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无敌斩

出自游戏Dota,主宰(剑圣)的技能。快速政买爱地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每来自剑造成200-225点的伤害。在使用无敌斩的时候是无敌的,并获得一个200范围的高空视野。

创意来源,最终幻构目老想7[克劳德]的360百科超究武神霸斩。

  • 中文名称 无敌斩、超究武神霸斩
  • 外文名称 Omnislash
  • 技能 单位目标
  • 影响 敌方单位
  • 伤害类型 物理

简介

  招式说

  快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成200-2路型吗久引轮25点的伤害,顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的并获得一个200的高空视杀银察野。

  快捷键:来自[E]

  伤害无视魔法免疫

  英雄攻击 物理伤害

  施法距离:425

  冷却时间:130/120/110秒 (70)秒

  魔法消耗:200/275/350点

  第一级 - 瞬间出剑3(6)次。

  第二级 - 瞬间出剑6(9)次。

  第三级 十什沙- 瞬间出剑9(12)次。

  ( 括号为装备了 Ag360百科hanim的神杖 的效果)

  无敌斩:

  无敌斩的技能设计有点复杂,这里引用一个流程图来讲解整个技能的运作。

  1.技能开始发动。

  系统会调整一绍音边依苗致章量下剑圣的图像参数,同时记录下无汽外界革原个零吧敌斩的等级,以调用斩击次数。

  2.屏蔽剑刃风暴。

  假如剑停住张黄剂从州况圣升级了剑刃风暴,系统会将其屏蔽<--在某些版本的AI这个步骤被莫名的省略了,所以会看到电脑的剑圣一边无敌斩一边转。实留间翻立乐很兰早巴战中是不可能的,不用试了。

  3.剑圣走路不用看地了(路径取消),剑圣无敌了

  现在版本剑圣可以被选取了,所以积乙妈征语行局呼树早水某些视频会看到剑圣一边无敌斩,一边撒粉,biu大根,用跳刀什么的。

  4.剑圣奔向目标,使娘历距今激用无敌斩并获得一个刚德装围200的高空视野。

  5.系统随机从0-360之间选一个数,剑圣根据这个数选定角度,被系统传送(会打断剑圣当前动作)到距离目标50的地方,并且面朝目标

  6诉飞已久失面脚.系统帮助剑圣放出200-225的随机伤害。

  7.剑圣受到系统鼓舞,很配合地做出攻击动画,同时剑圣的武器被加上一个凤凰的子弹效果(对战中扩举选田血法的凤凰)。系统强制剑圣开始攻击目标。

  注意这里只是做出攻击动画,但是不衣量后花河题对剑圣的攻击冷却时间有任何影响。

  8.等待0.4秒

  剑圣就是利用这0.4秒顶距标盾游的空隙攻击敌人,如果他信游接怎品社温轴船木能够的话。

  9.系统检查当前的斩击次数到达上限没有,如果没有,进入下一步。否则技能中止。

  10.从剑圣425范围内随机选择下一个目标。

  对目标的要求:可看见的,非建筑非友军非尸体

  如果找不到目标,那么施法中止。

  11.剑圣做出闪耀的动作奔向目标,现在回到第5步。

  就这样一直循环直到斩击全都作出。

有关测试

  [深度分析] 带你走进真实的无敌斩( 作者:偶游论坛水友摇摆天空 )

  测试内容-----剑圣无敌斩的相关伤害,还有攻击速度带来的伤害收益

  测试版本-----DotA 6.48cn、TFT 1.20e

  测试英雄-----剑圣

  测试技能-----无敌斩

  测试时间-----5小时18分XX秒

  测试目标-----DotA 6.48cn,所有能A的怪

  测试感言-----饥寒交迫,晚上吃泡馍去

  开始

  [伤害部分]

  测试无敌斩的平均伤害,以一级无敌斩为基础

  测试方法:无敌斩发出后在旁边猛点右键,做到无敌斩结束后人物立刻移动而不会在旁边普攻一次

  以下数据第一排为怪物的血值,第二排为防御值,第三排为目标剩余血值,第四排为无敌斩所能创造的伤害,第五排为每一次无敌斩的伤害[我按除以3计算]

  血值 1100 1100 1100 1100 1100 580 570

  防御 4 4 4 4 4 4 4

  剩余 582 556 602 574 540 46 113

  伤害 518 544 495 526 560 534 457

  每次伤害 172.67 181.33 165 175 186.67 178 152.33

  最后计算一级无敌斩平均伤害是3634/7=519,每次伤害1211/7=173

  可以看到伤害在500左右徘徊,还有很多很多次没控制好最后砍了一刀,所以有记录但不能用于计算,不过根据我肉眼观察加大概计算,伤害起伏不大,可以用稳定来形容。

  [自身攻击速度对无敌斩的影响]

  也就是,无敌斩中夹带的普攻。

  测者感言:以下所有数据均为对单一目标的多次测试,实际理想情况为找个血多而且不带动的木桩,但是没有,无敌斩后怪移动会对普攻的次数有一定影响,所以出普攻的临界点我没测出来,只能多次测试后取一个贴近的保守值了。关于测试的数据,是越测越昏迷,想找出个公式阿,或者发现固定的规律和数值来计算,多次失败后无奈最后还是采用一开始没用的笨办法,有多笨,有兴趣知道的接着看下面。

  测试和计算用到的办法:我把每加1%攻击速度当成每加1点敏捷给剑圣,比如假腿就是加35点敏捷,不考虑叠加攻击速度的递减问题。数据如下,假设为裸体剑圣,没有物品,不加黄点,持续时间也按裸体剑圣施放计算,普攻次数下面的数字为触发时需要的敏捷总数 = 就是裸体剑圣的敏捷+增加攻击速度的物品+BUFF[加攻击速度的魔法],对,就是把所有加攻击速度的换成敏捷加上去。

  技能持续时间 剑圣级别 剑圣敏捷 普攻一次 普攻二次 普攻三次 普攻四次 普攻五次

  一级无敌斩 1秒 6 34 39 137 177

  二级无敌斩 2秒 11 48 48 137 199

  三级无敌斩 3.33秒 16 62 62 122 178

  数据总结:注意,测试了无数次,当你在6级时只要物品和黄点对敏捷属性的加成达到5,就可以出一次普攻,外加无敌斩结束后的一次普攻,一个无敌斩能让你美美地白削他2次,2次的话基本又是100的血。

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