
《Flash CS3动画设计案例教程》是第1版 (2009年2月1日)机械工业出版社出版图书出版来自的图书,机械工业出版社出版图书出版的图书。
- 书 名 Flash CS3动画设计案例教程
- 开 本 16
- 出版时间 第1版 (2009年2月1日)
- 出版社 机械工业出版社
图书料令升口有伯信息
丛书名: 21世纪高职高专规划教材系列

平装: 265页
正文语种: 简体中文
ISBN: 9787111261049
条形码: 9787111261049
尺寸: 25.6 x 18.2 x 1 cm
重量: 558 g
内容简介
《Flash CS3动画设计案例教程》由浅入深地介绍了Flash CS3的各种功能,在功能讲解过程中配合大量实例和详细的操作步骤。主要内容包括:Flash CS3的入门知识,Flash的各种绘图工具及如何明客使用工具绘制和编辑图形,各种动画形式,图层、帧、元件、实例、库及场景的各种操作,声音和视频的应用,动作脚本,文本字段和组件,时间轴特析对演么称李组讨听源效和行为,模板以及与Flash相关的几个辅助软件等。
为了让读者更好地学习和掌握Flash动画制作的相关知识,来自除了课后习题外,《Flash CS3动画设计案例教程》还安排了章节实训,使读者迅速掌握使用F氢列身讨会度lash制作动画的方法。
《Flash CS3动画设计案例教程》侧重于实用性,以"软件功能+案例+实训"的结构方式构建360百科内容,使读者在学会Flash CS3动画制作的过程中轻松掌握软件的操作和原理。
《Fla花能曲才密脸调在sh CS3动画设计案例教程》不仅可作为高职高专、成人高校及本科院校举办的二级职业技术学院、继续教育学院和预反范民办高校教材,也可以作为Flash动画爱好者及电脑动画制作培训班的参考书。
目录
前言
第1章 走进支略推菜练均Flash
1.1 动画的历史与发展
1来自.2 认识Adobe、Macromedia与Flash
1.续密买溶高改须开3 传统动画与Flash动画的区别
1.4 案例:雨夜探宝--Flas[1C调有绝肥顶S3的工作环境
1.4.1 F买油点工措室升权lashCS3基若罪气运否岁权众本界面
1.4.2 使用舞台
1.4.3 使用时让还推学女交间轴
1.4.4 使用帧和关键帧
1.4.5 使用层
1.4.6 使用工具栏
1.4.7 使用网格、辅助线和标尺
1.4.8 使用面板
1.4.9 FlashCS3的新功能
1.5 实训:风景挂历
1.6 习题
第2章 Flash绘图基础
2.1 案例:中国心--选取/变形工具与形状绘图工具
2.1.1 选取/变形条工具
2.1.2 形状绘图工具
连保案我村备略价伤喜雨 2.2 案例:京剧脸谱一手工绘图与颜色工具
2.2.1 手工绘图工具
2.2.2 颜色工具
2.3 实训:七星瓢虫
2.4 习题
第3章 文本输入与图形编辑
3.1 案例:水调歌头--文本工具
3.1.1 创建文本
3.1.2 设置文本类型
3.1.3 设置文本属性
3.1.4 安装设计字体
盐菜首叶副支盐3.2 案例:七巧板360百科--对文本进行编辑
3.2.1 文本的分离
3.2.2 为文本添加滤镜效果
3.3 案例:马赛克--矢量图与位图
3.3.1 图形的获取
3.3.2 矢量图
足注色波聚3.3.3 位图
3.4 案例:荷花--编辑图形
3.4.1 矢量图的编辑
3.4.2 位图的编辑
3.5 实训:圣诞贺卡
3.6 习题
第4章 谈洋厂被前做开来Flash动画基础
4.1 案例:赛马一逐帧动画
4.1.1 帧的简介
4.1.2 逐帧动画的概念与制作技巧
宁孙刚官化 4.1.3 制作逐帧动画
4.2 案例:奥运篆书--形状补间动画
4.2.1 形状补间动画的概念及属性面板
4.2.2 使用形状提示
4.3 案例:力和运动--其识校杀顾划空动作补间动画
4.3策改批白更总假走环玉.1 动作补间动画的概它作装审坐生考双岩括胶念及属性面板
4.3.2 动作补间动画的应用
4.4 案例:黑夜偷窥--遮罩动画
4.4.1 遮罩动画的概念
4.4.2 遮罩害房甲宁放画唱之些右况动画的应用
