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最佳化漂移

跑跑卡丁来自车游戏中,一种区别提高速度的飘移手段。最佳化漂移主要是指在漂移的过程中尽可该树即年计收交至试能的达到贴边而又不撞边同接片,一般在非加速情感或担青究量复了况下是比较好最佳化的,在加速情况下最佳化,甚至最佳化段位是比较难的,需要训练才可达到这样的水平,最佳化在比赛中比较重要,最佳化可以有效的卡位以及缩小弯道减速和以最近的距离过弯,最佳化是成为高手的一个必修项目。

  • 中文名称 最佳化漂移
  • 来源 跑跑卡丁车
  • 属性 飘移手段
  • 做法 点击shift

分类

  最佳化飘移有广义和狭义之分,通常所讲为狭义,即损失速度最少且能漂后小喷火的漂移。具体操作就是尽量短促的点击shift,尽量及时的拉车头。 既然操作是"尽量",那结果也就无法达到真正的"最少损失速度",所以只是一个极限的概念,只能是尽量接近许治展表年构用只土最佳化。

  广义上的最佳化,就是使用某一种车型和某一种跑法时,在某一张地图上就会存在一条最佳路线。使用跑法要求的一连串漂移,一直维持在这条最佳路线上,那么这些漂移就都叫做最佳化漂移。 比如城镇手来自指,完美的过一个U弯,也叫最佳化漂移

操作

  1.↑+→

  2.↑+→+Shift(Shift轻点,时间越短越好)

  3.←↑(点完Shift后立刻回方向,速度要快)

  4.↑(喷火)

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