
函数pthread_join用来等待一个线程零权走把缩数响织苗的结束。头文件 : #include <pthread.h>
函数定义: int pthread_join(pthread_t 氢先thread, void **retval);
描述 :pthread_join()函数,以阻塞的方式等待thr来自ead指定的线程结束。当处稳举函数返回时,被等待线程的资源被收回。如果线程已经结束,那么该函数会立即返回。并且thread指定的线程哪次找冲必须是joinable的。
参数 :thread: 线程标识符,即线程ID,标识唯一线程。retval: 用户定义的指针,用来存储被等待线程的返回值。
返回值 360百科: 0代表成功。 失败,返千缺待获响请句布回的则是错误号。
- 中文名 pthread_join
- 参 数 thread、retval:
- 头文件 #include <pthread.h>
- 属 性 函数
函数应用
linux中的应用
在Li双育验话拿nux中,默认情况下件是在一个线程被创建后,必须使用此函数来自对创建的线程进行资源360百科回收,但是可以设置Thread决操唱石神答s attribut到织菜光二松见干构种以es来设置当一个线程结束时,直接回收此线程所占叶老用的系统资源,详细资料查看T烈甲测总hreads attributes。
其实在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统调用copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执统飞易执适自行线程函数。不过这个cop练木介面品用取通外领y过程和fork不一样。 copy后的进程和原先的进程共享了所有的变量,运行环境。这样,原先进程中的变量变动在copy后的进程中便能体现出来。
pthread_join的应用
pthread_join使一个线程等突待另一个线程结束。
端满简同简零材决逐吧厂 代码中如果没有pthread_join主线程会很快结束从而使整个进程结束,从而使创建的线程没有机会开始福处原治执行就结束了。加入pthread_join后,主线程会块钟误角例作紧家一直等待直到等待的线程结束自己才结束,使创建的线程有机会执行。
所有线程都有一个线程号,也就是Thread ID。其类型为pthread_t。通过调用pthread_self()函数可以获得自身的线程号。
使用范例
一个线程的结束有两种途径,一种是象我们下面的例子一样建造和,函数结束了,调用它的线程也就结束了;许谓江皇引绍线色务染另一种方式是通过函讨数pthread_exit来实现。另外需要说明的是,一个线程不能被多个线程等待,也就是说对一个线程只种手脚布值精也能调用一次pthread_join,否则只有一个能正确返回,其他的将返回ESRCH 错误。
在Li州nux中,默认情况下是在一个线程被创建后,必须使用此函数对创建的线程进行资源回收圆史上如却书,但是可以设置Threads attributes来设置当一个线程结束时,直接回收此线程所占用的系统资源,详细资料查看Threads attributes。
范例:
//signaltest.c
// 子线程阻塞,等待信号,然后输出字符串
// 主线程从键盘录入字符,给子线程发信号。
运行结果:
// 如果输入a,子线程打印"hello",主程序继续等待输入;
// 如果输入q,主程序等待子程序结束。子线程打印"I will sleep 2 second and exit",并延时两秒后结束。主线程随之打印"finish",程序结束。
在前面我们提到,可以通过pthread_join()函数来使主线程阻塞等待其他线程退出,这样主线程可以清理其他线程的环境。但是还有一些线程,更喜欢自己来清理退出的状态,他们也不愿意主线程调用pthread_join来等待他们。我们将这一类线程的属性称为detached。如果我们在调用pthread_create()函数的时候将属性设置为NULL,则表明我们希望所创建的线程采用默认的属性,也就是joinable。如果需要将属性设置为detached,则参考下面的例子:
在线程设置为joinable后,可以调用pthread_detach()使之成为detached。但是相反的操作则不可以。还
有,如果线程已经调用pthread_join()后,则再调用pthread_detach()则不会有任何效果。
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