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时空裂痕

《时空裂极李阿路痕》是由盛大来自游戏代理、美国Tr良值判过ion Worlds开发的AAA级动态奇幻MMORPG。拥有规模宏大的动态事件、数以千计的职业组合、包罗万象的游戏系统。在六大位面交汇处的特拉娜世界,巨龙、诸神与机械为了争夺源石,展影于织音开了一场永无止境的血战。

  • 游戏类别 3D奇幻类MMORPG
  • 游戏平台 PC
  • 开发商 TrionWorlds
  • 中文名 时空裂痕
  • 外文名 Rift:PlanesofTelara

游戏简介

  《Heroes of Telara》(暂译:塔瓦拉英吗知怀谓均屋发雄传)。是 Trion World Network 游戏公司新成立后的第一部游戏作品,公司位于美国加利福尼亚州,游戏计划在 2来自010 年与玩家见面。      

  《Heroes of Telara》的游戏背景设定为在未来世界,四个势360百科力争夺颓废的 Telara 世界,玩家将扮演为世界和平而战的英雄。游戏中的任务不会让你去收集 10 根松鼠尾巴,而是要你去灭火、剷除巨兽、阻止坏自福以维苦著人作恶。Trion 所关心的是让你感觉到自己很英勇字制记红县,而游戏世界也会产生相对应的回应,而且不管任务难易,任何人只要完成任务,几变这波所都会获得奖励。

  而任务中所谓的动态任务,是由系统自动生成,并随著游戏环境的改变而改变。比方说你若没能从怪物手里成功拯救城镇,就意味著要重建城例开镇,而且怪物以后还是可以攻击城镇,让历史重演。

  《Heroes of Telara》是没有职业限制的,玩家的游戏角色可以随时选择任何一种基础职业,因此,如果你的新团队需要一个法师,你可以马上转成法师然后参战。如果某个新加入的团队成员是比你级别更高的法师,你可以转为战士或游侠。此外,每种基础职业都有多种副职供你选择,这使得玩起阳色家能够体验到游戏所提供的所有职业,而不是总要从零开始。

  2010年4月27日该游戏由《裂痕:特拉娜的英雄们》(RIFT: Heroes of Telara)更名为《革胡践象裂痕:特拉娜神域》(RIFT: Planes of Telara),同时新版官方网站正式上线。  

游戏特色

  开发商Trion World Network希望能凭借网游《裂隙:特拉娜神域》中的全四父推搞钢新互动方式脱颖而出,游戏有以下几个特点:

  1.拉她由互度京还开发商承诺将会让玩家在游戏中前盾论体验英雄般的感觉。那周某长济草章粉应加察护些任务不大可能是让你去收集10根松鼠尾巴,更可能的是让你去灭火、铲除巨兽、阻止坏人作恶。Trion所关心的是让你感觉到自己很英勇,而游戏世界也会相应的进行反应。不管任务难易,任何人只要完成任务,都会获得奖励。

  2.计划里有一部分是Trion所谓的动态任务。任务将由系统自动生成,并随着游戏环境的改变而改变。若没能从怪物手里成功拯救厂服费察选实现城镇,就意味要重建城镇,而且怪物以后还是可以攻击城镇,让历史重压据冲除说统全答的质苗演。我不敢肯定这个“动态移鲁征语”是不是Trion想要表达的意思,因为任务一直在重复,而且游戏世界有一种默认状态。但话说回来,这到底还是一个聪明的想法。

  Trion正以大型社区定位来宣传这个游戏,因为游戏世界需要另一个代名词。游戏有提供一个单个玩家的服务器,因此你绝不会与你的朋友或者认识的人分开。在这个层面上,《裂隙:特拉娜神域》比起《魔兽世界》可能更接近《星战前夜》,但是某些专概形式还是能够让一切井然有序。关键是要让玩家更容易交到朋友并与他们互动。这里还真没法说《裂隙:特拉娜神域》是否会利用或将如何利用新的社交媒介。

  4.没有职业限制是《裂隙:特拉娜神域》朝着社交类游戏方向努力的另一个让步。游戏角色可以随时选择任何一种基础职业。因此,如果你的新团队需要一个法师,你可以立马转练法师地呼然后参战。如果某个新加入的团队成员是比你级别更高的法师,你可以转为战士或游侠。此外,每种基础职业都有多种副职供你选择。这使得玩家能够体验到Telara蛋拉矿陈眼铁求所提供的所有职业,而不是总要从零开始。

