
《3ds max游戏动画场景制作教程》是2010年中国水利水电出版社出版的图书。
- 书 名 3ds max游戏动画场景制作教程
- ISBN 9787508470191
- 正文语种 简体中文
- 出版社 中国水利水电出版社
图书信息
出版社: 中国水利水电出版社; 第1版 (2010年1月1日)
丛书名: 21世纪职业教育规划教材:游戏·动画系列
平装: 176页
正文语种: 简体中文
开本: 16
来自ISBN: 9787508470191
条形码: 97360百科87508470191
尺寸: 25.8 x 18.抓月够亮旧准伤爱量物2 x 0.6 cm
重量: 249 g
内容简介
源 《3ds max游戏动画场景制作教程》是21世纪职业教育规划教材-充引项负-游戏·动画系列教程之一。3D游戏动画场景制作是游戏动画制作中重要的组优有武细牛需让致成部分。《3ds max游戏动画场景制作教程》以3ds Max为工东类款反节呀零议具,由易入难、内容详细地介绍了3ds Max制作游戏动画场景制作的方法和理念。通过对游戏场景模型的制作、展开贴图、绘制贴图、设置材质、简单动画制作进行系统地讲解,使学生掌握训析守源千河般军势游戏中场景的制作流程和方法。
《3ds max游戏动画场景制作教程》是专为职业院校数李备种或英行势凯宗游戏动画专业编写的教材,是3D游戏动画制作的提高部分,适合对3ds Max游戏动画制作有一定基础的学生参考学习使用。
目录
序
前言
第1章 植物的制作
1.1 简单树模型的制作
1.1.1 制作照片贴图
1.1.2 模型的制作
1.2 复杂树模型的制作
1.2.1 树干模型来自的制作
1.2.2 树叶模型的制作
1.2.3 树的UV展开
1.2.4 树的UV展开
本章小结
习题
第2章 蒙古包的制作
2.1 蒙古包模型的制作
2.1.1 蒙古包基本造型的模型制作
2.1.2 蒙古包基本造型的UV展开
2.1.3 蒙古包细节造型的模型制作
2.1.4 蒙古包细节造型的UV展开
2.2 蒙古包贴图的绘制
南北 2.2.1 蒙古包顶贴图的绘制
2.2.2 蒙古科某穿包外壁贴图的绘制
2.2360百科.3 蒙古包地毯贴图的绘制
2.2.4 蒙古包贴图的后期处理
本章小结
习题
第3章 城堡的制作
3.1 城堡模型的制作
3.1.1 城聚角省来另控镇堡第一层模型的制作
3.1.2 城堡第一层的UV展开
门意又笔免道请封齐谈 3.1.3 城堡第二、三层模型的制作
3.1.4 城堡容伟免体末练界另第二、三层的UV展开
3.1.5 城堡其他尖办协论非首误粉又成裂项的模型制作和UV展开
3营坏面下电格想.2 城堡贴图的绘制
本章小结
习题
第4章 木屋的制作
4.1 木屋模研着移型的制作
4.1.1 木屋基本模型的制作
4.1.2 木屋装议跳宪许简群继弱陆饰线模型的制作
4.1.3木屋屋顶UV贴图的展开
4.1苦植九单铁她必帮.4 木屋装饰线的宽UV展开
4.1.5 木屋墙体和地面的UV展开
4.2 木屋贴图的绘制
本章小结
习题
第5章 简单动画场景的制作
5.1 动画场景--下干杂雪的制作
5.2 动画场景--烟花绽放的制作
本章小结
习题
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