
《数码动画解密:创新性方法和技术的高级教来自程》是江西美术出版社出版的图书,作者规是(英国)斯蒂芬·维诗罗(Withrow.S.)
- 书名 数码动画解密:创新性方法和技术的高级教程
- 页数 172页
- 出版社 江西美术出版社
- 开本 16
作者简介
作者:(英国)斯蒂芬·维诗罗(特频列轻促盐吃因Withrow.S.) 阶规度搞排译者:徐明慧 陈琳
斯蒂芬·维诗罗,专注于创新性写作、电子出版等。同时,身兼美国罗德岛州布里斯托尔城的罗统格威廉姆斯大学和马萨诸情底林项扬粮角塞州的波斯顿城爱默生学院的新闻写作。目前他讲授儿童写作以及在罗德爱兰设计学校的教育项目中连环画艺术专业。他是《字符图形设计和矢量图形及插图》的作者,其作品被许明ROTO VISION出版发表。
内容简介
《数码动画解密:创新性方法和技术的高级教程》为读者提供了很多动画技术指导,从三维动画软件到动作设计和对白的时间设定等各方面都有所涉及。目前为止,很少书籍能提供对当今动画领域的深层介要管圆短二绍,以及对全世界一些最重要的动画技术的赏析。动画设计师需要掌握某一特定的技术或者广泛的技能,《数码动画解密:创新性方法和技术解河验象然客支行司出否的高级教程》中,你可以领略到许多划时代动画作品的风采,欣赏到最新的极具影响力的标志性动画作品,对作品的创意和灵感进行了专业的剖析。作品的形式广泛,从矢量动画来自到停格动画,从动画短片到引擎动画。
《数码动画解密:创新性方法和技术的高级教程》面向专业的动画制作者、学生、设计师、插图画家、各种动画类型的粉丝和狂热者,介绍专业顶级动画制作者,以及一些优秀动画作品的概念形成过程和制作过程。
《数360百科码动画解密:创新性方法和技术的高级教程》还对实际案杨待例进行了一步一步的分析,探索了能够赋予创新性角色生教名她命力的专业技术。
准备好享受世界级奇妙的艺术作品吧!
目零李录
介绍
第一部分 他资前居单盾端搞基本介绍
动画的要素
历史和文化
动画剧本的编写
动画故事板
动画的角色设计
来自 技术简介:动画角色来自本-巴利斯特雷(Ben Balistreri)
技术简介:动态图像来自奈杰尔-霍姆斯(Nigel HoImes)
案例分析:Blender基金会的《大雄兔》(Big Buck Buncy)
艺术家简介:尼娜·佩利(Nina PaIey)
艺术家简介:卡西亚诺·普拉多(Cassiano Prado)
艺术家简介:迈克尔·纳普(Michael Knapp)
第二部分 2D动画
二维动画的制作流程
工作程序克利斯·乔治尼(Chris Georgenes)与Flash动画
艺术家简介:大卫·B.立维(David B.Levy)
艺术家简介:卢克·费得曼(Luke Feldman)
第三部分 3D动画
3D流水线
案例分析:创造山又《Goobees》
技术简介:电影短片来自克里斯·迈尔斯(ChrisMyers)和肯·苏厄德(Ken Seward)
停春小缺便 工作程序:克里斯·迈尔斯(Chris Myers)的三维动画工作流程
工作程序:克里斯·迈尔斯(Chris Myers)创造三维动画环境
工作流程: 森·依贝华七象设振哥际拉(Tyson IbeIe)创建动画效果
艺术家简介:北城销某JD.范德·莫维(JD Van Der Merwe)
工作程序:JD.范德·莫维(JD Van Der Merwe)制作仿真人模型
100 艺术家简介:胡德尔·里约(Julio del Ri360百科o)
104.艺术家简介:维尔吉利·奥洛斯(Virgilic Vascon区声型格酒缩受浓celos)
第四部它员象住混真已工其款分 交互式动画
110.游戏动画和引擎电影
112.技术简介:引擎电影来自艾尔·克兰(ILL Clan)的动画工作室
116.技术简介:像素动画来自亚当·蒂尔尼(Adam Tie再离田过rnoy)的动画像素
120 艺术家简介:迈克尔·J.沃叫来司琳(Michael J. Wallin)
122.大型多人求出包站身水谈在线游戏(MMORPGs)动画制作
131.硫部第波坏包两殖第五部分多媒体
132.技术简介:音乐视频的定格动画来自亚当·彼占频费到超扩促斯基(Adam Blzanski)
136.技术简介:作品片段来自米亚·玛退克(M今严夫扬海iwa Matrevek)
140.艺术家简介:戴维·欧雷利(David O'Reilly)
14察吗4.艺术家简介:史蒂芬·沙电备夜充消目效伯力克(Sfeven Subotnick)
148.艺术家简介:艾送谓毫父逐基皮绝端米利欧·洛梅(Emilio Ramos)
156.案例研究:创造机械形象
165.第六部分资源
166.参考书目
170.术语
17水型找送互2.鸣谢
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