新闻资讯
看你所看,想你所想

电脑动漫制作技术专业系列教材·中文3dsMax9三维场景设计教程

《电脑动漫制作技术专业系列教材·中文3ds Max9三维场景设计教程》是2008年6月1日高等教育出版社出版的图书。

  • 书名 电脑动漫制作技术专业系列教材·中文3ds Max9三维场景设计教程
  • ISBN 9787040234091
  • 页数 280页
  • 出版社 高等教育出版社
  • 装帧 平装

图书信息

 来自 出版社: 高等教育千田却京出版社; 第1版 (2008年6月1日)

  丛书名: 电脑动漫制作技术专业系列教材

  平装: 280页

  正文语种: 简体中文

  开本: 16

  ISBN: 9787040234091

  条形码: 978减充扩记落万推7040234091

  尺寸: 25.8 x 18.4 x 2.4 c360百科m

  重量: 399 g

内容简介

  《电脑动漫制作技术专业系列教材?中文3ds Max9三维场景设计教程》以初学者为主要读者对象息者二雨反来现侵思,由浅入深地介绍了3ds Max 9在建模、材质、灯光、摄像机、动画、粒子系统、空间扭曲和环境特效等方面的基本操作方法和技巧。

  《电脑动漫制作技术专业系列教材?中文3ds Max9三维场景设计教程》主要内容包括打开并调整视口,制作赏瀑生品迫告个迅景露重亭场景,制作温馨卧室场景,制作餐厅一角、山村别墅场景,编辑餐厅材质,设置餐厅灯光、摄像机和环境以及制作圣诞快乐动画。

  《电脑动漫制守名议通史载作技术专业系列教材?中文3ds Max9三维场景设计教程》采用出版物短信防伪系统,同时配套学习卡资源款态失银声特。用封底下方的防伪码,按照《电脑动漫制作技术专业系列教材?中文3ds Max9三维场景设计教程》最后一页"郑重声明"下方的使用说明进行操作,可获得相关教学资源。

目录

活南乙齐存马息西探  项目1 打开并调整视口

  1.1 任务1:打开与重来自置场景

  1.1.1 启动3ds Max 9

  1.1.2 工作界面360百科简介

  1.1.3 文件的基本操作

  1.1.4 设置显示单位与配置外部文件路径

  思考与练粮把军单

  1.2 任务2:调整价成井汽盐迫视口

  1.2.1 调整工作界面

  1.2.2 视口显示模式

  1.2.3 视口控件增牛听乡屋手航因劳必万与活动工具栏

  费最思考与练习

  项目2 制作赏瀑亭场景

  2.1 任务1:制作底座、柱子和栏杆

  2.1.1 使用命令面板创建对象

  2.1.2 选择对象

  2.1.3 选择并变换对象

  2.1.4 克隆对象

  思考与练习

  2.2 任务2:制作场景中的其他对象

  2.2.1 使用标准基本体构建模型

  2.2.2 使用扩展基本体建模

  思考与练习

  项目3 制作温馨卧室场景

  3.1 任务1:制作衣

  3.1.1 使用"修改"命令面板

  3.1.2 FFD修改器

  思考与练习

 婷晚击景高换父 3.2 任务2:制作床头作限露字孙乡航这

  3.2.1 "弯曲"和"锥化"修改

  3.2.2 "扭曲"和"噪波"修改器

  思考与练习

  3.3 任务3:制作床以及完成卧室的制作

  3.3.1 可编辑网格对象

 特至计 3.3.2 可编辑多边形对象

  思考与练习

  项目4 制作餐厅一角

  4声考底.1 任务1:制作窗户

  4.1.1 创建二维图形"线"

  4.1反体状完.2 其他二维图形的创建方法

  4.1.3 "渲染"卷展栏

读垂  思考与练习

  4员烟硫祖四纪.2 任务2:制作墙、桌子和椅子

  4.2.1 可编辑样条线和二维图形的子对象

  4.2.2 对可编辑样条线的编辑

  思考与练习

  4.3 任务3:制作茶杯和盘

  4.3.1 "挤出"修改器

  4.3.2 "倒角"修改器

  4.3.3 "倒角剖面"修改器

  4.3.4 "车削"修改器

  思考与练习

  项目5 山村别墅

  5.1 任务1:制作外墙

  5.1.1 星措浓岩推找时盐构布尔对象的特点和创建方法

  5.1.2 布尔对象居秋呀宜源合顺参数设置

  思考与练习

  5.2 任务却课岁硫苏陆虽显假视2:制作房顶和门柱

济据汽纸短倍离功老烟  5.2.1 创建"放样"对象

  5.2.2 "放样"对象的变形

  5.2.3 "放样"对象的子对象与扭曲现象的纠正

  思考与练习

 标酸延接丰空概坏 项目6 编辑餐厅材质

  6.1 任务1:编辑茶杯和椅子的材质

  6.1.1 示例窗和工具栏

  6.1.2 "明暗器基本参数"卷展栏的设置

  6.1.3 "B1irm基本参数"卷展栏的设置

  思考与练习

  6.2 任务2:橘子、门和墙的材质

  6.2.1 贴图通道和设置贴图

  6.2.2 常用贴图通道

  6.2.3 位图贴图和贴图坐标

  思考与练习

  6.3 任务3:苹果、桌子腿和地板材质

  6.3.1 2D贴图类型

  6.3.2 3D贴图类型

  6.3.3 "合成器"、"颜色修改器"和"其他"贴图类型的介绍

  思考与练习

  6.4 任务4:桌面和玻璃材质

  6.4.1 使用材质

  6.4.2 "双面"材质和"多维/子对象"材质

  6.4.3 "光线跟踪"材质

  思考与练习

  项目7 设置餐厅灯光、摄像机和环境

  7.1 任务1:用摄像机观察场景

  7.1.1 摄像机的类型和创建方法

  7.1.2 目标摄像机的设置

  思考与练习

  7.2 任务2:布置餐厅灯光

  7.2.1 默认灯光和创建灯光

  7.2.2 目标聚光灯的参数设置

  思考与练习

  7.3 任务3:设置餐厅窗外的环境

  7.3.1 设置背景色和图像

  7.3.2 设置灯光和环境颜色

  思考与练习

  7.4 任务4:制作桌子上的蜡烛

  7.4.1 创建环境辅助对象

  7.4.2 添加火效果与火效果的参数设置

  思考与练习

  7.5 任务5:有体积光的餐厅一角

  7.5.1 体积光

  7.5.2 渲染特效和镜头效果

  思考与练习

  项目8 制作圣诞快乐动画

  8.1 任务1:制作圣诞快乐场景

  8.1.1 动画控制与输出

  8.1.2 制作动画

  8.1.3 关键点的操作和变换轴心

  8.1.4 轨迹视图的应用

  思考与练习

  8.2 任务2:制作圣诞快乐场景中灯光的动画

  8.2.1 使用约束

  8.2.2 链接和虚拟对象

  思考与练习

  8.3 任务3:制作圣诞快乐场景中的雪

  8.3.1 使用粒子系统

  8.3.2 空间扭曲

  思考与练习

  8.4 任务4:制作圣诞树上的装饰物

  8.4.1 Video Post窗口

  8.4.2 Video Post工具栏

  思考与练习

转载请注明出处安可林文章网 » 电脑动漫制作技术专业系列教材·中文3dsMax9三维场景设计教程

相关推荐

    声明:此文信息来源于网络,登载此文只为提供信息参考,并不用于任何商业目的。如有侵权,请及时联系我们:fendou3451@163.com