  5.无加载画面。《裂隙:特拉娜神域》游戏世界被描绘成一幅无缝的地图。游戏中,你可以眺望远方,预测当你从地面移动到洞穴乃至沙漠时,情况将会发生什么变化。虽然这仅仅是小事一件,但它将会帮助你沉浸到Trion所塑造的充斥着新颖传说的新世界。

势力种族

  《时空裂痕》提供了众多种族可供选择。每个种族都有各自的角色外观、种族特长和背景故事,分别隶属 于神选者和逆来自天者两大对立阵营。在游戏中,每个种族的长处与短处都会逐渐展现在给校维齐石玩家面前。  

神选者

  神选者是天选之子,获命于特拉娜诸神组成的“守护神”。暴君阿贾克西从死亡位面 神选者召唤外界的力量,摧毁了特拉娜世界。于是,“守护神”在战时牺牲的英雄当中,选中最杰出的灵魂,复活为新时代的先驱。黄金时代降临以前,必须首先拯救特拉娜,人们得付诸行动、树立榜样、挥舞剑刃。当人民得以救赎,腐蚀得以净化,世界方能重归安宁。

  结界破裂之后,能量为入侵的裂痕生物所消耗,千万无辜的360百科特拉娜亡魂凄绝地祈求救赎,他们的苦痛记忆驱使着神选者勇往无前。在巨龙的利爪下,数百氧职供任煤度空构助沉万人无辜丧生、沦为奴隶,解救他们正是“守护神”创造神选者的目的。神选者如同一线光明,泰然对抗着吞噬万物的苗火黑暗。

  神选者源出笃信众神的三大种族:无畏的迈修人、聪颖的高等精灵以及坚毅的矮人。他们信仰相同的神明,为伯克良统略了各自领袖犯下的罪过寻求救赎:底视家电服阿贾克西?迈修释放了暗影,海勒对更而气停药明纸多变斯王子违背了精灵的上古圣约,矮人与邪恶势力交易,换取奇观与繁荣。因此守护者行木被视为特拉娜的希望,象征着拯救与赎罪。

  神选者以圣堂城为大本营,英谈样勇对抗巨龙及其信徒。远征军向雷古洛斯的亡灵大军发起突袭,审判军对阿克里奥斯的疯狂信徒施以净化,谍报组远赴烁光沙漠府致饭肉朝胡,将阴谋诡计连根拔起。“守护神”曾降下启示,救赎之路不止一条。所以神选者通过终结巨收秋心龙的威胁,了断亵渎神明的逆天者,找寻属于自己的圣地。 

矮人

  故老相传,工匠之神巴洛特打造了特拉娜大约响别伯陆,随后他环视世界,颇感自得。协助他创世的乃是一群造物元灵,巴洛特将生命作为礼物赠予他们。因此,矮人生来就渴望建筑、渴望创造,渴望将狂野的幻梦铸造为现实的奇观。

  矮人着手建造第一座城市。虽然工艺原始,但时至今日,这些石头建筑依然屹立不倒。矮人是第一批铁匠和石工,也是最早的魔法装置制作者。这一切,谓且除河都让矮人的足迹遍布世界。矮人锻造了致命的武器、雕琢了迷人的买沉促珠宝、建筑了牢固的城池。

  当派望外误探血色风暴大举入侵,矮人最大的希望不过是有头文明的巨龙来统治他们,比如蕾瑟斯、克鲁希娅或者阿克里奥斯,差遣他们积累财富、武器和符文。但最终,矮人不愿接受奴役和灭亡多力法更巴跳历步济载的命运,他们跨出石头大厅,帮助特拉娜摆脱这些前来掠夺的龙类。

  自此以后,矮铁举直属呼战肥李人的作品流通于各大帝国。矮人工匠受雇于埃斯巫王,为他们不着边际的疯狂大梦制造机械。迈修帝国也挥舞着矮人刀剑,雇佣英勇的矮人刀斧手,展开了第一次远征。

  端坐在符文王座上的矮人国王并没有贵族头衔,矮人的阶级按工艺水平划分。历年来,在每一座城市(又称“穴城”),都由被称为工匠联盟的元老会举办庆典,选出拥有最杰出工匠、法师、战士和牧师的部族。这一部族将会统治穴城,直至下届庆典,而家族首领就是国王或女王。在矮人的民间传说里,出生贫苦的修补匠、铁匠和战士历经艰难险阻,在各自领域中出类拔萃的故事随处可见。

