兵器,意图还原一个可信的现代战争场面。关于士兵们的武器装备更是细心刻画,还加入了枪支改造技术,使得武器可以在外观和性能上做出改变。以出场的M4机枪为例,在改造之后加入了瞄准器,消声枪管等部件之后,武器的攻击力,命中率等都得到了上升,当然它的重量也上去了。而除了武器之外,飞机、航空母舰等机械兵器也会登场。

追加要素

  在P困权丝茶状SP版《海豹突击队:烽火战歌3》中,只要玩家达成特定的任务目标后,就可以获得相应点数,玩家可用来解除隐藏的武器、进行强化或是购买有助于战斗的装备。而多人联机游玩下也会新增了多张新地图,其中包含了系列作的经典地图,更有三种判家全新的游戏模式。

优化操控

  新作《海豹突击队:烽火战歌3》将会特别针对新主机PSPgo的按键进行调整。因为PSPgo主机的按键位置与以往的PSP有所不同,"十字方向键"移动到了最左边;"摇杆键"则位解用触运效于方向键的右下方;总体面积要小于标准的PSP-3000型主机,可能正是这个小小的发动,会在操作上给玩家带来不便,所以本次开发小组还特意增加全自动的锁定机能。在玩家用枪瞄准时必须花费一些时间来锁定目标,而当接近敌人时,手动瞄准的时间就愈短,这系统可帮助玩家和使用自动锁定来和敌人做抗衡。且在使用自动锁定时移座听侵团检化动的速度会随之变慢,直到完成锁定才能恢复奔跑的速度。

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