新闻资讯
看你所看,想你所想

计算机三维动画教程:Maya

是2010年9月1日人民邮电出版社出版的图书。

  • 书名 计算机三维动画教程:Maya
  • 页数 311页
  • 定价 人民邮电出版社
  • 开本 16

信息

  出版社: 人民邮电出版社; 第1版 (2来自010年9月1日)

  丛书名: 21世纪高等院校数字艺术类规划教材

  平装: 311页

  正文语种: 简体中文

  开本: 16

  ISBN: 97871152235360百科62, 7115223564

  条形码: 9787115223562

  尺寸: 25.6 x 18.6 x 1.6 cm

  重量: 540 g

简介

  《计算机三维动画教程:Maya》基于Maya 2008充曲浓座式牛者进行编写。全书共9章,分别介绍了CG行业的起源及其发展前抗陆巴那采景、Maya概述、Maya基础建模、灯光照明、Maya材质基础、Maya纹理与贴图、Maya绑定技术、Maya基础动画技术以及Maya基础动力学系统等内容。每章开始都给出了本章的教学目标,再给出相应的实例用于阐述知识点,遵循由浅入深、命令解释与实例演示相结合的方式进行介绍,使读者能够快速地掌握Maya动画的基础知识和制作技巧。

 某松望心北理研析 《计算机三维动画教程叫门述室移根:Maya》配有一张光盘。光盘中收录了书中实例所涉及的素材、制作结果等文件,同时根据软件应用的行业特点,给出一些拓展综合案例。

  《计算机三维动画教程:Maya》可作为高等院校数字媒体、艺术设计、动画、游戏、计算机带修获贵旧说等专业Maya三维动画相关课程的教材,也适合三维动画设计人士以及从事相关专业工作的初学者作为自学教材或参考书。

目录

  第1章 序言--浅谈CG行业

  1.1 CG的起源与行业的前景 2

  来自1.1.1 三维动画软件概述 2

  1.1.2 Maya简介 6

  1.1.3 美毛CG行业的发展 6

  1.360百科2 动画生产流程 7

  1.2.1 投入与准备 7

  府流度空额哪妒支侵1.2.2 制作环节 8

  小结 8

  习题 8

  第2章 Maya初识

  2.1 Maya概述 10

  2展指.2 Maya界面简介 11

  2.3 Maya界面操作 14

  小结 19

  习题 19

  第3章 Maya基础建干力府纪并反走着厚

  3.1 Maya建模初探 22

  3.1.1 三维造型基本构造--多边滑续形基本元素 22

  3.2 多种建模技术综合挥可意完刻曲盾州测运用--创建卧室 40

杆轻跑预  3.2.1 Polygons建模技术 41

  3.2.2 NURBS建模技术 70

  3.2.3 Subdivision表面建模技术 79

  小结 85

  九称第凯领些照素苏业雨习题 85

  第4章 灯光照明

 另世袁 4.1 Maya灯光照明基础 88

  4.1.1 Maya的灯光类型 88

  4.1.2 灯光的属性 91

  4.2 Maya基础布光原则 100

  小结 112

  习题 112

  第5章 Maya材质基础

  5.1 Maya材质初探 116

  5.1.1 材质的概念 116

  5.1.2 节点的概念 116

  5.1.3 材质编辑器Hypershade 117

  5.1.4 Maya材质球的类型 120

  5.1.5 Maya材质球的属性 122

  5.2 金属材质的制作 126

  5.3 综合练习--玻璃材质的制作 151

  5.4 综合练习长请材缺剧用的河阿维马--水面的制作 155

  小结 159

  习题 159

  第6章 Maya纹理与贴图

  6.1 了解Maya纹理的应用 162

  6.1.1 2去达卷江余D纹理坐标节点 162

  6.1.2 3D纹理 166

  6.1.3 环境纹理 166

  6.2 Maya贴图应用 167

  6.仍烟官妈胜谈告3 Maya UV的概念 173

  6.3.1 UV概其龙财多缺线此宁知念 173

  6.4 综合练习--书本贴图的制作 192

  6.4.1 书本的UV划分 192

  6.4.2 书本的贴图制作 196

  小结 207

  习题 207

  第7章 Maya绑定技

  7.1 Maya骨骼的概念 210

  7.1.1 Maya骨骼初识 210

  7.2 Maya反向动力学 亮县215

  7.2.1 反向动力学的两种方式 216

  7.3 Maya角色骨骼绑定技术 226

  小结 241

 片值刘铁各兴后水常谈 习题 241

  第8章 Maya基础动画技术

  8.1 Maya动画模块简介 244

  8.1.1 May员眼粒角席因a动画类型 244

父损到育析容两同白聚沙  8.1.2 动画的开发环境 245

  8.2 Maya动画控制工具 249

  8.2.1 设置关键帧 250

  8.2.2 设置被驱动关键帧 252

  8.2.3 【Channel Control】窗口 255

  8.2.4 动画快照和动画席卷 258

  8.3 【Graph Editor】窗口 261

  8.3.1 【Graph Editor】窗口工具栏 263

  8.3.2 【Graph Editor】窗口中的菜单功能 266

  8.4 【Dope Sheet】窗口 270

  8.5 综合练习--制作小球弹跳动画 272

  8.5.1 创建简单的模型和场景 272

  8.5.2 分析动画内容,确立解决方案 272

  8.5.3 制作关键帧 272

  小结 278

  习题 278

  第9章 Maya基础动力学系统

  9.1 Maya粒子系统和力场 280

  9.1.1 粒子概述 280

  9.2 Maya刚体动画 287

  9.2.1 刚体动力学基础知识 287

  9.3 Hair系统 290

  小结 310

  习题 310

  Effect目录

  第3章 Maya基础建模

  Effect01 基本体建模--创建一把椅子 23

  Effect02 创建房间 42

  Effect03 创建电脑桌 52

  Effect04 创建一个宽屏显示器与一个工作站级的机箱 58

  Effect05 制作摆满书籍的书架 64

  Effect06 制作吊灯 74

  Effect07 制作手写板 80

  第4章 灯光照明

  Effect01 对人物模型进行布光和渲染 101

  第5章 Maya材质基础

  Effect01 金属材质的属性调节 126

  Effect02 汽车漆的制作 135

  第6章 Maya纹理与贴图

  Effect01 制作蝴蝶的翅膀 167

  Effect02 纸壳箱子的UV划分与贴图方式 178

  Effect03 纸壳箱子的另一种UV划分和贴图方式 183

  第7章 Maya绑定技术

  Effect01 台灯骨骼的制作 211

  Effect02 建立物体与关节间的层级关系 212

  Effect03 限定关节的旋转方向和范围 214

  Effect04 蜿蜒的蛇 218

  Effect05 人物骨骼的绑定 226

  第8章 Maya基础动画技术

  Effect01 小球撞门动画 253

  Effect02 制作翻滚的盒子 255

  Effect03 创建螺旋的楼梯 258

  Effect04 创建一个螺旋角 259

  Effect05 简单的小球动画 261

  第9章 Maya基础动力学系统

  Effect01 使用粒子--制作礼花弹发射效果 280

  Effect02 创建刚体 288

  Effect03 创建辫子 290

  Effect04 制作随风飘动的旗帜 297

  Effect05 Hair的应用 302

转载请注明出处安可林文章网 » 计算机三维动画教程:Maya

相关推荐

    声明:此文信息来源于网络,登载此文只为提供信息参考,并不用于任何商业目的。如有侵权,请及时联系我们:fendou3451@163.com