  每一座洞穴都有不同的需求,对于技艺的侧重也各自不同。比如伤痕之林的领主大殿与迈修帝国交好,专注于武器锻造,出产特拉娜大陆最好的刀剑、战士和裁决者。由建筑师博林?盖穆率领的矮人,帮助王子萨拉夫?迈修,对抗暴君兼亡灵法师阿贾克西。然而,王者大殿被暗影摧毁。幸存的矮人将自己封闭在城门之后,从此再未现身。

  此时在月影高地,堕锤城的符文王莫利纳开创了符文与魔法的黄金时代。这座由奇迹制造的穴城足以与埃斯人媲美,也逃过了暗影爆炸的威胁,但来自远古的谎言让它毁之殆尽。堕锤城的奇迹并非源于工艺,而是绑缚了死者的灵魂,以此驱动机械。这些灵魂依靠邻近的位面力量得以自由,随后崛起开始了复仇,堕锤城的大门随之封印,这并不是因为城市要抵御外界的威胁,而是外界要免于城市的恐怖。

高等精灵

  森林卫士世界尚且年轻的时候,精灵就常伴诸神身侧。作为大地女神塔芙的造物,他们长寿聪慧,热爱大地。诸神任命精灵管理特拉娜,观察野生动物,保护其他种族。他们天性优雅,便欣然领受任务,以智慧、魔法、信仰和武艺保卫特拉娜千年之久 。

  然而守护生命的职责,对于精灵而言过于沉重。并非血色风暴削减了他们的数量,也不是与异族爆发战争,而是这花花世界有太多诱惑。先是柯拉利精灵违背圣约,追随自己的信仰,前往遥远的岛屿。随后,凡人又建造了一座座恢宏的城市,越来越多的精灵放弃天职,抛下守卫的重任,沉溺于轻松安稳的生活。在去,所有精灵都是塔芙女神钦定的世界保卫者。不过也有些精灵认为过。

  高等精灵的崛起那些依然牢记使命的精灵,自命为高等精灵。他们坚守圣约,以箭矢和魔法行使塔芙女神的意志,以故乡银木森林为中心,巡守于特拉娜各地的荒野。私下里,高等精灵的行为往往会受到质疑和猜忌,受其保护的人甚至也有不满。精灵总是思虑过多,对许多事宜的想法也不尽相同:精灵应该保护村民免受群狼侵袭,还是应该保护群狼免受村民围捕呢?

  后来,迈修帝国的暴君阿贾克西将自身献祭给雷古洛斯。面对无尽议会召唤的可怕军团,精灵因为人手有限,就是否起兵产生分歧。精灵王子海勒斯坚决反对开战,他认为这是迈修帝国的内务。塔芙的高阶祭司希拉?星炉则慷慨陈词,恳请精灵发兵讨伐疯狂的暴君,结束他对特拉娜带来的创伤。

  重缔圣约听闻希拉的演讲,多数高等精灵为之动容。留下海勒斯王子所在的艾弗瓦家族,驻守在银木森林。阿贾克西释放裂痕时,追随希拉的精灵全军覆没。所幸有他们的付出,才让这场灾难没能演变为世界末日。这批精灵复活为重生者后,想回到银木森林,寻找他们冷漠隔阂、只忠于王子的亲人。但艾弗瓦家族已经离去,造成了精灵社会的又一次分裂,留给女神和重生者的人手,已经所剩无几。

  裂痕降临后,塔芙与其他神明组成了“守护神”,不再只眷顾单一种族。守护神是一个强大组织,需要与信徒建立更坚韧的纽带,于是与精灵签订新的圣约。这些高等精灵曾经牺牲自己对抗阿贾克西,他们承诺,要永世保护特拉娜免受黑暗侵袭。他们永不退缩,永无畏惧,永远肩负自己的使命。 

迈修人

  强壮的迈修人曾经统治着多山的北方高地,视荣誉、信仰和责任为立国之本。 除却忠诚这一品质,他们对体魄、坚韧、守信也推崇备至。迈修人依凭这些美德,从默默无闻的卑微部族,发展为特拉娜历史上最伟大的帝国。不幸的是,过于强烈的信念最终招致了分裂。

