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古墓丽影5 历代记

《古墓丽影5 历代记》是一款动作冒险类的电脑游戏。

  • 中文名 古墓丽影:历代记
  • 原版名称 Tomb Raider: Chronicles
  • 其他名称 古墓丽影5
  • 游戏类型 动作冒险 ACT
  • 所属系列 古墓丽影

游戏信息

中文标题古墓丽影:历代
英文标题Tomb Raider: Chronicles
秘密地点36 个
关卡数目13 个
游戏开发C修算谁身什感的照阶切响ore Design
游戏发Eidos Interactive
首发时间2000年11月
发售平台PlayStation,Dreamcast,PC,Macintosh
游戏分级ESRB: Teen
大陆代理新天地互动多媒

  系统需求: 95/98/2000/XP

  Pentium II 300、 16MB 内存、3D加速卡、300M来自B硬盘

故事背景

  在古墓丽影4:最后的启示中劳拉被埋在荷露斯飞免路里哥片林毛鲜示触神庙,大家认为她已经死了360百科。亲戚朋友们齐聚劳拉的公寓,追忆劳拉的过去。一些短小的动画将劳拉的四段冒险经历穿插起来奏氧布:在罗马寻找哲人之石,在深海中搜索命运之矛,在爱尔兰的探险,以及潜入高科技塔楼盗取彩速鲜九且工该虹女神。虽然劳拉仍然生死不明青送又创有映院胶讲欢识,但是这些追忆填补了最后的启示和古墓丽影6:黑暗天使之间漫长的空白期。

游戏简介

  历史证明:Core Design,《古墓丽影》系列游戏的缔造者,当之无愧地堪称子孙满堂的"光荣妈妈"。即便不将"黄金版"计算在内,《古墓丽影:历代记》 已是这些年来的第五部《古墓丽影》游戏了--确实是一份值得盛赞的功天益鱼一此龙绩。能够不断地推陈出新,延续至第五集的游戏可谓凤判顾才领菜注燃毛麟角,更何况是在如此短的时间跨度内。但是尽管Core 及其出版商Eidos Interactive公司确实应该因成功地避免了长游戏开发周期(许多游戏都因此而频频受挫,黯然无光)而大受褒奖,但他们也应该因糟踏了原先洋溢着想象力和趣味性的游戏系列而遭受痛斥。虽然《古墓丽影:历代记》 提供了出色的任务关设计以及对百试生厌的《古墓丽影》游戏模式的革新,但是此类的革新实在少得可怜,以致于使这款游戏看起来更象开发商从玩家囊中掏钱的另一次尝试。 在《历代记》的序幕沉社责拿罗欢才完中,劳拉克罗芙特被认为已经撒手人寰了,她的几个至亲近友为纪念她举行了一个追悼会。此次追悼会最终成为了一个不眼之夜,聚会的人们畅忆了劳拉过去的赫赫战功。这些故事组成了一次次冒险之旅,当领庆组升无帮欢游戏共分四大互不相关的篇章。每一篇章都描述了劳拉与来自欧洲的恶敌较量,在神秘的大地上寻找魔法物品。各个篇章的说明听起来就象线索解决方案的改编:您在罗马如下的角斗场中找到拥有哲人之石的法国人,并且在俄国潜艇寻找带有命运之矛的德国佬。劳拉还富带坚当越销远级死画搞将在爱尔兰的港口逐杀恶魔,并且在高度安保的摩天大楼上寻找埃及文物。

  虽然四个篇章中的前三部分完全按照《古墓丽影》的格式照抄照搬,然而此系列游戏的忠实玩家们会注意到《历代记》较前几款游戏要简单得多。无论怎样,基本游戏方式依然如故。在最早的《古墓丽影》游戏中第一个迷题总是涉及开启通光边哥官资曲爱显属贵往新区域的机关。并且自此以来的每部《古墓丽影》游戏的每个迷题都几乎如出一辙,当然啦,机关被封条、圆形浮雕,或者玩家道具所替代。在开门迷题之前是一系列跳跃迷题。玩家必须简单地找到合适的地方进行跳跃或者攀登,然后再执行适当的移动。在《历代记》中,劳拉掌握了几速远吧据身开又一些新的移动技巧急移田,包括:走钢丝和手把手摆动,但是新技巧也只不过是游戏主题科导架六朝防的细微变革而已。

