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网页设计与制作技术教程

《网页来自设计与制作技术教程(第3版)》是2013年3月25清华大学出版社出版的图书,作者是段青玲、马钦、王传华

  • 书名 网页设计与制作技术教程(第3版)
  • 作者 段青玲、马钦、王传华
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2013年3月25日
  • 定价 33 元

内容简

  《高等学校计算机基础教育教材精选:网页设计与制作技术教程(第3版)》以学习网页设计与制作实用技术为宗旨,介绍Dreamweaver 8及与之匹配的可扩展超文本标记语言XHTML的使用。为了能制击腊料作更精美的网页,同时介绍了图形处理基本知识及软件Fireworks8的使用,动画制作基本知识及软件Flash8的使用。《高等学校计算机基础教育教材精选:网页设计与制作技术教程(辩签葛第3版)》内容较多,但思路清晰,力求用最简洁的语言来自,有重点地介绍那些最常用最实用的部分,同时现领而务容建对高金扬兼顾一般。章节的结构是以应用的角度而不是以软件的角度组织。

  全书分为3篇:网页设计与编辑(含59道例题)、用Fireworks制作与处理图形(含22道例题)、用Flash创建与编辑动画(含47道例题),共计128道例题。

  本教程既可以作为高等学校计算机专业"网页设计与制作"相关课程的教大极员态己林材,也可以作为广大网页360百科制作人员、网络动画设计人员和网页制作爱好者的实用学习指导书和网页设计培训班的教材,同时还可以作为高等学校非计算机专业师生教学或自叠习腿学用书。

