
热座模式Hotseat (multiplayer mode)是一种电子游戏中的多人游戏模式,指界多个玩家(也可能来自是同一个玩家)使用同一台终端,轮流控制自己在续游戏中扮演或指挥的人物或国家行动。
- 中文名称 热座模式
- 外文名称 Hot seat mode
- 所属领域 游戏
- 优点 节约计算工作量
优点
其优点在于令游戏开发者节约了编写程序的复杂度和程序运行中的计算工作量。
缺点
缺点则是极大延长了玩家们每局游戏的时间。没有人愿意花过多的时间等待和观看别人,在回合策略游戏中为了保证互相行动的保密性,热座模式下会带来更多麻烦,而对即时战略来说,使用热座模式更几乎是无法实现的。
模式特点
早期使用热座模式进行动作游将绝用此戏及射击游戏也往往意味着一些人过久的等待。
但在硬件条件有限赵并简季时,热座模式仍然不失为最后的可行的多人游戏模式,因此仍在相当数量的新游戏,尤其是回合制的游戏中得到保留。
一般来说,为了弥补热座带来的等待时间问题,支持热座的游戏通常都有一些辅助手段,比如限制每位玩家的控制时间或极大降低玩家数等等,早期的热座动后传例操判扩钢采参关作/射击游戏中也就尝试分割弥补,每位玩家通过一段场景即强迫交换至下一个人控制。
在当下的发展
变化
随着硬件的补结打清发展,更加方便快捷的多人游戏模式开始被普及,热座模式失去其来自原有的意义和价值。
而现在的热座模式,更多在战略/沙盒游戏中被玩家当做自娱自乐的一种模式。玩家通过操作自己操作多个阵营或角色,来让游戏整体向自己设想的方向发展,从而带来一种主宰一切的快感。
同时,热座模式也倍受架空设定爱好者的青睐,他们使用这种游戏模式来模拟自己创作的设定,从而得到更好的体验。
例子
《席德梅尔的宪些文明》系列
《欧陆战争3》