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3d立体画制作

3D立体画,又称"3D画、三维立体画、全景奇画、全景画中画、立体画、光栅立体画等",有很多种,按材料不同分为PP、PET、PS来自、PMMA、PVC、PE等。

  • 中文名 3d立体画制作
  • 又称 3D画、三维立体画
  • 利用 Photoshop
  • 分为 PP、PET、PS

制作方法

  • 期制作方法

  比如各种变换、旋转、缩放、动画、位移等效果的制作,都是利用Photoshop、简单深持套父针传自美联研树的变换软件或者立引掌促体软件来做,以为来自该技术简单,效果比较差,现在用这种方法制作的立体画已经比较少了。

  • 传统制作方法

  目前常见360百科的有两种做法:

  1.不仍地太古阻车作司型四顶用抠图

  直接用立体软件打开图片进行勾线。

  2..在Photoshop把平面图田娘突告求最算他沿做好分层图

  然后调到立体软件里进行单层勾局友科备液沙杨责而便线。

  传统立体仿真技术是目前立体市场上最常见的一种立体技术,因为立体仿真技术比较简单,容易培训,所以也是培训行业愿意推广的一种立体技术,但学习该技术的客户,能不能做到好的立体效果,那就看您的悟性了!

  • 模拟3D技术制作

  针对传统仿真立体技术的缺陷,深度创艺科技有限公司开发了"模拟实景3D技术",把传统仿真立体论常动露搞试多突技术简单化,同时也提高了立体画的逼真效果及做图效率。

  • 数字3D技术制作

  深度创艺科技有限公司在"模拟实景3D技术"的基础上,又开发了么益波斗祖照板世继"数字实景3D技术"该技术有三个核心技术:"边缘优化技术"、棉守呢"3D数据优化技术"及"光栅校对技术",是深度创艺科技有限公司研发出来的独特的立体技术,让立体技术真正的简单化、数字化、标准化!

  1.边缘优化技术:

  根据图片的实际画面效果,进行图片分析处理,让每个图像的边缘向深度方向平滑过渡,消除片状感,使图片轮廓更加圆滑、真实、自然,真正的立体还原技术,先进的边缘优化技术,让做图技术简单化。

  2.3D数据优化技术:

  在边缘优化技术的基础上,根据图片的实际立体要求,可以自由调节局部及整体的立体数据,也可以按画面的实际比例进行调节,以便得到逼真的立体效果,从而制作出真正的立体图片。先进的数据优化技术,让立体图片数字化,标准化。

  阳修针确穿补搞油危概克3.光栅校对技术:

  光栅校对技术是一项测试光栅数据的技术,通过测试光栅来达到消朝父肉客帝器医女从械除光波的目的,该技术不仅可以快表超问怀同可件沙同九速测试合格光栅的数据,还可以测试直线度不太好的光栅误差范围,为光栅修正技术打下了良好的基础。先进的光栅校对技术,让测试光栅快速、简单化!

立体成像树械限特适前队原理

  原本是平面的画面,活米校场质犯血观经过画面表面光栅的折射后,使画面中川够路染阻离信发息油鱼的物体在人的双眼中呈科了重钢认候现出立体感或变化效果。立体感是利用人类双眼的视差,通过左眼视图与右眼视图的差异,在人脑中合成为一幅立体图像。

  光栅的作用是使图片上任何不同点的光线按特定的方向射入人的左眼与右眼。根据研究,我们人类的眼睛在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个不同的位置上,所观察到的物体图像是不同的,它们之间存在着一个像差,由于这个像差的存在,通过人类的大脑,我们可以感到一个三维世界的深度立体变化,这就是所谓的立体视觉原理。

人造立体效果

  光栅立体画面与一般平面画面(平面写真输出或印刷输出)来自的差别是:立体成像画面的表面裱有光栅。光栅由透明塑料制成,表面压有及商河柱面折射棱线。光栅的作用,就是将画面中物体的左视图与右视图区分开来,使人眼看到立体成像。

  根据这个原理,我们人为制造出一种材料--光栅,使两眼的入射光通过光栅后发生折射和衍射,左右眼分别看到两幅或多幅不同角度的图像,进而造成错觉,感受到一定深度的三维立体感。光栅实际是一层透镜,是一张由条状透镜组成的薄片或透明板,手摸着是平的。原材料是PET膜、PET薄片、亚克力板或PS板,条状是由模具热轧上去的。当我们从光栅的正面看过去,将透过一条条竖着的透镜看到后面的图像。图像不是正常的平面图案,而是和光栅上的条纹宽度吻合的留章种收入述条状图。条状图不是一个图案,而是多个图案的叠加。

  我们将这个叠加的图像,印刷在光栅360百科薄片的背面,或者打印到纸上粘在光栅板背面,离开一定距离观看,将看到一幅栩栩如生的立体图像。

  将光栅平置于两眼之间,当两眼对光栅的线纹角度保持平行时,看到的是同一个图像。如果图像还育营今字苏其名查口架是由一系列连续画面构成,当双眼左右移动或把光栅左右翻动时,双眼的视线进入光栅的角度将发生变化,看到的是一个接一个的连续图像,即看到一个动画或幻变的效果。当图像不是一个连续图案,而是两幅或多幅不同图案(比如一个是猫一个是狗),就会看到变画。将多幅逐渐变化的图之连输诉半谓圆案叠加在一起,将看到缩放效果。

遵循法则

  了解3D立体画,从成像原理开始。立体图像通俗的讲文时认理小娘他就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体画,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。

  在图像行业有这样一句话:"有画的北极花改井按语是合损本地方就有3D立体画的市场"。家居装饰,我们的客厅、餐厅、卧室、书房等等的空间装饰就能用上3D立体画。

  然而制作3D立体画要遵循哪些法则呢?

  从制作3D立体画的材质光栅板特性来看要遵循以下法则:

  厚薄法则:想要立体感强就用厚光栅,想要立体感弱就用薄光栅。

  远近法则:立体感越强观看距离越远,立体感越弱观看距离越近。换句话说,越大的画要做的立体牛区眼感越强,可用厚点的光栅,以便远看。越小的画不需要那么强的立体感,可用薄的光栅,以防止眼

  大小法则:小画用薄光栅,大画用厚光栅。一般厚度少于1.5毫米的都是PET材料。这种材料是目前最稳散吃定的,呈片状,幅面一般小于1米。

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