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魔城马车

滂沱大雨中,马车夫疾驶马匹越过山岭,闪电沿著天际划过,勾勒出恶魔城的轮廓。任何人都感受到马车夫想要赶著达目的地的心,因为马车中的乘客们带著沈重的表情,他们分属于两个最有力的组织,且试图在赶旅程来自结束前找出自己的伙伴,他们藉由传递神秘信物来得知情报及讯息,且要和同伴在安全的情况下,找到并带著足够的目标宝物,方可获得胜利。(英文名称:Coach Ride To Devil's Castle)

  • 中文名称 魔城马车
  • 原版名称 Die Kutschfahrt zur Teufelsburg
  • 所属系列 桌游
  • 适合 3-10人
  • 游戏时间 30-60分钟

简介

  魔城马车 Die Kutschfahrt zur Teufelsb来自urg

魔城马车

  12岁以上

游戏说明

游戏配件

360百科  10张角色卡。(Character),双面可用,一面有剑的logo,一面有盾牌的logo。

卡片

  10张职业卡。(Occupation)

  10张组织卡。(Association)(联盟和兄弟会各五张)(The Order of Open Secrets. Th集呼飞苏找会序感看买e Brotherhood of True Lies.)

  21样行李物品。(Object)

  9张"权力的美酒"。(Drink of Power)

旅行准备

  河水×每个玩家选择一张角色卡并且拿取在手上,剩下的角色卡放回到盒子中

  ×所有的职业卡混合均匀后,每个玩家获得一张,并且面朝下放到他面前。

  ×剩下来的职业卡面朝下放到桌面作为职业卡堆。

 声低陆座绍河否销率理 ×组织卡按照参加人失生编社别强数拿出相应的卡片,混合后发给每个玩家。卡片面朝下,剩下的组织卡放回到盒子中。

  游戏人数 联盟(张) 兄弟会(张)

  3、4 2 2

  5、6 3 3

  7、8 4 4

  9、10 5 5

  ×"权力的美酒"卡

  如果玩家的数目磁蛋为奇数,给予每个玩家一张权利的美酒卡。卡面朝上置于面前,剩余的权力的美酒卡放回盒子中不使用。

  ×拿出物品中队感构的两个手提袋+玩家人数超合未发管-2的物品卡片,洗牌后发给每人一张物品卡作为行李。剩下的物品卡面朝下放置到桌面上作为物品堆。

  注意:如果是三个人,每名玩家可以获得两个物品。黑珍珠在三人游戏中不使用,大衣在十人游戏中不使用。

旅行信息

  ×角色卡在争争例斗(struggle)中是用,角色卡拿在手上,但片还界组甲是并不属于你的行李。

  ×组织。在游戏中,玩家试图通过交易、收集物品、信息来找出相同组织的同伴。借由收集和交易,他由流等背威史的聚端们必须获得本组织所需要的三样关键物品才能宣布胜利。联盟需要三把钥匙,兄弟会需要三只高待二例画洲束皇甲脚杯。

  ×职业。

  每个职业能给玩家特殊的优势,某些能力可以任意使用,某些能力只能使用一次。

  如果玩家要使用他的职千才业优势,那么需要把职业卡翻正,并且说明使用的能力。这个动作可以在任何时间使用,包括其他玩家的回合,除非卡片上有特殊的说明。只要职业卡面朝上,他就会怎架差厚字不实源织鲁钱维持面朝上的状态。

  特殊有时只能被使用一次的职业,可以藉由大衣来重新带回游戏或者典籍的交换来重新恢复面朝术众小征究手乎困混连再下,从而可以再次使用。

  ×行

  在游戏中获得的物品就是行李儿停。它们的能力能给予玩家某些优势。根据玩家的人数,每个玩家携带的物品是有上限的。三名玩家八件物品,4名玩家6件物品,5名以上玩家5件物品。如果玩家在任何时间拥有过多的行李,他必须立刻将超过上限的物品赠与其他玩家,且不可被拒绝。如果被赠与的玩家也超过了上限,也要立刻赠与。除了这个理由之外,物品不能赠与。