  人类第一次接触高等精灵,已经是在传说纪元以后。不同与特拉娜的其他种族,人类由诸神协力创造,这或许能解释为何人类在如此短暂的时间内,就统治整个世界。最初,人类与野兽无异,几支关系松散的氏族在森林觅食,没有语言,也缺乏智力。高等精灵注意到人类的踪迹,把他们当做寻常生物一般照料。然而人类适应能力极强,善于观察学习,因此很快繁荣起来,学会了语言、魔法以及文明。

  相比于漫长的精灵文化,人类文明几乎是在一夜间出现的。发展是如此迅猛,最初让精灵很难接受,但很快他们和的新兴的人类部族结成了紧密关系。人类的声势逐步壮大,开始有人走出森林,去远方定居。但仍有一支富有远见的部落留在森林里,向他们的启蒙老师精灵,学习哲学、音乐和律法。很久之后他们才冒险迈出森林,向北方进发,这就是成就史上最大帝国的种族——迈修人。

  数百年来,迈修人崇尚骑士精神,国家繁荣富强。自托德?迈修以来,王室血脉从未间断。最初迈修人只是抵御外族入侵,但人民忠勇尚武,帝国也开始缓慢扩张。乔斯提国王神秘身故以后,他的双胞胎儿子阿贾克西和萨拉夫,打响了可怕而野蛮的内战,后世称之为暗影战争。巫王与皇家骑士的大战,让特拉娜的北方遍地疮痍,兄弟里年纪较大的阿贾克西施展了可怕的魔法,摧毁了环绕特拉娜的结界,将死亡位面的力量引入大地,阿贾克西化为可怕的亡灵君王,被称为暗影的魔法爆炸毁灭了迈修帝国的大部分领土。不少萨拉夫的追随者在暗影爆炸中幸免遇难,集结在大城市嗣恩港。但悲剧的是,也有不少迈修人忠于王室正统的国王,侍奉无法言喻的恶魔阿贾克西?迈修——他是所有特拉娜居民心头的脓疮。

逆天者

  诸神是否抛弃了这个世界?逆天者才不在乎。在他们看来,这场位面间的灾难,首先便错在诸神 逆天者。事实上,但凡事态每况愈下,众神总是无影无踪。

  除此以外,逆天者的成员各个独善其身,热衷科技。科技与魔法融合之后,为思维创新、个人能力、文明发展提供了绝佳的契机。如果运用得当,源石能用于制造强大的武器,对抗迫在眉睫的黑暗势力。逆天者相信,进攻就是最好的防守,而这道理神选者一窍不通。

  拥有了威力巨大的战争器械,以及魔法领域的革新,逆天者认为信仰已经过时,特拉娜人民依靠自己的力量就足以消灭巨龙。一旦特拉娜得到安宁,就将进入魔法工学的时代,而逆天者会成为世界的领袖,他们的创新将融入生活的方方面面。

  多数逆天者不愿承认,他们的行为有所风险,还可能危及世界。他们还会很快指出,无论如何世界终将灭亡,那冒险又何妨。更何况,如果世界真的毁于一旦,谁还会抱怨呢?

巴米人

  巴米人隐居在拉扎德峡谷,他们深居简出,却天性好奇。第一次血色风暴战争期间,他们的元素先祖——夏拉斯提利人穿越裂痕,由空气位面来到了特拉娜世界。在王子巴米的带领下,他们成为了对抗龙神的无畏勇士。

  然而,巴米援助特拉娜的决定,也蕴藏着几分悲剧色彩。布置结界,就意味着巴米和同伴再也无法返回自己的家园。尽管如此,他们仍然坚定地留了下来,英勇地与邪恶势力作战。结界布置完成以后,特拉娜恢复了往日的平和与宁静,而巴米及其族人则在峡谷安顿下来,与人类通婚,繁衍后代,逐步形成了全新的种族。

  尽管素有粗鲁的声名,但巴米人殷勤好客,追求卓越,视集体高于一切。他们臂力强劲,常人难以匹敌,手艺活也娴熟精湛。埃斯帝国覆亡以后,巴米人接收了大批流离失所、无家可归的埃斯人,两族人民结成了深厚友谊。

  巴米人的全身上下,都遍布复杂精细的魔法纹身。这种纹身被称为“刺肤”,是巴米人仅存的元素特征,也彰显了每位巴米人的重大成就。这些纹身记录着巴米人各自的兴衰荣辱,也是他们元素之力的巨大源泉。

