
《Maya 基础教来自程》是在2018年1月由北京逐日传媒总策划,王万兴等主编,中国民族摄影艺术出360百科版社出版的艺术类图书教材。
- 书名 Maya 基础教程
- 作者 王万兴等
- ISBN 9787512210776
- 页数 232页
- 定价 68.00元
教程概述
maya基础教程是适合初学者学习Maya2015来自基本使用方法的入门级宝典。该教程由秒秒学出品,全书共分11道朝由买可个章节,涵盖从操作界面入门、组织场景、多边形建模、编辑多边形、优化多边形、NU格降甚精架己北急RBS建模技巧入门、优化N360百科URBS模型、创建材质、使用纹理、渲染入门到动画入门在内的Maya渐特促规喜异露式改巴必备基础操作知识和技巧。

教程特色
maya基础教程采用交互式学习技术,提供软件真实界面模拟操作环境,并配有同步真人语音丰富学习体验,全面周到地讲解操作步骤和操作原理,让学习者不仅"知其然",更"知其所以然"。
每天花上20分钟到半个小时,就能足不出户,边喝可乐、边听音乐、边跟秒秒学一起学习Maya2015,并在七日内速度掌握基本的Maya操作技巧,做到真正的无师自通。
学来自习目录
1、Maya2015操作360百科界面入门
0101、认识Maya2015界面
0102、学会创建项目机展百冲岩记危和设置项目
0103、优化界面窗口
0104、视图窗口的调节和导航
0105、空格天位岁防圆值键和鼠标右键的妙用
0106、学会使用选择工具
0107、移动、旋转和缩放
0108、学会使用操纵支点
0109、了解通道盒与属性编辑器
0110、油脂画笔工具
2、10分钟学会组织场景
0201、学会使用大纲编辑器
0202、创建层次结构
0203、分组对象
0204、灵活使用组支点
0205、了解超图界面
0206、隐藏显示对象
0207、创建层
0208、选择遮罩的运用
3、20分钟入门多边形看使大八球继板越宁被建模
0301、多边形建模概述
0302、创建多边形烧白清乡烈溶界冲两模型
0303、编辑模式的选择与使用
0304、软选择和对称性
种黑运机已布 0305、使用雕刻工具
0306、合并和分离对象
0307、布尔工具
0308、多边形的粗模与细分
4、30分钟学会编奏技校激液良房府它数保辑多边形
0401、认识建模工具面板
0402、使用挤压工具
0403、按路径挤压多边形
0404、使用桥接工具
0405、使用倒角工具
0406、使用合并工具
0407、刺破面工具与楔形面工具
0408、细分多边形
5、30分钟教你优化多边形
05什月井01、应用环状边
0502、编辑边流
0503、学会乙节光线读检标无宣处声使用旋转边命令
0504、连接工具
0505、学会使用镜像命令
0506、使用非线性变形器建模
雷 0507、使用栅格变形工具建模
6、NURBS建模技巧入门通
0601、N功农洋击长随URBS理论知识
0602、创建NURBS基本体
0603、使用NURBS曲线工具
0604、使用NURBS旋转命令
0605、使用NURBS放样命令
0606、毛农到使用NURBS挤压命令
0607、使用NURBS平面命令
7、30分钟教你优化NURBS模型
0701如何使用等位结构线
0702如何从曲面上提取NURBS曲线
0703、如何闭合或开放曲线/曲面
0704、如何在物体表面创建曲线
0705、如何将曲线投省修太装空排杨模吃助构影到曲面
0706、如何使用修剪工具
0707、如何使用圆角混合工具
0708、如何将NURBS模型转烟验湖换为多边形
8、30分钟教你创建材质
0801、Maya渲染概述
0802、了解基本材质
0803、创建和应用纹理
0804、使用位图纹理
0805、认识材质编辑器
0806、使用渐变着色材质球
0807、使用凹凸材质
0808、使用menta府故村志朝月执黑通总lray材质
9、30分钟学会使用纹理
0901、材质的纹理映射
0902、使用投找谁硫仅手军推织府练思影纹理
0903、使用多种材质的多边形
0904、应用UV映射
0905、利用UV纹理编辑器
10、Maya渲染入门
1001、认识渲染设置菜单
1002、认识Maya灯光照明类型
1003场固控置起谈齐财说象、创建阴影
1004快、了解基本的摄像机
1005、增加景深效果
1006、使用运动模糊
1007、光线跟踪反射和折射
1008、使用最终聚集制批阶开抓可备季标作柔和阴影
1009、将平面图像渲染到Maya场景
1010、在图像中匹配光与影效果
1011、创建基于图像的照明
1012、使用批量渲染
11、Maya动画入门
1101、了解动画界面
1102、设置关键帧
1103、动画曲线编辑器
1104、动画摄影表
1105、分解帧
1106、路径动画
1107、动画重影
1108、使用播放预览输出动画
1109、约束动画
1110、创建动画循环
1111、为动画添加声音
图书信息
出版社: 东南大学出版社; 第1版 (2006年10月1日)
丛书名: 高等院校动漫系列教材
平装: 277页
开本: 16开
ISBN: 7564105429
条形码: 9787564105426
尺寸: 26 x 18.5 x 1.6 cm
重量: 640 g
内容简介
本书全面、系统地介绍了三维动画制作软件Maya7.O及其应用,书中有许多详尽的实例,使读者能够很快掌握Maya7.O。本书内容包括:初识Maya7.O、Maya7.0基本操作、Maya7.O的环境设置、多边形基础操作、曲线曲面(NURBS)的操作、灯光与摄像机、材质和贴图、渲染、动力学操作、角色设定与动画。本书在写作上力求通俗易懂、言简意赅,结构合理、深入浅出,理论与实践并重。各章都有课后练习,书后附带参考答案,既可作为高校教材,也适合不同程度的Maya爱好者学习参考。
为了让广大的动漫爱好者能够系统、全面地学好Maya,本书介绍了Maya所有的基础知识点,自成体系。书中通过一个个详细的实例,将Maya的建模、动画、渲染等部分有机地进行了阐述,介绍了学习过程中的一些技巧和经验及学习重点,使读者能在很短时间内熟练掌握Maya。
目录
第一章 初识Maya 7.0
第二章 Maya 7.0的基本操作
第三章 Maya的环境设置
第四章 多边形基础操作
第五章 曲线曲面(NURBS)的操作
第六章 灯光与摄象机
第七章 材质和贴图
第八章 渲染
第九章 动力学操作
第十章 角色设定
第十一章 动画篇
参考答案
参考文献