  如果玩家要使用物品的能力,他必须遵守物品上所写的时间点,并且将卡片展示并说明能力,再将物品收回他手中。

  ×权力的美酒卡

  在只有奇数玩家的时候,这些卡片作为对数量上劣势组织的支援。他们被视为一个宣布胜利的关键物品。

  多数职业、物品和权利的美酒卡片会影响基础规则或是有所抵触的,以卡片上的说明为准。

启程

  玩家依次顺序行动。

  每个玩家在他的回合可以执行以下四种动作中的一种:

  1,Pass,没有任何动作。

  2,交易一件物品。

  3,攻击其他玩家。

  4,宣告胜利。

交易一件物品

  在玩家的回合,他将欲交易的一件物品面朝下交给一名其他玩家。

  被交易的对象看过卡片之后,决定是否要进行交易。如果这名玩家手头唯一的行李是手提袋,并且交易的物品也是手提袋的时候,他必须拒绝交易。

  如果玩家拒绝交易,他直接归还物品卡片并且不可以有任何表示,能力也不会被启动。发起交易的玩家本回合行动结束。

  如果他接受交易,他保留交易的卡片,并且将它持有的一张卡片面朝下递回。发起交易的玩家已经不能拒绝交易,并且将新物品拿到手上。

  许多物品能通过交易使得交易他们的玩家获得某种特权。(这些卡片的叙述由"Trade it in and you may..."开头。)在这种情况下,接受物品的玩家必须表明物品名称并且说明能力,而给予物品的玩家必须立刻执行动作。如果获得的物品也有如此能力的,其实交易的玩家也接着表明卡片的能力,让原拥有者立刻执行动作。

  例外:"破碎的镜子"被交易的时候,双方玩家都不能有任何表示而直接交易。

  如果物品的能力在交易时不会被触发,那么只是交换拥有者,而不能被表明。

攻击其他玩家

  为了获得秘密信息,你可以攻击其他玩家。要执行这个动作,你必须指着攻击对象说出"我攻击你"。发起攻击的玩家使攻击者,被攻击的玩家是防御者。

  攻击者必须放下他的角色卡并且以剑logo向上,反之亦然。

  从攻击者下家开始,每个玩家决定支持哪一方,并且把自己的角色卡对应的一面朝上放下。也可以放弃选择。

  之后,玩家可以使用职业和物品的能力,相关的卡片面朝上放到桌面上。

  如果没有任何玩家再防止卡片,那么对攻防进行结算。所有的剑和盾分别计算数量,多的一方获胜。获胜者有以下二选一的动作:

  查看失败者的职业卡和组织卡

  查看失败者的行李,并且取走一样作为战利品。如果失败者只有一张物品,那么胜利者必须从自己的物品中拿出一张给失败者。在这些情况下,物品的能力不会被激发。

  平手的话,攻击者从物品推中取走一张物品卡片。如果物品对已经空了,那么不必执行。

  这个过程中使用过的物品卡可以放回到手中准备再次使用。职业卡则保持面朝上放于桌面。

宣告胜利

  如果玩家认为他的组织已经拥有宣告胜利所需要的物品,而且他也至少拥有一件该物品,它可以宣告胜利。它的组织需要:

  三把钥匙或者三个高脚杯。

  2把钥匙+装有钥匙的手提袋。反之亦然。

  奇数玩家中人数较少的组织,可以:

  2把钥匙+权力的美酒。反之亦然。

  1把钥匙+装有钥匙的手提袋+权力的美酒。反之亦然。

  宣告胜利的玩家把自己的卡片翻出,并且说出所有其他拥有胜利必要物品的组织同伴。如果属实那么取得胜利,否则对方获胜。

  ※【反宣规则】部分玩家在游戏时会加入以下规则来增加趣味性:

