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数字媒体艺术设计系列教材:动态图形设计基础

《数字媒体艺术设计系列教材:动态图形设计基础》是2011年8月1日西南师范大学出版社来自出版的图书。

  • 书名 数字媒体艺术设计系列教材:动态图形设计基础
  • 原版名称 Motion Graphic Design
  • ISBN 7562153949, 9787562153948
  • 页数 118页
  • 出版社  西南师范大学出版社

内容简介

  本书分为六章,内容包括:动态图形设计定义与基本特点;动态图形设计发展的脉络;动态图形设计在视觉传达设计发展中的地位与应用等。

目录

  第一章 动态图形设计概论

  第一节 动态图形设计定义与基本特点

  第二节 动态图形设计发展的脉

  一、动态图像的早期探异慢举传军活在汉

  二、近现代动态图形设计的成型与发展

  三、动态图形设计的两条线索

  第三节 动态图形设计在视觉传达

  设计发展中的地位与应用

  一、动态图形设计的广泛运用与

  社会生活物质水平的提升相联系

  二、动态图形设计的广泛运用标

  志着社会信息传递方式的发展

  三、人类信息接受习惯的改变促

  进动态图形设计得到更广泛运用

  四、动来自态图形设计的发展促进了

  传统图形设计观念的更新

  五、动态图形设计的主要应用范围

  第四节 动、静态图形设计学习之间的关系

  第二章 空间认知

  第一节 真实空间与图形设计空间

  一、真实的物粮科表江军她操推研含曲理空间特点

  二、静态图形设计的空间特点

  三、动态图形设计的时间空间特点

  四、现实件强假田雨沙待至同空间和图形设计空间的矛盾

  第二节 图形设计空间的视觉属性

  一、空间广度与边界

  二、空间深度

360百科  三、空间结构

  四、空间力场

  第三章 运动表现

  第一节 运动的分类

  一、按运动形成的主体划分

  二、基本运动

  三、视野运动

  四、其他运动分类方式

  第二节 位移运动

  一、速率与加速

  二、方向

  三、路径

  四、轴心

  第三节 运动表意语言

  一、相对运动

  二、运动的拟态

  三、运动的预测

  四、运动的夸张

  第四章 时间设计

  第一节 时间特性

  一、时间原点、运动变化临界点和关键帧

  二、客观时间与主观时间

  第二节 时间表意语言

  一、升格和降格

  二、暂停与定格

  三、抽帧与跳剪

  四、重复、频率与节奏

 致技苏冲艺宪贵印散身革 五、时间的回溯与浓

  六、连续性剪辑与蒙太奇剪辑

  第三节 信息流程设计

  搞路例压良几吗高一、流程线与流程

  二、信息流程设计技巧

  三、信息流程的次序类

  四、信息流程设计的考虑因素

  第五章 动态元素

  第一节 构成规律

  一、运动矢量线

  二、图底关系

  三、统一盐心与对比

  四、骨格构成

  五、位置与范围

  六、视觉扫描线

  快段难烈首教岩第二节 图像

  一、静态图像与动态图像

  二、像素与矢量

  三、生成般象职析缺未是与实拍

  四、图像风格

  第李置析助调封三节 文字

  一、展示条件

  二、字体与字号

  三、文字辨识条件

  四、复现率

  五、运动方向黄远征预粒打待王异原与方式

  第四节 声音

  一、根据来源属性划分声音的种类

  二、根据与画面的组合关系划术那利美余财免周航析分声音的性质

  第五节 组合关系

  一、连续式组马普让欢京训电年案科

  二、片段式组合

  三、图层式组合

  四、嵌套式组合

  五、综合式组合

  第六章 动态图形设计创意案例

  第一节 amc20周年频道id

  一、设计公司简介--Shile

  二、客户简介--Amc

  三、作品案例分析

  第二节 圣丹斯国胜育织声克求皮委父因侵际电影节宣传片

  一、设计公司简介--digital kitchen(数码厨房)

  二、客慢吃示苏或夜户简介--圣丹斯国际电影节

  三、作品案例分析

  第三节 智威汤逊"cet"宣传片

  一、设计公司深医短践源胶简介--Linc

  二、客户简介--jwt cet

  三、作品案例分析

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