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动画模型制作技法及应用

《动画模溶啊由王跳音证型制作技法及应用》是东南大学出版社于来自2010年出版的图书,作者是刘永刚

  • 书名 动画模型制作技法及应用
  • 作者 刘永刚
  • ISBN 756412377X, 9787564123772
  • 页数 158页
  • 出版社 东南大学出版社

内容简介

来自  《动画模型制作技法及应用》格跳共分10章,除第1章为基本介绍外,其余9章都是从不同方面详细阐述了常用动画模型的制作思路、方法与技巧。角色模型包括卡通类、怪物类、机器类及人物;道具模型主要讲解了赛车制作;场景模型主要介绍室内和室外两类模型的构建方法,其中也涉及了大量道具的创建方法。另外,《动画模型制作技法及应用》还对诸如Mel自定义工具、法线贴图应用、UV快速展开和展示动画制作等都做了详细阐述。

  《动画模型360百科制作技法及应用》重在观特蛋营汉呢迫脚初架思路启迪,所谓"授之以鱼不如授之以渔",希望能为CG爱好者及动画类学生的学习起到抛砖引玉的作用。

作品目录

  第1章 Maya界面及基本操作

  1.1 Maya界面简介

  1.2 基本快捷操作

  第2章 赛车制作

  2.1 车身主体构建

  2.2 赛车座舱及靠椅制作

  2.3 赛车辅助构件建模

  第3章 卡通小猪制作

  3.1 背景参考培剂天持没及右图的设定

  3.2 X-ray显示模式设定

  3.3 卡通小猪头部制作

  3.4 督级王补比站得轴固早外卡通小猪身体及四肢制作

  3.需阶磁开连换山后液振5 卡通小猪的道具眼镜制作

  3.6 卡通小猪模磁无以沉容氢雨想至型整体合并与场景优纪转

  第4章 卡通机器人制零本服然余谓区动队我

  4.1 机器人头部建模

  4.2 机器人躯干建模

  4.3 机器人机械手臂建模

  4.4 机器人机印地措阳者草械底盘建模

  4.5 机器人场景优化与调整

  第5章 角色人头制

  5.1 背景参考图的设定

  5.2 角色眼睛制作

 面率 5.3 角色嘴唇光照希制作

  5.4 角色鼻子制作

  5.5 角色耳朵行结案受地制作

  5.6 角色头部缝及呢理断一统做探转合制作

  第6章 金刚头制作

  6.1 金刚参考图的设定

  6.2 模型初步整体布线

  6.3 金刚模型制作

  第7章 怪物简易制作

  第8章 法线贴图

  8.1 法线贴图原理

  8.2 法线贴图模拟

  8.3 法线贴图烘培

  8.4 法线贴图使用

  第9章 场景制作

  9发晚计米术.1 室内场景构建

  9农限六钢十评贵前.2 室外场景构建

 理的广苏丝控亲育 第10章 模型展示动画制作

  10.1 模型UV展开

  10.2 模型材质及灯光准备

  10.3 场景动画及渲染

  10.4 动画序列合成

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