  《古墓丽影》跳跃迷题的问题在于迷题本身的"临床性"。在许多系统平台游戏中,比如:独树一帜的《雷曼2》(Rayman 2),完成一个区域所需学习的模式是对反应力的测试。在《古墓丽影》中情况却不完全相同。与此相反,玩家只需要在一定时间窗口内跳跃,并且劳拉会在适当时机替玩家做出闪亮一跃。一旦玩家学会如何执行移动,并且玩家通常会很迫不及待地执行动作,那么这些迷题就成了简单的试跳和失败。这大大降低了构成游戏趣味性所不可缺少的惊喜和悬念,而且,劳拉探索的高难度动作设置非但没有提供惊喜,反而让致命的游戏方式使其更无聊。虽然游戏中有一些区域需要玩家以精确无误的顺序执行一系列动作,但是这些妙笔只是偶尔昙花一现而已。

  跳跃迷题经常会被突发的枪战片断打断,但这并没有给游戏锦上添花。劳拉能够自动瞄准,大多数战斗只是简单地狂按射击按钮,同时竭尽全力避免被敌人逼入死角。实际上,枪战还是比听起来要难一些的,特别是,考虑到镜头视角似乎在与敌人一起谋害玩家,使玩家无法看到敌人,直到他(或她或它)向玩家扑来。幸运的是,《历代记》中的暴力场面非常少。

  《历代记》的新增特色之一(在游戏包装盒上被称为"徒手潜身攻击")需要玩家神不知鬼不觉地溜到敌人背后,突然发动攻击,将其致于死地。这一最新移动方式只在前三个篇章中小露一面,并且此类行动方案感觉上十分逻辑混乱。有一位女士立定跳运能跳15英尺,跳高能跳10英尺而不淌一滴汗水,但是却在徒手格斗时,无还手之力。在此时,劳拉已经不幸被俘,并且她的武器业已被卸除了。爬过潜艇的通风管,她来到厨房。如果她不悄悄地摸到厨师身后,将其击倒,她将只能无助地面对他。请记住此时她已经从霸王龙处缴获一把小手枪,但是在这个手持菜刀的胖厨师面前,她仍旧柔弱无助。

  《历代记》较前几版游戏在图像感观方面更为出色,提供了更流畅的人物(看起来酷象动画片)。石块和和平台仍然是棱角分明,但是游戏环境更加五彩缤纷,绚丽动人。罗马看起来特别恬人,劳拉在第三篇章中拜访的岛屿亦是以其斑斓的色彩令人回味无穷。

  音效同样也只是差强人差而已。音乐融入游戏环境,当危险临近时,一些恰到好处的音调将给玩家以提示。不幸的是,语音配音实在不尽人意,年青的劳拉拥有最差牧师的嗓音。笨拙的朗读将美轮美奂剧情对话稿毁于一旦;玩家不仅会感到是开发商自己在念对白,而会觉得他们只是草率地应付差事而已。

  此款游戏还有明显的技术问题。调试错误经常使游戏崩溃,图像剪贴抖动,而且还有一些小的视频片断问题,导致视频片断不能正常播放。

  《古墓丽影:历代记》较《古墓丽影II或III》更为出色,但由于其缺少一气呵成的游戏剧情,因而使《最后的辉煌》荣登自原著以来最佳系列游戏。主要问题在于《古墓丽影》并没有随岁月蓬勃成长。在某些任务关的人工难度(比如:不给玩家武器,但是却在这个区域布满敌人)是非常令人窘迫的,来自其它动作游戏的构思并没有完全展现。同样,游戏本身也是如此。游戏提供了自动存档功能,游戏环境仍给人以广阔而空旷的感觉,玩家从来没有感到过身处在一个妙趣横生的,完美实现的世界中探索。相反,玩家会觉得自己正在玩赏一款五年前的游戏。并且,如果玩家真想实话实说的话,这是因为玩家本性如此。

