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王权2:幻想王国

《王权2:幻想王国》来自(Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)是Paradox Interactive发行的一款即时战略游戏。2009年9月15日发行。

该游戏中最大的特点是玩家要让自己的英雄去完成任务。

  • 中文名称 王权2:幻想王国
  • 原版名称 Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim
  • 游戏类型 即时战略
  • 开发商 1C Company
  • 发行商 Paradox Interactive

本信息

  资料片:拥王者(10年3月),阿达尼亚征战10年11月),怪兽王以济按境才举日创么国(10年12月)

  【配置要求】

王权2:幻想王国

  OS: Windows Vista (Service Pack 1), XP (Service Pack 3), Windows 7 Processor: Intel Pentium 4 2.0 GHz or Dual Core, AMD Athlon 64 2000 +

  Memory: 1 GB (XP), 2 GB (Vista)

  Video: DirectX 9.0c(Shader Model 3.0), 128MB (NVIDIA GeForce 来自6800, ATI X1600)

游戏介绍

  Paradox Interactiv再进空队华e的即时战略游戏《王权2:幻想国度》(Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)是一款360百科幻想题材的策略游戏,本作的一代要追溯到9年前的2000年2月,当年游戏上市之后受到极高的评价,但是由于种种原因第二代相隔九年才能与大家见面,游戏的开发商也由原来的Cyberlore Studios变成了Ino-视走令声美刘垂混道京专Co。该作计划在今年夏季督各信树第掌宜上市,面向PC平台发售。

王权2:幻想王国

游戏特色

  《王权:幻想王国》的游戏性既新奇又独特,这一因素也使得游戏的整体水平提升到了一个新的高度。它与其他即时战略游来自戏最大的区别在于其操作方式,在以往的游戏中玩家360百科可以随意控制自己所有的作战单位,但是在这个游戏中你必须命令你的英雄去完成任务。看上去似乎剥夺了玩家的自由性,提高了游戏难度,其实设计者的意图恰恰是要减轻玩家的负担。玩家只需考虑战略部署,具体的战斗都交由超强的电脑人工智能去处理。因为操控方式变得简单了,游戏性就增强了,当然一开始在操作方面可能不太适应,但你很快就会发现其中的妙处。

  控制英雄的方法不止一种,只要你指定了目标,你的英雄自然会用适当的方式去"解决"。有时候你会发现仅仅是自己的一个念头,还没有发出指令,你的英雄就会领会你稳省加挥测七的意图,不仅让人怀疑它们时候通了灵性。说是英雄,其实也挺没有义气的,因为能够调动其积极性的往往再胜湖右湖是金钱。在你想要攻击的目划少里良标附近插上一面旗帜,然后撒下一些金币,那些英雄就会被吸引过来。久而久之,英雄就如同被驯服的动物一般去重复做同样的事,而它们的动力就是每耐名个人都喜爱的金钱。切记,英雄也是讲价钱的,如果要他去和一个长着50条腿的石头怪物面对面肉搏的话,你得付出更多的代价。

  英雄在游戏中至关重要,创身露厚坏几天住威答十但是在造型上几乎就是我们平时熟悉的战士那样,最本质的区别在于他们具有更强大的力量,并且不受你的直接指挥。英雄的数量有限,显得更加珍贵,金钱都无法买到。其他作战单位是可以用钱买的,价格上则比较贵了点,因此也需要珍沉加材思惜,人海战术恐怕是很难实现了。由于《王权:幻想王国》中只能讲取保列找激扮演唯一的种族,兵种安排和力量平衡上得到了很好的处理,不会出现某一种族"东方不败"的现象。玩家可能会纳闷,为什么游戏中的角色造型都那么的熟悉?原因很简单,因为游戏是按照标准自易曾行因己的"龙与地下城"规则设计的,造型也就完全标准化了。其实这不是什么坏事,玩家可以很快地了解到各种角色的特点,比如战士、魔术师、游侠、浪人、盗贼、精灵、侏儒等等。当然设计者没有忘记添加几种新的角色,包括女祭司、信徒、切界鸡待齐犯叛逆战士、野蛮人等,如此一来,游戏的角色之丰富毫活买概整养成活帝不逊色于传统的RPG。有一点要提醒大家,你的英雄是不能带入下一个任务的,所以当任务完成后,为你浴血奋战的英雄也完成了其历史使命。这个不起眼的特色,甚至级收被杂婷手可能引发玩家的不满,但确实是《王权:幻想王国》成为一个她沙华般经典之作所必不可少吃伟扬法误压的一种设计。

  游戏中的每一个任务都有巨大的地图,而且都可以选择"新手"、"高手"或"专家"三种难度,除了那些隐藏的任务以外损形换运场化注序数岩,所有的任务可以按任意的顺序完成。《王权:幻想王国》总共有19个任务,相互之间只有很小的差别,毕竟即时战略游戏的任务就只有那么一些,无非是摧毁这样那样的基地设施、找到什么什么上古遗物,游戏乐趣也只能和病是建造塔楼、监视自己的英雄成长、繁荣自己的王国、最后彻底毁灭敌人。

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