  巴米人一直隐居在先祖留下的土地上,直到方才涉足外界。他们来到了嗣恩港,那里属于一只南方的游牧部落。凭借天生神力与不倦工作,巴米人为这座城市,建造了高耸的城墙,赢得了埃斯人的尊敬和钦佩。但他们显著的元素特征,和对空气力量的擅长,也招惹了不少流言蜚语。不过,他们的工匠和铸剑工艺对于其他特拉娜人来说,实在是价值不菲。 

埃斯人

  埃斯人是一支人类部族,他们随遇而安,又能以魔法改造环境,便适应了自然条件严苛的南方沙漠。血色风暴战争期间,这群好学不倦、追根究底的埃斯人发现,源石可以用做燃料,驱动可怕的战争机械。结界建立之后,世界重归和平,当初原始的源石技术已经广泛应用于埃斯人的日常生活。随后守护神宣布,禁止使用源石科技。埃斯人悍然拒绝,即便这意味着他们不再受到诸神的庇佑。没有了守护神的帮助,埃斯人改造环境的工作也仍在继续。在众多巫王的统治下,他们建立起庞大的城邦制帝国。埃斯人用源石创造出种种奇观,影响力遍及特拉娜各地。

  不幸的是,潜伏的巨龙信徒篡取了他们的科技。不久之后,埃斯帝国开始瓦解。埃斯人冒着释放血色风暴的危险,焚烧了沙漠中所有的奇观,摧毁了有关违禁科技的一切记录。

  埃斯人再一次浪迹沙漠,但他们百折不挠,用魔法开拓新的生活。此后,埃斯人的学术贡献和科学创造依旧不断,解决了种种新老问题。

  帝国沦亡以后,不少埃斯人向他们多年的盟友巴米人寻求帮助,也有人前往迈修西亚的绿地定居。虽然埃斯人往往担任学者、宫廷魔法师等职位,但那些虔诚的种族并不信任他们。

  埃斯人的审美与其头脑一般复杂,喜欢将简洁的外形和富有几何美感的繁复图案融为一体。他们蔑视信仰,看到那些将命运交予他人之手的人,便斥之为蠢货。在埃斯人看来,盲目信仰等同精神奴役,对于智力发达的物种来说,实在是可怕的命运。 

群岛精灵

  在柯拉利群岛的茂密丛林里,叛变的精灵依凭灰岩地形,雕凿出庞大的魔法城市,其间每一处构造,都附着了强大的元灵。他们建造宏伟的神庙,祭拜半神和 元灵。城市以神庙为中心向外扩张,反映出他们的精神世界和自然观念。群岛精灵的家园虽然不及埃斯人的城邦那般精妙,但以元灵工艺打造的奇观,自有一股奢靡 之风。

  在过去,所有精灵都是塔芙女神钦定的世界保卫者。不过也有些精灵认为,这份职责是种义务,而非赐予他们的尊荣。巨龙纪元开始以后,一批精灵自称柯拉利,他们不再信仰大地女神塔芙,转而追求所谓的精神平等。

  多年以来,他们与强大的元灵或是弱小的神明签订契约,秘密潜伏于高等精灵社会。阴谋败露以后,在精灵内部爆发了一场血战。最终双方议和,高阶祭司伊西多拉带领自己的人民,离开精灵的故乡,远赴地处热带的群岛。

  由于长期接触元灵,群岛精灵与他们的高等精灵表亲相比,文化体态都有所不同。群岛精灵天性骄傲,他们相信灵魂平等,自己与众神与并无不同,无需向任 何人尊卑屈膝。精灵只要能证明自己,便无尊卑之分。群岛精灵远离尘世,沉浸于精微奥妙的仪祭,他们因为定期举办活祭,所以不容于特拉娜其他种族。直至近 日,群岛精灵方才与外界接触,偶尔与对方交换货物,交流想法。

  柯拉利社会彻底腐化之后,精灵逃离了群岛。在当时,暗影席卷特拉娜世界,阿克里奥斯的深海监狱缓缓崩溃,致使洋流形成漩涡。在众多元灵的保护下,群岛精灵顶着席卷群岛的风暴和海啸,勉强存活下来。

