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3DS MAX7.0动画教程

《3DSMAX7.0动画教程》是2005年来自西安电子科技大学出版社出版的图书。

  • 书    名 3DS MAX7.0动画教程
  • 出版社 西安电子科技大学出版社
  • 出版时间 第1版 (2005年10月1日)
  • 页    数  287页

图书信息

  出来自版社: 西安电子科技大学出版社; 斗于执第1版 (2005年10月1日)

  丛书名: 新版职业技能培训教材

  平装360百科: 287页

  开本: 16开

  ISBN: 75606着眼儿频生烧15856

  条形码: 9787560615851

  尺寸: 26 x 18.5 x 1.1 cm

  重量: 481 g

内容简介

  三维动画设计是计算机图形学的重要组成部分。本书从初学者的实际需要出发,全面、系统地讲述了3DS MAX 7.0的常用功能、使用方法和技巧。其主要内容包括:3DS MAX 7.0基础知识,二维和三维对象造型设计,修改编辑器的使用方法波矛和技巧,灯光和相机的操作,材质与贴图的使用方法和技巧,图解视图的使用方法和技巧,轨迹视图的功能、结构、使用方法和技巧,环境和效果编辑器的功能、结构和参数设置,以及一个电视片头的制作实例。

  本书语言简练北乎律,条理清楚,图文并茂,不仅可作为计算机辅助设计专业、影视广告专业学生的教材,也可作为室内外装饰装修设计、多媒体设计等相关技术人员的培训教材和参考书

目录

  第1章 3DS MAX7.O的基础知识

  1.1 3DS MAX的发展与应用领域

  1.1.1 3DS MAX的发来自

  1.1.2 3D360百科S MAX的应用领域

  1.2 3DS MAX的特性与功能

  1.2.1 3DS.MAX的特性

  1.2.2 3DS MAX 7.0的新增功能

  1.宜快议议则余组无见3 3DS MAX 7.0的运行环境

  1.4 3DS MAX 7.0的操作界面

  1.4.1 标题栏

  1.4.2 菜单栏

  1.4.3 工具栏

  1.4.4 命令面板

  1.4.5 视图区域(绘图区域)

  1.4.6 聚成料耐板上药程般办视图配置控制区域

  1.4.7 时间配置控制区域

  1.4.8 状态栏、提示行和脚本语言区域

  习题

  第2章 基本形体创建

  2.1 三维标准几何物体

  2.1.1 长方水克称演待赵也圆士原站

  2.1.2 圆锥体

  2.1.3 考察的款球体

  2.1.4 几何球体

  2.1.5 圆柱体

  2.1.6 管状

  2.1.7 圆环

  2.1.8 四棱锥

  2.1.9 茶壶

  2.1.10 平面

  2.2 三维扩展几何

  2.2.1 异面体

  2.2.2 环形结

  2.2.3 切角长方体

  2.2.4 切角圆柱体

  2.2.5 油罐

  2.2.6 岩除着族夫跳就胶囊

  2.2.7 纺锤体

  2.2.8 L-Ext(L形墙体)

  2.2.9 球棱柱

  2.2.10 C-Ex研许良严抗负车阳则t(C形墙体)

  2.2.11 环形波

  2.2.12 棱柱

  2.2.13 减严述汽便软管

  2.3 二维基本曲线对象

  2.3.1 二维图形对象的作用

  2.3.2 二维图形对象的层级结构

  2.3.3 二维图形创建命令面板概述

  2.3.4 样条曲线

  习题

  第3章 修改编辑器

  3.1 命名区域

  3.2 修改命令面板

  3.2.1 修改编辑堆栈

安圆  3.2.2 修改编辑堆栈控制工具

  3.2.3 修改编辑堆栈右键菜单

  3.3 三维对象的轴向变形

  3.3.1 弯曲

  3.3.2 锥化

  3声食副身皇发化八思育跑.3.3 扭曲

  3茶双火司决.3.4 噪波

  3.3.5 结构框架

  3.4 编辑网格

  3.5 编辑样条曲线

  3.5.1 功能概述

  3.5.2 编辑样条曲线的参数设置

  ……

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