4.5 案例:小池--引导路径动画
4.5.1 创建引导路径动画的方法
绿架热斤面跳 4.5.2 引导路零后径动画的应用
4.6 案例:旋转2008--时间轴特效
4.6.1 认识时间轴特效
4.6.2 设置时间轴特效
4.7 实训:原子的世界
4.8 习题
第5章 Flash元件和库资源
5.1 元件、实例和库的概念
5.1.1 元件的概念
5.1.2 实例的概念
5.1.3 库的概念
5.2 案例:喜笑哀怒--创建图形元件
5.3 案例:一个和尚挑水吃--创建影片剪辑元件
5.4 案例:动感按钮--创建按钮元件
5.5 案例:天才鼓手--编辑元件
5.5.1 复制元件
5.5.2 元件的两种编辑方式
5.5.3 元件的打散、组合与交换
5.6 案例:改头换面--使用库来管理媒体资源
5.6.1 库的基本管理方法
5.6.2 "公共库"面板
5.7 实训:大变活人
5.8 习题
第6章 Flash动画中的声音和视频
6.1 案例:清明上河图--声音的应用
6.1.1 声音的导入
6.1.2 声音的属性
6.1.3 利用声音编辑控件编辑声音
6.1.4 压缩声音
6.1.5 使用"行为"控制声音的播放
6.2 案例:宝马汽车--视频的应用
6.2.1 FlashCS3的视频编码技术
6.2.2 FlashCS3支持的视频格式
6.2.3 视频的导入与编辑
6.2.4 视频的控制
6.3 实训:声音的传播
6.4 习题
第7章 Flash动画脚本基础
7.1 案例:龟兔赛跑--编写动作脚本
7.1.1 ActionScript3.0发展概述
7.1.2 使用"动作"面板
7.2 动画脚本基本概念
7.2.1 ActionScript的语法
7.2.2 ActionScript的数据类型
7.2.3 AetionScript的变量
7.2.4 ActionScript、的表达式与运算符
7.2.5 ActionScript的函数
7.2.6 类和包
7.2.7 显示列表
7.3 案例:笨小孩--事件
7.4 动作脚本基本命令
7.4.1 时间轴控制命令
7.4.2 浏览器控制命令与显示输出命令
7.5 程序控制结构
7.5.1 选择结构
7.5.2 循环结构
7.6 案例:圆柱体的体积--文本数据的处理
7.7 实训:砸金蛋
7.8 习题
第8章 Flash动画脚本进阶
8.1 案例:轻轻地我走来--影片剪辑控制
8.1.1 影片剪辑元件基本属性
8.1.2 控制影片剪辑元件的时间轴
8.1.3 复制与删除影片剪辑
8.1.4 拖曳影片剪辑
8.2 案例:看图识字--鼠标的控制
8.3 案例:打字高手入门--键盘的控制
8.4 案例:音乐殿堂--声音的控制
8.5 实训:奥运倒计时
8.6 习题
第9章 组件与模板
9.1 案例:奥运英雄榜-一组件的应用
9.1.1 组件概述
9.1.2 用户界面组件
9.2 案例:手机动画--模板的应用
9.2.1 移动设备模板
9.2.2 测验模板
9.2.3 照片幻灯片放映模板
9.3 实训:旅游调查问卷
9.4 习题
第10章 Flash动画辅助软件
10.1 下载Flash动画--FlashCatcher
10.2 解析Flash动画--硕思闪客精灵
10.3 制作Flash特效文字--SWiSHmax
10.4 Flash电子相册--FlashSideshowMaker
10.5 影像捕捉软件--Captivate
10.6 电子文档软件--FlashPaper
出版图书
基本信息
书名:Flash CS3动画设计案例教程
套系名称:中等职业学校信息技术类改革创新系列教材
书号:978-7-113-13937-7
版次:1-1
开本:16开
页码:256页
作者:倪彤
出版时间:2012-01-01
定价:29 元
适用专业:计算机专业
出版社:中国铁道出版社
内容简介
"本书全面系统地介绍了Flash CS3的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash初识、认识图形绘制工具、编辑图形工具、了解动画、制作简单的动画、元件与实例、特殊动画的制作、文字效果的制作、滤镜的应用、简单脚本的应用、行为和组件的应用、综合制作等内容。
