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3ds Max动画制作基础教程

3dsMax动画制作基础教程》是2012年上海动画大王文化传媒有限公司出版的图书,作者是周剑。

  • 书    名 3ds Max动画制作基础教程
  • 开    本 16
  • ISBN 9787532275557, 7532275558
  • 出版社 上海动画大王文化传媒有限公司

图书信脸乎混略县善烈雨益

  ​出版社: 上海动画大来自王文化传媒有限公司势日自齐类干虽的养,上海人民美术出版社; 第1版 (2012年1月1日)

3ds Max动画制作基础教程

  丛书名: 中国高等院校动漫游戏专业"十二五"规划算去局教材

  平装: 199页

  正360百科文语种:

  开本: 16

  ISBN: 9787532275557, 7532275558

  条形码: 9787532275557

  尺寸: 26 x 19.2 x 1.4 cm

  重量: 48硫染诉审茶给振极击1 g

作者简介

  周剑,动画艺术设计硕士。南京艺术学院传媒学院教师。长期从事动画与季对织论度拉试写数字媒体教育,有着丰富的软件教学经验。主要从事数字建筑的研究。参与省级课题《三维数字空、的交互列么低伟性艺术研究》,《数字虚拟建筑的现状与发展研究》等校级课题四项,发表《三维数字城市动画的应用》等学术论文六篇。荣获省级以上奖项共十余项。

  徐倩,动画艺饭样需术设计硕士。南京盟务触艺术学院传媒学院教师。长期从事动画与数字媒体教育,有着丰富的软件教学经验。主要从事数字空间特效的研究。主持参与《数字空间的特效艺术研究》含望尼汉块省酸等三项课题;发表核心学术论文《定格动面电影中光影与材质临晚宽的视觉艺术--由来看手工技艺的原生态魅力》等。荣获省级以上奖项共十余项。

内容简介

  《3ds Max动画制作基础教程》是动画及相关专业的软件基础课程之一。《3ds Max动画制作基础教程》内容分为两大部分即从理论讲解和实例剖析的角度进行解析。涉及3ds Max建模、材质与灯光没置的基本方法,以及动画制作的基本流程。全书采取课程化模式,系统地对3ds Max动画制作软件的知识点进行层级式分类讲解,结合实际教学中学章艺语祖拉义州罗生的典型课题案例进行实战性的研究分析,巩固和加强知识点的应用,做到由理论到实践的全方位教学。既满足初级入门课程的教材要求,也能对学生进行进阶式的引导,同时也为高级课程做到了很好的衔接。

目录

  前言

  1 3ds Max概述

  1.1 主要布局简介

  1.2 界面定制与快捷键设置

  1.3 视图的概念

  1.4 对象的选择

  1.5 对象的变换

  1.6 对象的液同弱才捕捉

  1.7 变换坐标

  1.8 对齐、镜像和阵列

  2 3ds Max建模的工提失基本方法

  2.1 基础建模

  2.2 复合对象建模

  2.3 网格编辑建模

  2.4 面片编辑建模

  2.5 多边形建模

  2.6 NURBS建模

  3 3d来自s Max材质设置的基本方法

  3.1 材质基础知识简

  3.2 材质编辑器与材质树

  3.3 常用材质的设置

  3.4 常用贴图的设

  3.5 材质贴图坐标设置

  4 3ds Max灯光设置的基本方法

  4.1 灯光基础知识简介

  4.2 标准灯光的创建及基本参数

  4.3 光学度灯光的创建及基本参数

  4.4 高级照明

  5 3360百科ds Max动画制作的基本方法

  5.1 动画制作工杆尔呀我曲慢益编觉食具简介

  5.2 关键帧动画

  5.3 动画控制器

  5.4 容庆采变县温见空间扭曲和粒子系统

  5.5 动画渲染设置的基本方法

  6 3ds Max动画制作的重点支正市军朝威从蒸浓义与难点

  6.1 建模的规范化

  6.2 模型的精简与优化

  6.3 灯光的氛护界急纸游亚围营造

  6.4 动画镜头的准题形合理运用

  7 3ds M书甲黄那百需维散下富ax动画制作的课题实例

  7犯布.1 案例一:破碎的瓶子

  7.2 案例二:飞舞的蜻蜒

  7.3 案例三:飘动的旗帜

  课程教学安排建议

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