  当你认为对方的组织已经拥有宣告胜利的条件,你可以宣告对方已胜利,并说出对方的组织成员,若情况属实,改为你所在的组织胜利;否则你们失败。

职业指南

  外交官

  游戏中限定一次。你能在你的回合指定其他玩家和你交易某指定物品。如果该玩家没有这个物品,那么交易结束。

  这个特权在一般回合中使用,并且允许特定的交易。如果对手宣称他没有这个物品,他必须将物品展示给使用本职业的玩家。

  医生

  游戏中限定一次。在争斗之后,你能立即阻止争斗的效果。

  医生不一定需要参加争斗,本特权导致胜利者无法从战败者的身上获得任何信息。也不能查看失败者的行李。胜利者的回合结束。

  决斗者

  游戏中限定一次。作为攻击者或者防御者,你可以指定这场争斗没有任何支援者,你可以获得+1的争斗结算。

  即使其他玩家已经提出支援,以及使用职业、物品能力,也可以产生效果。

  毒药调和者

  限定一次。你可以指定争斗中的胜利者。但是你不可以是这场争斗的任何一方。

  即使其他玩家已经提出支援,使用职业或者物品的能力,也能生效。

  武术宗师

  如果你是防御者,增加一点争斗结算。

  即使其他玩家已经提出支援,使用物品、职业能力,也能产生效果

  透视者

  游戏中限定一次。在你的回合,你可以查看物品推并且取出两样物品,将其他牌洗匀后,任意将着两张牌放在物品堆上。

  催眠师

  如果你是攻击者,你可以指定某个玩家不能支援别人的争斗。即使在他宣告支援之后。

  这个特权只能在玩家宣告支援时立刻使用,该宣告不会产生任何作用。这表示在物品、职业之前。被指定的玩家在这场争斗中不可以使用职业或者物品。

  保镖

  如果你在争斗中支持某人,他将获得+1的斗争结算。

  这个特权对自身没有作用。

  神父

  限定一次。在其他玩家宣告支援前阻止争斗。如果攻击者至少有两样物品,则选择一样给你。攻击者回合结束。

  神父只能在玩家宣布支援之前使用。他本身不必涉身到争斗中。

  恶棍

  如果你是攻击者,可获得+1的争斗结算。

  在防御或者支援的时候没有效果。

物品指南

  权力的美酒。只在奇数玩家的时候才使用。如果你的组织是少数,本卡代表一把钥匙或者高脚杯。但是不能作为铠甲徽章的宣告胜利物品。这张卡片只有在宣告胜利的时候才能被当作是关键物品。

  匕首(Dagger):如果你是攻击者,可获得+1的结算。支援其他玩家时不适用。

  典籍(Tome):交易本物,你可以与交易对象交换职业,翻正的职业重新面朝下。

  在游戏中只能使用一次的职业可以因此再度使用。

  特权装(Privileg):交易本物,你可以观看交易对象的所有物品。

  神秘手提袋(钥匙)(SecretBag:Key):交易本物,你可以从物品堆中抽取一张物品。不可交易其他手提袋,当所有物品被拿去的时候,变成一把钥匙。

  神秘手提袋(高脚杯):同上。

  交易手提包的时候,你需要将出它的特色,不能讲出他将变成钥匙还是高脚杯。如果被交易玩家只拥有一个物品并且是手提袋的时候,他必须拒绝交易。

  当所有物品都被拿起的时候,手提袋会变成钥匙或者高脚杯。此时需要告知其他玩家,这点在外交官要求交易手提袋的时候非常重要。

  毒戒指(Poision Ring):

  你从不分胜负的争斗中获胜,不论你是进攻者还是防御者。

  手套(Gloves):

  如果你是防御者,获得+1的结算。支援其他玩家时无效。

  大衣(Coat):

  交易本物,你可以挑选未使用的职业,面朝下放置于前方,将原职业放入未使用的职业牌堆。

  10人游戏中不使用

  单片眼镜(Monocle):

  交易本物,你可以观看交易对象的阵营。

  长鞭(Whip):

  支援防御者时,可使其获得+1的争斗结算。

  黑珍珠(Black Pearl):

  只在4-10游戏中使用。在交易时必须接受,有它的玩家不能宣告胜利。

  飞刀(Casting Knife):

  支持攻击者的时候,可使其获得+1的争斗结算。

  六分仪(Sextant):

  交易本物品,你可以指定一个方向,所有玩家必须将一个物品交给该方向的人。传递不视为交易。

  铠甲徽章(The Coat Of Armor Of the Loge):

  如果有该物品和三件钥匙或者高脚杯,你可以宣告个人胜利。比如2把钥匙+一个高脚杯。

  个人胜利不需要点出自己的同伴。手提袋变成的钥匙和高脚杯可以使用,权力的美酒不计算在内。

  破镜子(BrokenMirror):

  交易时一定要被接受,并且交换的物品不会产生效果。

  两张卡片都不能被展示,交易时不能有任何表示。

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