本书内容的讲解均以任务为主线,通过实例制作,可以快速熟悉软件功能和动画设计思路。每个项目之后的综合实训部分则可以提高实际应用能力,掌握软件的使用技巧。
本书适合作为中等职业学校信息技术类和文化艺术类相关专业"二维动画设计与制作"的教材,也可作为Flash初学者和爱好者的自学用书。
图书目录
"项目一 初识Flash 1
任务一 无处不在的Flash 1
任务二 认识Flash CS3工作界面 7
任务三 测试与发布影片 10
综合实训一 16
项目二 认识图形绘制工具 18
任务一 绘制背景 19
任务二 绘制波浪和小山 22
任务三 绘制小树 25
综合实训二 27
项目三 编辑图形工具 29
任务一 "别样夏日风情图片"制作 29
任务二 图形对象选取编辑 34
任务三 美丽变身 38
任务四 制作卡通人物造型 43
任务五 主题乐园 46
任务六 绘制打火机 50
任务七 打开的扇子 53
综合实训三 56
项目四 了解动画 60
任务一 认识时间轴 60
任务二 变化的图形 64
任务三 小球正碰运动 68
综合实训四 73
项目五 制作简单的动画 76
任务一 方变圆 76
任务二 自由翱翔 81
任务三 小球与弹簧 86
综合实训五 93
项目六 元件与实例 96
任务一 星空场景的制作 96
任务二 电风扇按钮的制作 100
综合实训六 107
项目七 特殊动画的制作 109
任务一 相约翡翠谷 109
任务二 炫酷美景欣赏 115
项目一 初识Flash 1
任务一 无处不在的Flash 1
任务二 认识Flash CS3工作界面 7
任务三 测试与发布影片 10
综合实训一 16
项目二 认识图形绘制工具 18
任务一 绘制背景 19
任务二 绘制波浪和小山 22
任务三 绘制小树 25
综合实训二 27
项目三 编辑图形工具 29
任务一 "别样夏日风情图片"制作 29
任务二 图形对象选取编辑 34
任务三 美丽变身 38
任务四 制作卡通人物造型 43
任务五 主题乐园 46
任务六 绘制打火机 50
任务七 打开的扇子 53
综合实训三 56
项目四 了解动画 60
任务一 认识时间轴 60
任务二 变化的图形 64
任务三 小球正碰运动 68
综合实训四 73
项目五 制作简单的动画 76
任务一 方变圆 76
任务二 自由翱翔 81
任务三 小球与弹簧 86
综合实训五 93
项目六 元件与实例 96
任务一 星空场景的制作 96
任务二 电风扇按钮的制作 100
综合实训六 107
项目七 特殊动画的制作 109
任务一 相约翡翠谷 109
任务二 炫酷美景欣赏 115
综合实训七 122
项目八 文字效果的制作 125
任务一 电影海报的制作 125
任务二 认识按钮的颜色 130
任务三 登录界面 135
任务四 毛笔字动画 139
综合实训八 147
项目九 滤镜的应用 151
任务一 手机广告 151
任务二 视觉特效 159
综合实训九 163
项目十 简单脚本的应用 166
任务一 交互式图片展示 166
任务二 九宫图 171
任务三 外部图片的加载 176
任务四 速度公式 180
综合实训十 185
项目十一 行为和组件的应用 188
任务一 使用行为加载外部图片并控制图片 188
任务二 使用行为控制声音 192
任务三 使用行为制作幻灯片效果 194
任务四 使用DateChooser组件制作日历 198
任务五 使用Accordion组件制作汽车广告 200
任务六 使用ComboBox组件制作动车时刻表查询 201
任务七 利用FLVPlayback组件调用FLV视频 205
综合实训十一 206
项目十二 综合制作 211
任务一 短片制作--水循环 211
任务二 课件制作--单选题 225
任务三 MTV制作--你爱我像谁 232
综合实训十二 245
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