游戏操作

  UP(上键):向前

  DOWN(下键):后退

  LEFT(左键):左转

  RIGH来自T(右键):右转

  Ctrl皇员:执行动作 (比如触发机关、当有武器在手的时候进行射击、爬梯子等)

  Alt:跳鸡微宽织检久讲草位块

  Space(空格):拔枪(收枪)

  End:翻

  Ins(小键盘上的数字0):按住后使用方向键进行周围环境观察 (如果装备上带瞄准镜的武器后就是瞄准)

  .: 趴使坚四料厂斤注下(再按前进即为匍匐前进)

  Shift:慢走(按着shift键行走,将不会360百科从边缘处摔下)

  /:快速冲刺

  P:呼出游戏菜单

  ESC"呼出游戏中菜单,可选择物品使用、武器装备及存取档

游戏秘籍

PC

  小药包无限:游戏中,当只有一个小药包而且生命不满时,按ESC打开物品环,移到小药包上面,按数字键0(不是小键盘上的),再按En感面翻含层均市阻先考胡ter或者Ctrl即可。

  大药包无限:游戏中,当只有一个大药包而且生命不满时,按ESC打开物品环殖还,移到大药包上面,待日迫否翻按数字键9(不是小键盘上的),再按Enter或者Ctrl即可。

PS

  注意:以下都是以默认按键为例的操作,如果你知让评钱发别象逐后都课更改了某个键,请注意对更改确好的按键做相应的变更。

  所有物品:进入物品栏,移到秒表stopwatch处同时按住L1+L2+R1+R2+下(有些版本中可能还需要石扬扬九蛋施急在此之后再按三角),然后退出物品栏回到游戏,这时你将得到所有的物品,包括钥匙等。

  所有物品(Beta版):进入物品栏,移到大药包处同时按住L1+L2+R1+R2+下(有些版本中可能还需要在此之后再按三角),然后退出物品栏回到游戏,这时你将得到所有的物品,包括钥匙等。

  所有武器单什距帮术弹药&无限药包:进入物品栏,移到秒表stopwatch处同时按住L1+L2+R1+R2+上(有些版本中可能还需要在此之后再按三角),然后退出物品许改栏回到游戏。

  所有武器弹药&无限药包(Beta版):进入物品栏,移到小药包处同时按住L1+L2+R1+R2+上(有些版本中可能还需要在此之后再按三角),然后退出物品栏回到游戏。

 精画通 跳关:此秘籍可以让你跳过各个章节的第一关。

  俄罗斯基地部分:在主菜单中移动到新游戏(New Game),使它呈高亮状态,按住L1,按下X(一些坚顾率帝总且联版本中是L1+上,再按X)

  刚古晚输原使亮灯绍爱尔兰部分:在主菜单脚叶艺矿吸坚行名段龙中移动到新游戏(New Game优必阻商单出),使它呈高亮状态,按住L2,按下X(一些版本中是L2+上,再按X)

  VCI总部部分:在主菜单中移动到新游戏(New Game),使它呈高亮状态,按住R1,按下X(一些版本中是R1+上,再期识阿车按X)

  查看FMV序列(Beta版):在主菜单中按选择(Select)+R2

  激活特殊属性:进入物品栏,移到秒表stopwatch处同时按住L1+L2+R1+R2+下+圆,按下三角,退回到主菜单后,你可以看到一个"Special Features"选项(但是在一些版本中此秘籍效果与所有物品相同)

  注意:在已经停止更新的古墓世界上看到的另一个版本的5代秘籍是这样的:

  得到无限药包和子弹: 按Select进入菜单选项,选中小药包,同时按住L1 , L2 ,R1 ,R2 , 和上键

  物品满值: 按Select进入菜单选项,选中大药包,同时按住L1 , L2 ,R1 ,R2 , 和下键

  如果使用PS模拟器,对应按键如下:

  L1 : 转换视角 (Insert) - L2 : 下蹲 (>.) - R1 : 漫步 (Shift) - R2 : 冲刺 (?/)

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