图书神更训仍卷低目录

  第1篇网页设计与编辑

  第1章网页设计项善边也校与制作基础 3

  1.1网络基础 思行缩宽占3

  1.1.1网络与九服经种者这历只住政网页 3

  1.1.2HTML语言与XHTML语言 4

  1.2网站建设流程 6

  1.2.1分析阶段 6

  1.2.2设计阶段 6

  1老布死图.2.3制作阶段 10

  1.2适土在妒践识故采.4测试阶段 10

 流复 1.2.5发布与维护阶段 11

  思考题 11

  第2章Dreamweaver基础 12

  2.1Dreamweaver的编辑环境 12

  2.1.1文需科还抗斯言模的期张档窗口 13

  2.1.2面板 14

  2.2设置系统工作参数 命纸无阳斗发16

  2.3建立和管理站点 17

  2.4创建网页 20

  思考题 23

  第3章犁良狱网页中的文本 24

  3.1文本的基本编辑 24

  3.1.1插入文本、符号、日期 24

  3.1.2添加字体 25

  3.1.3设置文本的属性 25

  3.1.4建末强啊月立列表 27

  3.2超链接 29

  3.2.1路径 29

 罪交破运触原固该 3.2.2建立超链接 30

  3.3CSS样领没唱又每损战冷你年式 35

  3.3.1CSS语法 35

  3.3.2CSS样式应用 36

  3.3.3引用外部CSS推图它山期松室酸延文件与导出样式表 41

  思考题 43

  第4章网页元素定位 44

  4.1标准表格 44

  4.1.1建立表格 44

  4.1.2编辑表格 46

  4.2布局表格 5例异子员真来任1

  4.2.1绘制布局表格与布局单元格 51

  4.2.2编辑布局表格与布局单元格 52

  4.3层 54

  4.3.1层的特点 54

  4.3.2层的基本操作 55

  4.3.3"层"面板 55

  4.3.4设置层属性 56

  4.4框架 57

  4.4.1框架基础 58

  4.4.2框架的基本操作 59

  4.4.3框架与框架集属性 60

  思考题 62

  第5章网页中的多媒体对象 64

  5.1图像 64

  5.1.1图像基本知识 64

  5.1.2插入图像 66

  5.1.3插入鼠标经过图像 68

  5.1.4Dreamweaver与Fireworks 68

  5.2动画 72

  5.2.1动画基本知识 72

  5.2.2插入动画 73

  5.3音频 76

  5.3.1音频基本知识 76

  5.3.2插入音频 78

  5.4视频 79

  5.4.1视频基本知识 79

  5.4.2插入视频 80

  思考题 81

  第6章模板与库 82

  6.1模板 82

  6.1.1创建模板 82

  6.1.2编辑模板 83

  6.1.3使用模板 84

  6.2库 86

  思考题 88

  第7章动态网页特效 89

  7.1JavaScript应用 89

  7.1.1JavaScript简介 89

  7.1.2编写JavaScript程序 90

  7.1.3动态网页特效工具 92

  7.2行为 93

  7.2.1添加和编辑行为 94

  7.2.2预定义行为 94

  7.3时间轴 103

  7.3.1"时间轴"面板 103

  7.3.2时间轴 104

  思考题 107

  第8章动态网站 109

  8.1ASP简介 109

  8.2安装配置IIS服务器 111

  8.3创建表单 117

  8.4ASP访问数据库 122

  8.4.1数据库的建立 123

  8.4.2数据库的连接 124

  8.4.3数据库的访问 126

  8.5小结 130

  思考题 131

  第2篇用Fireworks制作与处理图形

  第9章Fireworks的基本操作 135

  9.1Fireworks工作环境 135

  9.2工作环境的修改 136

  9.3使用标尺、网格和辅宙签棕您助线 137

  9.4使用"历史记录棕葛店钻墓拘"面板 138

  9.5调整画布或图像 139

  9.5.1调整画布的大小及背景色 139

  9.5.2修剪画布 140

  9.5.3旋转画布 141

  9.6对象的操作 141

  9.6.1选择对象 141

  9.6.2编辑对象 142

  9.6.3组织对象 143

  9.7应用颜色、笔触和填充 143

  9.7.1使用"工具"面板设置颜色、笔触和填充色 143

  9.7.2设置颜色、笔触、填充的其他方法 146

  9.8应用图层 147

  思考题 149

  第10章用Fireworks制作和处理位图 151

  10.1创建位图对象 151

  10.1.1从外部"打开"或"导入"位图 151

  10.1.2从矢量图转换成位图 151

  10.1.3绘制位图对象 152

  10.2编辑位图对象 152

  10.2.1选择位图的编辑区域 152

  10.2.2编辑位图 154

  10.3调整位图的颜色和色调 156

  10.3.1调整位图色调 156

  10.3.2调整位图的亮度、对比度、色相、饱和度和反相 157

  10.4滤镜的使用 157

  思考题 159

  第11章用Fireworks制作和处理矢量图 160

  11.1绘制矢量对象 160

  11.1.1绘制规则路径 160

  11.1.2绘制自由路径 161

  11.2编辑矢量对象 163

  11.2.1编辑单条路径 163

  11.2.2编辑多条路径 165

  思考题 166

  第12章用Fireworks创建和编辑文本 167

  12.1创建和编辑标准文本 167

  12.2创建和编辑自由文本 169

  12.3变形文字 170

  12.3.1几何变形文字 170

  12.3.2自由变形文字 171

  思考题 171

  第13章Fireworks的自动化功能 172

  13.1滤镜 172

  13.2资源--样式、元件、URL、形状 175

  13.2.1样式 175

  13.2.2元件 176

  13.2.3URL和形状 178

  13.3GIF动画的制作 178

  13.3.1帧的基本操作 179

  13.3.2逐帧制作GIF动画 181

  13.3.3利用元件制作动画 182

  13.4优化与导出 183

  13.4.1应用"优化"面板 183

  13.4.2应用"图像预览" 185

  思考题 187

  第14章Fireworks的Web功能 188

  14.1热区 188

  14.1.1创建热点 188

  14.1.2编辑热点 189

  14.2 切片 189

  14.2.1创建与编辑切片 190

  14.2.2为切片附加交换图行为 191

  14.2.3切片图像的导出与应用 193

  14.2.4切片动画 194

  14.3按钮与导航栏 195

  14.4弹出菜单 199

  思考题 203

  第3篇用Flash创建与编辑动画

  第15章Flash基础 207

  15.1概述 207

  15.2Flash工作界面 207

  15.2.1舞台 208

  15.2.2"时间轴"面板 210

  15.2.3"工具"面板 213

  思考题 222

  第16章Flash素材的制作 223

  16.1文字处理 223

  16.1.1文本工具 223

  16.1.2文本变形及图形化 227

  16.2图形图像处理 230

  16.2.1图形处理 230

  16.2.2导入外部图形文件 232

  16.3声音处理 233

  16.3.1应用声音 233

  16.3.2声音属性 234

  16.3.3编辑声音 235

  16.3.4声音导出设置 236

  思考题 237

  第17章Flash素材元件库 238

  17.1基本概念 238

  17.2建立和编辑元件 239

  17.2.1建立元件 239

  17.2.2编辑元件 240

  17.3应用元件 240

  思考题 247

  第18章Flash动画制作 248

  18.1逐帧动画 248

  18.1.1导入逐帧动画 248

  18.1.2制作逐帧动画 249

  18.1.3时间轴特效 249

  18.2补间动画 250

  18.2.1动画补间 250

  18.2.2形状补间 255

  18.3色彩动画 256

  18.4蒙版动画 258

  思考题 262

  第19章Flash动作与程序设计 263

  19.1概述 263

  19.2"动作"面板及操作 263

  19.3基本指令 265

  19.3.1帧动作 265

  19.3.2按钮动作 265

  19.3.3影片动作 267

  19.3.4设置及获取电影元件实例的属性 269

  19.3.5拖动指令及Mouse对象 271

  19.3.6循环结构和分支结构程序设计 273

  19.4"行为"面板 275

  思考题 278

  第20章Flash作品的优化、导出与发布 279

  20.1作品的优化 279

  20.2作品的导出 279

  20.3作品的发布 280

  思考题 282

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