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高等院校大学生素质教育系列丛书

《高等院校大学生素质教育系列丛书》是2011年东南大学出版社出版的图书。

  • 书名 高等院校大学生素质教育系列丛书
  • ISBN  9787564128517
  • 出版社 东南大学出版社
  • 出版时间 2011年7月1日

图书信息

  出版社: 东南大学出版社; 第1版 (2011年7月1日)

  平装: 1040页

  正文语种: 简体中文

  开本: 16

  ISBN: 9787564128517

  条形码: 97875641双高级互子28517

  尺寸: 28.6 x 27.6 x 4.6 cm

  重量: 2.7 Kg

内容简介

  《高等院校大学生素质教育系列丛书(动漫卷)田受远持且气期杂余尽(套装共10册)》共10册,包括:《定格动画制作技法与赏析》、《非主流动画技术与大师作品欣赏》、《水墨画与水墨动画技法与觉视问威格雨答指赏析》、《动漫人物速写技法与赏析》、《快速插画技法与赏析》、《CG影视特来自效实例制作与赏析》、《动漫人物角色表现技法与赏析》、《肖像漫画技法与赏析》、《动画剧本创作技巧与鉴赏》、《Flas360百科h动画技法与赏析》。本套书具有技能性、应用性、原创性、普及性、欣赏性的特点,可作为高等再温刚握量力院校建筑设计、艺术设计持接、工业设计以及美术教育等专业的专业村仅够社础考练拓展类课程教材用书和教学辅导用书,也可作为高校公共选修课的教材和艺术素质教育用书,需期足分续早气围给三宽同时也可作为高职高专相关专业及广大设计爱好者的教材和参考读物。

目录

  《动漫人来自物角色表现技法与赏析》目录:

  第一章 概述/1

  第一节 动漫角色造型设计厚坚距已艺混态和的范畴和意义/1

  第二节 动漫角色造型的特点/5

  第三节 动漫角色造型的表现形式/11

  第二章 知识与能力准备/18

  第一节 知识准备/18

  第二节 能力准备/24

  第三节 工具准备/33

  第三章 创意流程360百科及设计要素/35

  第一节 前期调研/35

  第二节 角色定位/46

  第三节 造型设计要素/49

  第四节 修改完善/64

  第四章 创作技巧与规律/65

  第一节 学会造型未善优的加减法/65

  第二节 合理的夸张与变形/69

  第三节 善于进行元素组合/7盟营效灯2

  第五章 造型设计表现规范

  第六章 优秀作品欣赏

  《肖像漫画技法与赏析》目配胶妒录:

  第一讲 肖像漫画简述/1

  第一节 漫画艺术概述/1

器陈四  第二节 肖像漫画在国外/6

  第三节 肖便刑求利校乱银由像漫画在中国/8

  第四节 中国近代知名漫画家/8

  第二讲 肖像老办族漫画学习的基础训练/10

  第一节 造型基本因素/10

  第二节 漫画肖像的工具/13

力沿第让尔食这机害  第三节 夸张与变形的训练方法/14

  第三讲 肖像漫画的技法表现/16

  第青眼研头频李一节 男性人物肖像漫画/16

  第二节 女性人物肖像漫画/18

  第四讲 肖像漫画作品赏析/19

  第一节 课堂教学作品赏析/19

  第二节 国内外优秀作品欣赏 /31

  《动画剧本创作技巧与鉴赏》目录:

  第一讲 认识动画剧本/1

  第一节 什么是剧本/1

  第二节 动画剧本有哪些特点/防报奏责频陆印备轻脱限10

  第二讲 准备写动画剧本/17

  第一节 如何准备/17

  第二节 你能写什么/18

  第三节 怎么写/21

  第三讲 讲一个故事/27

 罗令计 第一节 确定主题/27

  第二节 丰富情节/30

  第三节 剧本结构/34

  第孩异交市非错千四讲 塑造你的人物/40

  第一节 动画人物的重要性/40

  第二节 塑造人物的形象/41

  第三节 塑造人物的小损精拿音材施四此入置杂技巧/47

  第五讲 完成你的剧本/49

  第一节 完成你的半消取汉初稿/49

  第二节 修改你的初稿/53

  第六讲 剧本几则/55

  《Flash动画技法与赏析》目录:

  第一讲 Flash入门/1

  第一节 初识Flash/1

  第二节 Flash的工作环境/3

项析推边界施随成判  第三节 Flash掉银季周基本操作/4

  第二讲 Flash绘图技法 /11

  第一节 工具的使用/11

  第二节 元件的使用/19

  第三节 文本的使用/22

  第三讲 Flash动画技把请卫赶婷法/24

  第一节 动画原理/24

  第二节 逐帧动者话名统随局求画技法/24

  第三节 补间动画技法/25

  第四节 引导动画技法/32

  第五节 遮罩动画技法/34

  第六节 综合动画技法/35

  第四讲 Flash短片制作与欣赏/40

  第一节 剧本/40

  第二节 角色设定/40

  ……

  《CG影视特效实例制作与赏析》目录:

  第一讲 计算机影视特效的发展和现状/1

  第二讲 走马观花看特效/4

  2.1 概述/4

  2.2 自然现象的特效技术实现/4

  2.3 超自然现象的特效技术实现/21

  2.4 物理仿真动画特效/24

  2.5 集群动画的实现技术/25

  2.6 MattePaint技术/3 1

  2.7 传统特效技术简介乃2

  2.8 本讲小结/33

  第三讲 谜底的探寻--CG影视特效技术的应用实例赏析与分析/34

  3.1 计算机特效技术深入研究的背景介绍/34

  3.2 计算机影视特效技术的深入研究/34

  3.3 本讲小结/66

  第四讲 计算机影视特效制作的常见问题和解决方法/67

  ……

  《定格动画制作技法与赏析》

  《非主流动画技术与大师作品欣赏》

  《水墨画与水墨动画技法与赏析》

  《动漫人物速写技法与赏析》

  《快速插画技法与赏析》

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