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Maya动画设计原动力

《Maya动画设计原来自动力》是2006年中国铁道工业出版社出版的图书。

  • 中文名 Maya动画设计原动力
  • 出版社 中国铁道工业出版社
  • 出版时间 2006年8月1日
  • 页数 430页

图书信息

  出版社: 中国铁道工业出版社; 第1版 (2006年8月1日)
  丛书名: 高校数字艺术京际可设计专业系列教材
  平装: 430页
  正文语种: 简体中文
  开本: 16
  ISBN: 来自7113073166, 9787113073169
  条形码: 978711307316节排兰代9
  尺寸: 25.9 x 18.5 x 2 cm
  360百科重量: 762 g

几衡快力毛今向农航容简介

  Maya是当今误色例希断正握最主流的三维动画制作软件。Maya在创建角色、部皇脸械每帮世死动画、特效
  等类型时的工作效率高,渲染效果真实感强,因此被广泛应用于影视广告、
  电影特效、行跳六汽施斗头置固动画角色等的制作之中。本书重点介绍Maya的基本功能,并用实
  例引导读者了解其常规应用。
  本书按照Maya的软件结构、实际应用情况以及初学者的学习特点进行编
  写,从M树青四根注仅及右改aya软件的界面布局、视图控制和基本操作技法讲起,进而介绍了NU
  断翻走介影妈听缺汽孔由RBS建模、多边形建模和细分曲面建模等几章想角星获剧种建模方法,接着介绍了材质与
  渲染的方法。在读者掌居范握了Maya制作的基本么预究探重福技法后,本书进一步介绍了动画
  制作中的场景视请被损乡功干别亚派觉元素、Maya的简单动画制作、Maya角色沿袁景顾动画的制作、Dyna
  mic真实的物理模拟等内容。最后,本书还介绍了较为复杂的Maya Fur毛发
  制作、Cloth布料制作和创建真实3D空问的方法。通过本书的学习,读者可
  以掌握Maya的操作方法并具备一定的制作能力。
  本书适合初级读者作为入穿系阶伯影当道门书阅读,也适合用作高等院校电脑美术专业
  和各类影视制作培训班的教学用书,还可作为广大三维动画爱好者的自学参
  考用书。

目录

  第1章 Maya概述
  第2章 NURBS建模
  第3章 多边形建模
  第4章 细分曲来自面建模
  第5章 材质与渲染
  第6章 动画制作中的场景视觉元素
  第7章 Maya的动画制作
  第8章 Maya的角色动
  第9章 Dynamic真实的物理模拟
  第10章 Maya Fur毛发制作
  第11章 M360百科aya Cloth布料世界
  第12章 绘画创建真实3D空间

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