  神庙里新来了不少古怪的元灵。他们要求力量供给,群岛精灵也皆尽答允。然而祭司接二连三地陷入疯狂。看到柯拉利的精英逐一陨落,人民联起手来,赶走了这些新元灵。

  群岛精灵随即发现,许多古老的元灵盟友不告而别,新的元灵又作威作福。如今,精灵原有的生活方式已经难以为继,他们必须对抗阿克里奥斯手下那些堕落的元灵, 为生死存亡而战。与此同时,也有不少群岛精灵自愿加入深渊教派。两派群岛精灵自相残杀,石板铺就的道路被兄弟的鲜血染红。

  最后,高阶祭司安杜莎?莫娜号召同胞离去。幸存的群岛精灵远渡重洋,告别他们心爱的群岛。海洋危险难逾,仅有几艘船只抵达了自由边境的海岸。群岛精灵的人口逐步回升。逆天者用重生熔炉,将迈向灵魂之流的亡故精灵复活为重生者。

需求配置

  最低配置

  CPU : Intel 奔腾4 1.3 GHz or AMD Athlon XP 1500+

  内存: 512 MB (Vista系统用户需要1GB)

  显卡: 支持硬件T&L技术的32MB显存3D显卡

  硬盘: 15G 或者更多的硬盘空间

  声卡: 兼容 DirectX 的声卡

  推荐配置

  CPU: Dual-core 酷睿双核处理器

  内存: 1 GB (Vista系统用户需要2GB)

  显卡: 拥有顶点及像素着色功能的128MB显存3D显卡

  硬盘: 15G 或者更多的硬盘空间

  声卡: 兼容 DirectX 的声卡

游戏职业

  一、牧师:

  牧师能够愈合最苦痛的创伤,治疗最致命的疾病,他们强大的辅助魔法素有盛名。由于信仰的神明不同,他们的法术效果也有所差异。不少牧师能从远处降下天谴攻击敌人,甚至是挥舞战锤,亲自冲锋陷阵

  牧师施法会消耗法力。虽说法力源于神明,但绝非取之不尽。牧师须得审时度势,以免在法力枯竭时陷入危机。

  二、战士:

  战士是最好的前线斗士,能够担任军团的核心。他们意志坚定、训练有素、勇往无前,总能保护弱者。但每个人对于美德的定义各自不同,有些人心性奸诈,以嗜血为乐。

  优秀的战士深知,要耐心周旋,抓住时机,笑到最后的才是赢家。为此,战士会花费数年时光强健体魄,抓住任何战斗机会,从中积累经验。

  三、游侠:

  游侠往往游离在战场之外,寻找一击毙命的最佳时刻,不给对手翻盘的机会。他们一般执行决斗、侦查、暗杀这类任务,眼明手快是关键。并非所有游侠都生活在阴影里,但确实不少人形单影只、与世隔绝,依靠狩猎和畜牧为生。

  游侠飒沓如流星,十步杀一人;事了拂衣去,深藏身与名。

  四、法师:

  法师是破坏力惊人的远程攻击者,他们的奥术可以穿透护甲,撕裂敌人的防御。在战场上,法师以其令人胆寒的破坏力而闻名,但其辅助和治疗能力也同样惊人。

  法师的能量源于位面,因此施法时必须小心翼翼。每次施法后,多余的位面能量就会残留在特拉娜世界,在法师周遭生成魔能,随着时间流失,这种能量会慢慢消散,但法师也能将利用这种能量,发挥更大的作用。

游戏评价

  《时空裂痕》是一款集合了《魔兽》、《战锤OL》、《无尽的任务》以及《魔剑》的优点的幻想风多人线上角色扮演游戏 ,包括有类似wow的任务/副本,warhammer的战场/Public Quest系统,独特的天赋技能系统,EQ的raid和SB的战斗节奏。其动态的世界事件、多样的职业定位、宏大的画面表现、坚实的游戏架构和丰富的游戏内容广受业内好评。

  作为一款海外引进的网络游戏产品,《时空裂痕》在运营近一个月的时间里,逐渐的被更多玩家所理解和喜爱。从第一次内测时起,国服的运营团队就针对国内玩家的习惯和需求,对《时空裂痕》进行了40余次的优化和修改。从运营团队在游戏本土化上的用心,可以看到让广大玩家更加放心进行游戏的信心,同时在丰富的线上线下活动中,能够给予玩家更多的实惠,这也是网络游戏业内前所未有的。

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