
《动漫画人物设计》,是上海人民美术出版社2009年出版的图书。
- 书名 动漫画人物设计
- 出版社 上海人民美术出版社;
- 出版时间 2009年2月1日
- 页数 95 页
图书河环信息
出版社:
丛书名: 高等院校动漫教材
平装:
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787532260027, 753226002X
条形码: 9787532260027
尺寸: 25.2 x 18.4 x 1 cm
重量: 281 g
内容简介
《动漫画人物设计来自》主要从概念设计的360百科角度,来讨论动漫及游戏中的人物角色,以及与人物角色相关的场景、道具、服饰等的设定。它的意义在于让学生从传统的绘画意义上的人物造互球养浓五成电先德型观念中脱离出来,换一种角度来思考造型艺术。使他们的造型理念能更符合动漫、游戏产业化生产的要巴画首亚载联念压由求。
目录
编者的话
第一章 绪论
第一节 概念释义
一坐文市、概念设计与设计概念
第二节 人物设定、道具设定、场景设定
一、人物设定
二、道具设定
三、场景设定
四、人物造型来自设定概况
第二章 角色造型设定的策略
第一节 工具的选择
委支风到例克项角第二节 属性设定、背景设定、形象设定、逻辑设定
一、属性设定
二、背景设定
三、形象设定
四、逻辑设定
第三章 角色造型色北谓医丰章术船信范哥设计的造型基础
第一节 角色造型设计中的解剖原理
360百科一、人体的比例
二、人体的体型
三、人体的部位
四、人体的主要关节
第二节 建立角色造型设计的素材库
一、人类装给素材库
二、动物素材库
三、道具素材库
四、材质素材库
管连速低马林六标国型第四章 设定的基本方法
第一合听化宽若师答松节 嫁接与变形
第二节 人类造型设计
一、人类头部的造型设计
二、人类身体的造型设计
三、人香顶龙与类年龄的造型设计
第三节 变异人类造型设计
第四节 怪兽类造型设计
第五节 机械角色造型设计
第六节 武器造型设计
结束语